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Deadlock Bible

2026년 4월 10일 업데이트

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

한눈에 보기
공식 패치 노트

Valve 공식 발표

Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.

일반

  • 공중 대시와 동일하게 지상 대시 중에도 패리할 수 있도록 변경
  • 기존에는 패리 연타 방지가 패리 성공 후 0.25초 동안 지속되어 그동안 다시 패리할 수 없었음. 이제 패리 성공 시점과 관계없이 첫 패리 입력 후 0.25초 동안만 적용됨 (패리 성공이 늦게 일어나도 연속 패리까지의 지연이 줄어듦)
  • 메딕 트루퍼의 잃은 체력 비례 치유가 16%에서 14%로 감소16% → 14%
  • 메딕 트루퍼의 분당 고정 재생 성장치가 4에서 3으로 감소4 → 3
  • 연속 군중 제어 감소가 10%/30%에서 15/35%로 증가 (적용 시간 8초에서 9초로 변경)10%/30% → 15/35%
  • 활주 중 시전할 때 여러 능력의 동작 개선
영웅 19명

영웅

  • 무기 예열 시간이 0.5초에서 0.3초로, 빠른 예열 시간이 0.1초에서 0.05초로 감소0.5s → 0.3s
  • 이제 점착 폭탄을 다시 자신에게 시전할 수 있지만, 자신에게 20%의 피해를 입힘
  • 점착 폭탄 반경이 10m에서 8m로 감소10m → 8m
  • 이제 갈고리팔이 약한 근거리 공격 피해를 입힘 (계수 0.7)
  • 내려찍기 T3가 충전 시간 -2초에서 -3초로 증가-2s Charge Time → -3s
  • 들이받기 T3 피해가 8%에서 10%로 증가8% → 10%
  • 기본 체력이 790에서 700으로 감소790 → 700
  • 부운당 체력이 47에서 45로 감소47 → 45
  • 더 이상 기본 총탄 저항이 음수가 아님
  • 총탄 피해가 22 + 0.7/부운에서 18 + 0.82/부운으로 재조정22 + 0.7/boon → 18 + 0.82/boon
  • 총탄 사이클 시간이 0.6에서 0.65로 증가 (기본 연사 속도와 전체 초당 피해 8% 감소)0.6 → 0.65
  • 빛을 먹는 자 초기 충돌 피해가 50 + 0.35에서 40 + 0.47로 재조정50 + 0.35 → 40 + 0.47
  • 빛을 먹는 자 총탄 적중 시 피해가 20 + 0.28에서 15 + 0.34로 재조정20 + 0.28 → 15 + 0.34
  • 빛을 먹는 자 약화 지속 시간이 12초에서 8초로 감소12s → 8s
  • 이제 빛을 먹는 자 약화 지속 시간이 마력에 비례함 (0.05)
  • 눈부신 속임수 방벽이 120에서 100으로 감소120 → 100
  • 눈부신 속임수 T2 방벽이 +100에서 +80으로 감소+100 → +80
  • 광휘의 단검 T3가 중첩당 연사 속도 7%에서 9%로 증가7% Fire Rate per Stack → 9%
  • 찬란한 경이 피해가 105 + 0.63에서 120 + 0.73으로 증가105 + 0.63 → 120 + 0.73
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  • 양자 결속 쿨다운이 16초에서 19초로 증가16s → 19s
  • 부운당 마력이 1.1에서 1.6으로 증가1.1 → 1.6
  • 위력의 화살 정신 집중 중 이동 속도가 1.3m에서 1.5m로 증가1.3m → 1.5m
  • 부엉이 비행 최소 속도가 17.8m에서 15m로 감소17.8m → 15m
  • 부엉이 비행 최대 속도가 35.56m에서 36m로 증가35.56m → 36m
  • 부엉이 비행 지속 시간이 18초에서 20초로 증가18s → 20s
  • 수면 단검이 더 이상 우클릭 확대 조준을 해제하지 않음
  • 이제 수면 단검 기상 지연에 마력 계수가 있음 (0.003)
  • 수면 단검 마력 계수가 2.6에서 2.8로 증가2.6 → 2.8
  • 수면 단검 T2가 쿨다운 -15초에서 -17초로 증가-15s Cooldown → -17s
  • 수면 단검 T3 수면 지속 시간이 +0.75초에서 +1초로 증가+0.75s → +1s
  • 수면 단검 T3 둔화 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가2.5s → 3s
  • 연막탄 마력 계수가 0.08에서 0.1로 증가0.08 → 0.1
  • 연막탄 T3 체력 흡수가 30%에서 40%로 증가30% → 40%
  • 표적 고정 중첩당 무기 피해가 0.18에서 0.2로 증가0.18 → 0.2
  • 표적 고정 T3가 중첩당 무기 피해 +0.14에서 +0.12로 감소+0.14 Weapon Damage per stack → +0.12
  • 탄무 사용 중 활주할 수 있던 버그 수정
  • 탄무 대상 지정이 더 이상 영웅 주변 전체 반경이 아닌 조준 방향의 원뿔 범위로 변경
  • 탄무 쿨다운이 165초에서 145초로 감소165s → 145s
  • 탄무가 더 이상 회피 60%를 부여하지 않음
  • 탄무 지속 시간이 3초에서 3.5초로 증가3s → 3.5s
  • 탄무 지속 시간 마력 계수가 0.08에서 0.03으로 감소0.08 → 0.03
  • 탄무 연사 속도가 20%에서 25%로 증가20% → 25%
  • 탄무 T3가 "추가 대상 +1 및 이동 속도 +3m"에서 "회피 +60% 및 이동 속도 +4m"로 변경+1 Additional Target and +3m Movespeed → +60% Evasion and +4m Movespeed
  • 총기 동작과 사용감 전반 개선
  • 냉각 수류탄 치유 마력 계수가 0.9에서 0.8로 감소0.9 → 0.8
  • 냉각 수류탄 T3 치유 마력 계수가 +1.0에서 +0.9로 감소+1.0 → +0.9
  • 총탄 피해가 21.94 + 0.946/부운에서 20.7+1.0/부운으로 재조정21.94 + 0.946/boon → 20.7+1.0/boon
  • 영혼 교환 쿨다운이 185초에서 190초로 증가185s → 190s
  • 총탄 피해가 6.2 + 0.16/부운에서 6.4 + 0.17/부운으로 증가6.2 + 0.16/boon → 6.4 + 0.17/boon
  • 영혼의 장벽 지속 시간이 5.5초에서 6초로 증가5.5s → 6s
  • 영혼의 장벽 구획 수가 7에서 8로 증가7 → 8
  • 총탄 피해가 6.42 + 0.242/부운에서 6.8 + 0.26/부운으로 증가6.42 + 0.242/boon → 6.8 + 0.26/boon
  • 시간 장벽 너비가 7.5m에서 8m로 증가7.5m → 8m
  • 시간 장벽 높이가 3.5m에서 4m로 증가3.5m → 4m
  • 키네틱 카빈 충돌 반경 소폭 증가
  • 파괴 가능 오브젝트 관련 영혼 버그 수정
  • 실수로 시전 도중 멈추는 일을 막기 위해 이제 시전 지연 중 동행을 취소할 수 없음
  • 낮잠 시간 반경이 17m에서 19m로 증가17m → 19m
  • 낮잠 시간 T2 수면 지속 시간이 +0.5초에서 +0.75초로 증가+0.5s → +0.75s
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  • 방벽을 상대로 분노가 축적되지 않던 버그 수정
  • 총탄 피해가 12에서 13으로 증가12 → 13
  • 심장 충격기 T2가 총 체력 재생 +50에서 +70으로 증가+50 Total HP Regen → +70
  • 이제 고통의 오라가 6초가 아닌 8초에 걸쳐 축적됨
  • 이제 고통의 오라 T1 둔화가 대시에도 적용됨
  • 고통의 오라 T1 둔화가 30%에서 25%로 감소30% → 25%
  • 고통의 오라 최소 초당 피해 10% 증가 (기본 피해, AP, 마력 계수에 적용)
  • 고통의 오라 최대 초당 피해 20% 증가 (기본 피해, AP, 마력 계수에 적용)
  • 이제 충격 부활이 사망 즉시 점점 약해지는 강력한 둔화를 적용함
  • 기습 단검이 더 이상 우클릭 확대 조준을 해제하지 않음
  • 기습 단검 충전 시간이 4.5초에서 4.0초로 감소4.5s → 4.0s
  • 이제 오르막 활주 중 좌우 이동이 가능함
  • 민첩 이동 활주 거리가 +10%에서 +15%로 증가+10% → +15%
  • 핏빛 검술이 장막을 관통해 적중하지 않던 버그 수정
아이템 16개

아이템

  • 쿨다운이 20초에서 24초로 증가20s → 24s
  • 탄약이 90%에서 100%로 증가90% → 100%
  • 무기 피해가 12%에서 14%로 증가12% → 14%
  • 보조 사격 무기 피해가 35% + 1%/부운에서 40% + 1.3%/부운으로 증가35% + 1%/boon → 40% + 1.3%/boon
  • 이제 축적이 10% 느려짐
  • 출혈이 2%에서 1.7%로 감소2% → 1.7%
  • 치유 감소가 -30%에서 -35%로 증가-30% → -35%
  • 이동 속도 페널티가 -1m에서 -0.7m로 감소-1m → -0.7m
  • 보너스 영혼이 150%에서 170%로 증가150% → 170%

Armor Piercing Rounds

  • 발동 확률이 50%에서 55%로 증가50% → 55%
  • 반사되는 총탄 피해가 50%에서 60%로 증가50% → 60%
  • 쿨다운이 25초에서 23초로 감소25s → 23s
  • 이동 속도가 1.5m에서 1.75m로 증가1.5m → 1.75m
  • 방벽 지속 시간이 7초에서 8초로 증가7s → 8s
  • 이동 속도가 1.5m에서 1.75m로 증가1.5m → 1.75m
  • 방벽 지속 시간이 7초에서 8초로 증가7s → 8s
  • 판정 시간이 3.5초에서 4초로 증가3.5s → 4s
  • 보너스 체력이 +100에서 +130으로 증가+100 → +130
  • 영구 강화 효과에 필요한 영혼이 150에서 100으로 감소150 → 100
  • 이제 초기 판매 금액 400을 제외하고 실제로 모은 영혼에 대해서만 영구 강화 효과를 부여함 (더 이상 즉시 판매해서 영구 강화 효과를 얻을 수 없음)
  • 마력 계수가 0.0055에서 0.004로 감소0.0055 → 0.004
  • 피해가 100에서 75로 감소100 → 75
  • 마력 계수가 1.0에서 0.7로 감소1.0 → 0.7
  • 쿨다운이 30초에서 42초로 증가30s → 42s
  • 쿨다운이 30초에서 35초로 증가30s → 35s
  • 약화 효과 감소 아이템의 영향으로 기절 지연 시간이 짧아져 기절이 더 빨리 발동하던 버그 수정