Atualização de 30 de jan. de 2026
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Resumo rápido
Notas de patch oficiais
O que a Valve diz
A Valve publica as notas de patch só em inglês. Esta é a nossa tradução; o original está no post oficial.
Geral
- Adicionado o banimento de heróis no modo Padrão e na Briga de Rua. Agora você pode selecionar um herói na tela do seu elenco (com o botão do meio) para avisar o matchmaking de que prefere evitar esse herói. Quando a partida começa, você vê quais heróis foram banidos. Por enquanto, são só 2 banimentos no total. Isso não afeta heróis novos no período inicial de lançamento.
- Grupos de 3+ jogadores agora precisam ter um herói a mais no elenco (de 3 para 4)
- Aumentos e reduções de taxa de disparo da maioria das habilidades e itens foram levemente reduzidos de forma geral
- Vários malefícios de redução de resistência ao acertar balas agora aplicam o dano aumentado nos acertos seguintes, e não no acerto inicial (como nos casos de ativação de dano espiritual)
- Adicionada a velocidade de avanço à tela de atributos de Vitalidade
- Debuff Remover: agora renomeado para Dissipador de Magias
- Curse: renomeado para Relíquia Amaldiçoada
- Curse: não concede mais +15% de dano bélico
- Curse: enquanto você tiver este item, recebe uma penalidade de -8% no dano total
- Briga de Rua:
- A Briga de Rua agora tem balanceamento próprio para heróis e itens, usado de vez em quando, conforme a necessidade. A descrição agora mostra uma marca especial (parecida com a dos itens aprimorados), onde você pode ver o que mudou naquela habilidade.
- Escolher a opção "Herói aleatório" agora concede uma nova rolagem extra nas rodadas 1 e 2
- Os soldados agora têm 20% de resistência espiritual. Na prorrogação, eles têm mais 20% de resistência espiritual.
- Taxa de drop de itens lendários aumentada muito levemente
- Recarga inicial das Supremas aumentada em 5s
- Frequência de surgimento dos soldados alterada de 20/20/20/15/15 para 18/18/15/15/15
- Bônus de DPS dos soldados na prorrogação aumentado em 20%
- O decaimento da resistência dos objetivos agora atinge o pico aos 2,2 minutos, em vez de 2,5 minutos
- O decaimento da resistência dos objetivos agora vai até -60% em vez de -50%
- Removida a redução global de cura de 40% (nota de balanceamento: na prática, ela não funcionava em muitas coisas em que deveria. Vamos ajustar diretamente as coisas específicas que precisam de redução de cura.)
- Prism Blast: DPS reduzido de 300 para 270300 → 270
- Unstable Concoction aprimorado: agora aumenta vida adicional, dano bélico, poder espiritual e duração do atordoamento
- Unstable Concoction aprimorado: não aumenta mais a duração nem a recarga
- Balanceamento específico do Brawl:
- -
- Curse: duração reduzida de 3,25s para 2,75s3.25s → 2.75s
- Briga de Rua: a cura na base agora é 2x mais rápida
- Briga de Rua: a rolagem extra por escolher aleatório agora também vale para a rodada 3
- Briga de Rua: duração de Bombardeio Intenso do McGinnis reduzida de 13s para 8s13s → 8s
- Briga de Rua: recarga das cargas de Frasco dos Mortos da Mortícia aumentada de 13s para 16s13s → 16s
- Os soldados agora ficam mais fortes na rota específica em que o Santuário caiu, em vez de só depois que os dois Santuários caem (quando os dois caem, a rota do meio também é fortalecida)
- Vida dos Santuários reduzida em 10%
- Velocidade de acoplamento na tirolesa azul melhorada e vários bugs corrigidos
- Briga de Rua: agora há uma desaceleração global do tempo quando a rodada termina
- Briga de Rua: agora você pode se mover na área de nascimento após o fim da fase de compras
- Recarregamento Célere e Magnum Mercurial agora são ativados por fontes de habilidade não espirituais
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28 heróis
Heróis
- Alcance de redução de dano da arma reduzido de 20m-46m para 17m-40m20m-46m → 17m-40m
- Crescimento do dano das balas reduzido de +0,154 para +0,13+0.154 → +0.13
- T3 de Dreno de Vida reduzido de +31 de DPS para +20 de DPS, com escalonamento espiritual aumentado (+0,12)+31 DPS → +20 DPS and Increased Spirit Scaling
- Corrigido o T1 de Investida Escapular sendo ativado por não heróis
- Dano de Impacto Sísmico aumentado de 55 para 7555 → 75
- Duração do atordoamento de Impacto Sísmico aumentada de 1,5s para 1,6s1.5s → 1.6s
- Consistência de colisão de Impacto Sísmico melhorada
- T3 de Soco Explosivo não concede mais +100% de munição
- T3 de Soco Explosivo agora também restaura 20% da sua vida faltante ao acertar um herói inimigo
- Corrigidos alguns bugs na descrição de Bomba Pegajosa
- Os acúmulos de Bomba Pegajosa agora diminuem após 60 acertos e 7 abates (em vez de 100/10)
- Bomba Pegajosa agora cai no chão e continua a contagem regressiva quando é dissipada
- Bomba Pegajosa não pode mais ser usada em si mesmo
- T2 de Bomba Pegajosa aumentado de +70 de dano para +75+70 Damage → +75
- Duração de Hiper-Raio reduzida de 11s para 7s11s → 7s
- Escalonamento espiritual por acerto/abate de Bomba Pegajosa reduzido de 0,0025/0,015 para 0,002/0,0120.0025/0.015 → 0.002/0.012
- Duração do T3 de Bomba Pegajosa aumentada de 3s para 5s3s → 5s
- T3 de Bomba Pegajosa agora concede +20% de taxa de disparo
- Cura do T3 de Uppercut reduzida de 20% da vida faltante para 17%20% Missing Health → 17%
- Tempo do pavio de Bomba Pegajosa aumentado de 3,0 para 3,53.0 → 3.5
- Raio de Bomba Pegajosa reduzido de 12m para 10m12m → 10m
- Escalonamento espiritual por acerto/abate de Bomba Pegajosa reduzido de 0,002/0,012 para 0,0015/0,010.002/0.012 → 0.0015/0.01
- Crescimento do dano das balas reduzido de 0,18 para 0,1650.18 → 0.165
- Amplificação de Alterado aumentada de 9% para 10%9% → 10%
- Vida adicional por golpe de Alterado reduzida de 80 para 7080 → 70
- Escalonamento espiritual da vida adicional por golpe de Alterado aumentado de 0,7 para 0,80.7 → 0.8
- Dano de Acorrentados reduzido de 150 para 120150 → 120
- Acorrentados agora sempre entra em recarga completa após ser interrompido
- Alcance de isolamento de Cheiro de Sangue reduzido de 25m para 20m25m → 20m
- T3 de Marca do Perseguidor agora também aumenta a duração em 2s
- Corrigida Marca do Perseguidor não ganhando cargas de itens após melhorar o T3
- Recarga de Noite Eterna reduzida de 130s para 120s130s → 120s
- Alcance de isolamento de Cheiro de Sangue reduzido de 20m para 10m20m → 10m
- Velocidade aérea de Chuva de Flechas alterada de 3,8 para 4,1
- Tempo de vida de Armadilha Espiritual aumentado de 20s para 22s20s → 22s
- Recarga de Coruja Guiada reduzida de 120s para 110s120s → 110s
- Poder espiritual por abate de Coruja Guiada aumentado de 8 para 108 → 10
- Não tem mais dano corpo a corpo reduzido
- Entrega Aérea agora tem um período muito curto em que os aliados não podem cancelar, para evitar cancelamentos acidentais
- T2 de Caminho de Gelo aumentado de -15s de recarga para -17s-15s Cooldown → -17s
- Poder espiritual máximo do T3 de Caminho de Gelo aumentado de 75 para 9075 → 90
- Duração do T3 de Caminho de Gelo aumentada de 8s para 9s8s → 9s
- Duração de Abrigo Gélido aumentada de 5s para 5,25s5s → 5.25s
- A rotação de Ataque Terrestre agora é limitada a 90 graus em vez de 360
- Corrigidos bugs em que Ataque Terrestre às vezes não causava dano em rampas e locais especiais
- T1 de Arpéu reduzido de -19s de recarga para -17s-19s Cooldown → -17s
- Escalonamento espiritual do dano de Açoite reduzido de 1,1 para 0,851.1 → 0.85
- Distância de arremesso de Pancada Mortal reduzida em 30%
- Dano de Ataque Terrestre reduzido em 10%
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- Velocidade de movimento reduzida de 6,6 para 6,56.6 → 6.5
- Tempo de espera do vigor aumentado de 3,6s para 3,9s3.6s → 3.9s
- Escalonamento espiritual da cura de Sombrinha reduzido de 0,5 para 0,430.5 → 0.43
- Escalonamento de poder espiritual do dano adicional de Beijo da Vampira reduzido de 1,7 para 1,61.7 → 1.6
- T3 de Beijo da Vampira reduzido de -2 de vigor para -1-2 Stamina → -1
- Barreira de Defend and Fight reduzida de 150 para 125150 → 125
- Dano de Leitura Cativante reduzido de 120 para 90120 → 90
- Proporção espiritual do dano de impacto de Facas Serradas reduzida de 0,558 para 0,250.558 → 0.25
- Crescimento de vida por bênção reduzido de 48 para 4548 → 45
- Dano total de Facas Serradas reduzido em 12%
- Escalonamento espiritual de Aura do Sofrimento reduzido de 0,23/1,15 para 0,18/0,920.23/1.15 → 0.18/0.92
- Poder espiritual por bênção aumentado de 1,1 para 1,31.1 → 1.3
- Dano das balas por bênção reduzido de +0,5 para +0,36+0.5 → +0.36
- T3 de O Cubo não remove mais malefícios de Supremas
- Duração do deslocamento de Soco Pegajoso reduzida de 1s para 0,8s1s → 0.8s
- Dano máximo do veneno de Veneno Letal reduzido de 165 para 140165 → 140
- O dano máximo de Veneno Letal agora acontece com 30% de vida, em vez de 25%
- Recarga de Veneno Letal aumentada de 20s para 24s20s → 24s
- T2 de Veneno Letal agora também reduz a recarga em 8s
- T3 de Adaga Serrada aumentado de 40% de recarga de carga para 55%40% Charge Cooldown → 55%
- Dano de Bola Petrificante aumentado de 45/165 para 50/18045/165 → 50/180
- O comprimento da amarra de Estaca não aumenta mais quando o raio de captura aumenta
- Assassinar agora concede +5% de dano bélico por abate, em vez de almas adicionais
- T3 de Assassinar agora concede +4% de dano bélico adicional por abate (retroativo)
- Crescimento do dano das balas reduzido de 0,47 para 0,440.47 → 0.44
- Cura de Agora ou Nunca reduzida em 25%
- Recarga de Minitorreta aumentada de 18s para 26s18s → 26s
- Regeneração de Espectro Curandeiro reduzida em 20% (antes não era afetada pela mudança global de regeneração)
- Dano de Nuvem Tempestuosa reduzido em 25%
- T3 de Aurora Revigorante reduzido de 2,5% para 2% (já vinha sendo reduzido)2.5% → 2%
- Dano por vida máxima de Singularidade reduzido de 1,5% para 1%1.5% → 1%
- Duração de Decreto Emprestado reduzida em 30%
- Dano dos carniçais de Decreto Emprestado reduzido em 30%
- Dano total de Frasco dos Mortos reduzido em 18%
- Distância que as cabeças mortas de Frasco dos Mortos ricocheteiam nos inimigos reduzida
- As cabeças mortas de Frasco dos Mortos agora morrem um pouco mais rápido ao sofrer dano
- T3 de Decreto Emprestado alterado de 5% da vida máxima para 5% da vida atual5% Max HP → 5% Current HP
- Corrigida a arma dela, que não funcionava com Cara a Cara e Queima-Roupa
- Corrigidos bônus de taxa de disparo que às vezes aumentavam a taxa de disparo menos do que deveriam
- Alcance da arma reduzido de 18m para 16m
- Velocidade de movimento base aumentada de 6,6 para 7,0m
- Cargas iniciais de Frasco dos Mortos alteradas de 1 para 2
- Os ataques iniciais de Frasco dos Mortos agora são mais espaçados, em vez de todos de uma vez
- Alcance de coleta de mortes de Frasco dos Mortos alterado de 10m para 18m
- Os carniçais de Decreto Emprestado agora ficam 20% mais lentos por 0,5s ao sofrer dano balístico
- Recarga de Decreto Emprestado aumentada de 110s para 120s110s → 120s
- Dano base alterado de 4,2 para 4,0
- Alcance máximo de ataque aumentado de 16m para 17m16m → 17m
- Largura de Mãos Pegajosas reduzida de 20m para 14m20m → 14m
- Duração de Mãos Pegajosas reduzida de 7s para 5s7s → 5s
- Escalonamento espiritual do dano de Mãos Pegajosas de 1,3 para 1,9
- Duração máxima de Frasco dos Mortos reduzida de 15s para 10s15s → 10s
- Dano de Frasco dos Mortos aumentado de 16 para 2016 → 20
- Intervalo de surgimento de Decreto Emprestado melhorado de a cada 5s para a cada 4s (mesmo total de carniçais durante a duração)
- Duração de Decreto Emprestado reduzida de 20s para 16s (escalonamento espiritual de 0,05 para 0,04)20s → 16s
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- Escalonamento espiritual de Tirando o Chapéu aumentado de 1,1 para 2,51.1 → 2.5
- Recarga de Saltador reduzida em 20s
- Recarga de Viajante reduzida de 155s para 60s155s → 60s
- Recarga de Retornar às Sombras reduzida de 90s para 60s90s → 60s
- Redução de recarga de Guerra de Travesseiro ao acertar um travesseiro alterada de -4s para -5s
- Aumento de eficácia de itens e barreira do T2 de Ombro Amigo alterado de 20% para 25%
- T2 de Ajudantezinhos aumentado de +1m de velocidade de movimento para +1,5+1m Move Speed → +1.5
- T3 de Hora da Soneca aumentado de -40s de recarga para -55s-40s Cooldown → -55s
- Dano do golpe leve aumentado em 15%
- Tempo entre cargas de Guerra de Travesseiro reduzido de 12s para 10s12s → 10s
- T2 de Guerra de Travesseiro agora também concede +2m de raio
- T3 de Guerra de Travesseiro não concede mais +2m de raio
- T3 de Guerra de Travesseiro agora também concede +1 carga
- Almas ganhas em soldados por Ajudantezinhos quando não há aliados por perto aumentadas de 50% para 100%50% → 100%
- Os soldados de Ajudantezinhos agora concedem +20% de recompensa adicional a quem abate
- Cura no soldado acompanhado de Ajudantezinhos reduzida de 14/s para 10/s14/s → 10/s
- Escalonamento espiritual da cura no soldado acompanhado de Ajudantezinhos aumentado de 0,1 para 0,1250.1 → 0.125
- Resistência dos soldados de Ajudantezinhos reduzida de 35% para 30%35% → 30%
- T3 de Ajudantezinhos aumentado de +15% de resistência para +20%+15% Resistance → +20%
- Inimigos atacando um Sacrifício do Pecador enquanto seus ajudantes estão nele agora fazem os ajudantes se assustarem e voltarem para você
- T3 de Hora da Soneca aumentado de -55s de recarga para -65s-55s Cooldown → -65s
- Taxa de disparo base melhorada (ciclo de 1 para 0,9, um aumento de 11% no DPS)
- Tamanho base do pente aumentado de 5 para 6
- Regeneração base aumentada de 2 para 2,5
- Recarga de Tiro Rápido aumentada de 20s para 22s20s → 22s
- T1 de Tiro Rápido alterado de -4s de recarga para +15% de dano bélico-4s cooldown → +15% Weapon Damage
- T2 de Tiro Rápido alterado de +30% de dano bélico para -7s de recarga+30% Weapon Damage → -7s Cooldown
- T3 de Tiro Rápido reduzido de 10% da vida atual para 8%10% Current Health → 8%
- T3 de Sola da Bota alterado de -25% de dano para +80 de dano espiritual e -35% de dano-25% damage → +80 spirit damage and -35% damage
- T3 de Boleadeira alterado de boleadeiras que ricocheteiam para boleadeiras que ricocheteiam e -5s de recargaricocheting bolas → ricocheting bolas and -5s cooldown
- Alcance de ataque de Maldição Lupina aumentado de 5,5m para 6,0m
- Resistência a tiros na cabeça de Maldição Lupina reduzida de -35% para -20%-35% → -20%
- Corrigida a lentidão ao usar a arma em Maldição Lupina (acontecia na forma humana em vez de em Maldição Lupina)
- Corrigida a arma dela, que não funcionava com Cara a Cara e Queima-Roupa em Maldição Lupina
- Maldição Lupina exige mais dano para a transformação mais tarde na partida
- Recarga de Maldição Lupina alterada de 22s para 35s
- Bônus de vida base de Maldição Lupina alterado de 350 para 100
- Bônus de velocidade de movimento de Maldição Lupina alterado de +3m para +2m
- Dano por vida faltante de Go for the Throat reduzido de 8% para 6%8% → 6%
- Dano por vida faltante do T3 de Go for the Throat reduzido de 5% para 4%5% → 4%
- Recarga de Go For The Throat alterada de 5s para 6,5s
- Vida base aumentada de 725 para 800725 → 800
- Alcance de redução de dano alterado de 16m-46m para 20m-46m16m-46m → 20m-46m
- Munição aumentada de 6 para 76 → 7
- Escalonamento espiritual de Sola da Bota aumentado de 1 para 21 → 2
- Escalonamento espiritual de Boleadeira aumentado de 1 para 1,61 → 1.6
- Alcance de Go For The Throat aumentado de 7m para 7,5m7m → 7.5m
- Velocidade de acúmulo de Maldição Lupina levemente melhorada
- Resistência de Maldição Lupina reduzida de 20% para 14% (T1 de 15% para 14%)20% → 14%
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- Agora tem -6% de resistência balística base
- Dano base reduzido de 29 para 2529 → 25
- O roubo espiritual de Fome de Luz não concede mais roubo de vida aos aliados que causam dano
- Fome de Luz agora respeita a linha de visão
- Raio da explosão de Truque Deslumbrante reduzido de 15m para 14m15m → 14m
- Dano de Adagas Radiantes reduzido de 65 para 6065 → 60
- Escalonamento espiritual de Adagas Radiantes reduzido de 0,49 para 0,420.49 → 0.42
- Dano de Maravilha Brilhante reduzido de 115 para 105115 → 105
- Maravilha Brilhante agora faz você planar para baixo mais devagar durante a canalização, se usada no ar
- Aceleração aérea reduzida de 25% para 18% (a parte de gravidade/controle aéreo não mudou)25% → 18%
- Dano das balas reescalonado de 25 + 0,4/bênção para 18 + 0,6/bênção25 + 0.4/boon → 18 + 0.6/boon
- T1 e T2 de Fome de Luz trocaram o roubo de vida e a redução de recarga
- Dano base de Adagas Radiantes reduzido de 60 para 5560 → 55
- Recarga de Adagas Radiantes aumentada em 3s (movida para o T2)
- Velocidade do ricochete de Maravilha Brilhante levemente reduzida
- O planar de Maravilha Brilhante agora cai mais rápido após um curto período
- Vida aumentada de 720 para 750720 → 750
- T2 de Granada da Consagração agora também aumenta a duração do malefício em +1s
- Recarga de Tiro de Escopeta reduzida de 26s para 23s26s → 23s
- Tiro de Escopeta: adicionada à descrição a distância do atordoamento contra paredes.
- Tiro de Escopeta: corrigida a distância do atordoamento contra paredes, que não escalava com o alcance das habilidades
- Distância do atordoamento contra paredes de Tiro de Escopeta aumentada de 6,5m para 7m
- Escalonamento do dano adicional ao atingir paredes de Tiro de Escopeta aumentado de 0,4 para 0,90.4 → 0.9
- T2 de Tiro de Escopeta alterado de -8s de recarga e 2,5m de alcance para -10s de recarga e +0,4s de duração do atordoamento-8s cooldown and 2.5m range → -10s cooldown and +0.4s stun duration
- Armadilha Santa agora surge alinhada com a mira, e não com o Venador
- Descrição de Armadilha Santa esclarecida
- Escalonamento espiritual de Armadilha Santa aumentado de 1,6 para 2,21.6 → 2.2
- Duração da revelação de Armadilha Santa aumentada de 5s para 6s5s → 6s
- Recarga de Armadilha Santa reduzida de 30s para 25s30s → 25s
- T2 de Armadilha Santa reduzido de -12s para -8s-12s → -8s
- T3 de Armadilha Santa aumentado de 20% para 25%20% → 25%
- Escalonamento de dano bélico de Ira Domini reduzido de 1,7 para 1,5
- Ira Domini agora tem efeito visual e sonoro de laser para onde o Venador está mirando
- T2 de Ira Domini reduzido de -15s de recarga e 150 de dano para -15s de recarga e 65 de dano-15s cooldown and 150 damage → -15s cooldown and 65 damage
- Crescimento do dano das balas aumentado de 0,6 para 0,750.6 → 0.75
- T2 de Investida Impecável agora também aumenta a resistência balística durante o segurar/estocada
- Corrigido Feitiço Desacelerador não impedindo Emblema do Desengajamento
- Riposte ao acertar o golpe alterado de -15% de resistência balística para -22% de resistência a golpes (afeta o T2 também)-15% Bullet Resist → -22% Melee Resist
- Raio de acerto de Investida Impecável reduzido em ~10%
- Dano base ao segurar de Investida Impecável reduzido de 30 para 2530 → 25
- Escalonamento espiritual do dano base ao segurar de Investida Impecável reduzido de 0,7 para 0,550.7 → 0.55
- Dano máximo ao segurar de Investida Impecável reduzido de 45 para 4045 → 40
- Escalonamento espiritual do dano máximo ao segurar de Investida Impecável reduzido de 1,1 para 0,91.1 → 0.9
- Dano perfeito de Investida Impecável reduzido de 75 para 6575 → 65
- Escalonamento espiritual do dano perfeito de Investida Impecável reduzido de 1,65 para 1,551.65 → 1.55
- T3 de Investida Impecável reduzido de +75 de dano perfeito para +65+75 Perfect Damage → +65
- Escalonamento espiritual do T3 de Investida Impecável reduzido indiretamente (é +15% de escalonamento espiritual)
- Cura ao acertar do T1 de Investida Impecável reduzida de 35 para 3035 → 30
- Itani Lo Sahn agora entra em recarga quando interrompido
- Corrigido Itani Lo Sahn atingindo alvos atrás dele
- Dano base de Itani Lo Sahn reduzido de 250 para 225250 → 225
- Escalonamento espiritual de Itani Lo Sahn reduzido de 1,75 para 1,61.75 → 1.6
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38 itens
Itens
- A munição adicional não escala mais com aumentos percentuais
- Tempo para o dano máximo reduzido de 3s para 2,5s3s → 2.5s
- Não concede mais taxa de disparo
- Agora concede +15% de dano bélico
- Redução da distância do avanço aumentada de -20% para -25%-20% → -25%
- Pequena melhora na velocidade de acúmulo
- Redução de resistência balística reduzida de -12% para -9%-12% → -9%
- Redução de resistência balística reduzida de -8% para -7%-8% → -7%
- Escalonamento espiritual da redução de resistência balística reduzido de 0,07 para 0,0550.07 → 0.055
- Dano reduzido em 30%
- Penalidade de vida máxima aumentada de -13% para -15%-13% → -15%
- Munição reduzida de +40% para +30%+40% → +30%
- Crítico reduzido de 110% para 100%110% → 100%
- Duração do malefício reduzida de 4s para 3s4s → 3s
- Recarga reduzida de 50s para 40s50s → 40s
- Penalidade de recarga por golpe leve reduzida de 2x para 1,5x2x → 1.5x
- Penalidade de recarga por golpe leve reduzida de 2x para 1,5x2x → 1.5x
- Agora concede +1 de regeneração fora de combate
- Agora concede +1 de regeneração fora de combate
- Agora concede +4 de regeneração fora de combate
- Recarga reduzida de 30s para 20s30s → 20s
- Alterado de +6% de resistência espiritual para +8%+6% Spirit Resist → +8%
- Agora só pode ser usado em si mesmo
- Agora restaura até 3 de vigor, conforme a porcentagem de acúmulos que você tem em relação ao máximo
- Roubo balístico reduzido de 22% para 18%22% → 18%
- Taxa de disparo reduzida de 35% para 30%35% → 30%
- Distância do avanço aéreo reduzida de 30% para 23%30% → 23%
- Recuperação de vigor reduzida de 20% para 18%20% → 18%
- Recarga aumentada de 20s para 24s20s → 24s
- Limiar de vida baixa aumentado de 30% para 35% de vida30% → 35% health
- Limiar de vida para ativar alterado de 35% para 40% de vida
- Bônus de resistência balística do limiar reduzido de 30% para 22%30% → 22%
- Limiar de vida baixa aumentado de 30% para 35% de vida30% → 35% health
- Limiar de vida para ativar alterado de 35% para 40% de vida
- Bônus de resistência espiritual do limiar reduzido de 30% para 22%30% → 22%
- Não é mais construído a partir de Redutor de Malefícios
- Não concede mais +30% de resistência a malefícios
- Agora concede +14% de resistência espiritual
- Não concede mais +100 de vida
- Bônus de velocidade de movimento reduzido de 2,25 para 22.25 → 2
- Resistência espiritual aumentada de 14% para 16%14% → 16%
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- Resistência a malefícios aumentada de 20% para 25%20% → 25%
- Não concede mais +50 de vida
- Vida adicional aumentada de +75 para +125+75 → +125
- Resistência a malefícios aumentada de 20% para 25%20% → 25%
- Agora é construído a partir de Redutor de Malefícios
- Resistência espiritual reduzida de 25% para 18%25% → 18%
- Dano bélico aumentado de 15% para 22%15% → 22%
- Vida adicional aumentada de 125 para 150125 → 150
- Resistência balística aumentada de 7% para 8%7% → 8%
- Redução de resistência balística reduzida de -12% para -10%-12% → -10%
- Agora concede +40 de vida
- Agora concede +65 de vida
- Hitbox vertical aumentada de 2,5m para 3,5m2.5m → 3.5m
- Duração da dispersão aumentada de 0,5s para 0,6s0.5s → 0.6s
- Hitbox vertical aumentada de 2,5m para 3,5m2.5m → 3.5m
- Duração da dispersão aumentada de 0,5s para 0,6s0.5s → 0.6s
- Distância do avanço alterada de -10% para -12%-10% → -12%
- Distância do avanço alterada de -10% para -12%-10% → -12%
- O dano adicional agora tem escalonamento espiritual (0,16)
- O dano adicional agora tem escalonamento espiritual (0,16)
- Escalonamento do dano espiritual aumentado de 0,3 para 0,60.3 → 0.6
- Poder espiritual adicional para habilidades com cargas reduzido de +16 para +10+16 → +10
- Tempo entre cargas reduzido de +50% para +30%+50% → +30%
- Agora reduz a recarga das habilidades com cargas em 14%
- Roubo espiritual reduzido de 15% para 10%15% → 10%
- A habilidade imbuída agora concede +30% de roubo espiritual em todo o dano que causa (incluindo a reverberação)
- Roubo de vida imbuído alterado de 30% para 27%
- Tempo de uso removido
- O DPS da queimadura agora escala com poder espiritual (0,05)

































































