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Deadlock Bible

Atualização de 30 de jan. de 2026

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

Resumo rápido
Notas de patch oficiais

O que a Valve diz

A Valve publica as notas de patch só em inglês. Esta é a nossa tradução; o original está no post oficial.

Geral

  • Adicionado o banimento de heróis no modo Padrão e na Briga de Rua. Agora você pode selecionar um herói na tela do seu elenco (com o botão do meio) para avisar o matchmaking de que prefere evitar esse herói. Quando a partida começa, você vê quais heróis foram banidos. Por enquanto, são só 2 banimentos no total. Isso não afeta heróis novos no período inicial de lançamento.
  • Grupos de 3+ jogadores agora precisam ter um herói a mais no elenco (de 3 para 4)
  • Aumentos e reduções de taxa de disparo da maioria das habilidades e itens foram levemente reduzidos de forma geral
  • Vários malefícios de redução de resistência ao acertar balas agora aplicam o dano aumentado nos acertos seguintes, e não no acerto inicial (como nos casos de ativação de dano espiritual)
  • Adicionada a velocidade de avanço à tela de atributos de Vitalidade
  • Debuff Remover: agora renomeado para Dissipador de Magias
  • Curse: renomeado para Relíquia Amaldiçoada
  • Curse: não concede mais +15% de dano bélico
  • Curse: enquanto você tiver este item, recebe uma penalidade de -8% no dano total
  • Briga de Rua:
  • A Briga de Rua agora tem balanceamento próprio para heróis e itens, usado de vez em quando, conforme a necessidade. A descrição agora mostra uma marca especial (parecida com a dos itens aprimorados), onde você pode ver o que mudou naquela habilidade.
  • Escolher a opção "Herói aleatório" agora concede uma nova rolagem extra nas rodadas 1 e 2
  • Os soldados agora têm 20% de resistência espiritual. Na prorrogação, eles têm mais 20% de resistência espiritual.
  • Taxa de drop de itens lendários aumentada muito levemente
  • Recarga inicial das Supremas aumentada em 5s
  • Frequência de surgimento dos soldados alterada de 20/20/20/15/15 para 18/18/15/15/15
  • Bônus de DPS dos soldados na prorrogação aumentado em 20%
  • O decaimento da resistência dos objetivos agora atinge o pico aos 2,2 minutos, em vez de 2,5 minutos
  • O decaimento da resistência dos objetivos agora vai até -60% em vez de -50%
  • Removida a redução global de cura de 40% (nota de balanceamento: na prática, ela não funcionava em muitas coisas em que deveria. Vamos ajustar diretamente as coisas específicas que precisam de redução de cura.)
  • Prism Blast: DPS reduzido de 300 para 270300 → 270
  • Unstable Concoction aprimorado: agora aumenta vida adicional, dano bélico, poder espiritual e duração do atordoamento
  • Unstable Concoction aprimorado: não aumenta mais a duração nem a recarga
  • Balanceamento específico do Brawl:
  • -
  • Curse: duração reduzida de 3,25s para 2,75s3.25s → 2.75s
  • Briga de Rua: a cura na base agora é 2x mais rápida
  • Briga de Rua: a rolagem extra por escolher aleatório agora também vale para a rodada 3
  • Briga de Rua: duração de Bombardeio Intenso do McGinnis reduzida de 13s para 8s13s → 8s
  • Briga de Rua: recarga das cargas de Frasco dos Mortos da Mortícia aumentada de 13s para 16s13s → 16s
  • Os soldados agora ficam mais fortes na rota específica em que o Santuário caiu, em vez de só depois que os dois Santuários caem (quando os dois caem, a rota do meio também é fortalecida)
  • Vida dos Santuários reduzida em 10%
  • Velocidade de acoplamento na tirolesa azul melhorada e vários bugs corrigidos
  • Briga de Rua: agora há uma desaceleração global do tempo quando a rodada termina
  • Briga de Rua: agora você pode se mover na área de nascimento após o fim da fase de compras
  • Recarregamento Célere e Magnum Mercurial agora são ativados por fontes de habilidade não espirituais
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28 heróis

Heróis

  • Alcance de redução de dano da arma reduzido de 20m-46m para 17m-40m20m-46m → 17m-40m
  • Crescimento do dano das balas reduzido de +0,154 para +0,13+0.154 → +0.13
  • T3 de Dreno de Vida reduzido de +31 de DPS para +20 de DPS, com escalonamento espiritual aumentado (+0,12)+31 DPS → +20 DPS and Increased Spirit Scaling
  • Corrigido o T1 de Investida Escapular sendo ativado por não heróis
  • Dano de Impacto Sísmico aumentado de 55 para 7555 → 75
  • Duração do atordoamento de Impacto Sísmico aumentada de 1,5s para 1,6s1.5s → 1.6s
  • Consistência de colisão de Impacto Sísmico melhorada
  • T3 de Soco Explosivo não concede mais +100% de munição
  • T3 de Soco Explosivo agora também restaura 20% da sua vida faltante ao acertar um herói inimigo
  • Corrigidos alguns bugs na descrição de Bomba Pegajosa
  • Os acúmulos de Bomba Pegajosa agora diminuem após 60 acertos e 7 abates (em vez de 100/10)
  • Bomba Pegajosa agora cai no chão e continua a contagem regressiva quando é dissipada
  • Bomba Pegajosa não pode mais ser usada em si mesmo
  • T2 de Bomba Pegajosa aumentado de +70 de dano para +75+70 Damage → +75
  • Duração de Hiper-Raio reduzida de 11s para 7s11s → 7s
  • Escalonamento espiritual por acerto/abate de Bomba Pegajosa reduzido de 0,0025/0,015 para 0,002/0,0120.0025/0.015 → 0.002/0.012
  • Duração do T3 de Bomba Pegajosa aumentada de 3s para 5s3s → 5s
  • T3 de Bomba Pegajosa agora concede +20% de taxa de disparo
  • Cura do T3 de Uppercut reduzida de 20% da vida faltante para 17%20% Missing Health → 17%
  • Tempo do pavio de Bomba Pegajosa aumentado de 3,0 para 3,53.0 → 3.5
  • Raio de Bomba Pegajosa reduzido de 12m para 10m12m → 10m
  • Escalonamento espiritual por acerto/abate de Bomba Pegajosa reduzido de 0,002/0,012 para 0,0015/0,010.002/0.012 → 0.0015/0.01
  • Crescimento do dano das balas reduzido de 0,18 para 0,1650.18 → 0.165
  • Amplificação de Alterado aumentada de 9% para 10%9% → 10%
  • Vida adicional por golpe de Alterado reduzida de 80 para 7080 → 70
  • Escalonamento espiritual da vida adicional por golpe de Alterado aumentado de 0,7 para 0,80.7 → 0.8
  • Dano de Acorrentados reduzido de 150 para 120150 → 120
  • Acorrentados agora sempre entra em recarga completa após ser interrompido
  • Não tem mais dano corpo a corpo reduzido
  • Entrega Aérea agora tem um período muito curto em que os aliados não podem cancelar, para evitar cancelamentos acidentais
  • T2 de Caminho de Gelo aumentado de -15s de recarga para -17s-15s Cooldown → -17s
  • Poder espiritual máximo do T3 de Caminho de Gelo aumentado de 75 para 9075 → 90
  • Duração do T3 de Caminho de Gelo aumentada de 8s para 9s8s → 9s
  • Duração de Abrigo Gélido aumentada de 5s para 5,25s5s → 5.25s
  • A rotação de Ataque Terrestre agora é limitada a 90 graus em vez de 360
  • Corrigidos bugs em que Ataque Terrestre às vezes não causava dano em rampas e locais especiais
  • T1 de Arpéu reduzido de -19s de recarga para -17s-19s Cooldown → -17s
  • Escalonamento espiritual do dano de Açoite reduzido de 1,1 para 0,851.1 → 0.85
  • Distância de arremesso de Pancada Mortal reduzida em 30%
  • Dano de Ataque Terrestre reduzido em 10%
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  • Velocidade de movimento reduzida de 6,6 para 6,56.6 → 6.5
  • Tempo de espera do vigor aumentado de 3,6s para 3,9s3.6s → 3.9s
  • Escalonamento espiritual da cura de Sombrinha reduzido de 0,5 para 0,430.5 → 0.43
  • Escalonamento de poder espiritual do dano adicional de Beijo da Vampira reduzido de 1,7 para 1,61.7 → 1.6
  • T3 de Beijo da Vampira reduzido de -2 de vigor para -1-2 Stamina → -1
  • Barreira de Defend and Fight reduzida de 150 para 125150 → 125
  • Dano de Leitura Cativante reduzido de 120 para 90120 → 90
  • Proporção espiritual do dano de impacto de Facas Serradas reduzida de 0,558 para 0,250.558 → 0.25
  • Crescimento de vida por bênção reduzido de 48 para 4548 → 45
  • Dano total de Facas Serradas reduzido em 12%
  • Escalonamento espiritual de Aura do Sofrimento reduzido de 0,23/1,15 para 0,18/0,920.23/1.15 → 0.18/0.92
  • Poder espiritual por bênção aumentado de 1,1 para 1,31.1 → 1.3
  • Dano das balas por bênção reduzido de +0,5 para +0,36+0.5 → +0.36
  • T3 de O Cubo não remove mais malefícios de Supremas
  • Duração do deslocamento de Soco Pegajoso reduzida de 1s para 0,8s1s → 0.8s
  • Dano máximo do veneno de Veneno Letal reduzido de 165 para 140165 → 140
  • O dano máximo de Veneno Letal agora acontece com 30% de vida, em vez de 25%
  • Recarga de Veneno Letal aumentada de 20s para 24s20s → 24s
  • T2 de Veneno Letal agora também reduz a recarga em 8s
  • T3 de Adaga Serrada aumentado de 40% de recarga de carga para 55%40% Charge Cooldown → 55%
  • Dano de Bola Petrificante aumentado de 45/165 para 50/18045/165 → 50/180
  • O comprimento da amarra de Estaca não aumenta mais quando o raio de captura aumenta
  • Assassinar agora concede +5% de dano bélico por abate, em vez de almas adicionais
  • T3 de Assassinar agora concede +4% de dano bélico adicional por abate (retroativo)
  • Crescimento do dano das balas reduzido de 0,47 para 0,440.47 → 0.44
  • Cura de Agora ou Nunca reduzida em 25%
  • Recarga de Minitorreta aumentada de 18s para 26s18s → 26s
  • Regeneração de Espectro Curandeiro reduzida em 20% (antes não era afetada pela mudança global de regeneração)
  • T3 de Aurora Revigorante reduzido de 2,5% para 2% (já vinha sendo reduzido)2.5% → 2%
  • Dano por vida máxima de Singularidade reduzido de 1,5% para 1%1.5% → 1%
  • Duração de Decreto Emprestado reduzida em 30%
  • Dano dos carniçais de Decreto Emprestado reduzido em 30%
  • Dano total de Frasco dos Mortos reduzido em 18%
  • Distância que as cabeças mortas de Frasco dos Mortos ricocheteiam nos inimigos reduzida
  • As cabeças mortas de Frasco dos Mortos agora morrem um pouco mais rápido ao sofrer dano
  • T3 de Decreto Emprestado alterado de 5% da vida máxima para 5% da vida atual5% Max HP → 5% Current HP
  • Corrigida a arma dela, que não funcionava com Cara a Cara e Queima-Roupa
  • Corrigidos bônus de taxa de disparo que às vezes aumentavam a taxa de disparo menos do que deveriam
  • Alcance da arma reduzido de 18m para 16m
  • Velocidade de movimento base aumentada de 6,6 para 7,0m
  • Cargas iniciais de Frasco dos Mortos alteradas de 1 para 2
  • Os ataques iniciais de Frasco dos Mortos agora são mais espaçados, em vez de todos de uma vez
  • Alcance de coleta de mortes de Frasco dos Mortos alterado de 10m para 18m
  • Os carniçais de Decreto Emprestado agora ficam 20% mais lentos por 0,5s ao sofrer dano balístico
  • Recarga de Decreto Emprestado aumentada de 110s para 120s110s → 120s
  • Dano base alterado de 4,2 para 4,0
  • Alcance máximo de ataque aumentado de 16m para 17m16m → 17m
  • Largura de Mãos Pegajosas reduzida de 20m para 14m20m → 14m
  • Duração de Mãos Pegajosas reduzida de 7s para 5s7s → 5s
  • Escalonamento espiritual do dano de Mãos Pegajosas de 1,3 para 1,9
  • Duração máxima de Frasco dos Mortos reduzida de 15s para 10s15s → 10s
  • Dano de Frasco dos Mortos aumentado de 16 para 2016 → 20
  • Intervalo de surgimento de Decreto Emprestado melhorado de a cada 5s para a cada 4s (mesmo total de carniçais durante a duração)
  • Duração de Decreto Emprestado reduzida de 20s para 16s (escalonamento espiritual de 0,05 para 0,04)20s → 16s
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  • Recarga de Viajante reduzida de 155s para 60s155s → 60s
  • Redução de recarga de Guerra de Travesseiro ao acertar um travesseiro alterada de -4s para -5s
  • Aumento de eficácia de itens e barreira do T2 de Ombro Amigo alterado de 20% para 25%
  • T2 de Ajudantezinhos aumentado de +1m de velocidade de movimento para +1,5+1m Move Speed → +1.5
  • T3 de Hora da Soneca aumentado de -40s de recarga para -55s-40s Cooldown → -55s
  • Dano do golpe leve aumentado em 15%
  • Tempo entre cargas de Guerra de Travesseiro reduzido de 12s para 10s12s → 10s
  • T2 de Guerra de Travesseiro agora também concede +2m de raio
  • T3 de Guerra de Travesseiro não concede mais +2m de raio
  • T3 de Guerra de Travesseiro agora também concede +1 carga
  • Almas ganhas em soldados por Ajudantezinhos quando não há aliados por perto aumentadas de 50% para 100%50% → 100%
  • Os soldados de Ajudantezinhos agora concedem +20% de recompensa adicional a quem abate
  • Cura no soldado acompanhado de Ajudantezinhos reduzida de 14/s para 10/s14/s → 10/s
  • Escalonamento espiritual da cura no soldado acompanhado de Ajudantezinhos aumentado de 0,1 para 0,1250.1 → 0.125
  • Resistência dos soldados de Ajudantezinhos reduzida de 35% para 30%35% → 30%
  • T3 de Ajudantezinhos aumentado de +15% de resistência para +20%+15% Resistance → +20%
  • Inimigos atacando um Sacrifício do Pecador enquanto seus ajudantes estão nele agora fazem os ajudantes se assustarem e voltarem para você
  • T3 de Hora da Soneca aumentado de -55s de recarga para -65s-55s Cooldown → -65s
  • Taxa de disparo base melhorada (ciclo de 1 para 0,9, um aumento de 11% no DPS)
  • Tamanho base do pente aumentado de 5 para 6
  • Regeneração base aumentada de 2 para 2,5
  • Recarga de Tiro Rápido aumentada de 20s para 22s20s → 22s
  • T1 de Tiro Rápido alterado de -4s de recarga para +15% de dano bélico-4s cooldown → +15% Weapon Damage
  • T2 de Tiro Rápido alterado de +30% de dano bélico para -7s de recarga+30% Weapon Damage → -7s Cooldown
  • T3 de Tiro Rápido reduzido de 10% da vida atual para 8%10% Current Health → 8%
  • T3 de Sola da Bota alterado de -25% de dano para +80 de dano espiritual e -35% de dano-25% damage → +80 spirit damage and -35% damage
  • T3 de Boleadeira alterado de boleadeiras que ricocheteiam para boleadeiras que ricocheteiam e -5s de recargaricocheting bolas → ricocheting bolas and -5s cooldown
  • Alcance de ataque de Maldição Lupina aumentado de 5,5m para 6,0m
  • Resistência a tiros na cabeça de Maldição Lupina reduzida de -35% para -20%-35% → -20%
  • Corrigida a lentidão ao usar a arma em Maldição Lupina (acontecia na forma humana em vez de em Maldição Lupina)
  • Corrigida a arma dela, que não funcionava com Cara a Cara e Queima-Roupa em Maldição Lupina
  • Maldição Lupina exige mais dano para a transformação mais tarde na partida
  • Recarga de Maldição Lupina alterada de 22s para 35s
  • Bônus de vida base de Maldição Lupina alterado de 350 para 100
  • Bônus de velocidade de movimento de Maldição Lupina alterado de +3m para +2m
  • Dano por vida faltante de Go for the Throat reduzido de 8% para 6%8% → 6%
  • Dano por vida faltante do T3 de Go for the Throat reduzido de 5% para 4%5% → 4%
  • Recarga de Go For The Throat alterada de 5s para 6,5s
  • Vida base aumentada de 725 para 800725 → 800
  • Alcance de redução de dano alterado de 16m-46m para 20m-46m16m-46m → 20m-46m
  • Munição aumentada de 6 para 76 → 7
  • Escalonamento espiritual de Sola da Bota aumentado de 1 para 21 → 2
  • Escalonamento espiritual de Boleadeira aumentado de 1 para 1,61 → 1.6
  • Alcance de Go For The Throat aumentado de 7m para 7,5m7m → 7.5m
  • Velocidade de acúmulo de Maldição Lupina levemente melhorada
  • Resistência de Maldição Lupina reduzida de 20% para 14% (T1 de 15% para 14%)20% → 14%
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  • Agora tem -6% de resistência balística base
  • Dano base reduzido de 29 para 2529 → 25
  • O roubo espiritual de Fome de Luz não concede mais roubo de vida aos aliados que causam dano
  • Fome de Luz agora respeita a linha de visão
  • Raio da explosão de Truque Deslumbrante reduzido de 15m para 14m15m → 14m
  • Dano de Adagas Radiantes reduzido de 65 para 6065 → 60
  • Escalonamento espiritual de Adagas Radiantes reduzido de 0,49 para 0,420.49 → 0.42
  • Dano de Maravilha Brilhante reduzido de 115 para 105115 → 105
  • Maravilha Brilhante agora faz você planar para baixo mais devagar durante a canalização, se usada no ar
  • Aceleração aérea reduzida de 25% para 18% (a parte de gravidade/controle aéreo não mudou)25% → 18%
  • Dano das balas reescalonado de 25 + 0,4/bênção para 18 + 0,6/bênção25 + 0.4/boon → 18 + 0.6/boon
  • T1 e T2 de Fome de Luz trocaram o roubo de vida e a redução de recarga
  • Dano base de Adagas Radiantes reduzido de 60 para 5560 → 55
  • Recarga de Adagas Radiantes aumentada em 3s (movida para o T2)
  • Velocidade do ricochete de Maravilha Brilhante levemente reduzida
  • O planar de Maravilha Brilhante agora cai mais rápido após um curto período
  • Vida aumentada de 720 para 750720 → 750
  • T2 de Granada da Consagração agora também aumenta a duração do malefício em +1s
  • Recarga de Tiro de Escopeta reduzida de 26s para 23s26s → 23s
  • Tiro de Escopeta: adicionada à descrição a distância do atordoamento contra paredes.
  • Tiro de Escopeta: corrigida a distância do atordoamento contra paredes, que não escalava com o alcance das habilidades
  • Distância do atordoamento contra paredes de Tiro de Escopeta aumentada de 6,5m para 7m
  • Escalonamento do dano adicional ao atingir paredes de Tiro de Escopeta aumentado de 0,4 para 0,90.4 → 0.9
  • T2 de Tiro de Escopeta alterado de -8s de recarga e 2,5m de alcance para -10s de recarga e +0,4s de duração do atordoamento-8s cooldown and 2.5m range → -10s cooldown and +0.4s stun duration
  • Armadilha Santa agora surge alinhada com a mira, e não com o Venador
  • Descrição de Armadilha Santa esclarecida
  • Escalonamento espiritual de Armadilha Santa aumentado de 1,6 para 2,21.6 → 2.2
  • Duração da revelação de Armadilha Santa aumentada de 5s para 6s5s → 6s
  • Recarga de Armadilha Santa reduzida de 30s para 25s30s → 25s
  • T2 de Armadilha Santa reduzido de -12s para -8s-12s → -8s
  • T3 de Armadilha Santa aumentado de 20% para 25%20% → 25%
  • Escalonamento de dano bélico de Ira Domini reduzido de 1,7 para 1,5
  • Ira Domini agora tem efeito visual e sonoro de laser para onde o Venador está mirando
  • T2 de Ira Domini reduzido de -15s de recarga e 150 de dano para -15s de recarga e 65 de dano-15s cooldown and 150 damage → -15s cooldown and 65 damage
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38 itens

Itens

  • A munição adicional não escala mais com aumentos percentuais
  • Tempo para o dano máximo reduzido de 3s para 2,5s3s → 2.5s
  • Não concede mais taxa de disparo
  • Agora concede +15% de dano bélico
  • Redução da distância do avanço aumentada de -20% para -25%-20% → -25%
  • Pequena melhora na velocidade de acúmulo
  • Redução de resistência balística reduzida de -12% para -9%-12% → -9%
  • Redução de resistência balística reduzida de -8% para -7%-8% → -7%
  • Escalonamento espiritual da redução de resistência balística reduzido de 0,07 para 0,0550.07 → 0.055
  • Dano reduzido em 30%
  • Penalidade de vida máxima aumentada de -13% para -15%-13% → -15%
  • Munição reduzida de +40% para +30%+40% → +30%
  • Crítico reduzido de 110% para 100%110% → 100%
  • Duração do malefício reduzida de 4s para 3s4s → 3s
  • Recarga reduzida de 50s para 40s50s → 40s
  • Penalidade de recarga por golpe leve reduzida de 2x para 1,5x2x → 1.5x
  • Penalidade de recarga por golpe leve reduzida de 2x para 1,5x2x → 1.5x
  • Agora concede +1 de regeneração fora de combate
  • Agora concede +1 de regeneração fora de combate
  • Agora concede +4 de regeneração fora de combate
  • Recarga reduzida de 30s para 20s30s → 20s
  • Alterado de +6% de resistência espiritual para +8%+6% Spirit Resist → +8%
  • Agora só pode ser usado em si mesmo
  • Agora restaura até 3 de vigor, conforme a porcentagem de acúmulos que você tem em relação ao máximo
  • Roubo balístico reduzido de 22% para 18%22% → 18%
  • Taxa de disparo reduzida de 35% para 30%35% → 30%
  • Distância do avanço aéreo reduzida de 30% para 23%30% → 23%
  • Recuperação de vigor reduzida de 20% para 18%20% → 18%
  • Recarga aumentada de 20s para 24s20s → 24s
  • Limiar de vida baixa aumentado de 30% para 35% de vida30% → 35% health
  • Limiar de vida para ativar alterado de 35% para 40% de vida
  • Bônus de resistência balística do limiar reduzido de 30% para 22%30% → 22%
  • Limiar de vida baixa aumentado de 30% para 35% de vida30% → 35% health
  • Limiar de vida para ativar alterado de 35% para 40% de vida
  • Bônus de resistência espiritual do limiar reduzido de 30% para 22%30% → 22%
  • Não é mais construído a partir de Redutor de Malefícios
  • Não concede mais +30% de resistência a malefícios
  • Agora concede +14% de resistência espiritual
  • Não concede mais +100 de vida
  • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 2,25 para 22.25 → 2
  • Resistência espiritual aumentada de 14% para 16%14% → 16%
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  • Resistência a malefícios aumentada de 20% para 25%20% → 25%
  • Não concede mais +50 de vida
  • Vida adicional aumentada de +75 para +125+75 → +125
  • Resistência a malefícios aumentada de 20% para 25%20% → 25%
  • Agora é construído a partir de Redutor de Malefícios
  • Resistência espiritual reduzida de 25% para 18%25% → 18%
  • Dano bélico aumentado de 15% para 22%15% → 22%
  • Vida adicional aumentada de 125 para 150125 → 150
  • Resistência balística aumentada de 7% para 8%7% → 8%
  • Redução de resistência balística reduzida de -12% para -10%-12% → -10%
  • Agora concede +40 de vida
  • Agora concede +65 de vida
  • Hitbox vertical aumentada de 2,5m para 3,5m2.5m → 3.5m
  • Duração da dispersão aumentada de 0,5s para 0,6s0.5s → 0.6s
  • Hitbox vertical aumentada de 2,5m para 3,5m2.5m → 3.5m
  • Duração da dispersão aumentada de 0,5s para 0,6s0.5s → 0.6s
  • Distância do avanço alterada de -10% para -12%-10% → -12%
  • Distância do avanço alterada de -10% para -12%-10% → -12%
  • O dano adicional agora tem escalonamento espiritual (0,16)
  • O dano adicional agora tem escalonamento espiritual (0,16)
  • Escalonamento do dano espiritual aumentado de 0,3 para 0,60.3 → 0.6
  • Poder espiritual adicional para habilidades com cargas reduzido de +16 para +10+16 → +10
  • Tempo entre cargas reduzido de +50% para +30%+50% → +30%
  • Agora reduz a recarga das habilidades com cargas em 14%
  • Roubo espiritual reduzido de 15% para 10%15% → 10%
  • A habilidade imbuída agora concede +30% de roubo espiritual em todo o dano que causa (incluindo a reverberação)
  • Roubo de vida imbuído alterado de 30% para 27%
  • Tempo de uso removido
  • O DPS da queimadura agora escala com poder espiritual (0,05)