2026年1月30日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 标准模式和街头乱斗新增英雄禁用。你现在可以在英雄阵容界面中(鼠标中键点击)选择一名英雄,告诉匹配系统你不想遇到这名英雄。比赛开始时会显示哪些英雄被禁用。目前每局总共只禁用2名英雄。处于首发期的新英雄不受影响。
- 3人及以上的组队现在需要在阵容中多加一名英雄(从3名增加到4名)
- 大多数技能和物品带来的射速提升与降低效果全局小幅削弱
- 调整了多种子弹命中时降低抗性的减益效果,现在增伤作用于后续命中而非首次命中(与元灵伤害触发的情况类似)
- 生命属性面板新增冲刺速度
- Debuff Remover:现更名为驱散魔法
- Curse:Curse更名为天谴圣物
- Curse:不再提供+15%武器伤害
- Curse:持有该物品时总伤害惩罚为-8%
- 街头乱斗:
- 街头乱斗现在对英雄和物品有专门的平衡调整,会根据需要不定期使用。提示文本中会显示特殊标记(类似强化物品),你可以看到该技能有哪些改动。
- 选择“随机英雄”现在会在第1和第2回合额外获得一次重随机会
- 步兵现在拥有20%元灵抗性。加时阶段额外获得20%元灵抗性。
- 传说物品掉落率极小幅提高
- 大招的初始冷却时间增加5秒
- 步兵生成速率从20/20/20/15/15调整为18/18/15/15/15
- 步兵加时每秒伤害加成提高20%
- 目标建筑抗性衰减现在在2.2分钟时达到峰值,而非2.5分钟
- 目标建筑抗性衰减现在降至-60%,而非-50%
- 移除全局40%治疗削减(平衡说明:它实际上对许多本应生效的东西都不起作用。之后我们会直接调整需要治疗削减的具体内容。)
- Prism Blast:每秒伤害从300降低至270300 → 270
- 强化版Unstable Concoction:现在提高额外生命值、武器伤害、元灵力量和眩晕持续时间
- 强化版Unstable Concoction:不再提高持续时间或冷却时间
- 街头乱斗专属平衡调整:
- -
- Curse:持续时间从3.25秒降低至2.75秒3.25s → 2.75s
- 街头乱斗:基地内的治疗速度现在提高到2倍
- 街头乱斗:随机英雄的额外重随现在也适用于第3回合
- 街头乱斗:麦金妮的重炮轰击持续时间从13秒降低至8秒13s → 8s
- 街头乱斗:格瑞墓的故人之罐充能冷却时间从13秒提高至16秒13s → 16s
- 步兵现在会在圣坛被摧毁的那条线上变强,而不是两座圣坛都被摧毁后才变强(两座都被摧毁时,中路也会增强)
- 圣坛生命值降低10%
- 提高了蓝色滑索的挂载速度,并修复了多个问题
- 街头乱斗:回合结束时现在会有全局慢动作
- 街头乱斗:购买阶段结束后,你现在可以在出生区域内移动
- 魔力装填和水银重弹现在可由非元灵技能来源触发
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28名英雄
英雄
- 爆炸勾拳T3不再提供+100%弹药
- 爆炸勾拳T3现在命中敌方英雄时还会恢复20%已损失生命值
- 修复了粘性炸弹提示文本的一些问题
- 粘性炸弹的叠加层数现在在命中60次和击杀7次后开始递减(原为100/10)
- 粘性炸弹被驱散时现在会掉落到地面并继续倒计时
- 粘性炸弹不再能对自己施放
- 粘性炸弹T2从+70伤害提高至+75+70 Damage → +75
- Hyperbeam的持续时间从11秒降低至7秒11s → 7s
- 粘性炸弹命中/击杀的元灵系数从0.0025/0.015降低至0.002/0.0120.0025/0.015 → 0.002/0.012
- 粘性炸弹T3持续时间从3秒提高至5秒3s → 5s
- 粘性炸弹T3现在提供+20%射速
- 勾拳T3的治疗量从20%已损失生命值降低至17%20% Missing Health → 17%
- 粘性炸弹的引信时间从3.0提高至3.53.0 → 3.5
- 粘性炸弹的半径从12米降低至10米12m → 10m
- 粘性炸弹命中/击杀的元灵系数从0.002/0.012降低至0.0015/0.010.002/0.012 → 0.0015/0.01
- 近战伤害不再降低
- 空投现在有一段极短的时间友军无法取消,防止误取消
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- Defend and Fight的屏障从150降低至125150 → 125
- 迷人读物的伤害从120降低至90120 → 90
- 苦楚灵氲的元灵系数从0.23/1.15降低至0.18/0.920.23/1.15 → 0.18/0.92
- 子弹伤害成长从0.47降低至0.440.47 → 0.44
- 屹立不倒的治疗量降低25%
- 雷霆风暴的伤害降低25%
- 代行敕令的持续时间降低30%
- 代行敕令的食尸鬼伤害降低30%
- 故人之罐的整体伤害降低18%
- 故人之罐的亡魂从敌人身上弹开的距离缩短
- 故人之罐的亡魂现在承受伤害时会更快死亡
- 代行敕令T3从5%最大生命值改为5%当前生命值5% Max HP → 5% Current HP
- 修复了她的武器无法与近身决斗和近身猛击配合生效的问题
- 修复了射速加成有时提升幅度低于预期的问题
- 射程从18米降低至16米
- 基础移动速度从6.6提高至7.0米
- 故人之罐的初始充能数从1调整为2
- 故人之罐的初始攻击更加错开,不再同时发动
- 故人之罐死亡时的拾取范围从10米调整为18米
- 代行敕令的食尸鬼现在受到子弹伤害时被减速20%,持续0.5秒
- 代行敕令的冷却时间从110秒提高至120秒110s → 120s
- 基础伤害从4.2调整为4.0
- 最大攻击范围从16米提高至17米16m → 17m
- 束缚之爪的宽度从20米降低至14米20m → 14m
- 束缚之爪的持续时间从7秒降低至5秒7s → 5s
- 束缚之爪的伤害元灵系数从1.3调整为1.9
- 故人之罐的最大持续时间从15秒降低至10秒15s → 10s
- 故人之罐的伤害从16提高至2016 → 20
- 代行敕令的生成间隔从每5秒缩短为每4秒(持续时间内的食尸鬼总数不变)
- 代行敕令的持续时间从20秒降低至16秒(元灵系数从0.05调整为0.04)20s → 16s
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- 旅行者的冷却时间从155秒降低至60秒155s → 60s
- 重返阴影的冷却时间从90秒降低至60秒90s → 60s
- 枕头大战命中时减少冷却时间从-4秒调整为-5秒
- 紧跟同伴T2的物品与屏障效果提升从20%提高至25%
- 小小帮手T2从+1米移动速度提高至+1.5+1m Move Speed → +1.5
- 小睡片刻T3从-40秒冷却时间提高至-55秒-40s Cooldown → -55s
- 近战轻击伤害提高15%
- 枕头大战的充能间隔从12秒降低至10秒12s → 10s
- 枕头大战T2现在还提供+2米半径
- 枕头大战T3不再提供+2米半径
- 枕头大战T3现在还提供+1充能数
- 附近没有友军时,小小帮手从步兵获得的魂魄从50%提高至100%50% → 100%
- 小小帮手的步兵现在为击杀者提供+20%额外赏金
- 小小帮手跟随步兵的治疗量从每秒14降低至每秒1014/s → 10/s
- 小小帮手跟随步兵的治疗元灵系数从0.1提高至0.1250.1 → 0.125
- 小小帮手的步兵抗性从35%降低至30%35% → 30%
- 小小帮手T3从+15%抗性提高至+20%+15% Resistance → +20%
- 当你的帮手位于迷失者抉择上时,敌人攻击它会让帮手受惊并返回你身边
- 小睡片刻T3从-55秒冷却时间提高至-65秒-55s Cooldown → -65s
- 基础射速提升(射击间隔从1调整为0.9,每秒伤害提高11%)
- 基础弹匣容量从5提高至6
- 基础生命恢复从2提高至2.5
- 火力凶猛的冷却时间从20秒提高至22秒20s → 22s
- 火力凶猛T1从-4秒冷却时间改为+15%武器伤害-4s cooldown → +15% Weapon Damage
- 火力凶猛T2从+30%武器伤害改为-7秒冷却时间+30% Weapon Damage → -7s Cooldown
- 火力凶猛T3从10%当前生命值降低至8%10% Current Health → 8%
- 狼爪飞踢T3从-25%伤害改为+80元灵伤害和-35%伤害-25% damage → +80 spirit damage and -35% damage
- 缠结兽索T3从弹射兽索改为弹射兽索和-5秒冷却时间ricocheting bolas → ricocheting bolas and -5s cooldown
- 狼人咒缚的攻击范围从5.5米提高至6.0米
- 狼人咒缚的头弹抗性从-35%降低至-20%-35% → -20%
- 修复了在狼人咒缚状态下使用武器时减速的问题(原本应在人形态时生效,却在狼人咒缚状态下生效)
- 修复了在狼人咒缚状态下她的武器无法与近身决斗和近身猛击配合生效的问题
- 狼人咒缚在游戏后期需要更多伤害才能变身
- 狼人咒缚的冷却时间从22秒调整为35秒
- 狼人咒缚的基础生命值加成从350调整为100
- 狼人咒缚的移动速度加成从+3米调整为+2米
- Go for the Throat的已损失生命值伤害从8%降低至6%8% → 6%
- Go for the Throat T3的已损失生命值伤害从5%降低至4%5% → 4%
- Go For The Throat的冷却时间从5秒调整为6.5秒
- 基础生命值从725提高至800725 → 800
- 伤害衰减距离从16米-46米改为20米-46米16m-46m → 20m-46m
- 弹药从6提高至76 → 7
- 狼爪飞踢的元灵系数从1提高至21 → 2
- 缠结兽索的元灵系数从1提高至1.61 → 1.6
- Go For The Throat的范围从7米提高至7.5米7m → 7.5m
- 狼人咒缚的累积速度略微提升
- 狼人咒缚的抗性从20%降低至14%(T1从15%调整为14%)20% → 14%
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- 现在拥有-6%基础子弹抗性
- 基础伤害从29降低至2529 → 25
- 吞噬光芒的元灵吸取生命不再为造成伤害的友军提供吸血
- 吞噬光芒现在需要视线
- 炫目戏法的爆炸半径从15米降低至14米15m → 14m
- 明辉匕首的伤害从65降低至6065 → 60
- 明辉匕首的元灵系数从0.49降低至0.420.49 → 0.42
- 耀光奇迹的伤害从115降低至105115 → 105
- 在空中施放耀光奇迹时,引导期间你现在会更缓慢地滑落
- 空中加速从25%降低至18%(重力/空中控制部分不变)25% → 18%
- 子弹伤害从25 + 0.4/每级重新调整为18 + 0.6/每级25 + 0.4/boon → 18 + 0.6/boon
- 吞噬光芒T1和T2的吸血与冷却时间减少互换
- 明辉匕首的基础伤害从60降低至5560 → 55
- 明辉匕首的冷却时间增加3秒(移至T2)
- 耀光奇迹的弹跳速度略微降低
- 耀光奇迹的空中滑翔在短时间后会下落得更快
- 生命值从720提高至750720 → 750
- 祝圣榴弹T2现在还会使减益持续时间延长+1秒
- 重创一击的冷却时间从26秒降低至23秒26s → 23s
- 重创一击新增撞墙眩晕距离的提示文本。
- 修复了重创一击的撞墙眩晕距离不随技能距离提升的问题
- 重创一击的撞墙眩晕距离从6.5米提高至7米
- 重创一击撞墙时的额外伤害系数从0.4提高至0.90.4 → 0.9
- 重创一击T2从-8秒冷却时间和2.5米范围改为-10秒冷却时间和+0.4秒眩晕持续时间-8s cooldown and 2.5m range → -10s cooldown and +0.4s stun duration
- 六角陷阱现在沿准星方向生成,而非沿诛邪者的朝向
- 六角陷阱的提示文本更加清晰
- 六角陷阱的元灵系数从1.6提高至2.21.6 → 2.2
- 六角陷阱的暴露持续时间从5秒提高至6秒5s → 6s
- 六角陷阱的冷却时间从30秒降低至25秒30s → 25s
- 六角陷阱T2从-12秒降低至-8秒-12s → -8s
- 六角陷阱T3从20%提高至25%20% → 25%
- 主的愤怒的武器伤害系数从1.7降低至1.5
- 主的愤怒现在在诛邪者瞄准的位置显示激光视觉和音效
- 主的愤怒T2从-15秒冷却时间和150伤害降低至-15秒冷却时间和65伤害-15s cooldown and 150 damage → -15s cooldown and 65 damage
- 子弹伤害成长从0.6提高至0.750.6 → 0.75
- 无瑕突进T2现在在蓄力/突刺期间还会提高子弹抗性
- 修复了减速魔咒无法阻止脱战符文的问题
- 还击的重拳命中效果从-15%子弹抗性改为-22%近战抗性(T2同样受影响)-15% Bullet Resist → -22% Melee Resist
- 无瑕突进的命中半径降低约10%
- 无瑕突进的基础蓄力伤害从30降低至2530 → 25
- 无瑕突进的基础蓄力伤害元灵系数从0.7降低至0.550.7 → 0.55
- 无瑕突进的最大蓄力伤害从45降低至4045 → 40
- 无瑕突进的最大蓄力伤害元灵系数从1.1降低至0.91.1 → 0.9
- 无瑕突进的完美伤害从75降低至6575 → 65
- 无瑕突进的完美伤害元灵系数从1.65降低至1.551.65 → 1.55
- 无瑕突进T3从+75完美伤害降低至+65+75 Perfect Damage → +65
- 无瑕突进T3的元灵系数间接降低(为+15%元灵系数)
- 无瑕突进T1的命中治疗量从35降低至3035 → 30
- 见证精彩被打断时现在会进入冷却
- 修复了见证精彩会命中他身后目标的问题
- 见证精彩的基础伤害从250降低至225250 → 225
- 见证精彩的元灵系数从1.75降低至1.61.75 → 1.6
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38件装备
装备
- 额外弹药不再随百分比提升而增长
- 达到最大伤害所需时间从3秒降低至2.5秒3s → 2.5s
- 不再提供射速
- 现在提供+15%武器伤害
- 冲刺距离降低效果从-20%提高至-25%-20% → -25%
- 累积速度小幅提升
- 子弹抗性降低效果从-12%降低至-9%-12% → -9%
- 子弹抗性降低效果从-8%降低至-7%-8% → -7%
- 子弹抗性降低效果元灵系数从0.07降低至0.0550.07 → 0.055
- 伤害降低30%
- 最大生命值惩罚从-13%提高至-15%-13% → -15%
- 弹药从+40%降低至+30%+40% → +30%
- 暴击伤害从110%降低至100%110% → 100%
- 减益持续时间从4秒降低至3秒4s → 3s
- 冷却时间从50秒降低至40秒50s → 40s
- 近战轻击冷却惩罚从2倍降低至1.5倍2x → 1.5x
- 近战轻击冷却惩罚从2倍降低至1.5倍2x → 1.5x
- 现在提供+1脱离战斗后恢复
- 现在提供+1脱离战斗后恢复
- 现在提供+4脱离战斗后恢复
- 冷却时间从30秒降低至20秒30s → 20s
- 从+6%元灵抗性改为+8%+6% Spirit Resist → +8%
- 改为只能对自己施放
- 现在根据当前层数占最大层数的比例,最多恢复3点耐力
- 子弹吸取生命从22%降低至18%22% → 18%
- 射速从35%降低至30%35% → 30%
- 空中冲刺距离从30%降低至23%30% → 23%
- 耐力恢复从20%降低至18%20% → 18%
- 冷却时间从20秒提高至24秒20s → 24s
- 低生命值临界值从30%提高至35%生命值30% → 35% health
- 生命临界值触发从35%生命值调整为40%生命值
- 临界值子弹抗性加成从30%降低至22%30% → 22%
- 低生命值临界值从30%提高至35%生命值30% → 35% health
- 生命临界值触发从35%生命值调整为40%生命值
- 临界值元灵抗性加成从30%降低至22%30% → 22%
- 不再由减益缩短合成
- 不再提供+30%减益抗性
- 现在提供+14%元灵抗性
- 不再提供+100生命值
- 移动速度加成从2.25降低至22.25 → 2
- 元灵抗性从14%提高至16%14% → 16%
广告
- 减益抗性从20%提高至25%20% → 25%
- 不再提供+50生命值
- 额外生命值从+75提高至+125+75 → +125
- 减益抗性从20%提高至25%20% → 25%
- 现在由减益缩短合成
- 元灵抗性从25%降低至18%25% → 18%
- 武器伤害从15%提高至22%15% → 22%
- 额外生命值从125提高至150125 → 150
- 子弹抗性从7%提高至8%7% → 8%
- 子弹抗性降低效果从-12%降低至-10%-12% → -10%
- 现在提供+40生命值
- 现在提供+65生命值
- 垂直命中判定从2.5米提高至3.5米2.5m → 3.5m
- 散布持续时间从0.5秒提高至0.6秒0.5s → 0.6s
- 垂直命中判定从2.5米提高至3.5米2.5m → 3.5m
- 散布持续时间从0.5秒提高至0.6秒0.5s → 0.6s
- 冲刺距离从-10%提高至-12%-10% → -12%
- 冲刺距离从-10%提高至-12%-10% → -12%
- 额外伤害现在拥有元灵系数(0.16)
- 额外伤害现在拥有元灵系数(0.16)
- 元灵伤害系数从0.3提高至0.60.3 → 0.6
- 充能技能的额外元灵力量从+16降低至+10+16 → +10
- 充能间隔从+50%降低至+30%+50% → +30%
- 现在使充能技能的冷却时间减少14%
- 元灵吸取生命从15%降低至10%15% → 10%
- 被灌注的技能现在造成的所有伤害(包括余波)获得+30%元灵吸取生命
- 灌注吸血从30%调整为27%
- 移除施法时间
- 燃烧每秒伤害现在随元灵力量成长(0.05)

































































