Mise à jour du 21 mars 2026
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
En bref
Notes de patch officielles
Ce que dit Valve
Valve publie les notes de patch uniquement en anglais. Voici notre traduction ; l’original est dans le post officiel.
Général
- Le bonus de l’arbre d’investissement en Vitalité redevient une hausse en % des PV de base au lieu d’un bonus fixe (comme en décembre)
- Progression des PV des héros augmentée de +3 et 4 %
- Investissement en Esprit modifié de 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 à 7/11/15/19/38/48/57/66/75/1007/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
- Résistance spirituelle des petits neutres augmentée de 35 % à 45 %35% → 45%
21 héros
Héros
- Dégâts de mêlée par faveur augmentés de 10 %
- Siphonnage : portée augmentée de 7,5 m à 8 m7.5m → 8m
- Siphonnage T3 : portée réduite de +3,5 m à +3 m+3.5m → +3m
- Résilience infernale T3 augmentée de +7 % de dégâts régénérés à +8 %+7% Damage Regenerated → +8%
- Impact sismique : hauteur d’impact augmentée de 4 m à 6 m4m → 6m
- Impact sismique T2 augmenté de +0,6 s de durée d’étourdissement à +0,7 s+0.6s Stun Duration → +0.7s
- Impact sismique T3 : durée d’Intouchable augmentée de 4 s à 5 s4s → 5s
- Bélier de tête utilise désormais un angle de décrochage au sol, ce qui permet de monter en regardant assez haut
- Bond lacérant : scaling réduit de 1,2 à 0,81.2 → 0.8
- Bond lacérant : temps de récupération augmenté de 11 s à 13 s11s → 13s
- Bond lacérant T2 réduit de « +225 en 4 s » à « +200 en 3 s »+225s within 4s → +200 within 3s
- Ava n’est plus désactivée par les compétences de dégâts sur la durée (mêmes règles que les tyroliennes)
- Retour aux ombres : vitesse de déplacement réduite de 30 % à 20 %30% → 20%
- Retour aux ombres : temps de récupération augmenté de 90 s à 100 s90s → 100s
- Résistance aux balles/à la mêlée réduite de -6 % à -8 %-6% → -8%
- L’arme a désormais un falloff de 22 m->60 m
- Dégâts des balles augmentés de 18+0,6 à 22+0,718+0.6 → 22+0.7
- Luminophage : scaling spirituel augmenté de 0,23 à 0,280.23 → 0.28
- Prisme cristallin ne confère plus +1 m de vitesse de déplacement
- Prisme cristallin T1 augmenté de +2,5 m de vitesse de déplacement à +3,5 m+2.5m Move Speed → +3.5m
- Dagues rayonnantes : scaling spirituel augmenté de 0,42 à 0,560.42 → 0.56
- Dagues rayonnantes T2 augmentée de « -15 s de récupération et +60 dégâts » à « -18 s de récupération et +70 dégâts »-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
- Dagues rayonnantes T3 : Cadence de tir augmentée de 6 % à 7 %6% → 7%
- Astre prodigieux : portée réduite de 15 m à 14 m15m → 14m
- Astre prodigieux T3 réduit de +10 rebonds max. à +8+10 Max Bounces → +8
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- Sonnette émet désormais son ralentissement en continu
- Sonnette : scaling spirituel des dégâts d’impact réduit de 1 à 0,71 → 0.7
- Sonnette : scaling spirituel des dégâts de l’explosion réduit de 1,7 à 1,41.7 → 1.4
- Sonnette T1 modifiée : de « +3 m de rayon » à « +1 charge »+3m Radius → +1 Charge
- Sonnette T3 ne confère plus +1 charge
- Sonnette T3 confère désormais aussi +4 m de rayon
- Sonnette T3 : durée augmentée de +22 s à +26 s+22s → +26s
- Sonnette T3 augmente désormais aussi le scaling spirituel de +0,4
- Sonnette T3 n’augmente plus le ralentissement de -15 %
- Porte dérobée affiche désormais sur la minicarte la zone où la deuxième porte peut être placée.
- Porte dérobée T3 : scaling spirituel de la distance réduit de 0,25 à 0,150.25 → 0.15
- Porte dérobée T3 réduite de +50 m à +45 m+50m → +45m
- Correction de Charriot à bagages qui déplaçait des cibles Intouchables en passant par une Porte dérobée
- Munitions augmentées de 18 à 2018 → 20
- Impulsion cinétique : scaling spirituel réduit de 2,1 à 1,82.1 → 1.8
- Impulsion cinétique : largeur augmentée de 5 m à 5,5 m5m → 5.5m
- Impulsion cinétique T3 augmentée de +16 m de portée à +20 m+16m Range → +20m
- Intrication quantique T3 recharge désormais aussi 1 charge des compétences à charges (moitié de l’effet sur les alliés)
- Singularité T3 : dégâts en PV max. augmentés de 5,5 % à 6 %5.5% → 6%
- Mort en bocal : scaling spirituel augmenté de 0,25 à 0,350.25 → 0.35
- Mort en bocal : PV par faveur augmentés de 1 à 1,31 → 1.3
- Mort en bocal : correction des collisions occasionnelles avec le décor
- Mort en bocal T2 augmente désormais la durée de +4 s
- Mains d'outre-tombe : temps de déploiement réduit de 0,7 s à 0,6 s0.7s → 0.6s
- Mains d'outre-tombe T3 modifiée : de « +1 s d’immobilisation et -12 s de récupération » à « +1 s d’immobilisation et +2 goules invoquées »+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
- Vol d'essence T3 corrigé pour s’accrocher plus facilement aux cibles proches
- Clause mortuaire invoque désormais 2 goules au lancement
- Clause mortuaire T3 n’invoque plus 3 goules au lancement
- Clause mortuaire T3 augmentée de +5 % des PV actuels à +6 %+5% Current Health → +6%
- Temps de rechargement réduit de 2,491 à 2,252.491 → 2.25
- Élanflammé va désormais plus vite, du même montant que ta vitesse au-dessus de ta vitesse de base
- Combustion explosive T2 augmentée de +65 % de vol de vie de l’explosion à +85 %+65% Explosion Lifesteal → +85%
- Pétrification : scaling spirituel réduit de 0,8 à 0,60.8 → 0.6
- Pétrification T3 : scaling spirituel réduit de +2 à +1,7+2 → +1.7
- Largage aérien : portée d’incantation sur un allié augmentée de 18 m à 22 m18m → 22m
- Largage aérien n’est plus désactivé par les compétences de dégâts sur la durée (mêmes règles que les tyroliennes)
- Largage aérien : temps de récupération augmenté de 65 s à 85 s65s → 85s
- Le temps de récupération de Largage aérien est réduit de 25 % quand il est utilisé sur un allié
- Grenade de givre : rayon augmenté de 6 m à 6,5 m6m → 6.5m
- Grenade de givre : scaling spirituel des dégâts réduit de 0,914 à 0,80.914 → 0.8
- Grenade de givre T3 : scaling spirituel des dégâts réduit de 1,0 à 0,91.0 → 0.9
- Voie glacée T2 augmentée de -20 s de récupération à -25 s-20s Cooldown → -25s
- Voie glacée T3 confère désormais aussi +20 de Pouvoir spirituel
- Dôme gelé T3 augmenté de 50 de régénération de PV à 6550 Health Regen → 65
- Dégâts des balles augmentés de 6,0+0,15/faveur à 6,2+0,16/faveur6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
- Minitourelle : portée d’attaque augmentée de 25 m à 30 m25m → 30m
- Vaporisateur médicinal : rayon augmenté de 5 m à 5,5 m5m → 5.5m
- Mur spectral : durée augmentée de 4,5 s à 5 s4.5s → 5s
- Tir de barrage : temps de récupération augmenté de 165 s à 175 s165s → 175s
- Tir de barrage : scaling spirituel réduit de 0,23 à 0,20.23 → 0.2
- Tir de barrage T3 : scaling spirituel réduit de 0,2 à 0,160.2 → 0.16
- Tir de barrage T3 : DPS réduit de 22 à 1822 → 18
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- Correction d’un bug de Ratissage dans l’application des dégâts bonus à PV faibles contre les cibles non-héros (à PV faibles, la Résistance spirituelle n’avait en pratique aucun effet)
- Temps de vol plané avec l’ombrelle augmenté de 2,5 s à 4 s2.5s → 4s
- Tu peux désormais rezoomer pour continuer à planer après avoir relâché le zoom, tant que le temps de zoom total reste sous le maximum
- Correction de divers problèmes où les chauvesouris de Nox Nostra ne touchaient pas correctement (valeurs de DPS réduites pour compenser ce buff indirect)
- Scarabées de feu ne vole plus de PV max.
- Scarabées de feu draine désormais la vie de l’ennemi, lui infligeant des dégâts par seconde et te soignant pendant 8 s.
- Scarabées de feu n’applique plus +10 % d’amplification des dégâts
- Scarabées de feu réduit désormais les dégâts infligés par l’ennemi de 20 % (et +15 % en T3)
- Diable de sable : rayon augmenté de 3,5 m à 4 m3.5m → 4m
- Diable de sable T3 : fenêtre de relance augmentée de 5 s à 6 s5s → 6s
- Marque de Djinn : scaling spirituel réduit de 0,51 à 0,440.51 → 0.44
- Marque de Djinn : visuels de l’effet négatif améliorés
- Marque de Djinn T1 : durée du ralentissement augmentée de 0,5 s à 0,8 s0.5s → 0.8s
- Marque de Djinn T2 : durée du multiplicateur augmentée de 2,5 s à 3 s2.5s → 3s
- Voyage n’est plus interrompu par les sources non-héros ni par les dégâts sur la durée
- Voyage : temps d’attente réduit de 3 s à 2 s3s → 2s
- Voyage : temps de récupération après interruption réduit de 6 s à 4 s6s → 4s
- Voyage : temps de récupération réduit de 145 s à 120 s145s → 120s
- Voyage peut désormais être annulé manuellement
- Voyage peut désormais aussi cibler des unités
- Dérouillée : portée réduite de 4,8 m à 4 m4.8m → 4m
- Dérouillée : DPS réduit de 45 à 4045 → 40
- Dérouillée : scaling spirituel du DPS réduit de 1,2 à 0,61.2 → 0.6
- Dérouillée : temps de récupération réduit de 140 s à 130 s140s → 130s
- Dérouillée T3 : DPS réduit de +60 à +50+60 → +50
- Dérouillée T3 augmente désormais aussi le scaling spirituel de +0,4
- Dérouillée : PV modifiés de 50 à 30 + 1/faveur (non rétroactif)50 → 30 + 1/Boon
- Endurance augmentée de 2 à 32 → 3
- Délai de l’endurance augmenté de 4,5 s à 5,5 s4.5s → 5.5s
- Saignée n’interrompt plus la glissade au lancement
- Saignée est désormais affectée par les modificateurs de soins
- Correction d’un bug de Coup de grâce T3 qui retardait le temps de récupération si l’exécution échouait pendant la fenêtre autorisée
- Coup de grâce continue désormais vers l’avant (en infligeant des dégâts) jusqu’à atteindre une cible qu’il peut tuer ou jusqu’au bout de sa portée
- Rafale éclair : précision de l’arme réduite de -25 % à -30 %-25% → -30%
- Go For The Throat, Coup de botte et Mauling Leap bénéficient désormais des hausses de portée
- Coup de botte utilise désormais un angle de décrochage au sol, ce qui permet de monter en regardant assez haut
- Tail Whack : scaling spirituel augmenté de 1 à 1,51 → 1.5
- Lycanthropie confère désormais 1,5 m de vitesse de déplacement
- Lycanthropie T1 augmentée de +18 % de résistances à +20 %+18% Resists → +20%
- Lycanthropie T2 augmentée de +150 PV bonus à +200+150 Bonus Health → +200
- Lycanthropie T3 a désormais une marge de 1,5 s pour le crédit d’élimination
- PV par faveur augmentés de 46 à 5046 → 50
- Bénéficie désormais 30 % moins du vol de vie (statistique d’efficacité du vol de vie ajoutée à l’infobulle de Vitalité)
- Défibrillation : rayon augmenté de 12 m à 18 m12m → 18m
- Défibrillation : temps de récupération augmenté de 210 s à 230 s210s → 230s
- Défibrillation T3 n’augmente plus le rayon de 6 m
- Défibrillation T3 : réduction du temps de récupération de -70 s à -100 s
- Défibrillation T3 inflige désormais aussi +150 dégâts
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- Poing poisseux : scaling réduit de 0,8 à 0,60.8 → 0.6
- Poing poisseux a désormais +20 dégâts bonus
- Poing poisseux : temps de préparation augmenté de 0,15 s à 0,2 s0.15s → 0.2s
- Poing poisseux : durée du déplacement forcé réduite de 0,8 s à 0,6 s0.8s → 0.6s
- Boule visqueuse : durée d’étourdissement réduite de 0,7 s à 0,5 s0.7s → 0.5s
- Boule visqueuse : délai avant de pouvoir être de nouveau affecté augmenté de 1,25 s à 1,35 s1.25s → 1.35s
- Boule visqueuse : durée augmentée de 10 s à 11 s10s → 11s
- Le Cœur de Tour de cartes ne soigne plus que de la moitié pour les cibles secondaires de la zone
- Tour de cartes tire désormais les cartes au hasard dans une pile de 2 paquets (moins de variance globale ; une nouvelle pile de 2 paquets est créée une fois épuisée)
- Projection mentale : temps de récupération augmenté de 42 s à 46 s42s → 46s
- Projection mentale T3 : réduction du temps de récupération augmentée de -28 s à -32 s-28s → -32s
- Salve automatique T3 interrompt/termine désormais un rechargement en cours
- Psychokinésie : temps d’incantation augmenté de 0,35 s à 0,45 s0.35s → 0.45s
- Psychokinésie : durée de l’effet négatif réduite de 2,75 s à 2,25 s2.75s → 2.25s
- Psychokinésie : portée d’incantation réduite de 13 m à 10 m13m → 10m
- Psychokinésie : temps de récupération augmenté de 120 s à 130 s120s → 130s
- Correction de Flying Strike qui déclenchait les effets de mêlée lourde au lieu de mêlée légère (les dégâts restaient ceux de la mêlée légère)
21 objets
Objets
- Portée des compétences réduite de 35 % à 30 %35% → 30%
- Portée des compétences réduite de 10 % à 8 %10% → 8%
- Portée des compétences réduite de 25 % à 20 %25% → 20%
- Portée des compétences réduite de +15 % à +12 %+15% → +12%
- Portée des compétences réduite de +6 % à +5 %+6% → +5%
- Portée des compétences réduite de +8 % à +6 %+8% → +6%
- Portée des compétences réduite de +6 % à +5 %+6% → +5%
- Portée des compétences réduite de +15 % à +10 %+15% → +10%
- Portée des compétences réduite de 15 % à 12 %15% → 12%
- Ne confère plus +5 % de portée des compétences
- Portée des compétences réduite de +8 % à +6 %+8% → +6%
- Portée des compétences réduite de +10 % à +8 %+10% → +8%
- Résistance aux effets négatifs augmentée de 18 % à 20 %18% → 20%
- Durée augmentée de 3,5 s à 4,5 s3.5s → 4.5s
- Temps de récupération augmenté de 7 s à 9 s7s → 9s
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- Résistance spirituelle réduite de 10 % à 8 %10% → 8%
- Résistance spirituelle augmentée de 15 % à 18 %15% → 18%
- Résistance spirituelle augmentée de 8 % à 10 %8% → 10%
- Résistance aux balles réduite de 15 % à 12 %15% → 12%
- PV bonus réduits de 100 à 75100 → 75
- Demande désormais une canalisation de 2 secondes pour éclore
- Bonus fixe de Pouvoir spirituel réduit de 35 à 3035 → 30
Autres changements
Bagarre de rue
- Amélioration des objets améliorés suivants : Offrande sanglante, Tissu d'ombres, Sacrifice rituel, Tapis volant, Rite de guérison, Bond majestueux, Cuir blindé, Balles antimonstres, Sentinelle du voile, Transe furieuse, Retour de balle, Médaillon de soin, Réfutation, Malédiction désarmante, Tir divisé, Faisceau de détresse, Sape spirituelle, Relique maudite, Aura héroïque, Canon rouillé, Bouclier balistique, Nullification Blast, Cloak of Opportunity
- Unstable Concoction : te rend désormais Intouchable pendant la phase précédant l’explosion
- Unstable Concoction : rayon augmenté de 18 m à 22 m18m → 22m
- Shadow Strike : endurance augmentée de +2 à +3+2 → +3
- Shadow Strike : confère désormais +350 PV
- Shadow Strike : DPS augmenté de 75 à 12575 → 125
- Shadow Strike : scaling spirituel du DPS augmenté de 0,2 à 0,40.2 → 0.4
- Shadow Strike : durée d’invisibilité augmentée de 2,5 s à 3 s2.5s → 3s
- Electric Slippers : rayon des dégâts augmenté de 8 m à 12 m8m → 12m
- Electric Slippers : Cadence de tir en glissade augmentée de 50 % à 60 %50% → 60%
- Nullification Burst : rayon augmenté de 12 m à 20 m12m → 20m
- Nullification Burst : confère désormais +40 % de Résistance aux effets négatifs
- Celestial Blessing : temps de récupération réduit de 50 s à 30 s50s → 30s
- Celestial Blessing : soins augmentés de 50 % max. de tes PV à 60 %up → 50% of your HP to 60%
- Celestial Blessing : soins min. augmentés de 300 à 400300 → 400
- Runed Gauntlet : distance de mêlée augmentée de 130 % à 150 %130% → 150%
- Runed Gauntlet : temps de récupération à l’impact réduit de -12 % à -16 %-12% → -16%
- Runed Gauntlet : temps de récupération à l’impact réduit de -3 s à -4 s-3s → -4s
- Seraphim Wings : réduction des dégâts en l’air augmentée de -40 % à -60 %-40% → -60%
- Seraphim Wings : dash/saut aérien supplémentaire augmenté de +1 à illimité+1 → unlimited
- Cloak of Opportunity : barrière augmentée de 300 à 500300 → 500
- Cloak of Opportunity : temps de récupération réduit de 14 s à 12 s14s → 12s
- Infinite Rounds : Cadence de tir augmentée de 30 % à 35 %30% → 35%
- Mystical Piano : rayon augmenté de 11 m à 12 m11m → 12m
- Shrink Ray : confère désormais +20 % de Cadence de tir en étant rétréci
- Victor (Brawl) : rayon d’Aura de souffrance réduit de 2 m
- Bebop (Brawl) : durée d’Hyperlaser de -4 s à -5 s









































