

Kelvin
Congèle ses adversaires sur place.
- Taux de victoire
- 54,3 %
- Taux de sélection
- 13,4 %
- KDA
- 3,42
- Parties
- 694,9 k
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Compétences de Kelvin
Grenade de givre
Kelvin lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts spirituels et un ralentissement aux adversaires.
Voie glacée
Kelvin crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. Appuyez sur S'élancer / S'accroupir/glisser (maintenir) pour faire monter ou baisser la voie.
Rayon arctique
Kelvin projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de Kelvin est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.
Dôme gelé
Kelvin se cible lui-même ou une unité occultiste et crée un dôme impénétrable. Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une régénération rapide, tandis que les unités ennemies sont ralenties. Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.
Ordre des compétences de Kelvin
Monte Grenade de givre en premier, puis suis la grille point par point.
Le plus joué
61 % de victoires · 29 911 parties


Ulti
| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 8 | 9 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Meilleur taux de victoire
64,6 % de victoires · 4 771 parties


Ulti
| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 9 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Comment jouer Kelvin
Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.
Les joueurs de Kelvin qui gagnent ouvrent avec Surplus de charge et Surplus de régénération, montent en puissance en milieu de partie avec Esprit amélioré et Vulnérabilité mystique et concluent avec Profusion spirituelle ou Exposition spirituelle.
Plan de jeu de Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
Comment battre Kelvin
- Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
- Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
- Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Respecte Dôme gelé. Punis pendant les 185 secondes de recharge du Dôme.
Forces et faiblesses
Questions sur Kelvin
Qui counter Kelvin ?
Sur les parties récentes, Kelvin gagne le moins souvent contre Tombale (46,9 %). Consulte l’onglet Matchups pour la liste complète.
Quels héros sont faibles face à Kelvin ?
Kelvin s’en sort le mieux contre Pocket (60 %), Sinclair (60 %), Mirage (59,7 %).
Que doit acheter Kelvin en premier ?
Les objets de début de partie les plus achetés sont Surplus de charge, Surplus de régénération, Surplus spirituel. En milieu de partie, les joueurs passent à Esprit amélioré et Vulnérabilité mystique.
Kelvin, c’est un bon héros pour débuter ?
Kelvin est classé Moyen : jouable sans souci une fois que tu connais la carte.
Quel rôle joue Kelvin ?
Kelvin est officiellement de la classe Héros et joue en soutien / première ligne dans les combats : un héros qui congèle ses adversaires sur place. Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.



