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Deadlock Bible

2026年3月21日更新

更新于 · 版本2026年11月4日

概览
官方补丁说明

Valve怎么说

Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。

通用

  • 活力投资树的加成恢复为按百分比提高基础生命值,而非固定数值加成(恢复为十二月时的设置)
  • 英雄生命值成长提高+3和4%
  • 元灵投资从7/11/15/19/38/52/64/76/89/101重新调整为7/11/15/19/38/48/57/66/75/1007/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
  • 小型野怪的元灵抗性从35%提高至45%35% → 45%
21名英雄

英雄

  • 每级近战伤害提高10%
  • 生命汲取的范围从7.5米提高至8米7.5m → 8m
  • 生命汲取T3范围从+3.5米降低至+3米+3.5m → +3m
  • 顽胄韧甲T3从+7%伤害转为恢复提高至+8%+7% Damage Regenerated → +8%
  • 撼天动地的冲击高度从4米提高至6米4m → 6m
  • 撼天动地T2从+0.6秒眩晕持续时间提高至+0.7秒+0.6s Stun Duration → +0.7s
  • 撼天动地T3的势不可挡持续时间从4秒提高至5秒4s → 5s
  • 子弹伤害从17提高至18.517 → 18.5
  • 还击T2的近战抗性降低效果从-22%提高至-30%-22% → -30%
  • 还击T3从+1.2秒眩晕提高至+1.6秒+1.2s Stun → +1.6s
  • 暴动之羊在地面上时现在有脱离角度,视角足够向上时可以向上移动
  • 跃进爪击的系数从1.2降低至0.81.2 → 0.8
  • 跃进爪击的冷却时间从11秒提高至13秒11s → 13s
  • 跃进爪击T2从“4秒内+225”降低至“3秒内+200”+225s within 4s → +200 within 3s
  • 艾娃不再被持续伤害技能打断(与滑索规则相同)
  • 重返阴影的移动速度从30%降低至20%30% → 20%
  • 重返阴影的冷却时间从90秒提高至100秒90s → 100s
  • 子弹/近战抗性从-6%调整为-8%-6% → -8%
  • 枪械现在有伤害衰减,22米->60米
  • 子弹伤害从18+0.6提高至22+0.718+0.6 → 22+0.7
  • 吞噬光芒的元灵系数从0.23提高至0.280.23 → 0.28
  • 炫目戏法不再提供+1米移动速度
  • 炫目戏法T1从+2.5米移动速度提高至+3.5米+2.5m Move Speed → +3.5m
  • 明辉匕首的元灵系数从0.42提高至0.560.42 → 0.56
  • 明辉匕首T2从“-15秒冷却时间和+60伤害”提高至“-18秒冷却时间和+70伤害”-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
  • 明辉匕首T3射速从6%提高至7%6% → 7%
  • 耀光奇迹的范围从15米降低至14米15m → 14m
  • 耀光奇迹T3从+10最大弹跳次数降低至+8+10 Max Bounces → +8
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  • 呼叫铃现在持续释放减速
  • 呼叫铃的撞击伤害元灵系数从1降低至0.71 → 0.7
  • 呼叫铃的爆炸伤害元灵系数从1.7降低至1.41.7 → 1.4
  • 呼叫铃T1从“+3米半径”改为“+1充能数”+3m Radius → +1 Charge
  • 呼叫铃T3不再提供+1充能数
  • 呼叫铃T3现在还提供+4米半径
  • 呼叫铃T3持续时间从+22秒提高至+26秒+22s → +26s
  • 呼叫铃T3现在还使元灵系数提高+0.4
  • 呼叫铃T3不再使减速提高-15%
  • 任意门现在会在小地图上显示第二扇门可放置的范围。
  • 任意门T3距离元灵系数从0.25降低至0.150.25 → 0.15
  • 任意门T3从+50米降低至+45米+50m → +45m
  • 修复了行李车穿过任意门时可以推动势不可挡目标的问题
  • 弹药从18提高至2018 → 20
  • 动能脉冲的元灵系数从2.1降低至1.82.1 → 1.8
  • 动能脉冲的宽度从5米提高至5.5米5m → 5.5m
  • 动能脉冲T3从+16米范围提高至+20米+16m Range → +20m
  • 量子闪现T3现在还为充能技能补充1次充能(对友军效果减半)
  • 奇点T3的最大生命值伤害从5.5%提高至6%5.5% → 6%
  • 故人之罐的元灵系数从0.25提高至0.350.25 → 0.35
  • 故人之罐的每级生命值从1提高至1.31 → 1.3
  • 修复了故人之罐有时与场景发生碰撞的问题
  • 故人之罐T2现在使持续时间延长+4秒
  • 束缚之爪的部署时间从0.7秒降低至0.6秒0.7s → 0.6s
  • 束缚之爪T3从“+1秒定身和-12秒冷却时间”改为“+1秒定身和+2召唤食尸鬼”+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
  • 修复了精华转移T3,使其更容易连结附近目标
  • 代行敕令现在施放时召唤2只食尸鬼
  • 代行敕令T3不再在施放时召唤3只食尸鬼
  • 代行敕令T3从+5%当前生命值提高至+6%+5% Current Health → +6%
  • 装填时间从2.491降低至2.252.491 → 2.25
  • 烈焰冲刺的速度现在按高出你基础速度的部分同等提高
  • 震荡燃烧T2从+65%爆炸吸血提高至+85%+65% Explosion Lifesteal → +85%
  • 石像形态的元灵系数从0.8降低至0.60.8 → 0.6
  • 石像形态T3元灵系数从+2降低至+1.7+2 → +1.7
  • 空投的友军施法距离从18米提高至22米18m → 22m
  • 空投不再被持续伤害技能打断(与滑索规则相同)
  • 空投的冷却时间从65秒提高至85秒65s → 85s
  • 空投对友军使用时冷却时间减少25%
  • 冰霜手雷的半径从6米提高至6.5米6m → 6.5m
  • 冰霜手雷的伤害元灵系数从0.914降低至0.80.914 → 0.8
  • 冰霜手雷T3伤害元灵系数从1.0降低至0.91.0 → 0.9
  • 冰封路径T2从-20秒冷却时间提高至-25秒-20s Cooldown → -25s
  • 冰封路径T3现在还提供+20元灵力量
  • 冰冻庇护T3从50生命恢复提高至6550 Health Regen → 65
  • 子弹伤害从6.0+0.15/每级提高至6.2+0.16/每级6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
  • 迷你炮塔的攻击范围从25米提高至30米25m → 30m
  • 疗伤幽灵的半径从5米提高至5.5米5m → 5.5m
  • 幻影屏障的持续时间从4.5秒提高至5秒4.5s → 5s
  • 重炮轰击的冷却时间从165秒提高至175秒165s → 175s
  • 重炮轰击的元灵系数从0.23降低至0.20.23 → 0.2
  • 重炮轰击T3元灵系数从0.2降低至0.160.2 → 0.16
  • 重炮轰击T3每秒伤害从22降低至1822 → 18
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  • 修复了挥伞对低生命值非英雄目标造成额外伤害时的问题(目标生命值较低时,元灵抗性实际上不起作用)
  • 打伞漂浮的时间从2.5秒提高至4秒2.5s → 4s
  • 松开瞄准后可以再次瞄准继续漂浮,只要总瞄准时间仍低于上限
  • 修复了夜晚霸主的蝙蝠无法正确命中的多个问题(为抵消这一间接加强,降低了每秒伤害数值)
  • 烈焰圣甲虫不再偷取最大生命值
  • 烈焰圣甲虫现在会吸取敌人生命,对敌人造成每秒伤害并治疗你,持续8秒。
  • 烈焰圣甲虫不再施加+10%伤害增幅
  • 烈焰圣甲虫现在使敌人的伤害输出降低20%(T3额外+15%)
  • 尘卷风的半径从3.5米提高至4米3.5m → 4m
  • 尘卷风T3的重新施放窗口从5秒提高至6秒5s → 6s
  • 镇尼之印的元灵系数从0.51降低至0.440.51 → 0.44
  • 改进了镇尼之印的减益视觉效果
  • 镇尼之印T1减速持续时间从0.5秒提高至0.8秒0.5s → 0.8s
  • 镇尼之印T2倍率持续时间从2.5秒提高至3秒2.5s → 3s
  • 旅行者不再被非英雄来源和持续伤害打断
  • 旅行者的等待时间从3秒降低至2秒3s → 2s
  • 旅行者被打断后的冷却时间从6秒降低至4秒6s → 4s
  • 旅行者的冷却时间从145秒降低至120秒145s → 120s
  • 旅行者现在可以手动取消
  • 旅行者现在也可以以单位为目标
  • 连招的范围从4.8米降低至4米4.8m → 4m
  • 连招的每秒伤害从45降低至4045 → 40
  • 连招的每秒伤害元灵系数从1.2降低至0.61.2 → 0.6
  • 连招的冷却时间从140秒降低至130秒140s → 130s
  • 连招T3每秒伤害从+60降低至+50+60 → +50
  • 连招T3现在还使元灵系数提高+0.4
  • 连招的生命值从50重新调整为30 + 1/每级(不可追溯)50 → 30 + 1/Boon
  • 耐力从2提高至32 → 3
  • 耐力冷却时间从4.5秒提高至5.5秒4.5s → 5.5s
  • 施放缓伤之法时不再打断滑铲
  • 缓伤之法现在受治疗修正效果影响
  • 修复了乘胜追击T3在允许的时间窗口内未能处决时,冷却时间被推迟的问题
  • 乘胜追击现在会持续向前(并造成伤害),直到遇到可以击杀的目标或超出范围
  • 火力凶猛的武器精准度从-25%调整为-30%-25% → -30%
  • Go For The Throat、狼爪飞踢和Mauling Leap现在受益于范围提升
  • 狼爪飞踢在地面上时现在有脱离角度,视角足够向上时可以向上移动
  • Tail Whack的元灵系数从1提高至1.51 → 1.5
  • 狼人咒缚现在提供1.5米移动速度
  • 狼人咒缚T1从+18%抗性提高至+20%+18% Resists → +20%
  • 狼人咒缚T2从+150额外生命值提高至+200+150 Bonus Health → +200
  • 狼人咒缚T3现在有1.5秒的击杀判定缓冲期
  • 每级生命值从46提高至5046 → 50
  • 现在吸血效果降低30%(生命属性提示中新增吸血效率属性)
  • 骇然复苏的半径从12米提高至18米12m → 18m
  • 骇然复苏的冷却时间从210秒提高至230秒210s → 230s
  • 骇然复苏T3不再使半径增加6米
  • 骇然复苏T3冷却时间从-70秒调整为-100秒
  • 骇然复苏T3现在还造成+150伤害
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  • 绿水神拳的系数从0.8降低至0.60.8 → 0.6
  • 绿水神拳现在拥有+20额外伤害
  • 绿水神拳的前摇时间从0.15秒提高至0.2秒0.15s → 0.2s
  • 绿水神拳的位移持续时间从0.8秒降低至0.6秒0.8s → 0.6s
  • 浓浆滚滚的眩晕持续时间从0.7秒降低至0.5秒0.7s → 0.5s
  • 浓浆滚滚再次生效前的锁定时间从1.25秒提高至1.35秒1.25s → 1.35s
  • 浓浆滚滚的持续时间从10秒提高至11秒10s → 11s
  • 卡牌戏法的红心现在对范围内的次要目标只治疗一半
  • 卡牌戏法现在从2副牌组成的牌堆中随机抽牌(整体波动更小。抽完后会获得新的2副牌牌堆)
  • 心灵投射的冷却时间从42秒提高至46秒42s → 46s
  • 心灵投射T3冷却时间从-28秒提高至-32秒-28s → -32s
  • 全自动T3现在会打断/完成正在进行的装填
  • 念力的施法时间从0.35秒提高至0.45秒0.35s → 0.45s
  • 念力的减益持续时间从2.75秒降低至2.25秒2.75s → 2.25s
  • 念力的施法距离从13米降低至10米13m → 10m
  • 念力的冷却时间从120秒提高至130秒120s → 130s
  • 修复了Flying Strike触发近战重击效果而非近战轻击效果的问题(伤害数值仍为近战轻击)
21件装备

装备

  • 技能距离从35%降低至30%35% → 30%
  • 技能距离从10%降低至8%10% → 8%
  • 技能距离从25%降低至20%25% → 20%
  • 技能距离从+15%降低至+12%+15% → +12%
  • 技能距离从+6%降低至+5%+6% → +5%
  • 技能距离从+8%降低至+6%+8% → +6%
  • 技能距离从+6%降低至+5%+6% → +5%
  • 技能距离从+15%降低至+10%+15% → +10%
  • 技能距离从15%降低至12%15% → 12%
  • 不再提供+5%技能距离
  • 技能距离从+8%降低至+6%+8% → +6%
  • 技能距离从+10%降低至+8%+10% → +8%
  • 减益抗性从18%提高至20%18% → 20%
  • 持续时间从3.5秒提高至4.5秒3.5s → 4.5s
  • 冷却时间从7秒提高至9秒7s → 9s
广告
  • 元灵抗性从10%降低至8%10% → 8%
  • 元灵抗性从15%提高至18%15% → 18%
  • 元灵抗性从8%提高至10%8% → 10%
  • 子弹抗性从15%降低至12%15% → 12%
  • 现在需要引导2秒才能孵化
  • 固定元灵加成从35降低至3035 → 30

其他改动

街头乱斗

  • 强化了以下强化物品:殷红贡礼、来去无踪、特异供奉、魔毯、治疗仪式、升空飞跃、铜皮铁骨、猎怪弹、穿幕行者、怒意之潮、回应射击、疗愈护符、对等还击、缴械魔咒、裂光射击、营救光束、元灵衰竭、天谴圣物、英雄光环、锈蚀枪管、武器防护、Nullification Blast、Cloak of Opportunity
  • Unstable Concoction:现在在爆炸前状态期间使你势不可挡
  • Unstable Concoction:半径从18米提高至22米18m → 22m
  • Shadow Strike:耐力从+2提高至+3+2 → +3
  • Shadow Strike:现在提供+350生命值
  • Shadow Strike:每秒伤害从75提高至12575 → 125
  • Shadow Strike:每秒伤害元灵系数从0.2提高至0.40.2 → 0.4
  • Shadow Strike:隐身持续时间从2.5秒提高至3秒2.5s → 3s
  • Electric Slippers:伤害半径从8米提高至12米8m → 12m
  • Electric Slippers:滑铲射速从50%提高至60%50% → 60%
  • Nullification Burst:半径从12米提高至20米12m → 20m
  • Nullification Burst:现在提供+40%减益抗性
  • Celestial Blessing:冷却时间从50秒降低至30秒50s → 30s
  • Celestial Blessing:治疗量从最多50%生命值提高至60%up → 50% of your HP to 60%
  • Celestial Blessing:最低治疗量从300提高至400300 → 400
  • Runed Gauntlet:近战距离从130%提高至150%130% → 150%
  • Runed Gauntlet:命中时冷却时间减少从-12%调整为-16%-12% → -16%
  • Runed Gauntlet:命中时冷却时间减少从-3秒调整为-4秒-3s → -4s
  • Seraphim Wings:空中伤害减免从-40%提高至-60%-40% → -60%
  • Seraphim Wings:额外空中冲刺/跳跃次数从+1提高至无限+1 → unlimited
  • Cloak of Opportunity:屏障从300提高至500300 → 500
  • Cloak of Opportunity:冷却时间从14秒降低至12秒14s → 12s
  • Infinite Rounds:射速从30%提高至35%30% → 35%
  • Mystical Piano:半径从11米提高至12米11m → 12m
  • Shrink Ray:现在在缩小期间提供+20%射速
  • 街头乱斗维克多:苦楚灵氲的光环半径减少2米
  • 街头乱斗比波普:超级光束的持续时间从-4秒调整为-5秒