2026年3月21日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 活力投资树的加成恢复为按百分比提高基础生命值,而非固定数值加成(恢复为十二月时的设置)
- 英雄生命值成长提高+3和4%
- 元灵投资从7/11/15/19/38/52/64/76/89/101重新调整为7/11/15/19/38/48/57/66/75/1007/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
- 小型野怪的元灵抗性从35%提高至45%35% → 45%
21名英雄
英雄
- 暴动之羊在地面上时现在有脱离角度,视角足够向上时可以向上移动
- 子弹/近战抗性从-6%调整为-8%-6% → -8%
- 枪械现在有伤害衰减,22米->60米
- 子弹伤害从18+0.6提高至22+0.718+0.6 → 22+0.7
- 吞噬光芒的元灵系数从0.23提高至0.280.23 → 0.28
- 炫目戏法不再提供+1米移动速度
- 炫目戏法T1从+2.5米移动速度提高至+3.5米+2.5m Move Speed → +3.5m
- 明辉匕首的元灵系数从0.42提高至0.560.42 → 0.56
- 明辉匕首T2从“-15秒冷却时间和+60伤害”提高至“-18秒冷却时间和+70伤害”-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
- 明辉匕首T3射速从6%提高至7%6% → 7%
- 耀光奇迹的范围从15米降低至14米15m → 14m
- 耀光奇迹T3从+10最大弹跳次数降低至+8+10 Max Bounces → +8
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- 呼叫铃现在持续释放减速
- 呼叫铃的撞击伤害元灵系数从1降低至0.71 → 0.7
- 呼叫铃的爆炸伤害元灵系数从1.7降低至1.41.7 → 1.4
- 呼叫铃T1从“+3米半径”改为“+1充能数”+3m Radius → +1 Charge
- 呼叫铃T3不再提供+1充能数
- 呼叫铃T3现在还提供+4米半径
- 呼叫铃T3持续时间从+22秒提高至+26秒+22s → +26s
- 呼叫铃T3现在还使元灵系数提高+0.4
- 呼叫铃T3不再使减速提高-15%
- 任意门现在会在小地图上显示第二扇门可放置的范围。
- 任意门T3距离元灵系数从0.25降低至0.150.25 → 0.15
- 任意门T3从+50米降低至+45米+50m → +45m
- 修复了行李车穿过任意门时可以推动势不可挡目标的问题
- 故人之罐的元灵系数从0.25提高至0.350.25 → 0.35
- 故人之罐的每级生命值从1提高至1.31 → 1.3
- 修复了故人之罐有时与场景发生碰撞的问题
- 故人之罐T2现在使持续时间延长+4秒
- 束缚之爪的部署时间从0.7秒降低至0.6秒0.7s → 0.6s
- 束缚之爪T3从“+1秒定身和-12秒冷却时间”改为“+1秒定身和+2召唤食尸鬼”+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
- 修复了精华转移T3,使其更容易连结附近目标
- 代行敕令现在施放时召唤2只食尸鬼
- 代行敕令T3不再在施放时召唤3只食尸鬼
- 代行敕令T3从+5%当前生命值提高至+6%+5% Current Health → +6%
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- 烈焰圣甲虫不再偷取最大生命值
- 烈焰圣甲虫现在会吸取敌人生命,对敌人造成每秒伤害并治疗你,持续8秒。
- 烈焰圣甲虫不再施加+10%伤害增幅
- 烈焰圣甲虫现在使敌人的伤害输出降低20%(T3额外+15%)
- 尘卷风的半径从3.5米提高至4米3.5m → 4m
- 尘卷风T3的重新施放窗口从5秒提高至6秒5s → 6s
- 镇尼之印的元灵系数从0.51降低至0.440.51 → 0.44
- 改进了镇尼之印的减益视觉效果
- 镇尼之印T1减速持续时间从0.5秒提高至0.8秒0.5s → 0.8s
- 镇尼之印T2倍率持续时间从2.5秒提高至3秒2.5s → 3s
- 旅行者不再被非英雄来源和持续伤害打断
- 旅行者的等待时间从3秒降低至2秒3s → 2s
- 旅行者被打断后的冷却时间从6秒降低至4秒6s → 4s
- 旅行者的冷却时间从145秒降低至120秒145s → 120s
- 旅行者现在可以手动取消
- 旅行者现在也可以以单位为目标
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- 修复了Flying Strike触发近战重击效果而非近战轻击效果的问题(伤害数值仍为近战轻击)
21件装备
装备
- 技能距离从35%降低至30%35% → 30%
- 技能距离从10%降低至8%10% → 8%
- 技能距离从25%降低至20%25% → 20%
- 技能距离从+15%降低至+12%+15% → +12%
- 技能距离从+6%降低至+5%+6% → +5%
- 技能距离从+8%降低至+6%+8% → +6%
- 技能距离从+6%降低至+5%+6% → +5%
- 技能距离从+15%降低至+10%+15% → +10%
- 技能距离从15%降低至12%15% → 12%
- 不再提供+5%技能距离
- 技能距离从+8%降低至+6%+8% → +6%
- 技能距离从+10%降低至+8%+10% → +8%
- 减益抗性从18%提高至20%18% → 20%
- 持续时间从3.5秒提高至4.5秒3.5s → 4.5s
- 冷却时间从7秒提高至9秒7s → 9s
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- 元灵抗性从10%降低至8%10% → 8%
- 元灵抗性从15%提高至18%15% → 18%
- 元灵抗性从8%提高至10%8% → 10%
- 子弹抗性从15%降低至12%15% → 12%
- 额外生命值从100降低至75100 → 75
- 现在需要引导2秒才能孵化
- 固定元灵加成从35降低至3035 → 30
其他改动
街头乱斗
- 强化了以下强化物品:殷红贡礼、来去无踪、特异供奉、魔毯、治疗仪式、升空飞跃、铜皮铁骨、猎怪弹、穿幕行者、怒意之潮、回应射击、疗愈护符、对等还击、缴械魔咒、裂光射击、营救光束、元灵衰竭、天谴圣物、英雄光环、锈蚀枪管、武器防护、Nullification Blast、Cloak of Opportunity
- Unstable Concoction:现在在爆炸前状态期间使你势不可挡
- Unstable Concoction:半径从18米提高至22米18m → 22m
- Shadow Strike:耐力从+2提高至+3+2 → +3
- Shadow Strike:现在提供+350生命值
- Shadow Strike:每秒伤害从75提高至12575 → 125
- Shadow Strike:每秒伤害元灵系数从0.2提高至0.40.2 → 0.4
- Shadow Strike:隐身持续时间从2.5秒提高至3秒2.5s → 3s
- Electric Slippers:伤害半径从8米提高至12米8m → 12m
- Electric Slippers:滑铲射速从50%提高至60%50% → 60%
- Nullification Burst:半径从12米提高至20米12m → 20m
- Nullification Burst:现在提供+40%减益抗性
- Celestial Blessing:冷却时间从50秒降低至30秒50s → 30s
- Celestial Blessing:治疗量从最多50%生命值提高至60%up → 50% of your HP to 60%
- Celestial Blessing:最低治疗量从300提高至400300 → 400
- Runed Gauntlet:近战距离从130%提高至150%130% → 150%
- Runed Gauntlet:命中时冷却时间减少从-12%调整为-16%-12% → -16%
- Runed Gauntlet:命中时冷却时间减少从-3秒调整为-4秒-3s → -4s
- Seraphim Wings:空中伤害减免从-40%提高至-60%-40% → -60%
- Seraphim Wings:额外空中冲刺/跳跃次数从+1提高至无限+1 → unlimited
- Cloak of Opportunity:屏障从300提高至500300 → 500
- Cloak of Opportunity:冷却时间从14秒降低至12秒14s → 12s
- Infinite Rounds:射速从30%提高至35%30% → 35%
- Mystical Piano:半径从11米提高至12米11m → 12m
- Shrink Ray:现在在缩小期间提供+20%射速
- 街头乱斗维克多:苦楚灵氲的光环半径减少2米
- 街头乱斗比波普:超级光束的持续时间从-4秒调整为-5秒









































