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Deadlock Bible
Mécaniques · Débutant · 5 min de lecture

Runes et bonus des ponts sur Deadlock

Ce que font les quatre bonus des ponts, quand ils apparaissent, qui doit prendre chacun, et comment marchent les bonus permanents des objets cassables.

Par Équipe éditoriale de Deadlock Bible

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

Traduit automatiquement, pas encore relu. Si quelque chose sonne faux, c’est la version anglaise qui fait foi. Lire en anglais

Sur cette page
  1. C’est quoi, les runes sur Deadlock ?
  2. Les quatre bonus des ponts et leurs valeurs
  3. Quels bonus apparaissent quand
  4. Qui doit prendre quel bonus
  5. Comment on perd un bonus de pont
  6. Les bonus permanents des objets cassables
  7. Bonus des ponts et Réanimateur
  8. Les autres sources de bonus permanents

C’est quoi, les runes sur Deadlock ?

Les « runes », c’est le nom que la plupart des joueurs donnent aux bonus des ponts : des power-ups qui apparaissent sur deux ponts à 5:00 puis toutes les cinq minutes. Donne un coup de mêlée lourde à la pierre lumineuse pour le récupérer, et tu reçois l’un des quatre bonus temporaires (Arme à feu, Incantation, Déplacements ou Survie) pendant 160 secondes.

Ne les confonds pas avec les petits bonus permanents qu’on obtient en cassant des caisses et des statues, expliqués plus bas. Les bonus des ponts sont gros et courts. Les bonus des cassables sont petits, mais tu les gardes toute la partie.

Les quatre bonus des ponts et leurs valeurs

Chaque bonus démarre faible à la 5e minute et monte jusqu’à la 40e. Valeurs de départ et de fin depuis le patch du 21 novembre 2025 :

Arme à feu : de +12 % à +35 % de cadence de tir et de +35 % à +70 % de munitions. Le ramasser recharge aussi ton arme.

Incantation : de +15 à +65 de Pouvoir spirituel et de 12 % à 20 % de réduction de recharge.

Déplacements : de +2 à +4 d’endurance, de +1,5 à +4 m/s de vitesse de sprint, de +20 % à +50 % de régénération d’endurance et de +40 % à +80 % de vitesse sur tyrolienne.

Survie : de +200 à +750 PV bonus et de 4 à 40 de régénération de PV.

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Quels bonus apparaissent quand

Il y a deux ponts, donc deux bonus apparaissent à chaque fois. La paire de 5:00 est aléatoire, et 10:00 amène les deux autres : à 10 minutes, les quatre sont tous apparus une fois. La minicarte montre quel bonus attend sur chaque pont.

Ensuite, le cycle se répète toutes les cinq minutes, chaque bonus plus fort que le précédent. Décidez qui prend quoi avant l’apparition.

Qui doit prendre quel bonus

Donne le bonus à celui qu’il aide le plus, pas à celui qui se trouve sur le pont. Arme à feu va à ton carry principal à l’arme, et le rechargement gratuit en fait une bonne prise juste avant un combat. Incantation vaut le plus sur un héros d’Esprit dont l’ultime est disponible, puisque la réduction de recharge ramène ses compétences plus vite. Survie va au héros de première ligne qui s’apprête à prendre l’aggro d’un Marcheur. Déplacements, c’est le bonus du roamer : plus d’endurance pour les routes de gank et des tyroliennes plus rapides pour revenir en couloir.

160 secondes, ça couvre un objectif ou un combat, pas une boucle de farm. Un bonus Incantation passé à nettoyer des camps pendant deux minutes est gâché.

  1. Prends le bonus en allant au combat, pas en en revenant.
  2. Regarde l’icône sur la minicarte avant d’y aller. Un bonus Survie ne vaut pas le détour pour un Mystique qui farme.
  3. Si tu ne le prends pas, ping le pont pour que le bon coéquipier y aille.

Comment on perd un bonus de pont

Le bonus prend fin quand son minuteur expire ou quand tu meurs. Relique maudite le retire aussi, puisqu’elle supprime tous les effets positifs hors ultime de sa cible : un carry avec le bonus Arme à feu est une bonne cible pour elle. Tu vois les bonus des autres joueurs sous leur barre de vie, donc tu sais qui vient d’en ramasser un.

Les bonus permanents des objets cassables

Les caisses et les statues un peu partout sur la carte lâchent de petits bonus permanents quand tu les casses, et tu les gardes même en mourant. Frappe-les, tire dessus ou traverse-les en dash. Tous les objets cassés ne lâchent pas de bonus, alors casse tout sur ton chemin.

Chacun ajoute un peu à une seule stat : dégâts des armes, cadence de tir, munitions, réduction de recharge, PV ou Pouvoir spirituel, plus des versions plus petites pour les résistances et la mobilité. Ils évoluent avec le temps, du niveau 1 en début de partie au niveau 2 après 10 minutes et au niveau 3 après 30 : les PV donnent +15, +20, +30 et le Pouvoir spirituel +2, +3, +4.

La plupart des cassables réapparaissent toutes les trois minutes. Ceux des tunnels souterrains apparaissent pour la première fois à 5:00 et réapparaissent toutes les cinq minutes (patch du 16 septembre 2026).

  1. Ramasse les bonus tombés. En laisser un au sol retarde l’apparition suivante.

Bonus des ponts et Réanimateur

Le Réanimateur n’est pas une rune. C’est le bonus d’équipe pour avoir tué le Boss du milieu : réapparitions plus rapides et troupiers plus forts pour toute ton équipe, pendant trois minutes depuis le patch du 30 juin 2026. Les bonus des ponts n’aident que celui qui les ramasse, mais combine les deux et un carry avec le bonus Arme à feu qui pousse derrière des troupiers boostés par le Réanimateur peut prendre un Marcheur qui aurait dû tenir.

Les autres sources de bonus permanents

Deux objectifs donnent le même genre de bonus permanent. Le Boss du milieu en donne deux à chaque joueur de ton équipe, et l’Urne d’âmes en donne quatre à celui qui la livre. Si tu meurs sans arrêt contre un carry qui paraît un peu trop fort pour ses objets, regarde combien il en a ramassé.

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