Commandes console Deadlock et autoexec
Comment ouvrir la console de Deadlock, les commandes utiles pour les FPS, le réseau, le viseur et l’entraînement, et comment créer un autoexec.cfg.
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Traduit automatiquement, pas encore relu. Si quelque chose sonne faux, c’est la version anglaise qui fait foi. Lire en anglais
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Ouvrir la console sur Deadlock
Active « Console de commandes de dév. » (Dev command console) dans Paramètres > Jeu > Interface (Settings > Game > Interface), puis appuie sur F7 en jeu ou sur le dashboard. Pour la déplacer sur une autre touche que F7, cherche « Console » (Dev console) dans Paramètres > Raccourcis > Divers (Settings > Keybinds > Miscellaneous).
Les options de lancement -dev et -console activent aussi la console, et l’une comme l’autre passe outre la case du menu. Tu n’en as pas besoin juste pour l’ouvrir.
- La console est côté client. Les commandes qui changent tes propres réglages marchent partout ; celles qui changent la partie (recharges, âmes, bots) demandent les cheats, que tu n’as que dans la Planque (Hideout), le mode bac à sable (Sandbox Mode) et les parties personnalisées.
- Valve ne publie pas de liste officielle des commandes. Les noms ci-dessous ont été vérifiés dans les fichiers actuels du jeu, mais Valve en renomme et en supprime.
Les options de lancement à connaître
Dans ta bibliothèque Steam, fais un clic droit sur Deadlock, choisis Propriétés, et tape les options dans le champ des options de lancement, séparées par des espaces.
- -console ou -dev : active la console développeur.
- +fps_max 1200 (n’importe quel nombre) : fixe une limite de FPS en dehors de la plage 60 à 1000 du curseur du menu. C’est d’ailleurs là que t’envoie l’infobulle en jeu.
- -exec autoexec : exécute ton autoexec.cfg au lancement (voir plus bas).
Les bases de la console
Tape le nom d’une variable seul pour voir sa valeur, ou suivi d’une valeur pour la changer. Les points-virgules enchaînent plusieurs commandes sur une ligne, et c’est comme ça que la plupart des joueurs partagent leurs viseurs et leurs bouts de config.
- find <mot> : cherche dans les noms et les descriptions des commandes. find crosshair liste toutes les variables du viseur.
- help <commande> : affiche la description d’une commande.
- differences : liste toutes les variables que tu as changées par rapport à leur valeur par défaut. Le moyen le plus rapide de retrouver un réglage que tu avais oublié.
- toggle <variable> : inverse une variable activé/désactivé. incrementvar fait monter un nombre d’un cran.
- key_listboundkeys : liste tes touches assignées. key_findbinding <commande> trouve quelle touche lance une commande.
- clear : vide la console.
Commandes FPS et réseau
- fps_max <nombre> : limite de FPS en jeu. 0 veut dire aucune limite.
- fps_max_ui <nombre> : limite de FPS quand les menus et le dashboard sont ouverts.
- cl_showfps 1 : compteur de FPS simple en haut de l’écran. 2 donne un compteur lissé, 0 le désactive.
- cl_hud_telemetry_frametime_show, cl_hud_telemetry_ping_show, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show : l’overlay Télémétrie (HUD Telemetry). 0 = jamais, 1 = seulement quand les conditions sont mauvaises, 2 = toujours.
- cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2 : graphique de gigue en direct, quand tu soupçonnes ta connexion plutôt que ton PC.
- status : affiche les détails de ta connexion.
- net_print_sdr_ping_times : affiche ton ping vers les relais de Valve et la route que tu utilises.
- disconnect : quitte la partie en cours. quit : ferme le jeu.
Commandes viseur, caméra, souris et son
Chacune correspond à un curseur du menu. Passe par la console quand tu veux des valeurs exactes ou une sauvegarde à recoller.
- citadel_crosshair_* : tous les réglages du Réticule (Reticle). Le guide du viseur les détaille un par un.
- citadel_crosshair_hit_marker_duration : combien de temps les hitmarkers restent affichés, en secondes. Uniquement en console.
- sensitivity : sensibilité de la souris. sensitivity_y_scale : sensibilité verticale, en multiple de l’horizontale. zoom_sensitivity_ratio : sensibilité en zoom.
- citadel_camera_hero_fov : champ de vision de la caméra. Le menu va de 75 à 90.
- cl_citadel_zoom_is_toggle true : le zoom reste actif jusqu’à ce que tu appuies de nouveau sur Zoom.
- r_fullscreen_gamma : le curseur « Luminosité (plein écran) » (Full Screen Brightness). Il ne marche qu’en plein écran.
- volume, snd_gamevolume, snd_musicvolume, snd_voipvolume : volume général, du jeu, de la musique et du chat vocal, de 0 à 1.
- citadel_hud_visible false : masque le HUD pour les captures d’écran. Remets-le sur true après.
Commandes d’entraînement et de triche
Elles ne marchent que là où les cheats sont autorisés : la Planque, le mode bac à sable, et les parties personnalisées où l’hôte a lancé sv_cheats true. Jamais en matchmaking. Sers-t’en pour répéter un combo sans attendre les recharges.
- citadel_enable_fast_cooldowns / citadel_disable_fast_cooldowns : les compétences reviennent presque instantanément, ou redeviennent normales.
- citadel_enable_fast_stamina / citadel_disable_fast_stamina : l’endurance se recharge vite, pour travailler les déplacements.
- citadel_enable_no_hero_death : tes PV ne descendent jamais sous 1.
- noclip : traverse les murs en volant. god : te rend invulnérable. Les deux s’activent et se désactivent avec la même commande.
- healthpct <0-100> : fixe ton pourcentage de PV. hurtme <quantité> : t’inflige des dégâts, pratique pour tester les soins et le vol de vie.
- kingme : te donne une énorme pile d’âmes et monte tes compétences au max, pour tester des builds de fin de partie.
- citadel_spawn_nearby_neutrals : fait réapparaître les camps de jungle proches.
- trooper_kill_all : vide les couloirs de leurs troupiers.
- citadel_create_unit <héros> : fait apparaître un héros mannequin. Mets my_hero pour faire apparaître une copie du tien.
Héberger une partie personnalisée entre amis
L’hôte charge la carte avec map dl_midtown, lance status et copie la valeur steamid qui ressemble à [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX]. Les amis ouvrent leur console et lancent connect suivi de cet identifiant. Appuie sur P pendant l’avant-partie pour la mettre en pause le temps que tout le monde arrive.
changeteam 0 rouvre le choix d’équipe et de héros ; changeteam 1 te passe en spectateur. Pour remplir les places vides avec des bots, lance exec citadel_botmatch_practice_6v6 depuis le menu principal avant de charger la carte. changelevel dl_midtown relance la partie sans éjecter personne.
Comment marche un autoexec
Un autoexec est un simple fichier texte de commandes console qui s’exécute à chaque lancement du jeu. Deadlock enregistre lui-même la plupart des réglages du menu, donc tu n’en as pas besoin pour les bases. Il devient utile pour les valeurs accessibles seulement en console, comme la durée du hitmarker, pour un viseur à restaurer d’un coup, ou pour retrouver la même config sur un deuxième PC.
Ouvre game\citadel\cfg dans ton dossier d’installation de Deadlock (sur une installation Steam par défaut, steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg). Crée un fichier texte appelé autoexec.cfg, et vérifie que Windows ne l’a pas enregistré en autoexec.cfg.txt. Mets une commande par ligne, enregistre, puis ajoute -console -exec autoexec aux options de lancement du jeu.
Taper exec autoexec dans la console l’exécute à la main, pour tester tes changements sans relancer le jeu.
- Exemple de lignes : fps_max 240, cl_showfps 0, citadel_crosshair_hit_marker_duration 0.2, puis tes lignes citadel_crosshair_*.
- Tout ce qui est dans l’autoexec écrase le menu à chaque lancement. Si un réglage du menu se réinitialise tout seul, regarde d’abord ton autoexec.
- Les lignes qui commencent par // sont des commentaires. Nomme tes sections pour te rappeler à quoi sert chaque ligne.
Ce que la console ne peut pas faire
Rien de ce que tu tapes ne te donne un avantage en vraie partie, parce que les commandes marquées comme cheats sont bloquées en dehors de la Planque, du mode bac à sable et des parties personnalisées. Ne touche pas non plus aux sections moteur de gameinfo.gi pour forcer des réglages : le jeu refuse le matchmaking tant qu’un membre du groupe a des modifications non prises en charge dans Engine2, RenderSystem ou les autres blocs moteur. (Ajouter le chemin de recherche des mods, comme dans notre guide des mods, n’en fait pas partie.)