Bans de héros et swaps d’avant-partie sur Deadlock
Comment marchent les bans et le swap d’avant-partie en classé sur Deadlock, quoi bannir, et comment ton unique swap corrige la compo de l’équipe.
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Traduit automatiquement, pas encore relu. Si quelque chose sonne faux, c’est la version anglaise qui fait foi. Lire en anglais
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Comment marchent les bans de héros
Deadlock n’a pas de phase de draft avec bans. Chaque joueur marque un héros contre lequel il préfère ne pas jouer, et le matchmaking se sert de ces choix pour bannir des héros de la partie. Pour marquer le tien, fais un clic molette sur le héros dans l’écran de ton escouade (roster).
Les bans sont arrivés le 30 janvier 2026 en mode Standard et en Bagarre de rue (Street Brawl), à 2 par partie. La Matchmaking Update du 30 juillet 2026 a donné au classé 3 bans par partie et un algorithme de ban amélioré. Le jeu t’indique quels héros ont été bannis au début de la partie.
Pourquoi ton ban ne passe pas toujours
Douze joueurs marquent chacun un héros et seuls deux ou trois sont bannis, donc la plupart du temps, le tien n’en fera pas partie. Vois-le comme un vote. Valve n’a pas expliqué comment l’algorithme choisit, à part qu’il est amélioré en classé.
Les héros encore dans leur période de sortie ne peuvent pas être bannis. Les notes de janvier de Valve précisent que les bans ne touchent pas les nouveaux héros pendant cette période, donc marquer le nouveau héros de la semaine ne sert à rien. Choisis autre chose jusqu’à ce qu’il soit sorti depuis un moment.
Quel héros bannir
Bannis le héros contre lequel tu perds le plus avec les héros que tu joues vraiment, pas celui qui t’agace le plus. Si ton main a un matchup clairement défavorable, c’est ton ban. La page de matchups de ton héros liste ses pires adversaires avec les taux de victoire et la taille des échantillons.
Avec un large pool, bannis ce qui en bat la plus grande partie. Un héros qui counter tes trois héros de classé est un meilleur ban qu’un héros qui ne counter que ton préféré.
- Règle ton ban une fois et n’y touche plus. Change-le quand ton pool change, pas après chaque défaite.
- Ne bannis pas un héros que tu jouerais volontiers. Un ban le retire aussi de ton équipe.
Choisir ton héros avant la recherche
Tu choisis tes héros avant de lancer la recherche, par ordre de priorité. Le matchmaking mélange ensuite les joueurs de toute la file pour donner à chacun son héros préféré tout en construisant une équipe cohérente. Selon Valve, tes chances d’avoir ton premier choix augmentent à mesure que la base de joueurs grandit et que de nouveaux héros sortent.
En classé, tu ne peux lancer la recherche qu’avec des héros sur lesquels tu as gagné 15 parties Standard. Mets ton meilleur en premier et complète avec des héros sur lesquels tu es à l’aise, parce que le matchmaking ne peut pas toujours te donner ton premier choix, surtout à haut niveau ou dans les petites régions.
Comment se passe l’avant-partie en classé
Une fois la partie classée trouvée, tu vois les rangs des douze joueurs, puis tu arrives dans une zone d’attente d’avant-partie où tu contrôles ton héros. Pendant cette fenêtre, tu peux changer de héros une fois, pour n’importe quel héros que personne d’autre n’a sélectionné, du moment que tu l’as débloqué pour le classé.
Tu vois les héros de départ de l’ennemi, mais pas leurs swaps au moment où ils les font. Si tu swappes vers un héros que l’ennemi a déjà pris en swap, tu reçois une erreur et tu dois choisir à nouveau. La fenêtre dure environ 30 secondes, alors décide vite.
Les couloirs de départ se règlent aussi à ce moment-là. Tu ne peux plus changer de couloir sur la tyrolienne ensuite, et la pause reste désactivée jusqu’à 2 minutes après le vrai début de la partie : règle tout maintenant.
Bien utiliser ton swap
Valve a conçu le swap pour corriger la composition de ta propre équipe, et les règles le montrent. Tu ne vois que les premiers choix de l’ennemi et eux aussi peuvent swapper, donc counter-pick leur héros de départ ne sert à rien si ce joueur change.
Les swaps qui paient comblent un trou : pas de première ligne, personne pour lancer les combats, ou trois héros qui veulent tous le même farm. Si ton équipe a déjà l’air correcte, reste sur le héros que tu avais mis en premier. Il est premier pour une raison.
- Regarde d’abord ta propre équipe, et ne swappe que s’il manque clairement un rôle. Tu n’as qu’un swap.
- Annonce dans le chat vers quoi tu swappes avant de le faire, pour que deux joueurs ne bouchent pas le même trou.
- Si tu es le joueur polyvalent, c’est toi qui swappes. Laisse le one-trick garder son héros.
- Mettez-vous d’accord sur les couloirs avant la fin de la fenêtre. Ils se verrouillent avec elle.
Bans et swaps : Standard ou classé
Depuis la saison 1 du classé, le mode Standard et Bagarre de rue ont 2 bans par partie, et le classé en a 3. Le swap d’avant-partie et le choix des couloirs sont arrivés avec la Matchmaking Update, et le swap ne propose que les héros que tu as débloqués pour le classé. Encore une raison de monter un quatrième ou un cinquième héros à 15 victoires : quand un ban ou une mauvaise compo tombe, tu as de vraies options.