アップデート 2026年3月21日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
- バイタリティ投資ツリーのボーナスを、固定値ではなく基礎HPの%増加に戻した(十二月時点の仕様に戻る)
- ヒーローのHP成長量を+3と4%増加
- スピリット投資を7/11/15/19/38/52/64/76/89/101から7/11/15/19/38/48/57/66/75/100に再調整7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
- 小型の中立モンスターのスピリット耐性を35%から45%に増加35% → 45%
ヒーロー21体
ヒーロー
- ブーンごとの近接ダメージを10%増加
- サイフォンライフの範囲を7.5mから8mに拡大7.5m → 8m
- サイフォンライフのT3の範囲を+3.5mから+3mに縮小+3.5m → +3m
- ヘル・レジリエンスのT3をダメージ回復+7%から+8%に増加+7% Damage Regenerated → +8%
- サイズミック・インパクトの衝撃の高さを4mから6mに増加4m → 6m
- サイズミック・インパクトのT2をスタン継続時間+0.6秒から+0.7秒に延長+0.6s Stun Duration → +0.7s
- サイズミック・インパクトのT3のアンストッパブル継続時間を4秒から5秒に延長4s → 5s
- ライジング・ラムが地上で離脱角度を使うように変更し、十分に上を向けば上方向に移動できるように
- リーピングスラッシュのスケーリングを1.2から0.8に減少1.2 → 0.8
- リーピングスラッシュのクールダウンを11秒から13秒に延長11s → 13s
- リーピングスラッシュのT2を「4秒以内に+225」から「3秒以内に+200」に減少+225s within 4s → +200 within 3s
- アヴァが継続ダメージのアビリティで無効化されなくなった(ジップラインのルールと同様)
- シャドウバーストの移動速度を30%から20%に減少30% → 20%
- シャドウバーストのクールダウンを90秒から100秒に延長90s → 100s
- 弾薬/近接攻撃耐性を-6%から-8%に変更-6% → -8%
- 銃に22m→60mの減衰を追加
- 弾薬ダメージを18+0.6から22+0.7に増加18+0.6 → 22+0.7
- ライトイーターのスピリットスケーリングを0.23から0.28に増加0.23 → 0.28
- ダズリングトリックが移動速度+1mを付与しなくなった
- ダズリングトリックのT1を移動速度+2.5mから+3.5mに増加+2.5m Move Speed → +3.5m
- レディアントダガーのスピリットスケーリングを0.42から0.56に増加0.42 → 0.56
- レディアントダガーのT2を「クールダウン-15秒、ダメージ+60」から「クールダウン-18秒、ダメージ+70」に強化-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
- レディアントダガーのT3の発射速度を6%から7%に増加6% → 7%
- シャイニングワンダーの範囲を15mから14mに縮小15m → 14m
- シャイニングワンダーのT3を最大バウンド数+10から+8に減少+10 Max Bounces → +8
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- コールベルが継続的にスロウを放つように変更
- コールベルの衝撃ダメージのスピリットスケーリングを1から0.7に減少1 → 0.7
- コールベルの爆発ダメージのスピリットスケーリングを1.7から1.4に減少1.7 → 1.4
- コールベルのT1を「範囲+3m」から「チャージ+1」に変更+3m Radius → +1 Charge
- コールベルのT3がチャージ+1を付与しなくなった
- コールベルのT3で範囲+4mも付与するように変更
- コールベルのT3の持続時間を+22秒から+26秒に延長+22s → +26s
- コールベルのT3でスピリットスケーリングも+0.4増加するように変更
- コールベルのT3でスロウが-15%強化されなくなった
- ドアウェイで、二つ目のドアを設置できる範囲をミニマップに表示するように変更。
- ドアウェイのT3の距離のスピリットスケーリングを0.25から0.15に減少0.25 → 0.15
- ドアウェイのT3を+50mから+45mに減少+50m → +45m
- キャリーカートがドアウェイを通過した場合に、アンストッパブル状態の対象を動かしていた問題を修正
- 死者の魔瓶のスピリットスケーリングを0.25から0.35に増加0.25 → 0.35
- 死者の魔瓶のブーンごとのHPを1から1.3に増加1 → 1.3
- 死者の魔瓶がときどき地形と衝突する問題を修正
- 死者の魔瓶のT2で継続時間が+4秒延長されるように変更
- グラスプハンドの展開時間を0.7秒から0.6秒に短縮0.7s → 0.6s
- グラスプハンドのT3を「移動不能+1秒、クールダウン-12秒」から「移動不能+1秒、グールの召喚数+2」に変更+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
- 生気吸収のT3が近くの対象により捕捉しやすくなるよう修正
- 屍鬼累々の発動時にグールを2体召喚するように変更
- 屍鬼累々のT3で発動時にグールを3体召喚しなくなった
- 屍鬼累々のT3を現在HPの+5%から+6%に増加+5% Current Health → +6%
- 弾薬ダメージを6.0+0.15/ブーンから6.2+0.16/ブーンに増加6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
- ミニタレットの攻撃範囲を25mから30mに拡大25m → 30m
- スペクターメディックの範囲を5mから5.5mに拡大5m → 5.5m
- スペクトラル・ウォールの継続時間を4.5秒から5秒に延長4.5s → 5s
- ヘビーバラージのクールダウンを165秒から175秒に延長165s → 175s
- ヘビーバラージのスピリットスケーリングを0.23から0.2に減少0.23 → 0.2
- ヘビーバラージのT3のスピリットスケーリングを0.2から0.16に減少0.2 → 0.16
- ヘビーバラージのT3のDPSを22から18に減少22 → 18
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- ファイアスカラベが最大HPを吸収しなくなった
- ファイアスカラベが敵の生命力を吸収するように変更。8秒間、敵にDPSを与えて自分を回復します。
- ファイアスカラベがダメージ増幅+10%を付与しなくなった
- ファイアスカラベが敵の与ダメージを20%低下させるように変更(T3では+15%)
- ダストデビルの範囲を3.5mから4mに拡大3.5m → 4m
- ダストデビルのT3の再発動可能時間を5秒から6秒に延長5s → 6s
- ジンの刻印のスピリットスケーリングを0.51から0.44に減少0.51 → 0.44
- ジンの刻印のデバフの見た目を改善
- ジンの刻印のT1のスロウ継続時間を0.5秒から0.8秒に延長0.5s → 0.8s
- ジンの刻印のT2の倍率の継続時間を2.5秒から3秒に延長2.5s → 3s
- トラベラーがヒーロー以外の攻撃や継続ダメージで中断されなくなった
- トラベラーの待機時間を3秒から2秒に短縮3s → 2s
- トラベラーの中断時のクールダウンを6秒から4秒に短縮6s → 4s
- トラベラーのクールダウンを145秒から120秒に短縮145s → 120s
- トラベラーを手動でキャンセルできるように変更
- トラベラーでユニットも対象にできるように変更
- スタミナを2から3に増加2 → 3
- スタミナのクールダウンを4.5秒から5.5秒に延長4.5s → 5.5s
- ブラッドレッティングの発動時にスライディングが中断されなくなった
- ブラッドレッティングが回復量の補正の影響を受けるように変更
- キリングブローのT3で、猶予時間内に処刑に失敗するとクールダウンが遅れるバグを修正
- キリングブローが、倒せる対象に到達するか範囲外に出るまで前進し続ける(ダメージも与える)ように変更
- スラムファイアの武器精度を-25%から-30%に低下-25% → -30%
- Go For The Throat、ブーツキック、Mauling Leapが範囲増加の恩恵を受けるように変更
- ブーツキックが地上で離脱角度を使うように変更し、十分に上を向けば上方向に移動できるように
- Tail Whackのスピリットスケーリングを1から1.5に増加1 → 1.5
- 人狼の呪いが移動速度1.5mを付与するように変更
- 人狼の呪いのT1を耐性+18%から+20%に増加+18% Resists → +20%
- 人狼の呪いのT2をボーナスHP+150から+200に増加+150 Bonus Health → +200
- 人狼の呪いのT3に、キル判定の1.5秒の猶予を追加
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- カードトリックのハートが、範囲内の二次対象には半分の量しか回復しないように変更
- カードトリックが2デッキ分の山からランダムにカードを引くように変更(全体のばらつきが減少。山がなくなると新たに2デッキ分の山を用意)
- プロジェクトマインドのクールダウンを42秒から46秒に延長42s → 46s
- プロジェクトマインドのT3のクールダウンを-28秒から-32秒に強化-28s → -32s
- フルオートのT3で進行中のリロードを中断/完了させるように変更
- テレキネシスの詠唱時間を0.35秒から0.45秒に延長0.35s → 0.45s
- テレキネシスのデバフ継続時間を2.75秒から2.25秒に短縮2.75s → 2.25s
- テレキネシスのキャスト範囲を13mから10mに縮小13m → 10m
- テレキネシスのクールダウンを120秒から130秒に延長120s → 130s
- Flying Strikeが近接弱攻撃ではなく近接強攻撃の発動効果を発動していた問題を修正(ダメージ量は近接弱攻撃のまま)
アイテム21個
アイテム
- アビリティ範囲を35%から30%に減少35% → 30%
- アビリティ範囲を10%から8%に減少10% → 8%
- アビリティ範囲を25%から20%に減少25% → 20%
- アビリティ範囲を+15%から+12%に減少+15% → +12%
- アビリティ範囲を+6%から+5%に減少+6% → +5%
- アビリティ範囲を+8%から+6%に減少+8% → +6%
- アビリティ範囲を+6%から+5%に減少+6% → +5%
- アビリティ範囲を+15%から+10%に減少+15% → +10%
- アビリティ範囲を15%から12%に減少15% → 12%
- アビリティ範囲+5%を付与しなくなった
- アビリティ範囲を+8%から+6%に減少+8% → +6%
- アビリティ範囲を+10%から+8%に減少+10% → +8%
- デバフ耐性を18%から20%に増加18% → 20%
- 継続時間を3.5秒から4.5秒に延長3.5s → 4.5s
- クールダウンを7秒から9秒に延長7s → 9s
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- スピリット耐性を10%から8%に減少10% → 8%
- スピリット耐性を15%から18%に増加15% → 18%
- スピリット耐性を8%から10%に増加8% → 10%
- 弾薬耐性を15%から12%に減少15% → 12%
- ボーナスHPを100から75に減少100 → 75
- 孵化に2秒の詠唱が必要に
- 固定スピリットボーナスを35から30に減少35 → 30
その他の変更
ストリートブロウル
- 以下の強化アイテムを改善:ブラッドトリビュート、シャドウウィーブ、サクリファイス、マジックカーペット、ヒーリングリチュアル、マジェスティックリープ、メタルスキン、モンスターラウンド、ベールウォーカー、フューリートランス、リターンファイア、ヒーリングロケット、プロテスト、ディスアームヘックス、スプリットショット、レスキュービーム、スピリットドレイン、呪いの遺物、ヒロイックオーラ、コロッシブバレル、ウェポンシールド、Nullification Blast、Cloak of Opportunity
- Unstable Concoction:爆発前の状態でアンストッパブルを付与するように変更
- Unstable Concoction:範囲を18mから22mに拡大18m → 22m
- Shadow Strike:スタミナを+2から+3に増加+2 → +3
- Shadow Strike:HP+350を付与するように変更
- Shadow Strike:DPSを75から125に増加75 → 125
- Shadow Strike:DPSのスピリットスケーリングを0.2から0.4に増加0.2 → 0.4
- Shadow Strike:透明化の継続時間を2.5秒から3秒に延長2.5s → 3s
- Electric Slippers:ダメージ範囲を8mから12mに拡大8m → 12m
- Electric Slippers:スライディング中の発射速度を50%から60%に増加50% → 60%
- Nullification Burst:範囲を12mから20mに拡大12m → 20m
- Nullification Burst:デバフ耐性+40%を付与するように変更
- Celestial Blessing:クールダウンを50秒から30秒に短縮50s → 30s
- Celestial Blessing:回復量をHPの最大50%から60%に増加up → 50% of your HP to 60%
- Celestial Blessing:最低回復量を300から400に増加300 → 400
- Runed Gauntlet:近接攻撃の距離を130%から150%に増加130% → 150%
- Runed Gauntlet:命中時のクールダウン短縮を-12%から-16%に強化-12% → -16%
- Runed Gauntlet:命中時のクールダウン短縮を-3秒から-4秒に強化-3s → -4s
- Seraphim Wings:空中でのダメージ軽減を-40%から-60%に強化-40% → -60%
- Seraphim Wings:追加の空中ダッシュ/ジャンプを+1から無制限に変更+1 → unlimited
- Cloak of Opportunity:バリアを300から500に増加300 → 500
- Cloak of Opportunity:クールダウンを14秒から12秒に短縮14s → 12s
- Infinite Rounds:発射速度を30%から35%に増加30% → 35%
- Mystical Piano:範囲を11mから12mに拡大11m → 12m
- Shrink Ray:縮小中に発射速度+20%を付与するように変更
- ストリートブロウルのビクター:苦悶のオーラの範囲を2m縮小
- ストリートブロウルのビバップ:ハイパービームの継続時間を-4秒から-5秒に変更









































