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Deadlock Bible
Rendu en jeu de Miro et Minus
BagarreurInitiateurPremière ligneDifficile

Miro et Minus

Duo · Initiateurs · Fouisseurs

Fore sous ses adversaires.

Taux de victoire
49,6 %
Taux de sélection
19,1 %
KDA
3,10
Parties
986,6 k

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

Compétences

Compétences de Miro et Minus

Emplacement 1

Intimidation

Miro et Minus infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.

Temps de récupération
13 s
Rayon
9m
Dégâts
45
Soins selon dégâts
0.35 ×
Soins selon dégâts contre occultistes
1.3 ×
Rang 1 · 1 PC
+30 Dégâts
Rang 2 · 2 PC
-5 s Temps de récupération, +1m Rayon
Rang 3 · 5 PC
+15 Damage Bonus, +16 s Durée de l'effet négatif
Ordre des compétences

Ordre des compétences de Miro et Minus

Build complet

Monte Forage en premier, puis suis la grille point par point.

Le plus joué

53,6 % de victoires · 71 371 parties
Priorité de montée
  1. Ulti
Miro et Minus : où va chacun des 15 points de compétence
CompétencePoint 1Point 2Point 3Point 4Point 5Point 6Point 7Point 8Point 9Point 10Point 11Point 12Point 13Point 14Point 15
12512
4689
31415
7101113

Meilleur taux de victoire

55,7 % de victoires · 5 212 parties
Priorité de montée
  1. Ulti
Miro et Minus : où va chacun des 15 points de compétence
CompétencePoint 1Point 2Point 3Point 4Point 5Point 6Point 7Point 8Point 9Point 10Point 11Point 12Point 13Point 14Point 15
125
4689
3101115
7121314
Style de jeu

Comment jouer Miro et Minus

Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.

Les joueurs de Miro et Minus qui gagnent ouvrent avec Choc mystique et Bottes de course, montent en puissance en milieu de partie avec Onde de tourment et Souffle glacial et concluent avec Récupération supérieure ou Antichar.

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L’avis de Deadlock Bible

Plan de jeu de Miro et Minus

Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.

Couloir
Intimidation te soigne grâce aux héros proches, alors trade au contact. Jet de sable désarme les tireurs.
Milieu de partie
Utilise Forage pour traverser les couloirs et ganker. Forage donne de l’armure, alors prends le chemin le plus court.
Fin de partie
Dérouillée bloque un héros sur place : creuse sous le carry, Dérouillée, et laisse ton équipe suivre.

Comment battre Miro et Minus

  • Éloigne-toi des murs et des coins d’où ils peuvent surgir.
  • Dérouillée est une canalisation ; un étourdissement l’interrompt.
  • Bats-toi à distance ; Miro et Minus sont à courte portée.

Respecte Dérouillée. Punis à la fin de Forage.

Matchups

Forces et faiblesses

Tous les matchups
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FAQ

Questions sur Miro et Minus

Qui counter Miro et Minus ?

Sur les parties récentes, Miro et Minus gagne le moins souvent contre Tombale (43,3 %), Paige (44,2 %), Seven (44,3 %). Consulte l’onglet Matchups pour la liste complète.

Quels héros sont faibles face à Miro et Minus ?

Miro et Minus s’en sort le mieux contre Pocket (55,6 %), Sinclair (55,6 %), Mirage (55,2 %).

Que doit acheter Miro et Minus en premier ?

Les objets de début de partie les plus achetés sont Choc mystique, Bottes de course, Rechargement éclair. En milieu de partie, les joueurs passent à Onde de tourment et Souffle glacial.

Miro et Minus, c’est un bon héros pour débuter ?

Pas vraiment. Miro et Minus est classé Difficile : apprends d’abord les bases sur un héros plus simple.

Quel rôle joue Miro et Minus ?

Miro et Minus est officiellement de la classe Bagarreur et joue en initiateur / première ligne dans les combats : un héros qui fore sous ses adversaires. Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.