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Deadlock Bible

2026년 3월 21일 업데이트

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

한눈에 보기
공식 패치 노트

Valve 공식 발표

Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.

일반

  • 생명력 투자 트리 보너스가 고정 보너스 대신 기본 체력 % 증가 방식으로 되돌아감 (지난 연말에 설정했던 방식으로 복귀)
  • 영웅 체력 성장치 +3 및 4% 증가
  • 마법 투자 보너스가 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101에서 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100으로 재조정7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
  • 소형 중립 유닛 마법 저항이 35%에서 45%로 증가35% → 45%
영웅 21명

영웅

  • 부운당 근거리 공격 피해 10% 증가
  • 생명 흡수 범위가 7.5m에서 8m로 증가7.5m → 8m
  • 생명 흡수 T3 범위가 +3.5m에서 +3m로 감소+3.5m → +3m
  • 저항의 불꽃 T3가 재생되는 피해 +7%에서 +8%로 증가+7% Damage Regenerated → +8%
  • 대지 강타 충돌 높이가 4m에서 6m로 증가4m → 6m
  • 대지 강타 T2가 기절 지속 시간 +0.6초에서 +0.7초로 증가+0.6s Stun Duration → +0.7s
  • 대지 강타 T3 저지 불가 지속 시간이 4초에서 5초로 증가4s → 5s
  • 총탄 피해가 17에서 18.5로 증가17 → 18.5
  • 반격 T2 근거리 공격 저항 감소가 -22%에서 -30%로 증가-22% → -30%
  • 반격 T3가 기절 +1.2초에서 +1.6초로 증가+1.2s Stun → +1.6s
  • 이제 들이받기가 지상에서 이탈 각도를 사용해, 충분히 위를 바라보면 위쪽으로 이동할 수 있음
  • 도약 타격 계수가 1.2에서 0.8로 감소1.2 → 0.8
  • 도약 타격 쿨다운이 11초에서 13초로 증가11s → 13s
  • 도약 타격 T2가 "4초 내 +225"에서 "3초 내 +200"으로 감소+225s within 4s → +200 within 3s
  • 에이바가 더 이상 지속 피해 능력에 의해 비활성화되지 않음 (집라인 규칙과 동일)
  • 암흑의 그림자 이동 속도가 30%에서 20%로 감소30% → 20%
  • 암흑의 그림자 쿨다운이 90초에서 100초로 증가90s → 100s
  • 총탄/근거리 공격 저항이 -6%에서 -8%로 감소-6% → -8%
  • 이제 총기에 피해 감소 범위 22m->60m가 적용됨
  • 총탄 피해가 18+0.6에서 22+0.7로 증가18+0.6 → 22+0.7
  • 빛을 먹는 자 마력 계수가 0.23에서 0.28로 증가0.23 → 0.28
  • 눈부신 속임수가 더 이상 이동 속도 +1m를 부여하지 않음
  • 눈부신 속임수 T1이 이동 속도 +2.5m에서 +3.5m로 증가+2.5m Move Speed → +3.5m
  • 광휘의 단검 마력 계수가 0.42에서 0.56으로 증가0.42 → 0.56
  • 광휘의 단검 T2가 "쿨다운 -15초 및 피해 +60"에서 "쿨다운 -18초 및 피해 +70"으로 증가-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
  • 광휘의 단검 T3 연사 속도가 6%에서 7%로 증가6% → 7%
  • 찬란한 경이 범위가 15m에서 14m로 감소15m → 14m
  • 찬란한 경이 T3가 최대 튕김 횟수 +10에서 +8로 감소+10 Max Bounces → +8
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  • 이제 호출 벨이 지속적으로 둔화를 방출함
  • 호출 벨 충돌 피해 마력 계수가 1에서 0.7로 감소1 → 0.7
  • 호출 벨 폭발 피해 마력 계수가 1.7에서 1.4로 감소1.7 → 1.4
  • 호출 벨 T1이 "반경 +3m"에서 "충전 +1"로 변경+3m Radius → +1 Charge
  • 호출 벨 T3가 더 이상 충전 +1을 부여하지 않음
  • 이제 호출 벨 T3가 반경 +4m도 부여함
  • 호출 벨 T3 지속 시간이 +22초에서 +26초로 증가+22s → +26s
  • 이제 호출 벨 T3가 마력 계수도 +0.4 증가시킴
  • 호출 벨 T3가 더 이상 둔화를 -15% 증가시키지 않음
  • 이제 문 연결 사용 시 두 번째 문을 설치할 수 있는 범위가 미니맵에 표시됨
  • 문 연결 T3 거리 마력 계수가 0.25에서 0.15로 감소0.25 → 0.15
  • 문 연결 T3가 +50m에서 +45m로 감소+50m → +45m
  • 수하물 카트가 문 연결을 통과할 때 저지 불가 상태의 대상을 이동시키던 버그 수정
  • 탄약이 18에서 20으로 증가18 → 20
  • 충격파 마력 계수가 2.1에서 1.8로 감소2.1 → 1.8
  • 충격파 너비가 5m에서 5.5m로 증가5m → 5.5m
  • 충격파 T3가 범위 +16m에서 +20m로 증가+16m Range → +20m
  • 이제 양자 결속 T3가 충전형 능력의 충전 1회도 회복시킴 (아군에게는 절반 효과)
  • 특이점 T3 최대 체력 비례 피해가 5.5%에서 6%로 증가5.5% → 6%
  • 죽음의 단지 마력 계수가 0.25에서 0.35로 증가0.25 → 0.35
  • 죽음의 단지 부운당 체력이 1에서 1.3으로 증가1 → 1.3
  • 죽음의 단지가 가끔 지형과 충돌하던 문제 수정
  • 이제 죽음의 단지 T2가 지속 시간을 +4초 증가시킴
  • 속박의 손 설치 시간이 0.7초에서 0.6초로 감소0.7s → 0.6s
  • 속박의 손 T3가 "이동 불가 +1초 및 쿨다운 -12초"에서 "이동 불가 +1초 및 구울 소환 +2"로 변경+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
  • 정수 강탈 T3가 근처 대상에 더 쉽게 연결되도록 수정
  • 이제 빌려온 칙령 시전 시 구울 2마리를 소환함
  • 빌려온 칙령 T3가 더 이상 시전 시 구울 3마리를 소환하지 않음
  • 빌려온 칙령 T3가 현재 체력 +5%에서 +6%로 증가+5% Current Health → +6%
  • 재장전 시간이 2.491에서 2.25로 감소2.491 → 2.25
  • 이제 화염 대시 속도가 기본 속도를 초과하는 속도만큼 더 빨라짐
  • 충격 폭발 T2가 폭발 체력 흡수 +65%에서 +85%로 증가+65% Explosion Lifesteal → +85%
  • 석화 마력 계수가 0.8에서 0.6으로 감소0.8 → 0.6
  • 석화 T3 마력 계수가 +2에서 +1.7로 감소+2 → +1.7
  • 공중 투하 아군 대상 시전 범위가 18m에서 22m로 증가18m → 22m
  • 공중 투하가 더 이상 지속 피해 능력에 의해 비활성화되지 않음 (집라인 규칙과 동일)
  • 공중 투하 쿨다운이 65초에서 85초로 증가65s → 85s
  • 아군에게 사용 시 공중 투하 쿨다운 25% 감소
  • 냉각 수류탄 반경이 6m에서 6.5m로 증가6m → 6.5m
  • 냉각 수류탄 피해 마력 계수가 0.914에서 0.8로 감소0.914 → 0.8
  • 냉각 수류탄 T3 피해 마력 계수가 1.0에서 0.9로 감소1.0 → 0.9
  • 얼음길 T2가 쿨다운 -20초에서 -25초로 증가-20s Cooldown → -25s
  • 이제 얼음길 T3가 마력 +20도 부여함
  • 얼음 쉼터 T3가 체력 재생 50에서 65로 증가50 Health Regen → 65
  • 총탄 피해가 6.0+0.15/부운에서 6.2+0.16/부운으로 증가6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
  • 미니 포탑 공격 범위가 25m에서 30m로 증가25m → 30m
  • 치유의 영혼 반경이 5m에서 5.5m로 증가5m → 5.5m
  • 영혼의 장벽 지속 시간이 4.5초에서 5초로 증가4.5s → 5s
  • 집중 폭격 쿨다운이 165초에서 175초로 증가165s → 175s
  • 집중 폭격 마력 계수가 0.23에서 0.2로 감소0.23 → 0.2
  • 집중 폭격 T3 마력 계수가 0.2에서 0.16으로 감소0.2 → 0.16
  • 집중 폭격 T3 초당 피해가 22에서 18로 감소22 → 18
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  • 갈퀴의 비영웅 대상 낮은 체력 보너스 피해 적용 방식 관련 버그 수정 (대상 체력이 낮을 때 마법 저항이 사실상 적용되지 않았음)
  • 우산 활공 시간이 2.5초에서 4초로 증가2.5s → 4s
  • 이제 확대 조준을 놓았다가 다시 확대해 활공을 이어갈 수 있음 (총 확대 시간이 최대치 미만인 경우)
  • 녹스 노스트라 박쥐가 제대로 적중하지 않던 여러 문제 수정 (이 간접 상향을 보정하기 위해 초당 피해 수치 감소)
  • 불꽃 장수풍뎅이가 더 이상 최대 체력을 강탈하지 않음
  • 이제 불꽃 장수풍뎅이가 적의 생명력을 흡수해 8초 동안 적에게 지속 피해를 입히고 자신을 치유함
  • 불꽃 장수풍뎅이가 더 이상 피해 증폭 +10%를 적용하지 않음
  • 이제 불꽃 장수풍뎅이가 적의 피해량을 20% 감소시킴 (T3에서 +15%)
  • 먼지 회오리 반경이 3.5m에서 4m로 증가3.5m → 4m
  • 먼지 회오리 T3 재시전 가능 시간이 5초에서 6초로 증가5s → 6s
  • 진의 표식 마력 계수가 0.51에서 0.44로 감소0.51 → 0.44
  • 진의 표식 약화 효과 시각 효과 개선
  • 진의 표식 T1 둔화 지속 시간이 0.5초에서 0.8초로 증가0.5s → 0.8s
  • 진의 표식 T2 배율 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가2.5s → 3s
  • 여행자가 더 이상 비영웅 피해나 지속 피해에 의해 중단되지 않음
  • 여행자 대기 시간이 3초에서 2초로 감소3s → 2s
  • 여행자 중단 시 쿨다운이 6초에서 4초로 감소6s → 4s
  • 여행자 쿨다운이 145초에서 120초로 감소145s → 120s
  • 이제 여행자를 수동으로 취소할 수 있음
  • 이제 여행자로 유닛도 대상으로 지정할 수 있음
  • 콤보 범위가 4.8m에서 4m로 감소4.8m → 4m
  • 콤보 초당 피해가 45에서 40으로 감소45 → 40
  • 콤보 초당 피해 마력 계수가 1.2에서 0.6으로 감소1.2 → 0.6
  • 콤보 쿨다운이 140초에서 130초로 감소140s → 130s
  • 콤보 T3 초당 피해가 +60에서 +50으로 감소+60 → +50
  • 이제 콤보 T3가 마력 계수도 +0.4 증가시킴
  • 콤보 체력이 50에서 30 + 1/부운으로 재조정 (소급 적용 안 됨)50 → 30 + 1/Boon
  • 활력이 2에서 3으로 증가2 → 3
  • 활력 대기 시간이 4.5초에서 5.5초로 증가4.5s → 5.5s
  • 유혈 시전 시 더 이상 활주가 중단되지 않음
  • 이제 유혈이 치유 증감 효과의 영향을 받음
  • 결정타 T3 사용 시 허용 시간 내에 처형에 실패하면 쿨다운이 지연되던 버그 수정
  • 이제 결정타가 처치 가능한 대상에 닿거나 사거리를 벗어날 때까지 계속 전진하며 피해를 입힘
  • 급속 연사 무기 정확도가 -25%에서 -30%로 감소-25% → -30%
  • 이제 Go For The Throat, 부츠 킥, Mauling Leap이 범위 증가 효과의 영향을 받음
  • 이제 부츠 킥이 지상에서 이탈 각도를 사용해, 충분히 위를 바라보면 위쪽으로 이동할 수 있음
  • Tail Whack 마력 계수가 1에서 1.5로 증가1 → 1.5
  • 이제 늑대의 저주가 이동 속도 1.5m를 부여함
  • 늑대의 저주 T1이 저항 +18%에서 +20%로 증가+18% Resists → +20%
  • 늑대의 저주 T2가 보너스 체력 +150에서 +200으로 증가+150 Bonus Health → +200
  • 이제 늑대의 저주 T3에 처치 인정 유예 시간 1.5초가 있음
  • 부운당 체력이 46에서 50으로 증가46 → 50
  • 이제 체력 흡수 효율이 30% 감소함 (생명력 툴팁에 체력 흡수 효율 능력치 추가)
  • 충격 부활 반경이 12m에서 18m로 증가12m → 18m
  • 충격 부활 쿨다운이 210초에서 230초로 증가210s → 230s
  • 충격 부활 T3가 더 이상 반경을 6m 증가시키지 않음
  • 충격 부활 T3 쿨다운이 -70초에서 -100초로 변경
  • 이제 충격 부활 T3가 피해 +150도 입힘
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  • 끈적이 펀치 계수가 0.8에서 0.6으로 감소0.8 → 0.6
  • 이제 끈적이 펀치에 보너스 피해 +20이 있음
  • 끈적이 펀치 준비 시간이 0.15초에서 0.2초로 증가0.15s → 0.2s
  • 끈적이 펀치 강제 이동 지속 시간이 0.8초에서 0.6초로 감소0.8s → 0.6s
  • 끈적이 공 기절 지속 시간이 0.7초에서 0.5초로 감소0.7s → 0.5s
  • 끈적이 공 재적용 방지 시간이 1.25초에서 1.35초로 증가1.25s → 1.35s
  • 끈적이 공 지속 시간이 10초에서 11초로 증가10s → 11s
  • 이제 카드 트릭 하트가 범위 내 보조 대상에게는 절반만 치유함
  • 이제 카드 트릭이 덱 2개 묶음에서 무작위로 카드를 뽑음 (전체 편차 감소. 모두 소진되면 새 덱 2개 묶음을 받음)
  • 투사 이동 쿨다운이 42초에서 46초로 증가42s → 46s
  • 투사 이동 T3 쿨다운이 -28초에서 -32초로 증가-28s → -32s
  • 이제 고속 연사 T3가 진행 중인 재장전을 중단/완료함
  • 염력 시전 시간이 0.35초에서 0.45초로 증가0.35s → 0.45s
  • 염력 약화 지속 시간이 2.75초에서 2.25초로 감소2.75s → 2.25s
  • 염력 시전 범위가 13m에서 10m로 감소13m → 10m
  • 염력 쿨다운이 120초에서 130초로 증가120s → 130s
  • Flying Strike가 약한 근거리 공격이 아닌 강한 근거리 공격 발동 효과를 일으키던 버그 수정 (피해량은 여전히 약한 근거리 공격 기준이었음)
아이템 21개

아이템

  • 능력 범위가 35%에서 30%로 감소35% → 30%
  • 능력 범위가 10%에서 8%로 감소10% → 8%
  • 능력 범위가 25%에서 20%로 감소25% → 20%
  • 능력 범위가 +15%에서 +12%로 감소+15% → +12%
  • 능력 범위가 +6%에서 +5%로 감소+6% → +5%
  • 능력 범위가 +8%에서 +6%로 감소+8% → +6%
  • 능력 범위가 +6%에서 +5%로 감소+6% → +5%
  • 능력 범위가 +15%에서 +10%로 감소+15% → +10%
  • 능력 범위가 15%에서 12%로 감소15% → 12%
  • 더 이상 능력 범위 +5%를 부여하지 않음
  • 능력 범위가 +8%에서 +6%로 감소+8% → +6%
  • 능력 범위가 +10%에서 +8%로 감소+10% → +8%
  • 약화 저항이 18%에서 20%로 증가18% → 20%
  • 지속 시간이 3.5초에서 4.5초로 증가3.5s → 4.5s
  • 쿨다운이 7초에서 9초로 증가7s → 9s
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  • 보너스 체력이 100에서 75로 감소100 → 75
  • 이제 부화하려면 2초 동안 정신 집중해야 함
  • 고정 마력 보너스가 35에서 30으로 감소35 → 30

기타 변경 사항

길거리 난투

  • 다음 강화 아이템 개선: 피의 공물, 그림자 장막, 희생 제물, 마법 양탄자, 치유 의식, 용맹의 도약, 강철 피부, 괴수탄, 장막 걸음, 격노 각성, 보복 사격, 회복 목걸이, 반격, 무장 해제 주술, 분할탄, 구호 광선, 영혼 채취, 저주받은 유물, 영웅의 오라, 녹슨 총신, 무기 차폐, Nullification Blast, Cloak of Opportunity
  • Unstable Concoction: 이제 폭발 전 상태 동안 저지 불가 효과를 부여함
  • Unstable Concoction: 반경이 18m에서 22m로 증가18m → 22m
  • Shadow Strike: 활력이 +2에서 +3으로 증가+2 → +3
  • Shadow Strike: 이제 체력 +350을 부여함
  • Shadow Strike: 초당 피해가 75에서 125로 증가75 → 125
  • Shadow Strike: 초당 피해 마력 계수가 0.2에서 0.4로 증가0.2 → 0.4
  • Shadow Strike: 투명 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가2.5s → 3s
  • Electric Slippers: 피해 반경이 8m에서 12m로 증가8m → 12m
  • Electric Slippers: 활주 시 연사 속도가 50%에서 60%로 증가50% → 60%
  • Nullification Burst: 반경이 12m에서 20m로 증가12m → 20m
  • Nullification Burst: 이제 약화 저항 +40%를 부여함
  • Celestial Blessing: 쿨다운이 50초에서 30초로 감소50s → 30s
  • Celestial Blessing: 치유량이 체력의 최대 50%에서 60%로 증가up → 50% of your HP to 60%
  • Celestial Blessing: 최소 치유량이 300에서 400으로 증가300 → 400
  • Runed Gauntlet: 근거리 공격 거리가 130%에서 150%로 증가130% → 150%
  • Runed Gauntlet: 적중 시 쿨다운 감소가 -12%에서 -16%로 변경-12% → -16%
  • Runed Gauntlet: 적중 시 쿨다운 감소가 -3초에서 -4초로 변경-3s → -4s
  • Seraphim Wings: 공중 피해 감소가 -40%에서 -60%로 증가-40% → -60%
  • Seraphim Wings: 추가 공중 대시/점프가 +1에서 무제한으로 증가+1 → unlimited
  • Cloak of Opportunity: 방벽이 300에서 500으로 증가300 → 500
  • Cloak of Opportunity: 쿨다운이 14초에서 12초로 감소14s → 12s
  • Infinite Rounds: 연사 속도가 30%에서 35%로 증가30% → 35%
  • Mystical Piano: 반경이 11m에서 12m로 증가11m → 12m
  • Shrink Ray: 이제 축소 상태에서 연사 속도 +20%를 부여함
  • Brawl 빅터: 고통의 오라 반경 2m 감소
  • Brawl 비밥: 하이퍼 빔 지속 시간이 -4초에서 -5초로 변경