

Dynamo
Immobilise toute l'équipe ennemie.
- Taux de victoire
- 51,8 %
- Taux de sélection
- 21,3 %
- KDA
- 3,24
- Parties
- 1,1 million
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Compétences de Dynamo
Impulsion cinétique
Dynamo libère un choc énergétique. La cible subit des dégâts spirituels ainsi qu'une projection aérienne.
Intrication quantique
Dynamo devient brièvement intouchable et se téléporte vers l'endroit ciblé. Son endurance est restaurée.: téléporte également les unités alliées proches.
Aurore curative
Pendant la canalisation, Dynamo restaure progressivement ses PV et ceux des occultistes de l'équipe à proximité. Les élans et les attaques de mêlée n'interrompent pas la canalisation.
Singularité
Dynamo génère une singularité dans ses mains, ce qui inflige des dégâts spirituels au fil du temps, applique un étourdissement et attire les unités ennemies à proximité.
Ordre des compétences de Dynamo
Monte Impulsion cinétique en premier, puis suis la grille point par point.
Le plus joué
58,3 % de victoires · 38 851 parties

Ulti

| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 14 | |||||||||||||
| 3 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 6 | 8 | 9 | 15 |
Meilleur taux de victoire
63,2 % de victoires · 4 367 parties


Ulti
| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 7 | 11 | 15 |
Comment jouer Dynamo
Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.
Les joueurs de Dynamo qui gagnent ouvrent avec Surplus de charge et Surplus de régénération, montent en puissance en milieu de partie avec Recharge rapide et Expansion mystique et concluent avec Expansion supérieure ou Récupération supérieure.
Plan de jeu de Dynamo
Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.
Comment battre Dynamo
- Ne vous groupez jamais serrés quand Dynamo a disparu de la carte.
- Aurore curative est une canalisation : interromps-la.
- Qu’un héros garde un étourdissement pour Dynamo après sa téléportation.
Respecte Singularité. Punis pendant la longue recharge qui suit Singularité.
Forces et faiblesses
Questions sur Dynamo
Qui counter Dynamo ?
Sur les parties récentes, Dynamo gagne le moins souvent contre Tombale (45,3 %), Seven (45,9 %), Paige (46,1 %). Consulte l’onglet Matchups pour la liste complète.
Quels héros sont faibles face à Dynamo ?
Dynamo s’en sort le mieux contre Pocket (57,7 %), Mirage (57 %), Silver (56,9 %).
Que doit acheter Dynamo en premier ?
Les objets de début de partie les plus achetés sont Surplus de charge, Surplus de régénération, Explose-tête. En milieu de partie, les joueurs passent à Recharge rapide et Expansion mystique.
Dynamo, c’est un bon héros pour débuter ?
Dynamo est classé Moyen : jouable sans souci une fois que tu connais la carte.
Quel rôle joue Dynamo ?
Dynamo est officiellement de la classe Héros et joue en initiateur / soutien dans les combats : un héros qui immobilise toute l'équipe ennemie. Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.





