Mise à jour du 22 août 2026
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
En bref
- 1 héros modifié
- 2 objets modifiés
- 0 changement général
Notes de patch officielles
Ce que dit Valve
Valve publie les notes de patch uniquement en anglais. Voici notre traduction ; l’original est dans le post officiel.
1 héros
Héros
- Prisme cristallin : temps de récupération augmenté de 32 s à 34 s32s → 34s
- Prisme cristallin T2 : barrière modifiée de « +80 et +0,7 de scaling » à « +70 et +0,76 »+80 and +0.7 scaling → +70 and +0.76
- Prisme cristallin T3 : réduction du temps de récupération augmentée de -18 s à -20 s-18s → -20s
- Prisme cristallin T3 réduit de +1,5 s de silence à +1,25 s+1.5s Silence → +1.25s
- Dagues rayonnantes : amplification spirituelle par charge réduite de +8 % à +7 %+8% → +7%
- Dagues rayonnantes T3 : amplification spirituelle par charge augmentée de +3 % à +4 %+3% → +4%
- Astre prodigieux : portée de rebond réduite de 17,5 m à 16,5 m17.5m → 16.5m
- Astre prodigieux : dégâts réduits de 165 à 140165 → 140
- Astre prodigieux : scaling spirituel réduit de 0,9 à 0,60.9 → 0.6
- Astre prodigieux T2 augmente désormais aussi le scaling spirituel de +0,45
2 objets
Objets
- Soins au lancement réduits de 70 à 6570 → 65
- Résistance spirituelle réduite de 10 % à 8 %10% → 8%


