Mise à jour du 9 juil. 2026
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
En bref
Notes de patch officielles
Ce que dit Valve
Valve publie les notes de patch uniquement en anglais. Voici notre traduction ; l’original est dans le post officiel.
Général
- Bonus de Vitesse de course du porteur de l’Urne réduit de +2 m à 0 (bonus de l’équipe en retard réduit de +7 m à +5 m)+2m → 0
- Bonus de vitesse de déplacement du porteur de l’Urne réduit de +3,5 m à +2 m+3.5m → +2m
- Récupération d’endurance du porteur de l’Urne augmentée de +15 % à +25 %+15% → +25%
- Fréquence à laquelle l’Urne parle augmentée de toutes les 8 s à toutes les 6 severy 8s → every 6s
- Distance du son de l’Urne augmentée (porteur de l’Urne proche plus facile à entendre)
- Délai d’alerte d’Faille instable réduit de 25 s à 20 s25s → 20s
- Les troupiers de la faille ont désormais de la Résistance spirituelle (30/35/40/45 %)
- Les troupiers de la faille ont désormais de la résistance à la mêlée (25 %)
- Intervalle d’apparition des troupiers de la faille augmenté de toutes les 0,3 s à 0,5 s (apparitions un peu plus échelonnées)every 0.3s → 0.5s
- Rayon de l’aura de résistance de rattrapage d’Faille instable augmenté de 20 m à 35 m20m → 35m
- Nombre max. de troupiers de la faille en rattrapage augmenté de 12 à 1412 → 14
- Part de la prime des objectifs partagée entre les héros proches réduite de 40 % à 30 % (une part un peu plus grande de la prime est donc partagée avec toute l’équipe plutôt qu’avec un seul joueur)40% → 30%
13 héros
Héros
- Bélier de tête T3 : scaling spirituel réduit de 0,035 à 0,030.035 → 0.03
- Dégâts des balles modifiés de 29,26 + 1,1/faveur à 26 + 1,1929.26 + 1.1/boon → 26 + 1.19
- Scaling des coups critiques modifié de -25 % à -30 %-25% → -30%
- Clientèle de l'hôtel T3 augmentée de 13 s de récupération en cas de départ manqué à 15 s13s Cooldown on Failure → Check Out to 15s
- Dégâts des balles par faveur réduits de +0,616 à +0,49+0.616 → +0.49
- Odeur du sang T3 réduite de +12 % à +11 %+12% → +11%
- Marque du rôdeur : temps de récupération augmenté de 20 s à 24 s20s → 24s
- Marque du rôdeur T2 augmentée de -8 s de récupération à -12 s-8s Cooldown → -12s
- Marque du rôdeur T3 réduite de +2 % de saignement à +1,5 %+2% Bleed → +1.5%
- Mort en bocal T1 : scaling spirituel des soins augmenté de 0,1 à 0,160.1 → 0.16
- Mort en bocal se remplit désormais plus vite sur les creeps neutres
- Mains d'outre-tombe : durée d’immobilisation réduite de 1,25 s à 1 s1.25s → 1s
- Mains d'outre-tombe T3 : réduction du temps de récupération augmentée de -10 s à -14 s-10s → -14s
- Vol d'essence se déclenche désormais sur les coups de mêlée
- Vol d'essence T3 augmente désormais aussi le nombre max. de cibles volées de 3 à 4
- Clause mortuaire T1 modifiée : de « -15 s de récupération » à « -15 s de récupération et +25 % de vitesse des goules »-15s Cooldown → -15s Cooldown and +25% Ghoul Speed
- Clause mortuaire T2 modifiée : de « +25 % de vitesse des goules et +10 s de durée » à « -0,3 s de temps d’apparition et +10 s de durée »+25% Ghoul Speed and +10s Duration → -0.3s Time to Spawn and +10s Duration
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- Dague de sommeil T2 applique désormais aussi 15 charges de Fixation
- Dague de sommeil T2 réduite de -18 s de récupération à -17 s-18s Cooldown → -17s
- Baril de poudre : scaling spirituel réduit de 1,2 à 1,051.2 → 1.05
- Scarabées de feu T3 : scaling spirituel réduit de +0,17 à +0,13+0.17 → +0.13
- Diable de sable T3 : scaling spirituel réduit de +1 à +0,6+1 → +0.6
- Marque de Djinn : temps de récupération réduit de 3 s à 2,753s → 2.75
- Marque de Djinn T3 : réduction du temps de récupération réduite de -1 s à -0,75 s-1s Cooldown → -0.75s
- Voyage T3 augmenté de -70 s de récupération à -90 s-70s Cooldown → -90s
- Fléau : durée réduite de 11 s à 10 s11s → 10s
- Couteau de chasse T3 : scaling spirituel réduit de +0,09 à +0,07+0.09 → +0.07
- Élan incisif : scaling spirituel réduit de 1,44 à 1,21.44 → 1.2
- Élan incisif T2 réduit de -6 % de Résistance spirituelle à -4 %-6% Spirit Resist → -4%
- Saignée : temps de récupération augmenté de 20 s à 25 s20s → 25s
- Saignée T1 augmentée de -10 s de récupération à -15 s-10s Cooldown → -15s
- Saignée : dégâts effacés réduits de 35 % à 30 %35% → 30%
- Saignée T2 : dégâts effacés augmentés de 35 % à 40 %35% → 40%
- Coup de grâce : seuil de PV réduit de 20 % à 18 %20% → 18%
- Coup de grâce T3 : seuil de PV augmenté de +8 % à +10 %+8% → +10%
- Lycanthropie : temps de récupération réduit de 80 s à 60 s80s → 60s
- Défibrillation : temps de récupération réduit de 275 s à 240 s275s → 240s
- Explosion gluante T3 : scaling spirituel réduit de +1,0 à +0,9+1.0 → +0.9
- Accroche tranchante : portée réduite de 28 m à 26 m28m → 26m
- Accroche tranchante T3 : délai de charge augmenté de 3 s à 4 s3s → 4s
- Accroche tranchante T3 : le ciblage d’un allié nécessite désormais l’incantation alternative
1 objet
Objets
- PV max. par seconde réduits de 2,6 % à 2,5 %2.6% → 2.5%













