Zum Inhalt springen
Deadlock Bible

Update 21. März 2026

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

Allgemein

  • Bonus des Vitalitäts-Investitionsbaums wieder auf prozentuale Erhöhung der Grundlebenspunkte statt eines festen Bonus zurückgesetzt (wie im Dezember)
  • Lebenspunktezuwachs der Helden um +3 und 4 % erhöht
  • Magie-Investition neu skaliert von 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 auf 7/11/15/19/38/48/57/66/75/1007/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
  • Magieresistenz kleiner neutraler Kreaturen von 35 % auf 45 % erhöht35% → 45%
21 Helden

Helden

  • Kugelschaden von 17 auf 18,5 erhöht17 → 18.5
  • Nahkampfresistenzreduzierung von Riposte T2 von -22 % auf -30 % erhöht-22% → -30%
  • Riposte T3 von +1,2 s Betäubung auf +1,6 s erhöht+1.2s Stun → +1.6s
  • Widderansturm nutzt am Boden jetzt einen Abbruchwinkel und erlaubt Bewegung nach oben, wenn du weit genug nach oben schaust
  • Skalierung von Krallenspurt von 1,2 auf 0,8 verringert1.2 → 0.8
  • Abklingzeit von Krallenspurt von 11 s auf 13 s erhöht11s → 13s
  • Krallenspurt T2 von „+225 s innerhalb von 4 s“ auf „+200 innerhalb von 3 s“ verringert+225s within 4s → +200 within 3s
  • Ava wird nicht mehr durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit deaktiviert (wie bei den Seilbahn-Regeln)
  • Bewegungstempo von Schattenflucht von 30 % auf 20 % verringert30% → 20%
  • Abklingzeit von Schattenflucht von 90 s auf 100 s erhöht90s → 100s
  • Kugel-/Nahkampfresistenz von -6 % auf -8 % verringert-6% → -8%
  • Die Waffe hat jetzt einen Schadensabfall von 22 m bis 60 m
  • Kugelschaden von 18+0,6 auf 22+0,7 erhöht18+0.6 → 22+0.7
  • Magiekraft-Skalierung von Glitzernde Funken von 0,23 auf 0,28 erhöht0.23 → 0.28
  • Brillanter Trick gewährt nicht mehr +1 m Bewegungstempo
  • Brillanter Trick T1 von +2,5 m Bewegungstempo auf +3,5 m erhöht+2.5m Move Speed → +3.5m
  • Magiekraft-Skalierung von Strahlende Dolche von 0,42 auf 0,56 erhöht0.42 → 0.56
  • Strahlende Dolche T2 von „-15 s Abklingzeit und +60 Schaden“ auf „-18 s Abklingzeit und +70 Schaden“ erhöht-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
  • Feuerrate von Strahlende Dolche T3 von 6 % auf 7 % erhöht6% → 7%
  • Reichweite von Glänzendes Wunder von 15 m auf 14 m verringert15m → 14m
  • Glänzendes Wunder T3 von +10 max. Abprallern auf +8 verringert+10 Max Bounces → +8
Anzeige
  • Rufglocke verlangsamt jetzt kontinuierlich
  • Magiekraft-Skalierung des Aufprallschadens von Rufglocke von 1 auf 0,7 verringert1 → 0.7
  • Magiekraft-Skalierung des Explosionsschadens von Rufglocke von 1,7 auf 1,4 verringert1.7 → 1.4
  • Rufglocke T1 von „+3 m Radius“ zu „+1 Aufladung“ geändert+3m Radius → +1 Charge
  • Rufglocke T3 gewährt nicht mehr +1 Aufladung
  • Rufglocke T3 gewährt jetzt zusätzlich +4 m Radius
  • Dauer von Rufglocke T3 von +22 s auf +26 s erhöht+22s → +26s
  • Rufglocke T3 erhöht jetzt zusätzlich die Magiekraft-Skalierung um +0,4
  • Rufglocke T3 erhöht die Verlangsamung nicht mehr um -15 %
  • Türöffner zeigt jetzt auf der Minimap an, in welchem Bereich die zweite Tür platziert werden kann.
  • Magiekraft-Skalierung der Distanz von Türöffner T3 von 0,25 auf 0,15 verringert0.25 → 0.15
  • Türöffner T3 von +50 m auf +45 m verringert+50m → +45m
  • Fehler behoben, durch den Gepäckwagen Ziele mit Unaufhaltsam bewegte, wenn er durch einen Türöffner fuhr
  • Munition von 18 auf 20 erhöht18 → 20
  • Magiekraft-Skalierung von Kinetische Welle von 2,1 auf 1,8 verringert2.1 → 1.8
  • Breite von Kinetische Welle von 5 m auf 5,5 m erhöht5m → 5.5m
  • Kinetische Welle T3 von +16 m Reichweite auf +20 m erhöht+16m Range → +20m
  • Quantenverschränkung T3 stellt jetzt zusätzlich 1 Aufladung von aufladbaren Fähigkeiten wieder her (halber Effekt bei Verbündeten)
  • Schaden in Höhe der max. Lebenspunkte von Singularität T3 von 5,5 % auf 6 % erhöht5.5% → 6%
  • Magiekraft-Skalierung von Gefäß des Todes von 0,25 auf 0,35 erhöht0.25 → 0.35
  • Lebenspunkte pro Segen von Gefäß des Todes von 1 auf 1,3 erhöht1 → 1.3
  • Fehler behoben, durch den Gefäß des Todes manchmal mit der Umgebung kollidierte
  • Gefäß des Todes T2 erhöht jetzt die Dauer um +4 s
  • Einsatzzeit von Griff des Todes von 0,7 s auf 0,6 s verringert0.7s → 0.6s
  • Griff des Todes T3 von „+1 s Festsetzen und -12 s Abklingzeit“ zu „+1 s Festsetzen und +2 beschworene Ghule“ geändert+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
  • Essenzraub T3 heftet sich jetzt zuverlässiger an Ziele in der Nähe
  • Totenerlass beschwört beim Wirken jetzt 2 Ghule
  • Totenerlass T3 beschwört beim Wirken nicht mehr 3 Ghule
  • Totenerlass T3 von +5 % der aktuellen Lebenspunkte auf +6 % erhöht+5% Current Health → +6%
  • Nachladedauer von 2,491 auf 2,25 verringert2.491 → 2.25
  • Flammensprint wird jetzt um denselben Betrag schneller, den dein Tempo über deinem Grundtempo liegt
  • Flammenexplosion T2 von +65 % Explosionslebensraub auf +85 % erhöht+65% Explosion Lifesteal → +85%
  • Magiekraft-Skalierung von Steinform von 0,8 auf 0,6 verringert0.8 → 0.6
  • Magiekraft-Skalierung von Steinform T3 von +2 auf +1,7 verringert+2 → +1.7
  • Fähigkeitsreichweite von Abwurf auf Verbündete von 18 m auf 22 m erhöht18m → 22m
  • Abwurf wird nicht mehr durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit deaktiviert (wie bei den Seilbahn-Regeln)
  • Abklingzeit von Abwurf von 65 s auf 85 s erhöht65s → 85s
  • Abklingzeit von Abwurf wird beim Einsatz auf Verbündete um 25 % verringert
  • Radius von Frostgranate von 6 m auf 6,5 m erhöht6m → 6.5m
  • Magiekraft-Skalierung des Schadens von Frostgranate von 0,914 auf 0,8 verringert0.914 → 0.8
  • Magiekraft-Skalierung des Schadens von Frostgranate T3 von 1,0 auf 0,9 verringert1.0 → 0.9
  • Eispfad T2 von -20 s Abklingzeit auf -25 s erhöht-20s Cooldown → -25s
  • Eispfad T3 gewährt jetzt zusätzlich +20 Magiekraft
  • Eiskuppel T3 von 50 Lebensregeneration auf 65 erhöht50 Health Regen → 65
  • Kugelschaden von 6,0+0,15/Segen auf 6,2+0,16/Segen erhöht6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
  • Angriffsreichweite von Mini-Geschütz von 25 m auf 30 m erhöht25m → 30m
  • Radius von Heilendes Gefäß von 5 m auf 5,5 m erhöht5m → 5.5m
  • Dauer von Spektralmauer von 4,5 s auf 5 s erhöht4.5s → 5s
  • Abklingzeit von Sperrfeuer von 165 s auf 175 s erhöht165s → 175s
  • Magiekraft-Skalierung von Sperrfeuer von 0,23 auf 0,2 verringert0.23 → 0.2
  • Magiekraft-Skalierung von Sperrfeuer T3 von 0,2 auf 0,16 verringert0.2 → 0.16
  • DPS von Sperrfeuer T3 von 22 auf 18 verringert22 → 18
Anzeige
  • Fehler bei Schirmherrin behoben, der betraf, wie der Bonusschaden bei niedrigen LP gegen Nicht-Helden-Ziele verursacht wurde (bei niedrigen LP spielte die Magieresistenz praktisch keine Rolle)
  • Schwebezeit mit dem Schirm von 2,5 s auf 4 s erhöht2.5s → 4s
  • Du kannst jetzt erneut heranzoomen, um weiterzuschweben, nachdem du den Zoom losgelassen hast, solange die gesamte Zoomzeit unter dem Maximum liegt
  • Diverse Fehler behoben, durch die die Fledermäuse von Nox Nostra Ziele nicht richtig trafen (DPS-Werte zum Ausgleich dieser indirekten Verstärkung verringert)
  • Feuerskarabäen stehlen keine max. Lebenspunkte mehr
  • Feuerskarabäen entziehen dem Gegner jetzt Leben, verursachen DPS am Gegner und heilen dich 8 s lang.
  • Feuerskarabäen gewähren nicht mehr +10 % Schadensverstärkung
  • Feuerskarabäen verringern jetzt den ausgeteilten Schaden des Gegners um 20 % (und +15 % mit T3)
  • Radius von Staubteufel von 3,5 m auf 4 m erhöht3.5m → 4m
  • Zeitfenster zum erneuten Wirken von Staubteufel T3 von 5 s auf 6 s erhöht5s → 6s
  • Magiekraft-Skalierung von Mal des Dschinns von 0,51 auf 0,44 verringert0.51 → 0.44
  • Optik der Schwächung von Mal des Dschinns verbessert
  • Verlangsamungsdauer von Mal des Dschinns T1 von 0,5 s auf 0,8 s erhöht0.5s → 0.8s
  • Multiplikatordauer von Mal des Dschinns T2 von 2,5 s auf 3 s erhöht2.5s → 3s
  • Reisender wird nicht mehr durch Nicht-Helden-Quellen oder Schaden über Zeit unterbrochen
  • Wartezeit von Reisender von 3 s auf 2 s verringert3s → 2s
  • Abklingzeit nach Unterbrechung von Reisender von 6 s auf 4 s verringert6s → 4s
  • Abklingzeit von Reisender von 145 s auf 120 s verringert145s → 120s
  • Reisender kann jetzt manuell abgebrochen werden
  • Reisender kann jetzt auch Einheiten anvisieren
  • Reichweite von Kombo von 4,8 m auf 4 m verringert4.8m → 4m
  • DPS von Kombo von 45 auf 40 verringert45 → 40
  • Magiekraft-Skalierung der DPS von Kombo von 1,2 auf 0,6 verringert1.2 → 0.6
  • Abklingzeit von Kombo von 140 s auf 130 s verringert140s → 130s
  • DPS von Kombo T3 von +60 auf +50 verringert+60 → +50
  • Kombo T3 erhöht jetzt zusätzlich die Magiekraft-Skalierung um +0,4
  • Lebenspunkte von Kombo neu skaliert von 50 auf 30 + 1/Segen (nicht rückwirkend)50 → 30 + 1/Boon
  • Ausdauer von 2 auf 3 erhöht2 → 3
  • Ausdauer-Abklingzeit von 4,5 s auf 5,5 s erhöht4.5s → 5.5s
  • Aderlass unterbricht beim Wirken das Rutschen nicht mehr
  • Aderlass wird jetzt von Heilungsmodifikatoren beeinflusst
  • Fehler behoben, durch den Todesstoß T3 die Abklingzeit verzögerte, wenn die Hinrichtung im erlaubten Zeitfenster fehlschlug
  • Todesstoß bewegt sich jetzt weiter vorwärts (und verursacht Schaden), bis er ein tötbares Ziel erreicht oder die Reichweite ausgeschöpft ist
  • Waffenpräzision von Schnelllader von -25 % auf -30 % verringert-25% → -30%
  • Go For The Throat, Stiefeltritt und Mauling Leap profitieren jetzt von Reichweitenerhöhungen
  • Stiefeltritt nutzt am Boden jetzt einen Abbruchwinkel und erlaubt Bewegung nach oben, wenn du weit genug nach oben schaust
  • Magiekraft-Skalierung von Tail Whack von 1 auf 1,5 erhöht1 → 1.5
  • Fluch der Lykaner gewährt jetzt 1,5 m Bewegungstempo
  • Fluch der Lykaner T1 von +18 % Resistenzen auf +20 % erhöht+18% Resists → +20%
  • Fluch der Lykaner T2 von +150 Bonuslebenspunkten auf +200 erhöht+150 Bonus Health → +200
  • Fluch der Lykaner T3 hat jetzt ein Zeitfenster von 1,5 s für die Kill-Anrechnung
  • Lebenspunkte pro Segen von 46 auf 50 erhöht46 → 50
  • Lebensraub wirkt jetzt 30 % schwächer (Wert „Lebensraub-Effektivität“ zum Vitalitäts-Tooltip hinzugefügt)
  • Radius von Schockreanimation von 12 m auf 18 m erhöht12m → 18m
  • Abklingzeit von Schockreanimation von 210 s auf 230 s erhöht210s → 230s
  • Schockreanimation T3 erhöht den Radius nicht mehr um 6 m
  • Abklingzeit von Schockreanimation T3 von -70 s auf -100 s
  • Schockreanimation T3 verursacht jetzt zusätzlich +150 Schaden
Anzeige
  • Skalierung von Glibberfaust von 0,8 auf 0,6 verringert0.8 → 0.6
  • Glibberfaust hat jetzt +20 Bonusschaden
  • Ausholzeit von Glibberfaust von 0,15 s auf 0,2 s erhöht0.15s → 0.2s
  • Verdrängungsdauer von Glibberfaust von 0,8 s auf 0,6 s verringert0.8s → 0.6s
  • Betäubungsdauer von Schleimkugel von 0,7 s auf 0,5 s verringert0.7s → 0.5s
  • Sperrzeit, bevor Schleimkugel dasselbe Ziel erneut trifft, von 1,25 s auf 1,35 s erhöht1.25s → 1.35s
  • Dauer von Schleimkugel von 10 s auf 11 s erhöht10s → 11s
  • Herz von Kartentrick heilt sekundäre Ziele im Bereich jetzt nur noch um die Hälfte
  • Kartentrick zieht Karten jetzt zufällig aus einem Stapel aus 2 Decks (verringert die Streuung insgesamt; ist er aufgebraucht, gibt es einen neuen Stapel aus 2 Decks)
  • Abklingzeit von Mentale Projektion von 42 s auf 46 s erhöht42s → 46s
  • Abklingzeit von Mentale Projektion T3 von -28 s auf -32 s erhöht-28s → -32s
  • Dauerfeuer T3 unterbricht/beendet jetzt einen laufenden Nachladevorgang
  • Wirkzeit von Telekinese von 0,35 s auf 0,45 s erhöht0.35s → 0.45s
  • Schwächungsdauer von Telekinese von 2,75 s auf 2,25 s verringert2.75s → 2.25s
  • Fähigkeitsreichweite von Telekinese von 13 m auf 10 m verringert13m → 10m
  • Abklingzeit von Telekinese von 120 s auf 130 s erhöht120s → 130s
  • Fehler behoben, durch den Flying Strike Procs von schweren statt leichten Nahkampfangriffen auslöste (der Schaden entsprach weiterhin dem leichten Nahkampfangriff)
21 Items

Items

  • Fähigkeitsreichweite von 35 % auf 30 % verringert35% → 30%
  • Fähigkeitsreichweite von 10 % auf 8 % verringert10% → 8%
  • Fähigkeitsreichweite von 25 % auf 20 % verringert25% → 20%
  • Fähigkeitsreichweite von +15 % auf +12 % verringert+15% → +12%
  • Fähigkeitsreichweite von +6 % auf +5 % verringert+6% → +5%
  • Fähigkeitsreichweite von +8 % auf +6 % verringert+8% → +6%
  • Fähigkeitsreichweite von +6 % auf +5 % verringert+6% → +5%
  • Fähigkeitsreichweite von +15 % auf +10 % verringert+15% → +10%
  • Fähigkeitsreichweite von 15 % auf 12 % verringert15% → 12%
  • Gewährt nicht mehr +5 % Fähigkeitsreichweite
  • Fähigkeitsreichweite von +8 % auf +6 % verringert+8% → +6%
  • Fähigkeitsreichweite von +10 % auf +8 % verringert+10% → +8%
  • Schwächungsresistenz von 18 % auf 20 % erhöht18% → 20%
  • Dauer von 3,5 s auf 4,5 s erhöht3.5s → 4.5s
  • Abklingzeit von 7 s auf 9 s erhöht7s → 9s
Anzeige
  • Magieresistenz von 10 % auf 8 % verringert10% → 8%
  • Magieresistenz von 15 % auf 18 % erhöht15% → 18%
  • Magieresistenz von 8 % auf 10 % erhöht8% → 10%
  • Kugelresistenz von 15 % auf 12 % verringert15% → 12%
  • Bonuslebenspunkte von 100 auf 75 verringert100 → 75
  • Zum Ausbrüten ist jetzt ein 2-sekündiges Kanalisieren nötig
  • Fester Magiekraft-Bonus von 35 auf 30 verringert35 → 30

Weitere Änderungen

Straßenkampf

  • Folgende verbesserte Items überarbeitet: Bluttribut, Schattenwandel, Kultopfer, Fliegender Teppich, Heilungsritus, Raketenstiefel, Metallhaut, Monster-Kugeln, Mystischer Schleier, Trance der Raserei, Feuererwiderung, Heilendes Amulett, Widerstand, Fluch der Entwaffnung, Splitterkugel, Rettungs­strahl, Magieverlust, Verfluchtes Relikt, Heroische Aura, Rostiger Lauf, Waffenschild, Nullification Blast, Cloak of Opportunity
  • Unstable Concoction: Gewährt jetzt Unaufhaltsam in der Phase vor der Explosion
  • Unstable Concoction: Radius von 18 m auf 22 m erhöht18m → 22m
  • Shadow Strike: Ausdauer von +2 auf +3 erhöht+2 → +3
  • Shadow Strike: Gewährt jetzt +350 Lebenspunkte
  • Shadow Strike: DPS von 75 auf 125 erhöht75 → 125
  • Shadow Strike: Magiekraft-Skalierung der DPS von 0,2 auf 0,4 erhöht0.2 → 0.4
  • Shadow Strike: Unsichtbarkeitsdauer von 2,5 s auf 3 s erhöht2.5s → 3s
  • Electric Slippers: Schadensradius von 8 m auf 12 m erhöht8m → 12m
  • Electric Slippers: Feuerrate beim Rutschen von 50 % auf 60 % erhöht50% → 60%
  • Nullification Burst: Radius von 12 m auf 20 m erhöht12m → 20m
  • Nullification Burst: Gewährt jetzt +40 % Schwächungsresistenz
  • Celestial Blessing: Abklingzeit von 50 s auf 30 s verringert50s → 30s
  • Celestial Blessing: Heilung von bis zu 50 % deiner LP auf 60 % erhöhtup → 50% of your HP to 60%
  • Celestial Blessing: Mindestheilung von 300 auf 400 erhöht300 → 400
  • Runed Gauntlet: Nahkampfdistanz von 130 % auf 150 % erhöht130% → 150%
  • Runed Gauntlet: Abklingzeit bei Treffer von -12 % auf -16 % verringert-12% → -16%
  • Runed Gauntlet: Abklingzeit bei Treffer von -3 s auf -4 s verringert-3s → -4s
  • Seraphim Wings: Schadensreduzierung in der Luft von -40 % auf -60 % erhöht-40% → -60%
  • Seraphim Wings: Zusätzliche Luftspurts/-sprünge von +1 auf unbegrenzt erhöht+1 → unlimited
  • Cloak of Opportunity: Barriere von 300 auf 500 erhöht300 → 500
  • Cloak of Opportunity: Abklingzeit von 14 s auf 12 s verringert14s → 12s
  • Infinite Rounds: Feuerrate von 30 % auf 35 % erhöht30% → 35%
  • Mystical Piano: Radius von 11 m auf 12 m erhöht11m → 12m
  • Shrink Ray: Gewährt jetzt +20 % Feuerrate im geschrumpften Zustand
  • Brawl Victor: Aurenradius von Aura des Leidens um 2 m verringert
  • Brawl Bebop: Dauer von Hyperstrahl von -4 s auf -5 s