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Deadlock Bible
Mécaniques · Intermédiaire · 6 min de lecture

Bac à sable Deadlock et routines d’entraînement efficaces

Le bac à sable (Sandbox), les bots et la console pour vérifier tes DPS, travailler parades et derniers coups, et une routine de 20 minutes avant de jouer.

Par Équipe éditoriale de Deadlock Bible

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

Traduit automatiquement, pas encore relu. Si quelque chose sonne faux, c’est la version anglaise qui fait foi. Lire en anglais

Sur cette page
  1. Où s’entraîner sur Deadlock
  2. Ouvrir le bac à sable
  3. Ce qu’il y a sur la carte du bac à sable
  4. Les réglages du bac à sable à connaître
  5. Les commandes console pour l’entraînement
  6. Faire un test de DPS
  7. Une routine d’entraînement de 20 minutes
  8. Parties contre des bots et Explorer New York
  9. Les erreurs qui gâchent ton entraînement

Où s’entraîner sur Deadlock

Deadlock a quatre endroits pour s’entraîner : l’Atrium de ta Planque (Hideout) pour les vérifs rapides, le Mode bac à sable (Sandbox Mode) pour le vrai travail, la Partie avec des bots (Bot Match) pour le déroulé d’une partie, et Explorer New York (Explore NYC) pour apprendre les itinéraires sur la carte complète. La plupart des joueurs n’utilisent jamais que l’Atrium, et c’est pour ça que leur entraînement ne se retrouve pas en partie.

L’Atrium suffit pour voir ce que fait une compétence. Il a un mannequin allié et un mannequin ennemi, un tremplin, une corde et une machine à bouton rouge que tu frappes en mêlée pour activer les recharges rapides et l’endurance infinie. Pour tout ce que tu veux vraiment améliorer, entre dans le Teleporter au fond et charge le bac à sable complet.

Ouvrir le bac à sable

Choisis Mode bac à sable dans le menu Jouer (Play), sur le Play Terminal de la Planque, ou prends le Teleporter au fond de l’Atrium. Le Teleporter du bac à sable te ramène.

Tu apparais à côté d’un Curiosity Shop dans une zone qui te soigne, mais tu peux acheter des objets n’importe où sur la carte du bac à sable, donc pas besoin de revenir à pied pour tester un nouveau build.

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Ce qu’il y a sur la carte du bac à sable

Chaque zone est pensée pour un exercice différent. Le jardin à gauche a un Gardien de couloir allié et un ennemi, un Marcheur ennemi, et des troupiers qui apparaissent derrière chaque Gardien et se battent entre eux : c’est ton couloir pour les derniers coups et les orbes d’âme. Le stand à droite a des mannequins alliés et ennemis à côté d’un champ de tir, plus un mannequin qui fait des allers-retours derrière le camion. Juste à côté, il y a un voile cosmique, une corde, un tremplin, deux power-ups, un Réanimateur et une paire de Teleporters.

La salle de sport a un mannequin qui te lance des coups de mêlée, le seul moyen fiable de travailler le timing des parades en dehors d’une partie. La réserve abrite un camp neutre avec des petits, moyens et grands neutres pour tester ta vitesse de nettoyage. Depuis la mise à jour City Never Sleeps (29 septembre 2026), la carte a aussi les nouveaux objectifs, et les caisses et les neutres apparaissent pour la première fois à 5 secondes au lieu de 30.

Les réglages du bac à sable à connaître

Le panneau des réglages est divisé en Les outils de mon occultiste (My Hero Tools), Règles du jeu (Game Rules) et Options basiques des bots (Bot Basics). Voici les boutons qui comptent pour l’entraînement :

  1. Utilise +1 niveau (Level Up) ou Niveau max. (Max Level) pour tester un héros au niveau où tu le joues vraiment, pas au niveau un.
  2. Appuie sur Toutes les améliorations (All Upgrades) pour débloquer toutes les améliorations de compétence quand tu testes un combo de fin de partie.
  3. Utilise 50 % de PV et 100 % de PV (Half Health, Full Health) pour remettre à zéro entre deux tests, pour que chaque essai démarre pareil.
  4. Active Immortalité (No Death) pendant l’exercice, puis désactive-la avant de juger si un combat est gagnable.
  5. Capac. illimitées (No Cooldown) met les recharges à 1 seconde, pas à zéro, donc les enchaînements qui demandent une relance instantanée ne marcheront toujours pas.
  6. Utilise Vitesse − (Speed-) pour ralentir le jeu pendant que tu apprends un timing, comme un signal de parade ou un dash-jump.
  7. Fais apparaître un héros avec + adversaire (+As Enemy) là où pointe ton viseur, puis appuie sur Imitation (Make Mimic) pour qu’il copie tes déplacements. Active-le et strafe : tu as une cible mobile qui esquive comme un joueur.
  8. Appuie sur Réinitialiser (Clear Follow) quand tu as fini avec Imitation ou Contrôle à dist. (Make Puppet), sinon le bot continue de te copier.

Les commandes console pour l’entraînement

Active la console développeur dans les paramètres du jeu, puis appuie sur F7 pour l’ouvrir. Les boutons du bac à sable sont des commandes console sous le capot : Réinitialiser l’occultiste (Reset Hero) lance resetme, Niveau max. lance givelevelupgold 35, 50 % de PV lance healthpct 50, et les boutons de vitesse lancent host_timescale_dec, host_timescale 1.0 et host_timescale_inc.

Les commandes de triche ne marchent pas en partie normale. Dans une Partie personnalisée (Custom Match), tu peux les activer avec sv_cheats true. Celles à retenir :

  1. hud_damagemeter true affiche tes DPS actuels à côté de ton viseur.
  2. citadel_spawn_nearby_neutrals fait réapparaître le camp que tu viens de nettoyer.
  3. trooper_kill_all vide le couloir pour relancer un test de vague.
  4. citadel_enable_fast_cooldowns donne 2 secondes de recharge à toutes les compétences, et citadel_disable_fast_cooldowns l’annule.
  5. bot_kick_all supprime tous les bots, mannequins compris, donc tu devras les refaire apparaître.
  6. Si ton héros ne bouge plus après être revenu à la Planque depuis le mode Contrôle à dist., tape bot_puppet 0 ou relance le jeu. C’est un bug connu.

Faire un test de DPS

Un test de DPS ne veut rien dire si tu ne changes pas une seule chose à la fois. Choisis le héros, mets le niveau auquel tu achètes normalement l’objet, place-toi à une distance fixe d’un mannequin ennemi immobile et vide un chargeur complet. Note le chiffre, achète l’objet, remets tes PV au max et refais exactement la même chose.

Fais chaque version trois ou quatre fois. Un headshot de plus ou une balle ratée fait plus varier un essai isolé que la plupart des objets de rang II. Regarde ensuite le Rapport de dégâts (Damage Report), qui détaille tes dégâts par source et montre combien les résistances ont absorbé, pour voir si le gain vient de l’objet ou de la chance.

Teste à la distance où tu te bats vraiment, parce que toutes les armes perdent des dégâts avec la distance. Un fusil à pompe qui gagne à 5 m ne te dit rien sur un couloir où tu trades à 20 m.

Désactive Mun. illimitées (No Reload) et Capac. illimitées avant de tester des dégâts soutenus. Les rechargements et les recharges font partie de tes vrais DPS, et le bac à sable les cache si tu le laisses faire.

Une routine d’entraînement de 20 minutes

Fais-la avant ta première partie de la journée. Chaque bloc travaille quelque chose dont tu te serviras dans les dix premières minutes d’une partie.

  1. 5 minutes sur le mannequin mobile derrière le camion, en visant la tête tout du long. Suis-le, ne flick pas.
  2. 5 minutes dans le jardin à faire les derniers coups sur les troupiers et à tirer sur chaque orbe d’âme. Laisse ensuite mourir les troupiers ennemis et entraîne-toi à refuser.
  3. 3 minutes dans la salle de sport à parer le mannequin de mêlée. Commence au ralenti et termine à vitesse normale.
  4. 4 minutes de déplacements : dash-jumps, glissade puis dash, itinéraires avec corde et tremplin. Compte tes crans d’endurance et essaie de finir chaque itinéraire avec un cran en réserve.
  5. 3 minutes sur le combo principal de ton héros contre un mannequin immobile, recharges normales, pour apprendre le vrai rythme.

Parties contre des bots et Explorer New York

La Partie avec des bots existe en Facile, Moyenne et Difficile (Easy, Medium, Hard), en Standard et en Bagarre de rue (Street Brawl), en solo ou en coop. Sers-t’en pour apprendre le rythme d’un nouveau héros : quand ton premier objet arrive, quand ton ultime entre en jeu, à quelle vitesse tu nettoies une vague. Ne tire pas trop de conclusions de ton farm, en revanche. Les bots gagnent des âmes passivement et peuvent acheter de n’importe où sur la carte, et tous les héros n’ont pas d’IA de bot : certains n’apparaissent que si un joueur les prend.

Explorer New York te met sur la vraie carte sans personne autour. Apprends les itinéraires de tyrolienne, où mènent les tremplins et combien de temps prend vraiment une rotation d’un couloir à l’autre. Quand c’est toi qui arrives en retard au combat, connaître l’itinéraire par cœur vaut plus que n’importe quel exercice de visée.

Les erreurs qui gâchent ton entraînement

  1. Entraîne-toi avec les règles avec lesquelles tu joues. L’endurance infinie t’apprend des itinéraires qui n’existent pas en partie.
  2. Note une question avant de commencer un test, comme « est-ce que cet objet accélère mon nettoyage de vague ? », et arrête quand tu as la réponse.
  3. Refais tes tests après un gros patch. Les valeurs des objets changent souvent, et le palier du mois dernier a peut-être disparu.
  4. Termine chaque session par une partie contre des bots ou une vraie partie, pour utiliser l’exercice tant qu’il est frais.
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