Przejdź do treści
Deadlock Bible

Aktualizacja 21 mar 2026

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

Ogólne

  • Premia za inwestycje w Witalność wraca do procentowego zwiększenia bazowego zdrowia zamiast stałej premii (jak w grudniu)
  • Zwiększono przyrost zdrowia bohaterów o +3 i 4%
  • Przeskalowano inwestycje w Ducha z 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 na 7/11/15/19/38/48/57/66/75/1007/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
  • Zwiększono odporność duchową małych neutralnych potworów z 35% do 45%35% → 45%
21 bohaterów

Bohaterowie

  • Zwiększono obrażenia wręcz za boon o 10%
  • Wysysanie Życia – zwiększono zasięg z 7,5 m do 8 m7.5m → 8m
  • Wysysanie Życia – T3: zmniejszono zasięg z +3,5 m do +3 m+3.5m → +3m
  • Piekielna Odporność – T3: zwiększono z +7% regenerowanych obrażeń do +8%+7% Damage Regenerated → +8%
  • Sejsmiczne Uderzenie – zwiększono wysokość uderzenia z 4 m do 6 m4m → 6m
  • Sejsmiczne Uderzenie – T2: zwiększono z +0,6 s czasu trwania ogłuszenia do +0,7 s+0.6s Stun Duration → +0.7s
  • Sejsmiczne Uderzenie – T3: wydłużono czas niepowstrzymania z 4 s do 5 s4s → 5s
  • Zwiększono obrażenia od nabojów z 17 do 18,517 → 18.5
  • Riposta – T2: zwiększono redukcję odporności na atak wręcz z -22% do -30%-22% → -30%
  • Riposta – T3: zwiększono z +1,2 s ogłuszenia do +1,6 s+1.2s Stun → +1.6s
  • Taranujący Baran na ziemi korzysta teraz z kąta oderwania, pozwalając ruszyć w górę, jeśli patrzysz wystarczająco wysoko
  • Wyskok z Cięciem – zmniejszono skalowanie z 1,2 do 0,81.2 → 0.8
  • Wyskok z Cięciem – wydłużono czas odnowienia z 11 s do 13 s11s → 13s
  • Wyskok z Cięciem – T2: zmniejszono z „+225 w ciągu 4 s” do „+200 w ciągu 3 s”+225s within 4s → +200 within 3s
  • Avy nie wyłączają już zdolności zadające obrażenia okresowe (tak samo jak na tyrolce)
  • Powrót do Cieni – zmniejszono szybkość ruchu z 30% do 20%30% → 20%
  • Powrót do Cieni – wydłużono czas odnowienia z 90 s do 100 s90s → 100s
  • Zmniejszono odporność na naboje/atak wręcz z -6% do -8%-6% → -8%
  • Broń ma teraz spadek obrażeń 22 m->60 m
  • Zwiększono obrażenia od nabojów z 18+0,6 do 22+0,718+0.6 → 22+0.7
  • Pożeraczka Światła – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,23 do 0,280.23 → 0.28
  • Olśniewająca Sztuczka nie zapewnia już +1 m szybkości ruchu
  • Olśniewająca Sztuczka – T1: zwiększono z +2,5 m szybkości ruchu do +3,5 m+2.5m Move Speed → +3.5m
  • Promieniste Sztylety – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,42 do 0,560.42 → 0.56
  • Promieniste Sztylety – T2: zwiększono z „-15 s czasu odnowienia i +60 obrażeń” do „-18 s czasu odnowienia i +70 obrażeń”-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
  • Promieniste Sztylety – T3: zwiększono szybkostrzelność z 6% do 7%6% → 7%
  • Lśniący Cud – zmniejszono zasięg z 15 m do 14 m15m → 14m
  • Lśniący Cud – T3: zmniejszono z +10 maks. odbić do +8+10 Max Bounces → +8
Reklama
  • Dzwonek Recepcyjny stale emituje teraz spowolnienie
  • Dzwonek Recepcyjny – zmniejszono skalowanie obrażeń od uderzenia z mocą duchową z 1 do 0,71 → 0.7
  • Dzwonek Recepcyjny – zmniejszono skalowanie obrażeń od eksplozji z mocą duchową z 1,7 do 1,41.7 → 1.4
  • Dzwonek Recepcyjny – T1: zmieniono z „+3 m promienia” na „+1 ładunek”+3m Radius → +1 Charge
  • Dzwonek Recepcyjny – T3 nie zapewnia już +1 ładunku
  • Dzwonek Recepcyjny – T3 zapewnia teraz także +4 m promienia
  • Dzwonek Recepcyjny – T3: wydłużono czas trwania z +22 s do +26 s+22s → +26s
  • Dzwonek Recepcyjny – T3 zwiększa teraz także skalowanie z mocą duchową o +0,4
  • Dzwonek Recepcyjny – T3 nie zwiększa już spowolnienia o -15%
  • Przejście pokazuje teraz na minimapie zasięg, w którym można postawić drugie drzwi.
  • Przejście – T3: zmniejszono skalowanie dystansu z mocą duchową z 0,25 do 0,150.25 → 0.15
  • Przejście – T3: zmniejszono z +50 m do +45 m+50m → +45m
  • Naprawiono błąd, przez który Wózek Bagażowy przesuwał cele z niepowstrzymaniem, jeśli przejechał przez Przejście
  • Zwiększono amunicję z 18 do 2018 → 20
  • Impuls Kinetyczny – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 2,1 do 1,82.1 → 1.8
  • Impuls Kinetyczny – zwiększono szerokość z 5 m do 5,5 m5m → 5.5m
  • Impuls Kinetyczny – T3: zwiększono z +16 m zasięgu do +20 m+16m Range → +20m
  • Splątanie Kwantowe – T3 odnawia teraz także 1 ładunek zdolności z ładunkami (połowa efektu na sojusznikach)
  • Osobliwość – T3: zwiększono maksymalne zdrowie jako obrażenia z 5,5% do 6%5.5% → 6%
  • Słój Umarłych – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,25 do 0,350.25 → 0.35
  • Słój Umarłych – zwiększono zdrowie za boon z 1 do 1,31 → 1.3
  • Słój Umarłych – naprawiono sporadyczne kolizje z otoczeniem
  • Słój Umarłych – T2 wydłuża teraz czas trwania o +4 s
  • Chwytające Dłonie – skrócono czas rozstawiania z 0,7 s do 0,6 s0.7s → 0.6s
  • Chwytające Dłonie – T3: zmieniono z „+1 s unieruchomienia i -12 s czasu odnowienia” na „+1 s unieruchomienia i +2 przywołane ghule”+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
  • Kradzież Esencji – T3 łatwiej przyczepia się teraz do pobliskich celów
  • Pozagrobowy Dekret przywołuje teraz 2 ghule przy rzuceniu
  • Pozagrobowy Dekret – T3 nie przywołuje już 3 ghuli przy rzuceniu
  • Pozagrobowy Dekret – T3: zwiększono z +5% obecnego zdrowia do +6%+5% Current Health → +6%
  • Skrócono czas przeładowania z 2,491 do 2,252.491 → 2.25
  • Ognisty Zryw – szybkość rośnie teraz o tyle samo, o ile twoja szybkość przekracza bazową
  • Zapłon Wstrząsowy – T2: zwiększono z +65% kradzieży życia z eksplozji do +85%+65% Explosion Lifesteal → +85%
  • Kamienna Postać – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,8 do 0,60.8 → 0.6
  • Kamienna Postać – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +2 do +1,7+2 → +1.7
  • Zrzut z Powietrza – zwiększono zasięg rzutu na sojusznika z 18 m do 22 m18m → 22m
  • Zrzutu z Powietrza nie wyłączają już zdolności zadające obrażenia okresowe (tak samo jak na tyrolce)
  • Zrzut z Powietrza – wydłużono czas odnowienia z 65 s do 85 s65s → 85s
  • Zrzut z Powietrza – czas odnowienia jest skracany o 25% po użyciu na sojuszniku
  • Mroźny Granat – zwiększono promień z 6 m do 6,5 m6m → 6.5m
  • Mroźny Granat – zmniejszono skalowanie obrażeń z mocą duchową z 0,914 do 0,80.914 → 0.8
  • Mroźny Granat – T3: zmniejszono skalowanie obrażeń z mocą duchową z 1,0 do 0,91.0 → 0.9
  • Lodowa Ścieżka – T2: zwiększono z -20 s czasu odnowienia do -25 s-20s Cooldown → -25s
  • Lodowa Ścieżka – T3 zapewnia teraz także +20 mocy duchowej
  • Mroźne Schronienie – T3: zwiększono z 50 regeneracji zdrowia do 6550 Health Regen → 65
  • Zwiększono obrażenia od nabojów z 6,0+0,15/boon do 6,2+0,16/boon6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
  • Miniwieżyczka – zwiększono zasięg ataku z 25 m do 30 m25m → 30m
  • Lecznicze Widmo – zwiększono promień z 5 m do 5,5 m5m → 5.5m
  • Widmowy Mur – wydłużono czas trwania z 4,5 s do 5 s4.5s → 5s
  • Kanonada – wydłużono czas odnowienia ze 165 s do 175 s165s → 175s
  • Kanonada – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,23 do 0,20.23 → 0.2
  • Kanonada – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,2 do 0,160.2 → 0.16
  • Kanonada – T3: zmniejszono obr./s z 22 do 1822 → 18
Reklama
  • Naprawiono błąd Drapaczki w sposobie zadawania dodatkowych obrażeń przy niskim zdrowiu celom niebędącym bohaterami (przy niskim zdrowiu ich odporność duchowa praktycznie nie miała znaczenia)
  • Wydłużono czas szybowania z parasolem z 2,5 s do 4 s2.5s → 4s
  • Po puszczeniu przybliżenia można teraz przybliżyć ponownie, aby dalej szybować, o ile łączny czas przybliżenia nie przekracza maksimum
  • Naprawiono różne błędy, przez które nietoperze z Nox Nostra nie trafiały prawidłowo (obr./s zmniejszono, aby zrównoważyć to pośrednie wzmocnienie)
  • Ogniste Skarabeusze nie kradną już maksymalnego zdrowia
  • Ogniste Skarabeusze wysysają teraz życie z wroga, zadając mu obrażenia na sekundę i lecząc cię przez 8 s.
  • Ogniste Skarabeusze nie nakładają już +10% przyrostu obrażeń
  • Ogniste Skarabeusze zmniejszają teraz zadawane przez wroga obrażenia o 20% (i o +15% na T3)
  • Wir Piaskowy – zwiększono promień z 3,5 m do 4 m3.5m → 4m
  • Wir Piaskowy – T3: wydłużono czas na ponowne użycie z 5 s do 6 s5s → 6s
  • Znamię Dżina – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,51 do 0,440.51 → 0.44
  • Znamię Dżina – poprawiono efekty wizualne osłabienia
  • Znamię Dżina – T1: wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,5 s do 0,8 s0.5s → 0.8s
  • Znamię Dżina – T2: wydłużono czas trwania mnożnika z 2,5 s do 3 s2.5s → 3s
  • Podróżnika nie przerywają już źródła niebędące bohaterami ani obrażenia okresowe
  • Podróżnik – skrócono czas oczekiwania z 3 s do 2 s3s → 2s
  • Podróżnik – skrócono czas odnowienia po przerwaniu z 6 s do 4 s6s → 4s
  • Podróżnik – skrócono czas odnowienia ze 145 s do 120 s145s → 120s
  • Podróżnika można teraz anulować ręcznie
  • Podróżnik może teraz celować także w jednostki
  • Seria – zmniejszono zasięg z 4,8 m do 4 m4.8m → 4m
  • Seria – zmniejszono obr./s z 45 do 4045 → 40
  • Seria – zmniejszono skalowanie obr./s z mocą duchową z 1,2 do 0,61.2 → 0.6
  • Seria – skrócono czas odnowienia ze 140 s do 130 s140s → 130s
  • Seria – T3: zmniejszono obr./s z +60 do +50+60 → +50
  • Seria – T3 zwiększa teraz także skalowanie z mocą duchową o +0,4
  • Seria – przeskalowano zdrowie z 50 na 30 + 1/boon (nie działa wstecz)50 → 30 + 1/Boon
  • Zwiększono wytrzymałość z 2 do 32 → 3
  • Wydłużono czas odnowienia wytrzymałości z 4,5 s do 5,5 s4.5s → 5.5s
  • Upust Krwi nie przerywa już ślizgu po użyciu
  • Na Upust Krwi działają teraz modyfikatory leczenia
  • Naprawiono błąd Zabójczego Ciosu T3, który opóźniał czas odnowienia, jeśli nie udało się dobić celu w dozwolonym oknie
  • Zabójczy Cios leci teraz dalej (zadając obrażenia), aż trafi cel, który może zabić, lub skończy mu się zasięg
  • Szybkostrzał – zmniejszono celność broni z -25% do -30%-25% → -30%
  • Go For The Throat, Z Buta i Mauling Leap korzystają teraz ze zwiększenia zasięgu
  • Z Buta na ziemi korzysta teraz z kąta oderwania, pozwalając ruszyć w górę, jeśli patrzysz wystarczająco wysoko
  • Tail Whack – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 1 do 1,51 → 1.5
  • Klątwa Likana daje teraz 1,5 m szybkości ruchu
  • Klątwa Likana – T1: zwiększono z +18% odporności do +20%+18% Resists → +20%
  • Klątwa Likana – T2: zwiększono z +150 dodatkowego zdrowia do +200+150 Bonus Health → +200
  • Klątwa Likana – T3 ma teraz 1,5 s bufora na zaliczenie zabójstwa
Reklama
  • Cios z Kałuży – zmniejszono skalowanie z 0,8 do 0,60.8 → 0.6
  • Cios z Kałuży ma teraz +20 dodatkowych obrażeń
  • Cios z Kałuży – wydłużono czas zamachu z 0,15 s do 0,2 s0.15s → 0.2s
  • Cios z Kałuży – skrócono czas trwania przemieszczenia z 0,8 s do 0,6 s0.8s → 0.6s
  • Kula Mazi – skrócono czas trwania ogłuszenia z 0,7 s do 0,5 s0.7s → 0.5s
  • Kula Mazi – wydłużono okres ochronny przed ponownym trafieniem z 1,25 s do 1,35 s1.25s → 1.35s
  • Kula Mazi – wydłużono czas trwania z 10 s do 11 s10s → 11s
  • Sztuczka Karciana – kier leczy teraz tylko o połowę dla dodatkowych celów w obszarze
  • Sztuczka Karciana losuje teraz karty ze stosu 2 talii (mniejsza losowość; po wyczerpaniu pojawia się nowy stos 2 talii)
  • Projekcja Umysłu – wydłużono czas odnowienia z 42 s do 46 s42s → 46s
  • Projekcja Umysłu – T3: zwiększono skrócenie czasu odnowienia z -28 s do -32 s-28s → -32s
  • Pełen Automat – T3 przerywa/kończy teraz trwające przeładowanie
  • Telekineza – wydłużono czas rzucania z 0,35 s do 0,45 s0.35s → 0.45s
  • Telekineza – skrócono czas trwania osłabienia z 2,75 s do 2,25 s2.75s → 2.25s
  • Telekineza – zmniejszono zasięg rzutu z 13 m do 10 m13m → 10m
  • Telekineza – wydłużono czas odnowienia ze 120 s do 130 s120s → 130s
  • Naprawiono błąd, przez który Flying Strike aktywował efekty mocnego ataku wręcz zamiast lekkiego (obrażenia nadal były jak z lekkiego ataku wręcz)
21 przedmiotów

Przedmioty

  • Zmniejszono zasięg zdolności z 35% do 30%35% → 30%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z 10% do 8%10% → 8%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z 25% do 20%25% → 20%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +15% do +12%+15% → +12%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +6% do +5%+6% → +5%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +8% do +6%+8% → +6%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +6% do +5%+6% → +5%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +15% do +10%+15% → +10%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z 15% do 12%15% → 12%
  • Nie zapewnia już +5% zasięgu zdolności
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +8% do +6%+8% → +6%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z +10% do +8%+10% → +8%
  • Zwiększono odporność na osłabienia z 18% do 20%18% → 20%
  • Wydłużono czas trwania z 3,5 s do 4,5 s3.5s → 4.5s
  • Wydłużono czas odnowienia z 7 s do 9 s7s → 9s
Reklama
  • Zmniejszono odporność duchową z 10% do 8%10% → 8%
  • Zwiększono odporność duchową z 15% do 18%15% → 18%
  • Zwiększono odporność duchową z 8% do 10%8% → 10%
  • Zmniejszono odporność na naboje z 15% do 12%15% → 12%
  • Zmniejszono dodatkowe zdrowie ze 100 do 75100 → 75
  • Wyklucie wymaga teraz 2 sekund kanałowania
  • Zmniejszono stałą premię do mocy duchowej z 35 do 3035 → 30

Inne zmiany

Uliczna bójka

  • Ulepszono następujące wzmocnione przedmioty: Krwawy Hołd, Cienisty Splot, Ofiara Kultysty, Magiczny Dywan, Seans Uzdrowienia, Majestatyczny Skok, Metalowa Skóra, Potworne Kule, Wędrowiec Woalu, Trans Furii, Ogień Zwrotny, Amulet Pokrzepienia, Odparcie, Rozbrajający Urok, Rozszczepiony Strzał, Promień Ratunkowy, Duchowy Drenaż, Przeklęta Relikwia, Heroiczna Aura, Zardzewiała Lufa, Osłona Balistyczna, Nullification Blast, Cloak of Opportunity
  • Unstable Concoction: daje teraz niepowstrzymanie w fazie przed eksplozją
  • Unstable Concoction: zwiększono promień z 18 m do 22 m18m → 22m
  • Shadow Strike: zwiększono wytrzymałość z +2 do +3+2 → +3
  • Shadow Strike: teraz zapewnia +350 zdrowia
  • Shadow Strike: zwiększono obr./s z 75 do 12575 → 125
  • Shadow Strike: zwiększono skalowanie obr./s z mocą duchową z 0,2 do 0,40.2 → 0.4
  • Shadow Strike: wydłużono czas niewidzialności z 2,5 s do 3 s2.5s → 3s
  • Electric Slippers: zwiększono promień obrażeń z 8 m do 12 m8m → 12m
  • Electric Slippers: zwiększono szybkostrzelność podczas ślizgu z 50% do 60%50% → 60%
  • Nullification Burst: zwiększono promień z 12 m do 20 m12m → 20m
  • Nullification Burst: teraz zapewnia +40% odporności na osłabienia
  • Celestial Blessing: skrócono czas odnowienia z 50 s do 30 s50s → 30s
  • Celestial Blessing: zwiększono leczenie z maks. 50% twojego zdrowia do 60%up → 50% of your HP to 60%
  • Celestial Blessing: zwiększono minimalne leczenie z 300 do 400300 → 400
  • Runed Gauntlet: zwiększono zasięg ataku wręcz ze 130% do 150%130% → 150%
  • Runed Gauntlet: skrócenie czasu odnowienia po trafieniu zmieniono z -12% na -16%-12% → -16%
  • Runed Gauntlet: skrócenie czasu odnowienia po trafieniu zmieniono z -3 s na -4 s-3s → -4s
  • Seraphim Wings: zwiększono redukcję obrażeń w powietrzu z -40% do -60%-40% → -60%
  • Seraphim Wings: dodatkowy powietrzny zryw/skok z +1 na nieograniczone+1 → unlimited
  • Cloak of Opportunity: zwiększono barierę z 300 do 500300 → 500
  • Cloak of Opportunity: skrócono czas odnowienia z 14 s do 12 s14s → 12s
  • Infinite Rounds: zwiększono szybkostrzelność z 30% do 35%30% → 35%
  • Mystical Piano: zwiększono promień z 11 m do 12 m11m → 12m
  • Shrink Ray: daje teraz +20% szybkostrzelności w czasie pomniejszenia
  • Brawl – Victor: zmniejszono promień Aury Cierpienia o 2 m
  • Brawl – Bebop: Hiperwiązka – czas trwania z -4 s na -5 s