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Mise à jour du 4 nov. 2026
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
En bref
- 7 héros modifiés
- 1 objet modifié
- 0 changement général
Notes de patch officielles
Ce que dit Valve
Valve publie les notes de patch uniquement en anglais. Voici notre traduction ; l’original est dans le post officiel.
7 héros
Héros
- Riposte - Le coup de pommeau désarme désormais aussi l'ennemi
- Riposte - Le coup de pommeau met désormais fin à toute parade déjà active de la cible
- Riposte - T2 : durée augmentée de +0,6 s à +0,7 s+0.6s duration → +0.7s
- Itani Lo Sahn - T3 : dégâts bonus augmentés de +50 % à +60 %+50% → +60%
- Évolution de la Résistance spirituelle réduite de 0,7 à 0,50.7 → 0.5
- Dégâts de mêlée par faveur réduits de 10 %
- Breuvage de Baba - Délai de récupération augmenté de 27 s à 28 s27s → 28s
- Breuvage de Baba - Évolution spirituelle des DPS de brûlure réduite de 0,15 à 0,130.15 → 0.13
- Breuvage de Baba - Durée du cycle augmentée de 1,5 s à 1,6 s1.5s → 1.6s
- Mamie gambettes - Résistance au corps à corps réduite de 30 % à 25 %30% → 25%
- Mamie gambettes - Résistance aux effets négatifs réduite de 30 % à 25 %30% → 25%
- Prisme cristallin - T3 : durée du silence réduite de +1,25 s à +0,75 s+1.25s → +0.75s
- Dagues rayonnantes - Portée de lancement réduite de 30 m à 25 m (déplacé au T2)30m → 25m
- Dagues rayonnantes - Amplification spirituelle par cumul réduite de +7 % à +6 % (déplacé au T3)+7% → +6%
- Astre prodigieux - Ralentissement réduit de -32 % de vitesse de déplacement à -28 %-32% Movement → -28%
- Astre prodigieux - Délai de récupération augmenté de 160 s à 170 s160s → 170s
- Astre prodigieux - Portée de rebond réduite de 15,5 m à 15 m15.5m → 15m
- Astre prodigieux - T1 : ralentissement de la vitesse de déplacement réduit de -16 % à -14 %-16% → -14%
- Astre prodigieux - T2 : dégâts bonus réduits de +90 à +80+90 → +80
- Affaire conclue - Dégâts bonus contre les cibles sous la moitié de leurs PV réduits de +75 % à +55 %+75% → +55%
- Salve Strix - Évolution spirituelle réduite de 8 %
- Chimère 1ʳᵉ gén. - T2 : soin à l'impact réduit de 150 à 125150 Heal On Hit → 125
- Chimère 1ʳᵉ gén. - T2 : évolution spirituelle du soin réduite de 2,0 à 1,72.0 → 1.7
- Intimidation - Soin provenant des héros augmenté de 1,2x à 1,3x1.2x → 1.3x
- Forage - Rayon de dégâts augmenté de +0,5 m
- Jet de sable - T2 : ralentissement passé de -24 % de ralentissement et -26 % de distance de ruée à -28 % pour les deux
- Dérouillée - PV par élimination augmentés de 40 à 5040 → 50
- Dégâts des balles augmentés de 8 %
- Terreurs enfouies - Angle vertical augmenté de 50 % à 65 %50% → 65%
- Terreurs enfouies - Temps d'accumulation de la peur réduit de 2 s à 1,75 s2s → 1.75s
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- Dégâts des balles augmentés de 5,7 à 5,85.7 → 5.8
- Munitions augmentées de 24 à 2624 → 26
- Grenade de ferraille - Prolongation du délai de détonation en frappant la grenade au corps à corps réduite de 0,4 s à 0,25 s0.4s → 0.25s
- Gloire à la Ratannie ! - Vitesse de déplacement augmentée de +3 m à +4 m+3m → +4m
- Gloire à la Ratannie ! - T1 : réduit désormais aussi le délai de récupération de -25 s
1 objet
Objets
- Les cumuls diminuent désormais 20 % plus fortement (à 2 cumuls : 57,8 % -> 54,7 %, à 4 cumuls : 82,2 % -> 72 %)
D’après nos données de parties
Ce que disent les chiffres
Qui gagne, qui perd
| Héros | Avant | Après | Écart |
|---|---|---|---|
| 56,2 % | 55,9 % | −0,3 | |
| 49,7 % | 49,9 % | +0,2 | |
| 51,4 % | 51,3 % | −0,1 |
7 héros
Changements de héros
- Riposte · Amélioration de rang 2: -25% Melee Resist, +0.6s Immobilize Duration → -25% Melee Resist, +0.7s Immobilize Duration
- Itani Lo Sahn · Amélioration de rang 3: +50% Bonus Damage → +60% Bonus Damage
- Breuvage de Baba · Cooldown: 27s → 28s
- Prisme cristallin · Amélioration de rang 3: +1.25s Debuff Duration, -20s Cooldown → +0.75s Debuff Duration, -20s Cooldown
- Dagues rayonnantes · Cast Range: 30m → 25m
- Dagues rayonnantes · Amélioration de rang 2: +70 Impact Damage, -22s Cooldown → +70 Impact Damage, -22s Cooldown, +5m Cast Range
- Dagues rayonnantes · Amélioration de rang 3: +4% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack → +5% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack
- Astre prodigieux · Cooldown: 160s → 170s
- Astre prodigieux · Move Speed: 32% → 28%
- Astre prodigieux · Bounce Range: 15.5m → 15m
- Astre prodigieux · Amélioration de rang 1: -14% Dash Distance, +16% Move Speed → -14% Dash Distance, +14% Move Speed
- Salve Strix · Amélioration de rang 3: +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.35× Spirit Power on Marked Damage, +0.35× Spirit Power on Damage → +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.322× Spirit Power on Marked Damage, +0.322× Spirit Power on Damage
- Chimère 1ʳᵉ gén. · Amélioration de rang 2: +150 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +2.0× Spirit Power on Heal On Hit → +125 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +1.7× Spirit Power on Heal On Hit
- Intimidation · Hero Damage to Heal: 1.2x → 1.3x
- Forage · Radius: 5m → 5.5m
- Jet de sable · Amélioration de rang 2: +24% Move Speed, -26% Dash Distance → +28% Move Speed, -28% Dash Distance
- Dérouillée · Bonus Max Health Per Kill: 40 → 50
- Terreurs enfouies · Fear Buildup Time: 2s → 1.75s
- Dégâts des balles: 13.372 → 14.442
- Gloire à la Ratannie ! · Move Speed: 3m → 4m
- Gloire à la Ratannie ! · Amélioration de rang 1: +2m Move Speed → +2m Move Speed, -25s Cooldown
- Dégâts des balles: 5.7 → 5.8
- Munitions: 24 → 26
Calculé en comparant nos données avant et après la mise à jour. Les taux de victoire bougent aussi selon qui joue, alors lis les grosses variations à côté des notes officielles. Comment on compte : méthodologie.







