Update 28. Juli 2026
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes
Was Valve sagt
Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.
Allgemein
- Helden der Ausdauerklasse 3 (die langsamsten) haben eine längere Spurtzeit am Boden (von 0,7 s auf 0,72 s) und in der Luft (von 0,49 s auf 0,51 s)0.7s → 0.72s
- Die Kugel-Spawner in der Basis, die bei Treffer 10 Seelen geben, verteilen diese jetzt beim Ablaufen auf Spieler in der Nähe
- Lautstärkeregler für Gruppenmitglieder/Teammitglieder im Sprachchat repariert
21 Helden
Helden
- Grund-Betäubungsdauer von Riposte von 0,6 s auf 0,8 s erhöht0.6s → 0.8s
- Riposte T3 von +1,6 s Betäubungsdauer zu +60 % Kugel-, Magie- und Nahkampflebensraub gegen das Ziel für 7 s geändert+1.6s Stun Duration → +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
- Widderansturm T3 von 8 % max. Lebenspunkte auf 7 % verringert8% Max Health → 7%
- Radius von Glänzendes Wunder von 16,5 m auf 17,5 m erhöht16.5m → 17.5m
- Schaden von Glänzendes Wunder um 10 % erhöht
- Pufferdauer von Glänzendes Wunder von 3 s auf 3,25 s erhöht3s → 3.25s
- Kugelschaden von 26 + 1,19/Segen auf 24 + 1,25 neu skaliert26 + 1.19/boon → 24 + 1.25
- Aufladezeit von Rufglocke von 6 s auf 7 s erhöht6s → 7s
- Dauer von Türöffner von 20 s auf 15 s verringert20s → 15s
- Dauer von Türöffner T1 von +15 s auf +20 s erhöht+15s → +20s
- Reichweite von Türöffner T3 von +45 m auf +40 m verringert+45m → +40m
- Schaden von Gepäckwagen von 80 auf 60 verringert80 → 60
- Gepäckwagen T1 von +60 Schaden auf +80 erhöht+60 Damage → +80
- Reichweite von Gepäckwagen von 25 m auf 20 m verringert25m → 20m
- Gepäckwagen T2 von +20 m Fähigkeitsreichweite auf +25 m erhöht+20m Cast Range → +25m
- Magiekraft-Skalierung von Zerfleischen von 1,8 auf 1,7 verringert1.8 → 1.7
- Verstummungsdauer von Zerfleischen T3 von 2,3 s auf 2 s verringert2.3s → 2s
- Abklingzeit von Singularität von 265 s auf 250 s verringert265s → 250s
- Magiekraft-Skalierung der Aufwachzeit von Schlafdolch von 0,003 auf 0,002 verringert0.003 → 0.002
- Magiekraft-Skalierung des Schadens von Schlafdolch von 2,8 auf 2,2 verringert2.8 → 2.2
- Schlafdolch T2 von „-17 s Abklingzeit und verleiht 15 Stapel Fixierung“ zu „+1 s Schlafdauer und verleiht 15 Stapel Fixierung“ geändert-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
- Schlafdolch T3 von „+1 s Schlafdauer und -50 % Bewegungs- und Spurttempo für 3 s beim Aufwachen“ zu „-17 s Abklingzeit und -50 % Bewegungs- und Spurttempo für 3 s beim Aufwachen“ geändert+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
- Fixierung T3 von +0,14 pro Stapel auf +0,11 verringert+0.14 per Stack → +0.11
- Fixierung T3 skaliert jetzt zusätzlich mit Waffenschaden (0,0003)
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- Magiekraft-Skalierung von Steinform T3 von +1,7 auf +1,5 verringert+1.7 → +1.5
- Abklingzeit von Eiskuppel von 195 s auf 185 s verringert195s → 185s
- Lebensentzug wandelt jetzt 100 % statt 75 % des Schadens in Heilung um75% Damage → Heal to 100%
- DPS von Lebensentzug verringert, sodass die effektive Heilung gleich bleibt, aber weniger DPS verursacht wird
- Schadensverstärkung von Bosheit von 8 % auf 7 % verringert8% → 7%
- Bosheit T3 von +7 % Schadensverstärkung auf +8 % erhöht+7% Damage Amp → +8%
- Zeit für erneutes Wirken von Blutiger Rückzug von 3,5 s auf 4 s erhöht3.5s → 4s
- Fähigkeitsreichweite von Blutiger Rückzug T3 von +3 m auf +4 m erhöht+3m → +4m
- Dauer von Feuerskarabäen von 7 s auf 5 s verringert7s → 5s
- Feuerskarabäen T2 von +2 Aufladungen auf +1 Aufladung verringert+2 Charges → +1 Charge
- Feuerskarabäen T2 erhöht jetzt zusätzlich die Dauer um 2 s
- Staubteufel T3 erhöht die Schwebedauer nicht mehr um +0,3 s
- Fehler behoben, durch den Mal des Dschinns T3 weiterhin -1 s Abklingzeit statt -0,75 s gewährte
- Abklingzeit von Ruf in die Schlacht von 220 s auf 210 s verringert220s → 210s
- Fliegender Mantel T3 von -11 s Abklingzeit auf -10 s verringert-11s Cooldown → -10s
- DPS von Froschplage um ca. 6 % verringert (verringert auch die Magiekraft-Skalierung und die Upgrades)
- Ausdauerregeneration von 5,5 s auf 6 s erhöht5.5s → 6s
- Fenster für erneutes Wirken von Todesstoß von 20 s auf 16 s verringert20s → 16s
- Schadensabfall-Reichweite der Waffe von 20 m->46 m auf 17 m→42 m verringert20m->46m → 17m→42m
- Schnelllader verursacht jetzt 100 % Bonusschaden gegen NSC (Soldaten und neutrale Kreaturen, keine Ziele)
- Vorwirkzeit von Fluch der Lykaner von 0,2 auf 0,3 erhöht0.2 → 0.3
- Bewegungstempo während der Vorwirkzeit von Fluch der Lykaner von 7,6 m auf 2,5 m verringert7.6m → 2.5m
- Fluch der Lykaner T1 von +20 % Resistenzen auf +15 % verringert+20% Resists → +15%
- Sprinttempo von 1,5 m auf 1 m verringert1.5m → 1m
- Schadensabfall-Reichweite der Kugeln von 20 m-51 m auf 18 m-47 m verringert20m-51m → 18m-47m
- Die Abklingzeit von Ira Domini beginnt jetzt sofort statt erst nach Ende der Fähigkeit
- Schaden der gesegneten Pfähle von Ira Domini von 100 auf 115 erhöht100 → 115
- Schaden von Glibber von 70 auf 55 verringert70 → 55
- Magiekraft-Verhältnis von Glibber von 0,8 auf 0,7 verringert0.8 → 0.7
- Grundanzahl an Abprallern von Glibber von 1 auf 2 erhöht1 → 2
- Abpraller von Glibber T3 von +2 auf +1 verringert+2 → +1
- Kubus T3 von -25 s Abklingzeit auf -20 s verringert-25s Cooldown → -20s
- Verlangsamungsdauer von Glibberfaust von 4 s auf 3 s verringert4s → 3s
- Verlangsamung von Glibberfaust von -20 % auf -30 % erhöht-20% → -30%
- Abklingzeit von Glibberfaust von 24 s auf 21 s verringert24s → 21s
- Schleimkugel T2 von +10 % Resistenzen auf +20 % erhöht+10% Resists → +20%
- Wirbelhieb T2 von +40 Magiekraft auf +35 verringert+40 Spirit Power → +35
- Aufladungen von Wirbelhieb T3 von +2 auf +1 geändert
- Aufladezeit von Wirbelhieb T3 von 4 s auf 5 s erhöht4s → 5s
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17 Items
Items
- Betäubungsdauer bei maximalen Stapeln von 0,5 s auf 0,75 s erhöht0.5s → 0.75s
- Kugelresistenz-Reduzierung pro Stapel von -4 % auf -5 % erhöht-4% → -5% per stack
- Hat nicht mehr den angeborenen Malus von -14 % ausgeteiltem Schaden
- Verursacht jetzt für die Dauer von 3,25 s eine Schwächung von -25 % ausgeteiltem Schaden
- Magiekraft von +35 auf +40 erhöht+35 → +40
- Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,5 s
- Gewährt nicht mehr +5 % Feuerrate
- Abklingzeit von 35 s auf 30 s + die Abklingzeit der verliehenen Fähigkeit erhöht35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
- Abklingzeit von 35 s auf 37 s erhöht35s → 37s
- Hat jetzt angeborenen Kugellebensraub von +10 %
- Aktiv gewährt jetzt +1 m Bewegungstempo
- Aktiv entfernt den Bewegungstempo-Malus beim Schießen (wie Schnelle Stiefel)
- Werden ein Soldat und ein Held gleichzeitig getroffen, wird die Heilung jetzt immer vom Helden bezogen (gleiche Änderung für Nahkampflebensraub)
- Abklingzeit von 9 s auf 8 s verringert9s → 8s
- Magiekraft-Skalierung von 1,2 auf 0,9 verringert1.2 → 0.9
- Heilung pro Segen von 0,32 auf 0,5 erhöht0.32 → 0.5
- Gewährt nicht mehr den angeborenen Bonus von +17 % Schwächungsresistenz
- Aktiv gewährt jetzt +20 % Schwächungsresistenz (rückwirkend bei Anwendung)
- Max. Lebenspunkte pro Sekunde von 2,5 % auf 2,3 % verringert2.5% → 2.3%
- Gewährt nicht mehr +15 % Waffenschaden
- Waffenschaden von +40 % auf +30 % verringert+40% → +30%
- Gewährt jetzt beim Auslösen zusätzlich +10 % Magielebensraub
- Fähigkeitsdauer von +15 % auf +13 % verringert+15% → +13%
- Feuerrate von +32 % auf +30 % verringert+32% → +30%
- Trifft keine Gegner mehr in einem Radius von 12 m, wirkt jetzt nur noch auf das Hauptziel
- Die Abklingzeit liegt jetzt nicht mehr auf dem Item, sondern gilt pro Zielthe cooldown being on the item → being target based
- Halbierte Abklingzeit gegen NSC entfernt
- Explosionsschaden von 110 auf 50 verringert110 → 50
- Dauer von 5 s auf 4,5 s verringert5s → 4.5s
- Wird nicht mehr durch Items ausgelöst





































