2026년 7월 28일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
- 활력 버킷 3 영웅(가장 느림)의 지상 대시 시간이 0.7초에서 0.72초로, 공중 대시 시간이 0.49초에서 0.51초로 증가0.7s → 0.72s
- 기지에서 적중 시 영혼 10을 주는 구슬 생성기가 이제 소멸 시 근처 플레이어에게 분배됨
- 음성 채팅의 파티원/팀원 음량 슬라이더 수정
영웅 21명
영웅
- 반격 기본 기절 지속 시간이 0.6초에서 0.8초로 증가0.6s → 0.8s
- 반격 T3가 기절 지속 시간 +1.6초에서 7초 동안 대상에 대한 총탄, 마법, 근거리 공격 체력 흡수 +60%로 변경+1.6s Stun Duration → +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
- 들이받기 T3가 최대 체력 8%에서 7%로 감소8% Max Health → 7%
- 총탄 피해가 26 + 1.19/부운에서 24 + 1.25로 재조정26 + 1.19/boon → 24 + 1.25
- 호출 벨 충전 시간이 6초에서 7초로 증가6s → 7s
- 문 연결 지속 시간이 20초에서 15초로 감소20s → 15s
- 문 연결 T1 지속 시간이 +15초에서 +20초로 증가+15s → +20s
- 문 연결 T3 범위가 +45m에서 +40m로 감소+45m → +40m
- 수하물 카트 피해가 80에서 60으로 감소80 → 60
- 수하물 카트 T1이 피해 +60에서 +80으로 증가+60 Damage → +80
- 수하물 카트 범위가 25m에서 20m로 감소25m → 20m
- 수하물 카트 T2가 시전 범위 +20m에서 +25m로 증가+20m Cast Range → +25m
- 특이점 쿨다운이 265초에서 250초로 감소265s → 250s
- 수면 단검 기상 시간 마력 계수가 0.003에서 0.002로 감소0.003 → 0.002
- 수면 단검 피해 마력 계수가 2.8에서 2.2로 감소2.8 → 2.2
- 수면 단검 T2가 "쿨다운 -17초 및 표적 고정 중첩 15 적용"에서 "수면 지속 시간 +1초 및 표적 고정 중첩 15 적용"으로 변경-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
- 수면 단검 T3가 "수면 지속 시간 +1초 및 기상 시 3초 동안 이동 및 대시 속도 -50%"에서 "쿨다운 -17초 및 기상 시 3초 동안 이동 및 대시 속도 -50%"로 변경+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
- 표적 고정 T3가 중첩당 +0.14에서 +0.11로 감소+0.14 per Stack → +0.11
- 이제 표적 고정 T3가 무기 피해에도 비례함 (0.0003)
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- 석화 T3 마력 계수가 +1.7에서 +1.5로 감소+1.7 → +1.5
- 얼음 쉼터 쿨다운이 195초에서 185초로 감소195s → 185s
- 기사의 돌격 쿨다운이 220초에서 210초로 감소220s → 210s
- 활력 회복이 5.5초에서 6초로 변경5.5s → 6s
- 결정타 재시전 가능 시간이 20초에서 16초로 감소20s → 16s
- 끈적이 폭탄 피해가 70에서 55로 감소70 → 55
- 끈적이 폭탄 마력 계수가 0.8에서 0.7로 감소0.8 → 0.7
- 끈적이 폭탄 기본 튕김 횟수가 1에서 2로 증가1 → 2
- 끈적이 폭탄 T3 튕김 횟수가 +2에서 +1로 감소+2 → +1
- 큐브 T3가 쿨다운 -25초에서 -20초로 감소-25s Cooldown → -20s
- 끈적이 펀치 둔화 지속 시간이 4초에서 3초로 감소4s → 3s
- 끈적이 펀치 둔화가 -20%에서 -30%로 증가-20% → -30%
- 끈적이 펀치 쿨다운이 24초에서 21초로 감소24s → 21s
- 끈적이 공 T2가 저항 +10%에서 +20%로 증가+10% Resists → +20%
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아이템 17개
아이템
- 최대 중첩 시 기절 지속 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가0.5s → 0.75s
- 중첩당 총탄 저항 감소가 -4%에서 -5%로 증가-4% → -5% per stack
- 더 이상 기본 효과로 피해량 -14%를 갖지 않음
- 이제 3.25초 지속 시간 동안 피해량 -25% 약화 효과를 적용함
- 마력이 +35에서 +40으로 증가+35 → +40
- 이제 시전 후 0.5초의 후딜레이가 있음
- 더 이상 연사 속도 +5%를 부여하지 않음
- 쿨다운이 35초에서 30초 + 보강된 능력의 쿨다운으로 증가35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
- 쿨다운이 35초에서 37초로 증가35s → 37s
- 이제 기본 효과로 총탄 체력 흡수 +10%를 가짐
- 이제 활성 효과가 이동 속도 +1m를 부여함
- 활성 효과가 사격 중 이동 속도 페널티를 제거함 (민첩 걸음과 동일)
- 트루퍼와 영웅을 동시에 타격하면 이제 항상 영웅에게서 우선적으로 치유함 (근거리 공격 체력 흡수도 동일하게 변경)
- 쿨다운이 9초에서 8초로 감소9s → 8s
- 마력 계수가 1.2에서 0.9로 감소1.2 → 0.9
- 부운당 치유량이 0.32에서 0.5로 증가0.32 → 0.5
- 더 이상 기본 효과로 약화 저항 +17%를 부여하지 않음
- 이제 활성 효과가 약화 저항 +20%를 부여함 (적용 시 소급 적용)
- 초당 최대 체력 비례 피해가 2.5%에서 2.3%로 감소2.5% → 2.3%
- 더 이상 무기 피해 +15%를 부여하지 않음
- 무기 피해가 +40%에서 +30%로 감소+40% → +30%
- 이제 발동 시 마법 체력 흡수 +10%를 추가로 부여함
- 능력 지속 시간이 +15%에서 +13%로 감소+15% → +13%
- 연사 속도가 +32%에서 +30%로 감소+32% → +30%
- 더 이상 반경 12m 내 적을 타격하지 않고 이제 주 대상에게만 적용됨
- 쿨다운이 아이템 단위에서 대상 단위로 변경the cooldown being on the item → being target based
- NPC 대상 쿨다운 절반 효과 제거
- 폭발 피해가 110에서 50으로 감소110 → 50
- 지속 시간이 5초에서 4.5초로 감소5s → 4.5s
- 더 이상 아이템으로 발동하지 않음





































