2026年7月28日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 耐力3档英雄(最慢)的地面冲刺时间从0.7秒提高至0.72秒,空中冲刺时间从0.49秒提高至0.51秒0.7s → 0.72s
- 基地内命中可获得10魂魄的光球生成器,现在在消失时会分给附近玩家
- 修复了语音通信中组队成员/队友的音量滑块
21名英雄
英雄
- 暴动之羊T3从8%最大生命值降低至7%8% Max Health → 7%
- 奇点的冷却时间从265秒降低至250秒265s → 250s
- 沉睡匕首唤醒时间的元灵系数从0.003降低至0.0020.003 → 0.002
- 沉睡匕首的伤害元灵系数从2.8降低至2.22.8 → 2.2
- 沉睡匕首T2从“-17秒冷却时间并施加15层锁定”改为“+1秒沉睡持续时间并施加15层锁定”-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
- 沉睡匕首T3从“+1秒沉睡持续时间,醒来时-50%移动和冲刺速度,持续3秒”改为“-17秒冷却时间,醒来时-50%移动和冲刺速度,持续3秒”+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
- 锁定T3从+0.14每层降低至+0.11+0.14 per Stack → +0.11
- 锁定T3现在还随武器伤害成长(0.0003)
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- 石像形态T3元灵系数从+1.7降低至+1.5+1.7 → +1.5
- 冰冻庇护的冷却时间从195秒降低至185秒195s → 185s
- 集结冲锋的冷却时间从220秒降低至210秒220s → 210s
- 耐力恢复从5.5秒提高至6秒5.5s → 6s
- 乘胜追击的再次施放窗口从20秒降低至16秒20s → 16s
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17件装备
装备
- 满层眩晕持续时间从0.5秒提高至0.75秒0.5s → 0.75s
- 子弹抗性降低效果从-4%提高至-5%每层-4% → -5% per stack
- 不再拥有-14%伤害输出固有属性
- 现在施加-25%伤害输出减益,持续3.25秒
- 元灵力量从+35提高至+40+35 → +40
- 现在拥有0.5秒施法后摇
- 不再提供+5%射速
- 冷却时间从35秒改为30秒+ 被灌注技能的冷却时间35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
- 冷却时间从35秒提高至37秒35s → 37s
- 现在拥有+10%子弹吸取生命固有属性
- 主动效果现在提供+1米移动速度
- 主动效果移除射击时的移动速度惩罚(与轻盈飞步相同)
- 同时命中步兵和英雄时,现在总是优先从英雄身上治疗(近战疗法同样改动)
- 冷却时间从9秒降低至8秒9s → 8s
- 元灵系数从1.2降低至0.91.2 → 0.9
- 每级治疗量从0.32提高至0.50.32 → 0.5
- 不再提供+17%减益抗性固有加成
- 主动效果现在提供+20%减益抗性(施加时可追溯生效)
- 每秒最大生命值从2.5%降低至2.3%2.5% → 2.3%
- 不再提供+15%武器伤害
- 武器伤害从+40%降低至+30%+40% → +30%
- 触发时现在额外提供+10%元灵吸取生命
- 技能持续时间从+15%降低至+13%+15% → +13%
- 射速从+32%降低至+30%+32% → +30%
- 不再命中12米半径内的敌人,现在只影响主目标
- 冷却时间从作用于物品改为按目标计算the cooldown being on the item → being target based
- 移除了对非玩家单位冷却时间减半
- 爆炸伤害从110降低至50110 → 50
- 持续时间从5秒降低至4.5秒5s → 4.5s
- 不再由物品触发





































