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Deadlock Bible

2026年7月28日更新

更新于 · 版本2026年11月4日

概览
官方补丁说明

Valve怎么说

Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。

通用

  • 耐力3档英雄(最慢)的地面冲刺时间从0.7秒提高至0.72秒,空中冲刺时间从0.49秒提高至0.51秒0.7s → 0.72s
  • 基地内命中可获得10魂魄的光球生成器,现在在消失时会分给附近玩家
  • 修复了语音通信中组队成员/队友的音量滑块
21名英雄

英雄

  • 还击的基础眩晕持续时间从0.6秒提高至0.8秒0.6s → 0.8s
  • 还击T3从+1.6秒眩晕持续时间改为对目标+60%子弹、元灵和近战吸血,持续7秒+1.6s Stun Duration → +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
  • 暴动之羊T3从8%最大生命值降低至7%8% Max Health → 7%
  • 艾娃T2从+45%移动速度降低至+40%+45% Move Speed → +40%
  • 艾娃T3从+20%伤害增幅降低至+18%+20% damage amp → +18%
  • 子弹伤害从26 + 1.19/每级重新调整为24 + 1.2526 + 1.19/boon → 24 + 1.25
  • 呼叫铃的蓄力时间从6秒提高至7秒6s → 7s
  • 任意门的持续时间从20秒降低至15秒20s → 15s
  • 任意门T1持续时间从+15秒提高至+20秒+15s → +20s
  • 任意门T3范围从+45米降低至+40米+45m → +40m
  • 行李车的伤害从80降低至6080 → 60
  • 行李车T1从+60伤害提高至+80+60 Damage → +80
  • 行李车的范围从25米降低至20米25m → 20m
  • 行李车T2从+20米施法距离提高至+25米+20m Cast Range → +25m
  • 撕裂的元灵系数从1.8降低至1.71.8 → 1.7
  • 撕裂T3沉默持续时间从2.3秒降低至2秒2.3s → 2s
  • 奇点的冷却时间从265秒降低至250秒265s → 250s
  • 沉睡匕首唤醒时间的元灵系数从0.003降低至0.0020.003 → 0.002
  • 沉睡匕首的伤害元灵系数从2.8降低至2.22.8 → 2.2
  • 沉睡匕首T2从“-17秒冷却时间并施加15层锁定”改为“+1秒沉睡持续时间并施加15层锁定”-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
  • 沉睡匕首T3从“+1秒沉睡持续时间,醒来时-50%移动和冲刺速度,持续3秒”改为“-17秒冷却时间,醒来时-50%移动和冲刺速度,持续3秒”+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
  • 锁定T3从+0.14每层降低至+0.11+0.14 per Stack → +0.11
  • 锁定T3现在还随武器伤害成长(0.0003)
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  • 石像形态T3元灵系数从+1.7降低至+1.5+1.7 → +1.5
  • 冰冻庇护的冷却时间从195秒降低至185秒195s → 185s
  • 生命吸取从75%伤害转为治疗改为100%75% Damage → Heal to 100%
  • 降低了生命吸取的每秒伤害,使有效治疗与之前相同,但每秒伤害更低
  • 怨念的伤害增幅从8%降低至7%8% → 7%
  • 怨念T3从+7%伤害增幅提高至+8%+7% Damage Amp → +8%
  • 绯红蝠影的重新施放时间从3.5秒提高至4秒3.5s → 4s
  • 绯红蝠影T3施法距离从+3米提高至+4米+3m → +4m
  • 钻地的冷却时间不再在技能结束后才开始,现在立即开始
  • 连招期间现在可以使用物品
  • 集结冲锋的冷却时间从220秒降低至210秒220s → 210s
  • 飞行斗篷T3从-11秒冷却时间降低至-10秒-11s Cooldown → -10s
  • 痛苦的每秒伤害降低约6%(元灵系数和升级也随之降低)
  • 耐力恢复从5.5秒提高至6秒5.5s → 6s
  • 乘胜追击的再次施放窗口从20秒降低至16秒20s → 16s
  • 枪械伤害衰减距离从20米->46米降低至17米→42米20m->46m → 17m→42m
  • 火力凶猛现在对非玩家单位造成100%额外伤害(步兵和野怪,不包括目标建筑)
  • 狼人咒缚的施法前摇从0.2提高至0.30.2 → 0.3
  • 狼人咒缚施法前摇期间的移动速度从7.6米降低至2.5米7.6m → 2.5m
  • 狼人咒缚T1从+20%抗性降低至+15%+20% Resists → +15%
  • 疾跑速度从1.5米降低至1米1.5m → 1m
  • 子弹伤害衰减距离从20米-51米降低至18米-47米20m-51m → 18m-47m
  • 主的愤怒的冷却时间不再在技能结束后才开始,现在立即开始
  • 主的愤怒的祝福木桩伤害从100提高至115100 → 115
  • 爆汁魔球的伤害从70降低至5570 → 55
  • 爆汁魔球的元灵系数从0.8降低至0.70.8 → 0.7
  • 爆汁魔球的基础弹跳次数从1提高至21 → 2
  • 爆汁魔球T3的弹跳次数从+2降低至+1+2 → +1
  • 复元立方T3从-25秒冷却时间降低至-20秒-25s Cooldown → -20s
  • 绿水神拳的减速持续时间从4秒降低至3秒4s → 3s
  • 绿水神拳的减速从-20%提高至-30%-20% → -30%
  • 绿水神拳的冷却时间从24秒降低至21秒24s → 21s
  • 浓浆滚滚T2从+10%抗性提高至+20%+10% Resists → +20%
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17件装备

装备

  • 满层眩晕持续时间从0.5秒提高至0.75秒0.5s → 0.75s
  • 子弹抗性降低效果从-4%提高至-5%每层-4% → -5% per stack
  • 不再拥有-14%伤害输出固有属性
  • 现在施加-25%伤害输出减益,持续3.25秒
  • 元灵力量从+35提高至+40+35 → +40
  • 现在拥有0.5秒施法后摇
  • 不再提供+5%射速
  • 冷却时间从35秒改为30秒+ 被灌注技能的冷却时间35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
  • 冷却时间从35秒提高至37秒35s → 37s
  • 现在拥有+10%子弹吸取生命固有属性
  • 主动效果现在提供+1米移动速度
  • 主动效果移除射击时的移动速度惩罚(与轻盈飞步相同)
  • 同时命中步兵和英雄时,现在总是优先从英雄身上治疗(近战疗法同样改动)
  • 冷却时间从9秒降低至8秒9s → 8s
  • 元灵系数从1.2降低至0.91.2 → 0.9
  • 每级治疗量从0.32提高至0.50.32 → 0.5
  • 不再提供+17%减益抗性固有加成
  • 主动效果现在提供+20%减益抗性(施加时可追溯生效)
  • 每秒最大生命值从2.5%降低至2.3%2.5% → 2.3%
  • 不再提供+15%武器伤害
  • 武器伤害从+40%降低至+30%+40% → +30%
  • 触发时现在额外提供+10%元灵吸取生命
  • 技能持续时间从+15%降低至+13%+15% → +13%
  • 射速从+32%降低至+30%+32% → +30%
  • 不再命中12米半径内的敌人,现在只影响主目标
  • 冷却时间从作用于物品改为按目标计算the cooldown being on the item → being target based
  • 移除了对非玩家单位冷却时间减半
  • 爆炸伤害从110降低至50110 → 50
  • 持续时间从5秒降低至4.5秒5s → 4.5s
  • 不再由物品触发