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Deadlock Bible

アップデート 2026年7月28日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

全般

  • スタミナのグループ3のヒーロー(最も遅い)の地上ダッシュ時間を0.7秒から0.72秒に、空中ダッシュ時間を0.49秒から0.51秒に延長0.7s → 0.72s
  • 拠点内にある、攻撃すると10ソウルを得られるオーブスポナーが、消滅時に近くのプレイヤーに分配されるように変更
  • ボイスチャットのパーティーメンバー/チームメイトの音量スライダーを修正
ヒーロー21体

ヒーロー

  • リポストの基礎スタン継続時間を0.6秒から0.8秒に延長0.6s → 0.8s
  • リポストのT3を「スタン継続時間+1.6秒」から「7秒間、対象に対して弾薬・スピリット・近接ライフスティール+60%」に変更+1.6s Stun Duration → +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
  • アヴァのT2を移動速度+45%から+40%に減少+45% Move Speed → +40%
  • アヴァのT3をダメージ増幅+20%から+18%に減少+20% damage amp → +18%
  • クローのスピリットスケーリングを1.8から1.7に減少1.8 → 1.7
  • クローのT3のサイレンス継続時間を2.3秒から2秒に短縮2.3s → 2s
  • スリープダガーの目覚めまでの時間のスピリットスケーリングを0.003から0.002に減少0.003 → 0.002
  • スリープダガーのダメージのスピリットスケーリングを2.8から2.2に減少2.8 → 2.2
  • スリープダガーのT2を「クールダウン-17秒、フィクセーションのスタックを15付与」から「睡眠継続時間+1秒、フィクセーションのスタックを15付与」に変更-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
  • スリープダガーのT3を「睡眠継続時間+1秒、目覚め時に3秒間移動とダッシュの速度-50%」から「クールダウン-17秒、目覚め時に3秒間移動とダッシュの速度-50%」に変更+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
  • フィクセーションのT3をスタックごとに+0.14から+0.11に減少+0.14 per Stack → +0.11
  • フィクセーションのT3が武器ダメージでもスケーリングするように変更(0.0003)
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  • ライフドレインのダメージの回復変換割合を75%から100%に変更75% Damage → Heal to 100%
  • ライフドレインのDPSを減少し、DPSは低いまま以前と同じ実質的な回復量になるよう調整
  • マリスのダメージ増幅を8%から7%に減少8% → 7%
  • マリスのT3をダメージ増幅+7%から+8%に増加+7% Damage Amp → +8%
  • 穴掘りのクールダウンが、アビリティ終了後ではなく即座に開始するように変更
  • 袋叩き中にアイテムを使用できるように変更
  • スタミナ回復を5.5秒から6秒に変更5.5s → 6s
  • キリングブローの再発動可能時間を20秒から16秒に短縮20s → 16s
  • 銃の減衰距離を20m→46mから17m→42mに短縮20m->46m → 17m→42m
  • スラムファイアがNPC(トルーパーと中立モンスター、オブジェクトは除く)に100%のボーナスダメージを与えるように変更
  • 人狼の呪いの詠唱前時間を0.2から0.3に延長0.2 → 0.3
  • 人狼の呪いの詠唱前の移動速度を7.6mから2.5mに減少7.6m → 2.5m
  • 人狼の呪いのT1を耐性+20%から+15%に減少+20% Resists → +15%
  • スプリント速度を1.5mから1mに減少1.5m → 1m
  • 弾の減衰距離を20m~51mから18m~47mに短縮20m-51m → 18m-47m
  • イーラ・ドミニのクールダウンが、アビリティ終了後ではなく即座に開始するように変更
  • イーラ・ドミニの祝福された杭のダメージを100から115に増加100 → 115
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アイテム17個

アイテム

  • 最大スタック時のスタン継続時間を0.5秒から0.75秒に延長0.5s → 0.75s
  • スタックごとの弾薬耐性低下を-4%から-5%に強化-4% → -5% per stack
  • 基本効果の与ダメージ-14%を削除
  • 3.25秒間、与ダメージ-25%のデバフを付与するように変更
  • スピリットパワーを+35から+40に増加+35 → +40
  • 0.5秒の詠唱後時間を追加
  • 発射速度+5%を付与しなくなった
  • クールダウンを35秒から、30秒+インビュードしたアビリティのクールダウンに変更35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
  • クールダウンを35秒から37秒に延長35s → 37s
  • 基本効果として弾薬ライフスティール+10%を持つように変更
  • 発動時に移動速度+1mを付与するように変更
  • 発動時に射撃中の移動速度ペナルティを解除するように変更(フリートフットと同様)
  • トルーパーとヒーローに同時に命中した場合、常にヒーローからの回復を優先するように変更(メレーライフスティールも同様)
  • クールダウンを9秒から8秒に短縮9s → 8s
  • スピリットスケーリングを1.2から0.9に減少1.2 → 0.9
  • ブーンごとの回復量を0.32から0.5に増加0.32 → 0.5
  • 基本効果のデバフ耐性+17%を削除
  • 発動時にデバフ耐性+20%を付与するように変更(付与時にさかのぼって適用)
  • 毎秒の最大HPを2.5%から2.3%に減少2.5% → 2.3%
  • 武器ダメージ+15%を付与しなくなった
  • 武器ダメージを+40%から+30%に減少+40% → +30%
  • 発動時にスピリットライフスティール+10%を追加で付与するように変更
  • アビリティ継続時間を+15%から+13%に減少+15% → +13%
  • 発射速度を+32%から+30%に減少+32% → +30%
  • 半径12m内の敵に命中しなくなり、主対象のみに影響するように変更
  • クールダウンをアイテム単位から対象ごとに変更the cooldown being on the item → being target based
  • NPCに対するクールダウン半減を削除
  • 爆発ダメージを110から50に減少110 → 50
  • 継続時間を5秒から4.5秒に短縮5s → 4.5s
  • アイテムで発動しなくなった