Zum Inhalt springen
Deadlock Bible
Strategie · Fortgeschritten · 8 Min. Lesezeit

Teamfights: Rollen, Fokus und Cooldowns

Wer reingeht, wer hinten bleibt – und die drei Fragen vor jedem Kampf.

Von Deadlock-Bible-Redaktion

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Maschinell übersetzt und noch nicht geprüft. Wenn etwas komisch klingt: Maßgeblich ist die englische Version. Auf Englisch lesen

Auf dieser Seite
  1. Rollen im Kampf
  2. Bevor du einen Kampf nimmst
  3. Fokusfeuer
  4. Nach dem Kampf

Rollen im Kampf

Initiatoren und Raufbolde eröffnen den Kampf und fressen Schaden. Carrys und Scharfschützen machen aus sicherer Position konstanten Schaden. Mystiker und Assassinen suchen den Pick oder die Ultimate, die den Kampf entscheidet. Supports halten die Frontline am Leben und ziehen Diver von der Backline weg. Jede Heldenseite nennt die Rolle des Helden.

Bevor du einen Kampf nimmst

  1. Sind ihre wichtigsten Ultimates bereit? Kämpf, nachdem sie benutzt wurden, nicht davor.
  2. Haben wir mehr Seelen im Kampf? Ein Seelenvorsprung ist der beste Indikator für einen Sieg.
  3. Gibt es auf der anderen Seite ein Objective? Kämpf nicht für nichts.
Anzeige

Fokusfeuer

Sechs Helden auf ein Ziel gewinnen; sechs Helden auf sechs Ziele verlieren. Fokussier den nächsten schadensstarken Helden, den du erreichst, und wechsle auf jeden, den euer Initiator gestunnt hat.

Nach dem Kampf

Gib sofort deine Seelen aus, dann push. Ein gewonnener Kampf, der nicht mit einem Walker, Schrein oder dem Mid-Boss endet, ist ein verschenkter Kampf.

Hol dir den nächsten Guide

Erfahr, was sich geändert hat, bevor du queuest.

Buffs, Nerfs und die Builds, die jetzt gewinnen – am Morgen nach dem Patch in deinem Postfach.