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Deadlock Bible

Update 18. Aug. 2025

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

6 Helden

Helden

  • Lebensregeneration von 2,5 auf 3,0 erhöht2.5 → 3.0
  • Lebenspunkte pro Segen von 44 auf 43 verringert44 → 43
  • Kugelschadensverstärkung von Besäufnis von 8 % auf 9 % erhöht8% → 9%
  • Besäufnis: Grund-LP-Bonus von 75 auf 80 erhöht und LP-Bonus bei T3 von +65 auf +50 verringert
  • Besäufnis: Magiekraft-Skalierung des LP-Bonus von 0,9x auf 0,8x verringert
  • Besäufnis: Grunddauer von 8,5 s auf 8,0 s und Dauer bei schwerem Nahkampfangriff von 5,0 s auf 4,5 s verringert8.5s → 8.0s
  • Abklingzeit von Besäufnis von 30 s auf 27 s verringert30s → 27s
  • Besäufnis gewährt keine Bonuslebenspunkte mehr durch Ziele
  • Zeit bis zum Abbruch der Sichtlinie bei Kettenkolonne um 0,1 s erhöht
  • Nahkampf-Skalierung von Schmetterschlag von 1x auf 1,1x erhöht1x → 1.1x
  • Magieschaden von Schmetterschlag von 40 auf 35 und Skalierung von 1,2x auf 1,1x verringert40 → 35
  • Aufprallzentrum von Schmetterschlag liegt jetzt etwas näher an Billy
  • Kettenkolonne reißt etwas schneller, wenn das Ziel außer Sichtlinie ist
  • Zuverlässigkeit des Zugs von Kettenkolonne in komplexem Gelände verbessert
  • Abklingzeit von Rufglocke von 16 s auf 18 s erhöht16s → 18s
  • Betäubungsdauer bei T3 von Gepäckwagen von 1,5 s auf 1,2 s verringert
  • Waffenschaden pro Segen von 0,693 auf 0,55 verringert0.693 → 0.55
  • Grundfeuerrate der Waffe um 5 % verlangsamt (teilweise durch Grundschaden ausgeglichen, aber in erster Linie eine allgemeine Abschwächung)
  • Lebenspunkte pro Segen von 43 auf 41 verringert43 → 41
  • Kugellebensraub bei T3 von Zerfleischen von 55 % auf 45 % verringert55% → 45%
  • Verstärkter Schaden bei T3 von Blutdunst von +13 % auf +11 % verringert+13% → +11%
  • Magiekraft-Skalierung von Zerfleischen von 1,5 auf 1,4 verringert1.5 → 1.4
  • T1 von Zerfleischen von +40 Schaden auf +35 verringert+40 Damage → +35
  • Waffenschaden bei maximaler Reichweite von 80 % auf 60 % verringert80% → 60%
  • Bonus-Magieschaden von Ewige Nacht von 9 auf 7 verringert9 → 7
  • Skalierung des Bonus-Magieschadens von Ewige Nacht von 0,25 auf 0,2 verringert0.25 → 0.2
  • Bonus-Magieschaden bei T1 von Ewige Nacht von +11 auf +7 verringert+11 → +7
  • Angriffsschaden von Ewige Nacht löst Schriftrolle des Blitzes nicht mehr aus
  • T3 von Blutiger Rückzug von -7 s Abklingzeit auf -12 s Abklingzeit erhöht-7s cooldown → -12s Cooldown
  • Abklingzeit von Liebesbisse von 8 s auf 7 s verringert8s → 7s
  • T3 von Liebesbisse von -3 s Abklingzeit zu 1 Ausdauerentzug und 30 % Verlangsamung für 3 s geändert-3s cooldown → 1 Stamina Drain and 30% Slow for 3s
  • Abklingzeit von Nox Nostra von 150 s auf 130 s verringert150s → 130s
  • Verstummungsdauer von Nox Nostra von 1 s auf 1,25 s erhöht1s → 1.25s
  • Einige Pfadfindungsprobleme mit Drachen beschwören behoben
  • Grundregeneration von 3 auf 1,5 verringert3 → 1.5
  • Magiekraft-Skalierung der Regeneration von Starthilfe von 2 auf 1,8 verringert2 → 1.8
  • T3 von Starthilfe von -8 s Abklingzeit auf -4 s verringert-8s Cooldown → -4s
  • Eigenschaden von Aura des Leidens von 80 % auf 100 % erhöht80% → 100%
  • Wiedergeburts-LP von Schockreanimation von 100 % auf 60 % verringert100% → 60%
  • Abklingzeit von Schockreanimation von 180 s auf 190 s erhöht180s → 190s
  • T2 von Schockreanimation von „-20 s Abklingzeit“ zu „+40 % Wiedergeburts-LP“ geändert-20s Cooldown → +40% Rebirth Health
  • Angriffsschaden von Schockreanimation löst Schriftrolle des Blitzes nicht mehr aus