Deadlock für Einsteiger: deine ersten 20 Matches
Was das Spiel eigentlich ist, wie du gewinnst – und die fünf Gewohnheiten, die mehr zählen als Aim.
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Maschinell übersetzt und noch nicht geprüft. Wenn etwas komisch klingt: Maßgeblich ist die englische Version. Auf Englisch lesen
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Was Deadlock ist
Deadlock ist ein 6v6-Hero-Shooter in der Third-Person-Perspektive, gebaut auf einem MOBA-Fundament. Jedes Team schickt KI-Soldaten über drei Lanes – York (gelb), Broadway (blau) und Greenwich (grün) – durch eine Kette von Verteidigungsanlagen, bis eine Seite den Patron der anderen zerstört.
Du schießt, aber du farmst auch. Alles, was du tötest, lässt Seelen fallen, und Seelen sind die einzige Ressource: Damit kaufst du Items und levelst deine Fähigkeiten. Das Team mit mehr Seelen gewinnt meistens den Kampf – das Early Game ist also ein Wirtschaftsrennen, kein Deathmatch.
So läuft ein Match ab
Lane-Phase (ungefähr die ersten 8–10 Minuten): Zwei Helden pro Lane kämpfen um die Seelen der Soldaten. Mid Game: Wächter fallen, Spieler rotieren zwischen den Lanes, nehmen Dschungel-Camps mit und kämpfen um die Seelenurne und den Mid-Boss. Late Game: Die Teams gruppieren sich, pushen Walker, Basis-Wächter und Schreine, und ein entscheidender Kampf öffnet den Weg zum Patron.
- Wächter → Walker → Basis-Wächter → Schreine → Patron ist die feste Reihenfolge.
- Strukturen außerhalb der Reihenfolge kannst du nicht beschädigen – check auf der Minimap, was gerade offen liegt.
Seelen und Level
Seelen haben zwei Aufgaben. Im Shop gibst du sie für Waffen-, Vitalitäts- und Magie-Items aus – und allein dadurch, dass du sie verdienst, steigt dein Seelenwert, der bei festen Schwellen Fähigkeiten freischaltet und Fähigkeitspunkte gibt. Seelen „gibst“ du fürs Leveln nie aus – du gibst nur Fähigkeitspunkte aus.
Eine Fähigkeit aufzuwerten kostet für ihre drei Stufen 1, 2 und dann 5 Fähigkeitspunkte. Die meisten Helden maxen zuerst eine Kernfähigkeit; jede Heldenseite listet die Upgrade-Pfade.
Fünf Gewohnheiten, die Spiele gewinnen
- Schieß nach jedem Last-Hit die Seelenkugel ab, um den vollen Wert zu bekommen, und schieß die Kugeln des Gegners ab, um sie zu denyen.
- Kauf, sobald du dir ein sinnvolles Item leisten kannst; Items für 800 Seelen sind das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Shop.
- Rotier über Ziplines, aber fahr nie in einen Gegner, den du nicht siehst.
- Hör auf zu jagen, sobald dich der Wächter beschießt. Früh im Spiel trifft er härter als jeder Held.
- Nach einem Team-Wipe: Nimm ein Objective. Kills allein gewinnen kein Match.
Mit welchem Helden du anfangen solltest
Fang mit einem Helden an, der in unserem Heldenfilter Komplexität 1 hat. Mit einem einfachen Kit lernst du die Karte statt deiner Tasten. Abrams, Haze, Infernus, McGinnis und Seven sind alle als Leicht eingestuft.





