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Deadlock Bible
Einstellungen & Technik · Einsteiger · 5 Min. Lesezeit

Deadlock-Crosshair: Einstellungen, Codes und Befehle

Jede Fadenkreuz-Einstellung in Deadlock erklärt, Crosshair-Codes kopieren und einfügen, die Konsolenbefehle und drei Crosshairs zum Starten.

Von Deadlock-Bible-Redaktion

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Maschinell übersetzt und noch nicht geprüft. Wenn etwas komisch klingt: Maßgeblich ist die englische Version. Auf Englisch lesen

Auf dieser Seite
  1. Wo die Crosshair-Einstellungen sind
  2. Jede Fadenkreuz-Einstellung erklärt
  3. Helden-Fadenkreuz oder das einfache?
  4. Solltest du das dynamische Fadenkreuz ausschalten?
  5. Crosshair-Codes kopieren und teilen
  6. Crosshair-Konsolenbefehle
  7. Drei Crosshairs zum Starten
  8. Verschiedene Crosshairs für verschiedene Helden
  9. Eine Crosshair-Farbe, die du auch siehst

Wo die Crosshair-Einstellungen sind

Du findest das Fadenkreuz unter „Einstellungen > Spiel > Fadenkreuz“ (Settings > Game > Reticle). In der Suche der Einstellungen findest du es mit „Fadenkreuz“, im englischen Client mit „crosshair“. Jeder Regler hat ein Textfeld, du kannst also exakte Werte eintippen, statt zu ziehen.

Es besteht aus zwei Teilen: vier Linien (den „Pips“) um die Mitte und einem Punkt in der Mitte. Beide haben eigene Einstellungen für Größe, Deckkraft und Rand, dazu kommen eine Füllfarbe und eine Randfarbe für das ganze Fadenkreuz.

Jede Fadenkreuz-Einstellung erklärt

  1. „Linien: Breite“ (Line width): 1 bis 50 px. Wie dick jede Linie ist.
  2. „Linien: Länge“ (Line height): 1 bis 50 px. Wie lang jede Linie ist.
  3. „Linien: Abstand“ (Line gap): -40 bis 50 px. Der Abstand zur Mitte. Negative Werte ziehen die Linien nach innen über die Mitte hinaus, so bauen sich Leute sehr enge Kreuze.
  4. „Linien: Deckkraft“ (Line opacity): 0 bis 100 %. Auf 0 bleibt nur der Punkt übrig.
  5. „Linien: Kontur“ (Line border), „Linien: Konturabstand“ (Line border gap), „Linien: Konturdeckkraft“ (Line border opacity): der Rand um jede Linie. Ein 1-px-Rand mit hoher Deckkraft hält ein dünnes Kreuz auch vor hellen Effekten sichtbar.
  6. „Mittelpunkt: Größe“ (Dot size): 1 bis 100 px. „Mittelpunkt: Deckkraft“ (Dot opacity): 0 bis 100 %; bei 0 verschwindet der Punkt.
  7. „Mittelpunkt: Kontur“ (Dot border), „Mittelpunkt: Konturabstand“ (Dot border gap), „Mittelpunkt: Konturdeckkraft“ (Dot border opacity): dieselben Randeinstellungen für den Punkt.
  8. „Füllfarbe“ (Fill color) und „Konturfarbe“ (Border color): die Farbe des Fadenkreuzes und seines Rands.
  9. „Thematische Heldenfadenkreuze“ (Themed hero reticles): Nutzt das eigene, gestaltete Fadenkreuz eines Helden, falls es eins gibt, statt des einfachen.
  10. „Dynamisches Fadenkreuz“ (Reticle motion): Die Linien gehen beim Schießen auseinander und reagieren auf Zoom, Genauigkeitseffekte und Heldenfähigkeiten. Ist es aus, bewegt sich das Fadenkreuz nie.
  11. „Statisches Fadenkreuz reduzieren“ (Collapse static reticle): setzt den Abstand bei jedem Helden auf null, weil die Helden mit unterschiedlichen Standardabständen starten.
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Helden-Fadenkreuz oder das einfache?

Die Helden-Fadenkreuze sehen gut aus und passen zur Waffe, aber dann ändert sich dein Crosshair bei jedem Heldenwechsel. Spielst du mehrere Helden, schalt „Thematische Heldenfadenkreuze“ aus.

Auch die Standardabstände unterscheiden sich von Held zu Held. Für ein identisches, statisches Fadenkreuz überall schaltest du „Dynamisches Fadenkreuz“ aus und „Statisches Fadenkreuz reduzieren“ ein. Dann bekommst du genau den Abstand, den du einstellst.

Solltest du das dynamische Fadenkreuz ausschalten?

„Dynamisches Fadenkreuz“ ist Deadlocks Version eines dynamischen Crosshairs: Die Linien gehen beim Sprayen auseinander und reagieren auf Zoom und Genauigkeitseffekte, damit du ungefähr siehst, wie weit deine Schüsse streuen.

Lass es an, solange du die Waffe eines Helden lernst, oder auf einem Helden, dessen Genauigkeit sich mitten im Kampf stark ändert. Zielst du sowieso mit dem Punkt in der Mitte und lenken dich die beweglichen Linien ab, schalt es aus. Die meisten, die das tun, kombinieren es mit einem kleinen Punkt oder einem engen Kreuz.

Crosshair-Codes kopieren und teilen

Im Fadenkreuz-Bereich gibt es die Buttons „Code kopieren“ (Copy code) und „Code einfügen und anwenden“ (Paste & apply code). „Code kopieren“ macht aus deinem aktuellen Fadenkreuz einen Code, den du jemandem schicken kannst; „Code einfügen und anwenden“ liest einen Code aus der Zwischenablage und übernimmt ihn sofort.

Gefällt dir das Ergebnis nicht, gibt es einen Rückgängig-Button, aber nur, bis du etwas anderes änderst oder die Einstellungen verlässt. Ein ungültiger Code bringt eine Fehlermeldung und ändert nichts.

Crosshair-Konsolenbefehle

Jeder Fadenkreuz-Regler entspricht einer Konsolenvariable, praktisch für eine Autoexec oder um ein Setup als Text zu teilen. Öffne die Konsole (schalt unter „Spiel > Oberfläche“ (Game > Interface) die „Entwicklerkonsole“ (Dev command console) ein und drück F7) und tipp den Befehl gefolgt von einem Wert.

Die Deckkraft geht hier von 0 bis 1, nicht von 0 bis 100. Farben sind in Rot-, Grün- und Blaukanal von 0 bis 255 aufgeteilt, und die An/Aus-Einstellungen nehmen true oder false. Zwei Schalter sind gegenüber dem Menü umgedreht: „Thematische Heldenfadenkreuze“ an heißt citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs ist false, und „Dynamisches Fadenkreuz“ an heißt citadel_crosshair_pip_gap_static ist false.

  1. citadel_crosshair_pip_width, citadel_crosshair_pip_height, citadel_crosshair_pip_gap: Größe und Abstand der Linien.
  2. citadel_crosshair_pip_opacity: Deckkraft der Linien.
  3. citadel_crosshair_pip_outline_border, citadel_crosshair_pip_outline_gap, citadel_crosshair_pip_outline_opacity: Ränder der Linien.
  4. citadel_crosshair_dot_size, citadel_crosshair_dot_opacity: der Punkt in der Mitte.
  5. citadel_crosshair_dot_outline_border, citadel_crosshair_dot_outline_gap, citadel_crosshair_dot_outline_opacity: Rand des Punkts.
  6. citadel_crosshair_color_r, citadel_crosshair_color_g, citadel_crosshair_color_b: Füllfarbe.
  7. citadel_crosshair_outline_color_r, citadel_crosshair_outline_color_g, citadel_crosshair_outline_color_b: Randfarbe.
  8. citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs, citadel_crosshair_pip_gap_static, citadel_crosshair_pip_gap_collapse: die drei Schalter.
  9. citadel_crosshair_hit_marker_duration: wie lange der Hitmarker auf dem Bildschirm bleibt, in Sekunden. Dafür gibt es keinen Regler im Menü.

Drei Crosshairs zum Starten

Füg einen davon als eine einzige Zeile in die Konsole ein; die Semikolons trennen die Befehle. Alle drei schalten Helden-Fadenkreuze und „Dynamisches Fadenkreuz“ aus, damit sie auf jedem Helden gleich aussehen. Den Feinschliff machst du danach im Menü.

Kleines cyanfarbenes Kreuz: citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_gap_collapse true; citadel_crosshair_pip_width 2; citadel_crosshair_pip_height 8; citadel_crosshair_pip_gap 2; citadel_crosshair_pip_opacity 1; citadel_crosshair_pip_outline_border 1; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_dot_opacity 0; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 0; citadel_crosshair_color_r 0; citadel_crosshair_color_g 255; citadel_crosshair_color_b 255

Nur ein Punkt, grün: citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_opacity 0; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0; citadel_crosshair_dot_size 4; citadel_crosshair_dot_opacity 1; citadel_crosshair_dot_outline_border 1; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 1; citadel_crosshair_color_r 0; citadel_crosshair_color_g 255; citadel_crosshair_color_b 0

Kreuz mit Punkt, magenta: citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_width 2; citadel_crosshair_pip_height 6; citadel_crosshair_pip_gap 4; citadel_crosshair_pip_opacity 0.9; citadel_crosshair_pip_outline_border 1; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_dot_size 2; citadel_crosshair_dot_opacity 1; citadel_crosshair_dot_outline_border 1; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_color_r 255; citadel_crosshair_color_g 0; citadel_crosshair_color_b 255

Sieht eins nach einem Patch falsch aus, klick im Fadenkreuz-Bereich auf „Auf Standard zurücksetzen“ (Reset to Default) und füg es erneut ein. Valve hat die Standardwerte schon mehr als einmal geändert.

Verschiedene Crosshairs für verschiedene Helden

Schalt „Einstellungen > Erweitert > Heldenspezifische Einstellungen“ (Settings > Advanced > Hero-specific settings) ein, dann kannst du für jeden Helden ein eigenes Fadenkreuz speichern, dazu Mausempfindlichkeit, alternativen Cast-Modus und die Option, mit der Fähigkeitstaste abzubrechen. Alles, was du nicht änderst, fällt auf deine Grundeinstellungen zurück.

Halt im Einstellungsmenü Tab gedrückt, um hervorzuheben, was du pro Held einstellen kannst. Praktisch, wenn ein Held, etwa eine Sniperin wie Vindicta, ein anderes Fadenkreuz will als der Rest deines Pools.

Eine Crosshair-Farbe, die du auch siehst

Die Karte in Deadlock ist warm und voll, und Fähigkeiten füllen den Bildschirm mit hellen Effekten. Cyan, Grün und Magenta stechen davor fast immer heraus. Meide Weiß, das in hellen Effekten verschwindet, und Rot, das mit den Lebensleisten der Gegner verschwimmt.

Nimm nicht die Farbe, die du unter „Barrierefreiheit“ (Accessibility) als „Gegnerfarbe“ (Enemy color) gewählt hast, sonst verlierst du dein Fadenkreuz jedes Mal, wenn du auf jemanden zielst. Ein dünner dunkler Rand bringt mehr Sichtbarkeit als ein größeres Fadenkreuz. Test es in einem dunklen Gang und auf einer hellen offenen Straße, bevor du dich festlegst.

  1. Halt es klein. Du zielst mit der Mitte; lange Linien verdecken nur das Ziel.
  2. Gib ihm einen 1-px-Rand mit einer Deckkraft von 0,7 oder mehr.
  3. Kopier deinen Code und speicher ihn irgendwo, damit dich ein Reset oder ein neuer PC nicht dein Fadenkreuz kostet.
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