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Deadlock Bible
Einstellungen & Technik · Fortgeschritten · 6 Min. Lesezeit

Deadlock-Konsolenbefehle und die Autoexec einrichten

So öffnest du die Konsole in Deadlock, die wichtigsten Befehle für FPS, Netzwerk, Crosshair und Training, und so richtest du eine autoexec.cfg ein.

Von Deadlock-Bible-Redaktion

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Maschinell übersetzt und noch nicht geprüft. Wenn etwas komisch klingt: Maßgeblich ist die englische Version. Auf Englisch lesen

Auf dieser Seite
  1. So öffnest du die Konsole in Deadlock
  2. Startoptionen, die du kennen solltest
  3. Konsolen-Grundlagen
  4. FPS- und Netzwerkbefehle
  5. Befehle für Crosshair, Kamera, Maus und Sound
  6. Trainings- und Cheat-Befehle
  7. Ein Custom Game mit Freunden hosten
  8. So funktioniert eine Autoexec
  9. Was die Konsole nicht kann

So öffnest du die Konsole in Deadlock

Schalt unter „Einstellungen > Spiel > Oberfläche“ (Settings > Game > Interface) die „Entwicklerkonsole“ (Dev command console) ein und drück dann im Spiel oder im Dashboard F7. Willst du eine andere Taste, such unter „Einstellungen > Tastenbelegungen > Sonstiges“ (Settings > Keybinds > Miscellaneous) nach „Entwicklerkonsole“ (Dev console).

Die Startoptionen -dev und -console schalten die Konsole ebenfalls frei, und beide übergehen das Häkchen im Menü. Nur um sie zu öffnen, brauchst du sie nicht.

  1. Die Konsole läuft auf deinem Client. Befehle, die deine eigenen Einstellungen ändern, funktionieren überall; Befehle, die das Spiel ändern (Abklingzeiten, Seelen, Bots), brauchen Cheats, und die gibt es nur im Versteck (Hideout), in der Sandbox und in Custom Games.
  2. Valve veröffentlicht keine offizielle Befehlsliste. Die Namen unten wurden mit den aktuellen Spieldateien abgeglichen, aber Valve benennt Befehle um und entfernt sie auch.

Startoptionen, die du kennen solltest

Rechtsklick in deiner Steam-Bibliothek auf Deadlock, „Eigenschaften“ wählen und die Startoptionen, durch Leerzeichen getrennt, ins Feld „Startoptionen“ eintragen.

  1. -console oder -dev: schaltet die Entwicklerkonsole frei.
  2. +fps_max 1200 (beliebige Zahl): setzt ein FPS-Limit außerhalb des Menübereichs von 60 bis 1000. Der Tooltip im Spiel verweist selbst hierher.
  3. -exec autoexec: führt beim Start deine autoexec.cfg aus (siehe unten).
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Konsolen-Grundlagen

Tipp einen Variablennamen allein, um ihren Wert zu sehen, oder mit einem Wert, um ihn zu ändern. Semikolons verketten mehrere Befehle in einer Zeile, so teilen die meisten Leute Crosshairs und Config-Schnipsel.

  1. find <Wort>: durchsucht Befehlsnamen und Beschreibungen. find crosshair listet jede Fadenkreuz-Variable.
  2. help <Befehl>: zeigt die Beschreibung eines Befehls.
  3. differences: listet jede Variable, die du vom Standardwert geändert hast. Der schnellste Weg, eine vergessene Einstellung zu finden.
  4. toggle <Variable>: schaltet eine An/Aus-Variable um. incrementvar zählt eine Zahl hoch.
  5. key_listboundkeys: listet deine belegten Tasten. key_findbinding <Befehl> findet, welche Taste einen Befehl ausführt.
  6. clear: leert die Konsole.

FPS- und Netzwerkbefehle

  1. fps_max <Zahl>: FPS-Limit im Spiel. 0 heißt kein Limit.
  2. fps_max_ui <Zahl>: FPS-Limit, solange Menüs und das Dashboard offen sind.
  3. cl_showfps 1: einfacher FPS-Zähler oben am Bildschirm. 2 ist ein geglätteter Zähler, 0 schaltet ihn aus.
  4. cl_hud_telemetry_frametime_show, cl_hud_telemetry_ping_show, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show: das Telemetrie-HUD-Overlay. 0 = nie, 1 = nur bei schlechten Bedingungen, 2 = immer.
  5. cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2: Live-Graph für Jitter, wenn du eher deine Verbindung als deinen PC im Verdacht hast.
  6. status: gibt deine Verbindungsdetails aus.
  7. net_print_sdr_ping_times: gibt deinen Ping zu Valves Relay-Standorten und die Route aus, die du gerade nutzt.
  8. disconnect: verlässt das aktuelle Match. quit: schließt das Spiel.

Befehle für Crosshair, Kamera, Maus und Sound

Jeder davon entspricht einem Regler im Menü. Nimm die Konsole, wenn du exakte Werte willst oder ein Backup, das du wieder einfügen kannst.

  1. citadel_crosshair_*: jede Fadenkreuz-Einstellung. Der Crosshair-Guide erklärt jede einzelne.
  2. citadel_crosshair_hit_marker_duration: wie lange Hitmarker stehen bleiben, in Sekunden. Nur über die Konsole.
  3. sensitivity: Mausempfindlichkeit. sensitivity_y_scale: vertikale Empfindlichkeit als Faktor der horizontalen. zoom_sensitivity_ratio: Empfindlichkeit beim Zoomen.
  4. citadel_camera_hero_fov: Sichtfeld der Kamera. Das Menü erlaubt 75 bis 90.
  5. cl_citadel_zoom_is_toggle true: Der Zoom bleibt an, bis du erneut Zoom drückst.
  6. r_fullscreen_gamma: der Regler „Bildschirmhelligkeit (Vollbild)“ (Full Screen Brightness). Wirkt nur im Vollbild.
  7. volume, snd_gamevolume, snd_musicvolume, snd_voipvolume: Gesamt-, Spiel-, Musik- und Sprachlautstärke, von 0 bis 1.
  8. citadel_hud_visible false: blendet das HUD für Screenshots aus. Danach wieder auf true setzen.

Trainings- und Cheat-Befehle

Die funktionieren nur, wo Cheats erlaubt sind: im Versteck, in der Sandbox und in Custom Games, in denen der Host sv_cheats true ausgeführt hat. Nie im Matchmaking. Nutz sie, um eine Combo zu drillen, ohne auf Abklingzeiten zu warten.

  1. citadel_enable_fast_cooldowns / citadel_disable_fast_cooldowns: Fähigkeiten sind fast sofort wieder da, oder wieder normal.
  2. citadel_enable_fast_stamina / citadel_disable_fast_stamina: Ausdauer füllt sich schnell auf, fürs Movement-Training.
  3. citadel_enable_no_hero_death: Dein Leben fällt nie unter 1.
  4. noclip: durch Wände fliegen. god: unverwundbar werden. Beide schalten um.
  5. healthpct <0-100>: setzt dein eigenes Leben in Prozent. hurtme <Menge>: fügt dir selbst Schaden zu, praktisch zum Testen von Heilung und Lebensraub.
  6. kingme: gibt dir einen riesigen Haufen Seelen und maxt deine Fähigkeiten, zum Testen von Late-Game-Builds.
  7. citadel_spawn_nearby_neutrals: lässt Dschungel-Camps in der Nähe neu spawnen.
  8. trooper_kill_all: räumt alle Soldaten aus den Lanes.
  9. citadel_create_unit <Held>: spawnt einen Dummy-Helden. Mit my_hero spawnst du eine Kopie deines eigenen.

Ein Custom Game mit Freunden hosten

Der Host lädt die Karte mit map dl_midtown, führt status aus und kopiert den steamid-Wert, der wie [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX] aussieht. Freunde öffnen ihre Konsole und geben connect gefolgt von dieser ID ein. Drück im Pregame P, um zu pausieren, während Leute joinen.

changeteam 0 öffnet die Team- und Heldenauswahl erneut; changeteam 1 schickt dich zu den Zuschauern. Um leere Plätze mit Bots zu füllen, führ vor dem Laden der Karte im Hauptmenü exec citadel_botmatch_practice_6v6 aus. changelevel dl_midtown startet das Match neu, ohne jemanden rauszuwerfen.

So funktioniert eine Autoexec

Eine Autoexec ist eine einfache Textdatei mit Konsolenbefehlen, die bei jedem Spielstart ausgeführt wird. Deadlock speichert die meisten Menüeinstellungen selbst, für die Grundlagen brauchst du also keine. Sinnvoll ist sie für Werte, die es nur in der Konsole gibt, etwa die Hitmarker-Dauer, für ein Crosshair, das du in einem Rutsch wiederherstellen willst, oder für dasselbe Setup auf einem zweiten PC.

Öffne in deinem Deadlock-Installationsordner game\citadel\cfg (bei einer Standard-Steam-Installation steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg). Leg eine Textdatei namens autoexec.cfg an und prüf, dass Windows sie nicht als autoexec.cfg.txt gespeichert hat. Schreib einen Befehl pro Zeile, speichere und füg dann -console -exec autoexec zu den Startoptionen des Spiels hinzu.

Mit exec autoexec in der Konsole führst du sie von Hand aus und kannst Änderungen testen, ohne neu zu starten.

  1. Beispielzeilen: fps_max 240, cl_showfps 0, citadel_crosshair_hit_marker_duration 0.2, danach deine citadel_crosshair_*-Zeilen.
  2. Alles in der Autoexec überschreibt bei jedem Start das Menü. Setzt sich eine Menüeinstellung immer wieder zurück, schau zuerst in deine Autoexec.
  3. Zeilen, die mit // beginnen, sind Kommentare. Beschrifte deine Abschnitte, damit du noch weißt, was jede Zeile macht.

Was die Konsole nicht kann

Nichts, was du eintippst, verschafft dir in einem echten Match einen Vorteil, weil als Cheat markierte Befehle außerhalb von Versteck, Sandbox und Custom Games gesperrt sind. Fass auch die Engine-Abschnitte der gameinfo.gi nicht an, um Einstellungen zu erzwingen: Das Spiel verweigert das Matchmaking, solange ein Mitglied der Party nicht unterstützte Änderungen an Engine2, RenderSystem oder den anderen Engine-Blöcken hat. (Den Mod-Suchpfad hinzuzufügen, wie in unserem Mod-Guide, gehört nicht dazu.)

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