

Abrams
Stürzt sich in den Nahkampf.
- Winrate
- 51,8 %
- Pickrate
- 29,3 %
- KDA
- 2,68
- Matches
- 1,51 Mio.
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Fähigkeiten von Abrams
Lebensextraktion
Abrams entzieht Gegnern in der Nähe Lebenspunkte. Diese erleiden kontinuierlichen Magieschaden und Abrams heilt sich um einen Prozentsatz des zugefügten Schadens.
Schulterstoß
Abrams stürmt vorwärts und zieht alle gegnerischen Helden im Weg mit sich mit. Wenn ein Held gegen eine Wand geschmettert wird, wird dieser betäubt. Wenn Abrams mit einem Helden kollidiert, erhöht sich das Ansturmtempo.
Infernale Widerstandskraft
Abrams erhält Boni, die seine Verteidigung stärken. Wenn er Schaden erleidet, erhält er temporäre Regeneration, wodurch er sich um einen Prozentsatz des erlittenen Schadens heilt.
Seismischer Einschlag
Abrams springt hoch in die Luft und stürzt sich dann auf den Boden. Der Aufprall fügt Magieschaden zu und betäubt alle Gegner.
Skill-Reihenfolge für Abrams
Maxe Schulterstoß zuerst und folg dann dem Raster Punkt für Punkt.
Meistgespielt
59,4 % Winrate · 117.860 Matches
Ult


| Fähigkeit | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 2 | 3 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 6 | 9 | 10 | 11 |
Höchste Winrate
60,6 % Winrate · 15.328 Matches

Ult

| Fähigkeit | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 9 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 8 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 15 | |||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
So spielst du Abrams
Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten.
Erfolgreiche Abrams-Spieler starten mit Nahbereich und Zusätzliche Regeneration, spiken im Mid Game mit Nahkampfansturm und Reduzierte Kugelresistenz und machen das Spiel mit Zermalmende Fäuste oder Überlegene Dauer zu.
Spielplan für Abrams
Ein Rüpel, der gewinnt, indem er einfach nicht geht. Jeden Kampf, den Abrams nimmt, will er auf Schrotflinten-Distanz führen.
So schlägst du Abrams
- Kite ihn. Abgesehen von Seismischer Einschlag hat Abrams nur einen Gap-Closer; ist Schulterstoß down, lauf rückwärts und schieß.
- Kämpf nie nah an Wänden; eine Wand macht aus Schulterstoß einen Stun.
- Kauf vor dem zweiten Kampf Anti-Heal. Lebensextraktion und Infernale Widerstandskraft machen lange Trades zu seinen.
- Lock Seismischer Einschlag mit deiner Frontline raus, bevor deine Carrys committen.
Respektiere Schulterstoß. Bestrafe ihn in den 33 Sekunden nach einem Schulterstoß.
Stark & schwach gegen
Fragen zu Abrams
Wer kontert Abrams?
In aktuellen Matches gewinnt Abrams am seltensten gegen Graves (44,1 %), Paige (45,7 %), Seven (46,6 %). Die komplette Liste findest du im Matchups-Tab.
Wen kontert Abrams?
Am besten schneidet Abrams gegen Mirage (57,2 %), Sinclair (57,2 %), Pocket (57 %) ab.
Was sollte Abrams zuerst bauen?
Die meistgekauften Early-Items sind Nahbereich, Zusätzliche Regeneration, Nahkampflebensraub. Im Mid Game gehen die Spieler zu Nahkampfansturm und Reduzierte Kugelresistenz über.
Ist Abrams gut für Einsteiger?
Ja. Abrams ist als „Leicht“ eingestuft und dank des verzeihenden Kits ein guter erster Held.
Welche Rolle spielt Abrams?
Abrams gehört offiziell zur Klasse Raufbold und spielt im Kampf Frontline / Initiator. Kurz gesagt: Stürzt sich in den Nahkampf. Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten.





