Zum Inhalt springen
Deadlock Bible

Update 14. Okt. 2026

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

Allgemein

2 Helden

Helden

  • Magieresistenz-Skalierung von 0,12 auf 0,1 verringert0.12 → 0.1
  • Hat jetzt -7 % Grund-Kugelresistenz
  • Garn der Entkräftung – Die Magieverringerung bei Gegnern endet jetzt, wenn Baba stirbt
  • Garn der Entkräftung – Abklingzeit von 26 s auf 28 s erhöht26s → 28s
  • Oma Langbein – Abklingzeit von 30 s auf 32 s erhöht30s → 32s
  • Oma Langbein – Wiederholte leichte Nahkampfangriffe in der Luft haben jetzt abnehmenden Vorwärtsschwung
  • Oma Langbein – Aufwärtsschwung des leichten Nahkampfangriffs verringert (Blick nach oben hebt sie nicht mehr so hoch)
  • Oma Langbein – Die Bodenstampfattacke des schweren Nahkampfangriffs gewinnt bei der Landung auf Schrägen kein horizontales Tempo mehr
  • Babas Gebräu – Barriere-Skalierung von 1,2 auf 0,7 verringert1.2 → 0.7
  • Babas Gebräu – Barriere von 100 auf 90 verringert100 → 90
  • Babas Gebräu – Abklingzeit von 25 s auf 27 s erhöht (zu T2 verschoben)25s → 27s
  • Lebensregeneration von 2,5 auf 3,25 erhöht2.5 → 3.25
  • Grundlebenspunkte von 680 auf 730 erhöht680 → 730
  • Waffe – Grundkugelschaden für ungeladene Schüsse von 12 auf 15 und für geladene Schüsse von 44 auf 48
  • Chimäre MK1 – Abklingzeit-Skalierung pro Segen von -0,25 auf -0,45 erhöht-0.25 → -0.45
  • Chimäre MK1 – Magiekraft-Skalierung der Heilung bei Treffer von 1 auf 2 erhöht1 → 2
  • Waffenskalierung von Chimäre MK1 von 1,15 auf 1,4 erhöht1.15 → 1.4
  • Strix-Salve – Abklingzeit von 30 s auf 25 s
  • Strix-Salve – Magiekraft-Skalierung des Schadens von 0,9 auf 1,1
  • Strix-Salve – T2 von „+20 Schaden / +35 Markierungsschaden“ auf „+30 Schaden / +45 Markierungsschaden“ erhöht+20 damage / +35 mark damage → +30 damage / +45 mark damage
  • Strix-Salve – T3 von +0,2 Magiekraft-Skalierung auf +0,35 erhöht+0.2 spirit scaling → +0.35
  • Unter Dach und Fach – 1 FP von +50 auf +90 erhöht+50 → +90
  • Chimäre MK1 – Wirksamkeit der Verlangsamung in der Luft um 15 % verringert
  • Raketensprung – Selbstschaden von 6,5 % der max. LP auf 5 %, ist jetzt Magieschaden
  • Unter Dach und Fach – Bonusschaden gegen Ziele mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte von +50 % auf +75 % erhöht+50% → +75%
1 Item

Items

  • Magiekraft-Skalierung von 0,04 auf 0,035 verringert0.04 → 0.035
Aus unseren Match-Daten

Was die Zahlen sagen

Gewinner & Verlierer

HeldVorherNachherÄnderung
Baba49,5 %52,9 %+3,4
Solomon43,3 %45,9 %+2,6
Warden49 %46,4 %−2,6
Vyper48,9 %47,2 %−1,7
Calico50,2 %48,7 %−1,5
Rat King58,4 %57,1 %−1,3
Mo & Krill51,5 %50,3 %−1,2
Bebop47,1 %47,8 %+0,7
Anzeige
6 Helden

Heldenänderungen

+3,4 Winrate
+0,7 Winrate
  • Leben: 780 → 730
  • Lebensregeneration: 2 → 3.25
  • Lauftempo: 7.2 → 6.4
  • Kugelschaden: 5.5 → 15
  • Munition: 27 → 14
  • Feuerrate: 9.52 → 4
  • Nachladezeit: 2.25 → 3.2
±0,0 Winrate
  • Abwurf · Buff Duration: 8s → —
  • Abwurf · Grab Range: — → 22m
  • Leben: 780 → 730
  • Lebensregeneration: 2 → 0
  • Lauftempo: 7.2 → 6.8
  • Kugelschaden: 5.5 → 14.858
  • Munition: 27 → 11
  • Feuerrate: 9.52 → 2.63
  • Nachladezeit: 2.25 → 1.9
  • Leben: 780 → 710
  • Lauftempo: 7.2 → 6.9
  • Kugelschaden: 5.5 → 30
  • Munition: 27 → 15
  • Feuerrate: 9.52 → 1.54
  • Nachladezeit: 2.25 → 2.7

Berechnet durch Vergleich unserer Daten vor und nach dem Update. Winrates schwanken auch damit, wer gerade spielt – lies große Ausschläge also zusammen mit den offiziellen Notes. Wie wir zählen: Methodik.