Update 12. Aug. 2026
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Auf einen Blick
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Offizielle Patchnotes
Was Valve sagt
Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.
13 Helden
Helden
- Nahkampfresistenz-Reduzierung von Riposte von -22 % auf -25 % erhöht-22% → -25%
- T2 von Riposte von „-30 % Nahkampfresistenz“ zu „-25 % Nahkampfresistenz und +0,4 s Betäubungsdauer“ geändert-30% Melee Resist → -25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration
- T3 von Riposte von 60 % Lebensraub für 7 s auf 75 % Lebensraub für 13 s erhöht60% Lifesteal for 7s → 75% Lifesteal for 13s
- Fehler behoben, durch den Itani Lo Sahn durch Bewegungsfähigkeiten abgebrochen wurde
- Grund-Lebensregeneration von 2,5 auf 2,0 verringert2.5 → 2.0
- T3 von Widderansturm von „Bei Aufprall: Fügt 7 % der max. LP als Magieschaden zu“ zu „Bei Heldentreffer: +10 % max. LP für 16 s“ geändertOn Impact: Deal 7% max health as spirit damage → On hero hit: +10% Max HP for 16s
- Magiekraft-Skalierung von Kettenkolonne von 1 auf 0,7 verringert1 → 0.7
- Reichweite von Türöffner von 70 m auf 65 m verringert70m → 65m
- Walker betrachten von Gepäckwagen mitgezogene Gegner erst kurz nach dem Absetzen als gültige Ziele für ihren Stampfer
- Wie bei der obigen Walker-Änderung warten jetzt auch die Geschütze im Heilbereich der Basis, bevor sie Ziele als gültig betrachten
- Magiekraft-Skalierung von Zerfleischen von 1,7 auf 1,4 verringert1.7 → 1.4
- Abklingzeit von Mal des Stalkers von 24 s auf 26 s erhöht24s → 26s
- T2 von Mal des Stalkers von -12 s Abklingzeit auf -10 s verringert-12s Cooldown → -10s
- Pulverfass verursacht jetzt die Hälfte seines Schadens sofort und die andere Hälfte über 3 s als Brandschaden über Zeit (gleicher Gesamtschaden, mehrere Instanzen stapeln sich)
- Betäubungsdauer bei T3 von Steinform von +1 s auf +0,75 s verringert+1s → +0.75s
- Schadensabfall-Reichweite von 20 m->58 m auf 18 m->54 m verringert20m->58m → 18m->54m
- Grund- und Zuwachswerte des Kugelschadens um 5 % verringert
- Magieresistenz pro Segen von +0,625 % auf +0,35 % verringert+0.625% → +0.35%
- Mini-Geschütze schießen nicht mehr auf Helden an Seilbahnen
- Mini-Geschütze haben in den ersten 6 s nicht mehr 80 % abklingende Resistenz
- LP der Mini-Geschütze von 90 + 7,8/Segen auf 100 + 9/Segen erhöht90 + 7.8/boon → 100 + 9/boon
- T1 von Heilendes Gefäß von „Gewährt +40 % Magieresistenz“ zu „+1,5 s Dauer“ geändertProvides +40% Spirit Resist → +1.5s Duration
- T3 von Heilendes Gefäß erhöht die Dauer nicht mehr um +1,5 s
- T3 von Heilendes Gefäß erhöht jetzt zusätzlich die Magieresistenz um +40 %
- Waffenschaden-Skalierung von Handlungsrüstung von 0,2 auf 0,3 erhöht0.2 → 0.3
- Radius bei T3 von Kugelblitz von +1,5 m auf +1,75 m erhöht+1.5m → +1.75m
- T1 von Pfählung von +65 Schaden auf +45 verringert+65 Damage → +45
- Radius von Versteinernde Bola von 8 m auf 12 m erhöht8m → 12m
- Versteinerungsdauer von Versteinernde Bola von 2 s auf 2,2 s erhöht2s → 2.2s
- Magiekraft-Skalierung der Herz-Heilung von Kartentrick von 1 auf 0,75 verringert1 → 0.75
- Magiekraft-Skalierung bei T3 von Dauerfeuer von +0,06 auf +0,045 verringert+0.06 → +0.045












