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Deadlock Bible

Update 12. Aug. 2026

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

13 Helden

Helden

  • Nahkampfresistenz-Reduzierung von Riposte von -22 % auf -25 % erhöht-22% → -25%
  • T2 von Riposte von „-30 % Nahkampfresistenz“ zu „-25 % Nahkampfresistenz und +0,4 s Betäubungsdauer“ geändert-30% Melee Resist → -25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration
  • T3 von Riposte von 60 % Lebensraub für 7 s auf 75 % Lebensraub für 13 s erhöht60% Lifesteal for 7s → 75% Lifesteal for 13s
  • Fehler behoben, durch den Itani Lo Sahn durch Bewegungsfähigkeiten abgebrochen wurde
  • Grund-Lebensregeneration von 2,5 auf 2,0 verringert2.5 → 2.0
  • T3 von Widderansturm von „Bei Aufprall: Fügt 7 % der max. LP als Magieschaden zu“ zu „Bei Heldentreffer: +10 % max. LP für 16 s“ geändertOn Impact: Deal 7% max health as spirit damage → On hero hit: +10% Max HP for 16s
  • Magiekraft-Skalierung von Kettenkolonne von 1 auf 0,7 verringert1 → 0.7
  • Reichweite von Türöffner von 70 m auf 65 m verringert70m → 65m
  • Walker betrachten von Gepäckwagen mitgezogene Gegner erst kurz nach dem Absetzen als gültige Ziele für ihren Stampfer
  • Wie bei der obigen Walker-Änderung warten jetzt auch die Geschütze im Heilbereich der Basis, bevor sie Ziele als gültig betrachten
  • Magiekraft-Skalierung von Zerfleischen von 1,7 auf 1,4 verringert1.7 → 1.4
  • Abklingzeit von Mal des Stalkers von 24 s auf 26 s erhöht24s → 26s
  • T2 von Mal des Stalkers von -12 s Abklingzeit auf -10 s verringert-12s Cooldown → -10s
  • Pulverfass verursacht jetzt die Hälfte seines Schadens sofort und die andere Hälfte über 3 s als Brandschaden über Zeit (gleicher Gesamtschaden, mehrere Instanzen stapeln sich)
  • Betäubungsdauer bei T3 von Steinform von +1 s auf +0,75 s verringert+1s → +0.75s
  • Schadensabfall-Reichweite von 20 m->58 m auf 18 m->54 m verringert20m->58m → 18m->54m
  • Grund- und Zuwachswerte des Kugelschadens um 5 % verringert
  • Magieresistenz pro Segen von +0,625 % auf +0,35 % verringert+0.625% → +0.35%
  • Mini-Geschütze schießen nicht mehr auf Helden an Seilbahnen
  • Mini-Geschütze haben in den ersten 6 s nicht mehr 80 % abklingende Resistenz
  • LP der Mini-Geschütze von 90 + 7,8/Segen auf 100 + 9/Segen erhöht90 + 7.8/boon → 100 + 9/boon
  • T1 von Heilendes Gefäß von „Gewährt +40 % Magieresistenz“ zu „+1,5 s Dauer“ geändertProvides +40% Spirit Resist → +1.5s Duration
  • T3 von Heilendes Gefäß erhöht die Dauer nicht mehr um +1,5 s
  • T3 von Heilendes Gefäß erhöht jetzt zusätzlich die Magieresistenz um +40 %
  • Radius bei T3 von Kugelblitz von +1,5 m auf +1,75 m erhöht+1.5m → +1.75m
  • T1 von Pfählung von +65 Schaden auf +45 verringert+65 Damage → +45
  • Magiekraft-Skalierung der Herz-Heilung von Kartentrick von 1 auf 0,75 verringert1 → 0.75
  • Magiekraft-Skalierung bei T3 von Dauerfeuer von +0,06 auf +0,045 verringert+0.06 → +0.045