Zum Inhalt springen
Deadlock Bible
Strategie · Fortgeschritten · 12 Min. Lesezeit

Deine Klasse und Teamrolle spielen

Raufbold, Assassine, Scharfschütze und Mystiker – und wie Support-, Initiator-, Frontline-, Carry- und Pick-Helden Kämpfe gewinnen.

Von Deadlock-Bible-Redaktion

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Maschinell übersetzt und noch nicht geprüft. Wenn etwas komisch klingt: Maßgeblich ist die englische Version. Auf Englisch lesen

Auf dieser Seite
  1. Raufbold
  2. Assassine
  3. Scharfschütze
  4. Mystiker
  5. Support & Initiator
  6. Frontline, Carry & Pick

Raufbold

Raufbolde haben viel Leben und wollen Kämpfe auf kurze Distanz. Geh in der Lane nach vorne, wenn die Ausdauer des Gegners verbraucht ist, bau früh Vitalität und sei als Erster im Kampf, damit deine Carrys sicher schießen können.

Assassine

Assassinen bursten isolierte Ziele weg oder gewinnen das Duell gegen sie. Farm zuerst; dein Kill-Druck kommt mit deinem ersten großen Item. Rotier im Mid Game zwischen den Lanes und such Helden, die sich zu weit vorgewagt haben – und nimm im Offenen nie ein ausgeglichenes 1v1 gegen einen Carry mit vollem Leben.

Anzeige

Scharfschütze

Scharfschützen kämpfen auf Distanz und gewinnen Lanes mit Poke. Stell dich hinter deine Soldaten, bestraf jeden, der zum Last-Hitten nach vorne kommt, und positionier dich in Kämpfen auf erhöhtem Gelände. Dein Feind ist der Held, der die Lücke schließt, also heb dir deinen Escape für ihn auf.

Mystiker

Mystiker machen den Großteil ihres Schadens mit Fähigkeiten. Trade mit Zaubern, farm mit der Waffe und bau Magie, um Abklingzeiten und Schaden zu skalieren. Im Kampf ist deine Ultimate oft die Siegbedingung – verschwende sie nicht an ein einzelnes Ziel.

Support & Initiator

Supports halten Verbündete am Leben und ziehen Diver weg; Initiatoren eröffnen Kämpfe mit Crowd Control. Beide werden an Kämpfen gemessen, nicht am Farm: Sei da, wo dein Team ist, und heb dir deine Schlüsselfähigkeit für den Moment auf, der den Kampf kippt.

Frontline, Carry & Pick

Frontliner fressen Schaden und halten Raum. Carrys skalieren und machen spät konstanten Schaden – sie brauchen Farm und Schutz. Pick-Helden erwischen isolierte Ziele mit Burst oder Reichweite. Ein gutes Team hat von jedem mindestens einen.

Hol dir den nächsten Guide

Erfahr, was sich geändert hat, bevor du queuest.

Buffs, Nerfs und die Builds, die jetzt gewinnen – am Morgen nach dem Patch in deinem Postfach.