Update 9. Juli 2026
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes
Was Valve sagt
Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.
Allgemein
- Sprint-Bonus des Urnenträgers von +2 m auf 0 verringert (Bonus bei Rückstand von +7 m auf +5 m verringert)+2m → 0
- Bewegungstempo-Bonus des Urnenträgers von +3,5 m auf +2 m verringert+3.5m → +2m
- Ausdauerregeneration des Urnenträgers von +15 % auf +25 % erhöht+15% → +25%
- Die Urne spricht jetzt häufiger: alle 6 s statt alle 8 severy 8s → every 6s
- Hörreichweite der sprechenden Urne erhöht (ein Urnenträger in der Nähe ist leichter zu hören)
- Warnzeit des Instabilen Risses von 25 s auf 20 s verringert25s → 20s
- Riss-Soldaten haben jetzt Magieresistenz (30/35/40/45 %)
- Riss-Soldaten haben jetzt Nahkampfresistenz (25 %)
- Erscheinungsintervall der Riss-Soldaten von alle 0,3 s auf 0,5 s erhöht (sie erscheinen etwas zeitversetzter)every 0.3s → 0.5s
- Radius der Comeback-Resistenzaura des Instabilen Risses von 20 m auf 35 m erhöht20m → 35m
- Maximale Comeback-Anzahl der Riss-Soldaten von 12 auf 14 erhöht12 → 14
- Kopfgeldanteil von Zielen für Helden in der Nähe von 40 % auf 30 % verringert (dadurch wird ein etwas größerer Teil des Kopfgelds auf das ganze Team verteilt statt an einzelne Spieler)40% → 30%
13 Helden
Helden
- Magiekraft-Skalierung von Widderansturm T3 von 0,035 auf 0,03 verringert0.035 → 0.03
- Kugelschaden von 29,26 + 1,1/Segen auf 26 + 1,19 neu skaliert29.26 + 1.1/boon → 26 + 1.19
- Kritische Skalierung von -25 % auf -30 % verringert-25% → -30%
- Hotelgast T3 von 13 s Abklingzeit bei fehlgeschlagenem Check-out auf 15 s erhöht13s Cooldown on Failure → Check Out to 15s
- Kugelschaden pro Segen von +0,616 auf +0,49 verringert+0.616 → +0.49
- Blutdunst T3 von +12 % auf +11 % verringert+12% → +11%
- Abklingzeit von Mal des Stalkers von 20 s auf 24 s erhöht20s → 24s
- Mal des Stalkers T2 von -8 s Abklingzeit auf -12 s erhöht-8s Cooldown → -12s
- Mal des Stalkers T3 von +2 % Ausbluten auf +1,5 % verringert+2% Bleed → +1.5%
- Magiekraft-Skalierung der Heilung von Gefäß des Todes T1 von 0,1 auf 0,16 erhöht0.1 → 0.16
- Gefäß des Todes lädt sich durch neutrale Kreaturen jetzt schneller auf
- Festsetzungsdauer von Griff des Todes von 1,25 s auf 1 s verringert1.25s → 1s
- Abklingzeit von Griff des Todes T3 von -10 s auf -14 s geändert-10s → -14s
- Essenzraub wird jetzt durch Nahkampftreffer ausgelöst
- Essenzraub T3 erhöht jetzt zusätzlich die maximale Anzahl an Raubzielen von 3 auf 4
- Totenerlass T1 von „-15 s Abklingzeit“ zu „-15 s Abklingzeit und +25 % Ghul-Tempo“ geändert-15s Cooldown → -15s Cooldown and +25% Ghoul Speed
- Totenerlass T2 von „+25 % Ghul-Tempo und +10 s Dauer“ zu „-0,3 s Erscheinungszeit und +10 s Dauer“ geändert+25% Ghoul Speed and +10s Duration → -0.3s Time to Spawn and +10s Duration
Anzeige
- Schlafdolch T2 verleiht jetzt zusätzlich 15 Stapel Fixierung
- Schlafdolch T2 von -18 s Abklingzeit auf -17 s verringert-18s Cooldown → -17s
- Magiekraft-Skalierung von Pulverfass von 1,2 auf 1,05 verringert1.2 → 1.05
- Magiekraft-Skalierung von Feuerskarabäen T3 von +0,17 auf +0,13 verringert+0.17 → +0.13
- Magiekraft-Skalierung von Staubteufel T3 von +1 auf +0,6 verringert+1 → +0.6
- Abklingzeit von Mal des Dschinns von 3 s auf 2,75 verringert3s → 2.75
- Abklingzeit von Mal des Dschinns T3 von -1 s Abklingzeit auf -0,75 s verringert-1s Cooldown → -0.75s
- Reisender T3 von -70 s Abklingzeit auf -90 s erhöht-70s Cooldown → -90s
- Dauer von Froschplage von 11 s auf 10 s verringert11s → 10s
- Magiekraft-Skalierung von Wurfmesser T3 von +0,09 auf +0,07 verringert+0.09 → +0.07
- Magiekraft-Skalierung von Sturmangriff von 1,44 auf 1,2 verringert1.44 → 1.2
- Sturmangriff T2 von -6 % Magieresistenz auf -4 % verringert-6% Spirit Resist → -4%
- Abklingzeit von Aderlass von 20 s auf 25 s erhöht20s → 25s
- Aderlass T1 von -10 s Abklingzeit auf -15 s erhöht-10s Cooldown → -15s
- Getilgter Schaden von Aderlass von 35 % auf 30 % verringert35% → 30%
- Getilgter Schaden von Aderlass T2 von 35 % auf 40 % erhöht35% → 40%
- Lebenspunkteschwelle von Todesstoß von 20 % auf 18 % verringert20% → 18%
- Lebenspunkteschwelle von Todesstoß T3 von +8 % auf +10 % erhöht+8% → +10%
- Abklingzeit von Fluch der Lykaner von 80 s auf 60 s verringert80s → 60s
- Abklingzeit von Schockreanimation von 275 s auf 240 s verringert275s → 240s
- Magiekraft-Skalierung von Glibber T3 von +1,0 auf +0,9 verringert+1.0 → +0.9
- Reichweite von Wirbelhieb von 28 m auf 26 m verringert28m → 26m
- Aufladeverzögerung von Wirbelhieb T3 von 3 s auf 4 s erhöht3s → 4s
- Das Anvisieren von Verbündeten bei Wirbelhieb T3 erfordert jetzt die alternative Wirkeingabe
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- Max. Lebenspunkte pro Sekunde von 2,6 % auf 2,5 % verringert2.6% → 2.5%













