Deadlock 패치 노트
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업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
- 불안정한 균열 역전용 저항 최댓값이 이제 게임 진행에 따라 증가함. 기존 최댓값은 35%였음. 이제 10% + 분당 1%(첫 번째는 약 ~20%)이며, 30분에 최대 40%까지 증가함
- 순 자산이 아주 조금만 뒤처져도 영웅 처치 현상금과 불안정한 균열 현상금에서 받던 고정 추가 보너스 영혼 제거 (초중반에 영향이 컸음)
- 역전 현상금 전반 소폭 감소 (위 변경 사항에 추가로 적용)
- 적 팀 평균 순 자산보다 높은 플레이어가 얻는 역전 영혼 일부가 대신 순 자산 하위 2명에게 주어지는 틱 골드 시스템으로 분배됨 (추가 역전 보상의 70%가 이들에게 감)
영웅 20명아이템 22개일반 17건
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- 점령전 목표물의 테마가 바뀌고 이름이 "불안정한 균열"로 변경됨
- 불안정한 균열 이벤트 시작에 더 이상 영혼 단지 운반이 필요하지 않음. 이제 시작 시간이 +/- 1분 범위에서 변동함. 생성 25초 전에 전체 알림이 표시됨. 그보다 60초 전에는 어느 라인에 무작위로 생성될지 알려 주는 월드 내 시각 효과도 나타남
- 불안정한 균열 생성 주기가 6분마다에서 7분마다로 증가
- 불안정한 균열 역전 보너스(구역 내 저항, 추가 역전 현상금, 뒤처진/앞선 팀의 점령 타이머)가 이제 모두 뒤처진 순 자산 비율에 따라 선형으로 증가함 (순 자산 0% 열세에서 보너스 없음, 15% 열세에서 최대 보너스)
영웅 24명아이템 4개일반 44건
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- 중앙 보스 체력이 이제 생성 시점에 고정됨. 기본 체력이 6725에서 12500으로 증가하고 성장치는 470에서 200으로 감소
- 벽을 오르는 적에게 근거리 공격을 해도 더 이상 오르기가 취소되지 않고, 대신 2초에 걸쳐 20%까지 줄어드는 80% 이동 속도 둔화를 적용함
- 플레이어에게 피해를 입은 후 4초 동안 밧줄을 40% 느리게 오르게 하는 약화 효과 추가. 이 약화 효과는 밧줄 위에 있을 때만 존재하며, 피해 적용 시간의 마지막 1초 동안 0%까지 점차 줄어듦
- 강한 근거리 공격 중 회전할 수 있는 정도 소폭 감소
영웅 17명아이템 41개일반 47건