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Deadlock Bible

Deadlock 패치 노트

큐 돌리기 전에 따라잡으세요. 2024년 10월 24일 이후 모든 업데이트를 최신순으로 — 공식 노트는 클릭 한 번, 실제로 달라진 점까지.

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

최신
  • 치유 억제: 중첩 효과가 20% 더 크게 감소함 (2중첩 시 57.8%->54.7%, 4중첩 시 82.2%에서 72%로)
  • 아폴로: 반격 - 자루 타격이 이제 적을 무장 해제시킴
  • 아폴로: 반격 - 자루 타격이 이제 대상이 이미 사용 중인 패리를 종료시킴
  • 아폴로: 반격 - T2 지속시간 +0.6초에서 +0.7초로 증가
영웅 7명아이템 1개
  • 할로윈 축제는 지금부터 2026년 십일월 2일까지 게임 내에서 진행됩니다. 즐거운 할로윈 보내세요!
  • 중앙 보스: 중앙 보스가 있는 지역의 지형 배치 조정. 지역이 조금 더 넓어지고 엄폐물이 늘어남
  • 중앙 보스: 체력 20% 증가
  • 중앙 보스: 분당 체력 증가량 20% 증가
영웅 35명아이템 38개일반 31건
영웅 2명아이템 1개일반 1건
영웅 2명일반 1건
  • 체력 바 위 플레이어 이름을 숨기거나 영웅 이름으로 바꾸는 옵션 추가
  • 체력 바 위 이름이 거리에 따라 25m부터 흐려지기 시작해 35m에서 완전히 사라짐
  • 체력 바의 플레이어 이름 밝기 감소
  • 체력 바의 궁극기 표시 크기 축소
영웅 2명일반 12건
  • 불안정한 균열 역전용 저항 최댓값이 이제 게임 진행에 따라 증가함. 기존 최댓값은 35%였음. 이제 10% + 분당 1%(첫 번째는 약 ~20%)이며, 30분에 최대 40%까지 증가함
  • 순 자산이 아주 조금만 뒤처져도 영웅 처치 현상금과 불안정한 균열 현상금에서 받던 고정 추가 보너스 영혼 제거 (초중반에 영향이 컸음)
  • 역전 현상금 전반 소폭 감소 (위 변경 사항에 추가로 적용)
  • 적 팀 평균 순 자산보다 높은 플레이어가 얻는 역전 영혼 일부가 대신 순 자산 하위 2명에게 주어지는 틱 골드 시스템으로 분배됨 (추가 역전 보상의 70%가 이들에게 감)
영웅 20명아이템 22개일반 17건
영웅 1명아이템 2개
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  • 아폴로: 반격 근거리 공격 저항 감소가 -22%에서 -25%로 증가
  • 아폴로: 반격 T2가 "근거리 공격 저항 -30%"에서 "근거리 공격 저항 -25% 및 기절 지속 시간 +0.4초"로 변경
  • 아폴로: 반격 T3가 7초 동안 체력 흡수 60%에서 13초 동안 체력 흡수 75%로 증가
  • 아폴로: 이타니 로 산이 이동 능력에 의해 취소되던 버그 수정
영웅 13명
  • 활력 버킷 3 영웅(가장 느림)의 지상 대시 시간이 0.7초에서 0.72초로, 공중 대시 시간이 0.49초에서 0.51초로 증가
  • 기지에서 적중 시 영혼 10을 주는 구슬 생성기가 이제 소멸 시 근처 플레이어에게 분배됨
  • 음성 채팅의 파티원/팀원 음량 슬라이더 수정
  • 분쇄 주먹: 최대 중첩 시 기절 지속 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가
영웅 21명아이템 17개일반 3건
  • 영혼 단지 운반자 질주 보너스가 +2m에서 0으로 감소 (뒤처진 팀 보너스는 +7m에서 +5m로 감소)
  • 영혼 단지 운반자 이동 속도 보너스가 +3.5m에서 +2m로 감소
  • 영혼 단지 운반자 활력 회복이 +15%에서 +25%로 증가
  • 영혼 단지 대사 빈도가 8초마다에서 6초마다로 증가
영웅 13명아이템 1개일반 12건
영웅 1명
  • 점령전 목표물의 테마가 바뀌고 이름이 "불안정한 균열"로 변경됨
  • 불안정한 균열 이벤트 시작에 더 이상 영혼 단지 운반이 필요하지 않음. 이제 시작 시간이 +/- 1분 범위에서 변동함. 생성 25초 전에 전체 알림이 표시됨. 그보다 60초 전에는 어느 라인에 무작위로 생성될지 알려 주는 월드 내 시각 효과도 나타남
  • 불안정한 균열 생성 주기가 6분마다에서 7분마다로 증가
  • 불안정한 균열 역전 보너스(구역 내 저항, 추가 역전 현상금, 뒤처진/앞선 팀의 점령 타이머)가 이제 모두 뒤처진 순 자산 비율에 따라 선형으로 증가함 (순 자산 0% 열세에서 보너스 없음, 15% 열세에서 최대 보너스)
영웅 24명아이템 4개일반 44건
  • 영혼 단지 점령 포기 시간이 75초에서 60초로 감소
  • 영혼 단지 현상금 10% 감소 (뒤처진 팀은 감소 없음)
  • 파괴 가능 오브젝트의 영구 체력 보너스가 레벨 1/2/3 기준 15/25/35에서 15/20/30으로 감소
  • 처치 역전 현상금 8% 증가
영웅 19명아이템 2개일반 5건
  • 영혼 단지 메커니즘이 개편되었습니다.
  • 이제 영혼 단지를 전달하면 근접 공격으로 단지를 서로 빼앗는 대신 킹 오브 더 힐 방식의 점령 지점이 시작됩니다.
  • 양 팀이 동시에 진행도를 올릴 수 있지만, 원 안에 한 팀만 남아야 영혼 단지를 완전히 차지할 수 있습니다.
  • 이제 영혼 단지 운반자는 첫 전달 시 기본 35% 추가 현상금과 능력치를 즉시 얻습니다(기존에는 전달이 끝난 뒤 팀이 차지한 경우에만 획득)
일반 14건
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영웅 7명
  • 영혼 단지 생성 시간 및 간격이 10/15/20/25 등에서 12/18/24/30 등으로 변경
  • 이제 얼음 쉼터로 영혼 단지 타이머가 정지됨
  • 뒤처진 팀이 영혼 단지를 운반하거나 떨어뜨린 상태에서는 더 이상 총탄 저항 및 마법 저항 +35% 오라가 제공되지 않음. 이제 오라는 반납하는 동안에만 활성화됨
  • 뒤처진 상황의 영혼 단지 운반자는 이제 자신만 총탄 저항 및 마법 저항 +35%를 얻음
일반 12건
  • 영혼 단지 반납 지점이 미드 라인의 다리 위에서 사이드 라인의 다리 아래로 이동
  • 경합 시 영혼 단지 타이머 연장이 1.25초에서 3초로 증가
  • 유리/중립/불리 상황의 영혼 단지 반납 타이머가 3/5/10초에서 5/10/15초로 증가
  • 영혼 단지 역전용 총탄 저항 및 마법 저항 오라가 50%에서 35%로 감소
일반 12건
  • 모든 영웅의 기본 체력 10 감소
  • 축복당 체력 3 감소
  • 가디언 저항 스케일링이 12분에 걸쳐 +75%→-50%에서 +50%→-50%로 변경 (초반에 받는 피해 증가)
  • 중형 중립 캠프 최초 생성 시간 6분에서 5분으로 단축
영웅 33명아이템 77개일반 50건
  • 부운당 기본 체력 7 감소
  • 생명력 투자 보너스가 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%에서 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%로 증가
  • 무기 투자 보너스가 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%에서 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%로 재조정
  • 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 10% 감소: 비밥, 포켓, 바이퍼
영웅 25명아이템 36개일반 24건
  • 공중 대시와 동일하게 지상 대시 중에도 패리할 수 있도록 변경
  • 메딕 트루퍼의 잃은 체력 비례 치유가 16%에서 14%로 감소
  • 메딕 트루퍼의 분당 고정 재생 성장치가 4에서 3으로 감소
  • 연속 군중 제어 감소가 10%/30%에서 15/35%로 증가 (적용 시간 8초에서 9초로 변경)
영웅 19명아이템 16개일반 6건
영웅 15명일반 1건
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  • 생명력 투자 트리 보너스가 고정 보너스 대신 기본 체력 % 증가 방식으로 되돌아감 (지난 연말에 설정했던 방식으로 복귀)
  • 영웅 체력 성장치 +3 및 4% 증가
  • 마법 투자 보너스가 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101에서 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100으로 재조정
  • 소형 중립 유닛 마법 저항이 35%에서 45%로 증가
영웅 21명아이템 21개일반 31건
  • 이제 활주 중 점프 가능
  • 대시 점프 시 아주 짧은 시간 동안 공중 제어 증가 (0.25초 동안 30%)
  • 첫 번째 성지는 파괴하기 쉬워지고 두 번째 성지는 어려워짐. 체력 8100에서 5000/10000으로 변경 (워커처럼 첫 번째 성지가 파괴된 뒤 체력이 갱신됨)
  • 성지 공격이 더 이상 성지 아래에 있는 영웅을 타격하지 않음
영웅 40명아이템 71개일반 74건
  • 3인 이상 파티는 이제 영웅 목록에 영웅을 하나 더 보유해야 함(3에서 4로)
  • 대부분의 능력과 아이템에서 오는 연사 속도 증가 및 감소 효과가 전반적으로 소폭 감소
  • 총탄 적중 시 저항을 감소시키는 각종 약화 효과가 첫 적중이 아닌 이후 적중부터 증가된 피해를 적용하도록 변경(마법 피해 발동 사례와 유사)
  • 생명력 능력치 화면에 대시 속도 추가
영웅 28명아이템 38개일반 36건
  • 비밥: 활력이 2에서 3으로 증가
  • 비밥: 활력 회복 대기 시간이 4.55초에서 6초로 증가
  • 비밥: 비밥 부운당 체력이 +46에서 +52로 증가
  • 비밥: 점착 폭탄 기본 피해가 100에서 75로 감소
영웅 13명아이템 2개일반 12건
  • 피해를 입을 때 걸리던 10% 이동 속도 둔화가 이제 영웅 기본 이동 속도를 초과하는 부분에만 20% 둔화로 적용됨
  • 이동 속도 보너스가 이제 체감 방식으로 중첩됨
  • 기본 이동 속도 0.1 감소 (6.5 미만인 영웅 제외)
  • 이동 속도 마력 계수가 있는 영웅은 해당 수치 40% 감소
영웅 7명아이템 40개일반 55건
  • 바닥에서 18초 동안 유지됨. 지속 시간은 분당 2초씩 늘어나 10분 이후 최대 40초.
  • 적의 구슬은 아군에게 흐릿한 무색 영혼 구슬로 보이지만 획득할 수 없음.
  • 날아가는 구슬에서 확보/디나이할 수 있는 영혼 비율 50%에서 40%로 감소
  • 확보/디나이 지연 계산을 개선하기 위해 아주 약간 조정
영웅 28명아이템 40개일반 72건
영웅 13명아이템 15개일반 2건
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  • 무기 투자 보너스가 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93%에서 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115로 증가 (0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k 소비 기준)
  • 매치메이킹이 전열 영웅뿐 아니라 균형 잡힌 조합을 위한 요소를 더 많이 고려하도록 업데이트
  • 점프 시 사격 불가 시간이 0.15초에서 0.0초로 감소
  • 이제 점프 중 사격하면 점프 후 0.15초 동안 -10% 부정확도가 적용됨
영웅 22명아이템 43개일반 22건
  • 소생의 보석이 이제 결정을 타격한 플레이어만 치유함
  • 플레이어가 아닌 대상에게 사망하면(현상금/어시스트가 없을 때) 이제 해당 사망의 부활 시간이 10초 증가함
  • 패트런 1차 사망 시간이 8~15초 사이에서 변동하지 않고 이제 12초로 고정됨
  • 에이브럼스: 저항의 불꽃 피해 재생이 12%에서 13%로 증가
영웅 23명아이템 37개일반 5건
  • 빌리: 체력 재생이 2.5에서 3.0으로 증가
  • 빌리: 부운당 체력이 44에서 43으로 감소
  • 빌리: 폭주 총탄 증폭이 8%에서 9%로 증가
  • 빌리: 폭주 기본 체력 증가량이 75에서 80으로 증가하고 T3 체력 증가량은 +65에서 +50으로 감소
영웅 6명
  • 중앙 보스 체력이 이제 생성 시점에 고정됨. 기본 체력이 6725에서 12500으로 증가하고 성장치는 470에서 200으로 감소
  • 벽을 오르는 적에게 근거리 공격을 해도 더 이상 오르기가 취소되지 않고, 대신 2초에 걸쳐 20%까지 줄어드는 80% 이동 속도 둔화를 적용함
  • 플레이어에게 피해를 입은 후 4초 동안 밧줄을 40% 느리게 오르게 하는 약화 효과 추가. 이 약화 효과는 밧줄 위에 있을 때만 존재하며, 피해 적용 시간의 마지막 1초 동안 0%까지 점차 줄어듦
  • 강한 근거리 공격 중 회전할 수 있는 정도 소폭 감소
영웅 17명아이템 41개일반 47건
  • Hero Labs에 신규 영웅 Raven 추가
  • 보라색 전선에 공원 테마 추가
  • 맵의 공원 쪽에 공원 배경 추가
  • 나무 모델을 새 비주얼 스타일로 업데이트하고 나뭇잎 부분에 플레이어 충돌 추가
영웅 22명아이템 52개일반 78건
  • Hero Labs에 Trapper 추가
  • 비공개 로비, 비공개 봇 게임, 영웅 체험 모드에서 언제든지 영웅 실험실을 사용할 수 있도록 지원 추가
  • 실험 영웅 관련 각종 조정 사항은 Hero Labs 게임 내 노트에서 확인 가능
  • 이제 셰이더, 맵 및 기타 각종 리소스를 대시보드에서 미리 컴파일하여 매치 입장 시 로딩 시간 개선. 일부 경우 게임 중 끊김 현상도 감소
영웅 17명아이템 48개일반 83건
  • 오늘 업데이트에는 Hero Labs(진행 중인 신규 영웅 여섯 명을 추가하는 새로운 실험적 영웅 매치메이킹 모드), 플레이어 칭찬 기능, 캐릭터 셰이더와 환경 조명 업데이트가 추가되며, 평소처럼 다양한 개선 사항, 버그 수정, 밸런스 조정도 포함됨
  • 전체 패치 노트는 Deadlock 포럼에서 확인 가능: https://forums.playdeadlock.com/threads/2024. 10. 24.-update.40951/
  • 새로운 캐릭터 셰이더 변경 예시:
일반 3건