데드락 사양: 최소·권장 사양, 스팀덱, 리눅스
Valve는 아직 Deadlock 사양을 공개하지 않았어요. 공식으로 나온 것, 스팀덱·리눅스 플레이어들의 제보, 도움 되는 설정을 정리했어요.
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
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Deadlock 시스템 요구 사양
아직 없어요. Steam 상점 페이지에는 최소 사양(OS, 프로세서, 그래픽, 사운드)이 전부 TBD로 나와 있고, 확정된 요구 사항은 64비트 프로세서와 운영체제뿐이에요.
깜빡하고 안 채운 게 아니에요. Deadlock은 아직 초기 개발 빌드이고, 기존 플레이테스터의 친구 초대로만 들어갈 수 있어요. 진짜 사양은 정식 출시가 가까워져야 나올 테고, 그전까지 최소 CPU와 GPU 모델을 콕 집어 적은 페이지는 추측일 뿐이에요.
지금 공식으로 나온 것
Steam에 올라온 플랫폼은 Windows뿐이에요. 공식 macOS나 리눅스 버전은 없고, Valve는 스팀덱 등급도 매기지 않았어요.
게임은 카운터 스트라이크 2, 도타 2와 같은 Source 2 엔진으로 돌아가고, DirectX 11이나 Vulkan을 쓸 수 있어요. -dx11과 -vulkan 실행 옵션으로 바꿀 수 있는데, 리눅스와 스팀덱에서 특히 중요해요.
- 실행 옵션은 Steam에서 Deadlock 우클릭, 속성, ‘실행 옵션’ 칸에 넣어요.
- 64비트 Windows를 쓰세요. Valve가 확인해 준 유일한 요구 사항이에요.
내 PC로 Deadlock이 돌아갈까
공식 수치가 없으니 직접 시험해 보세요. 접근 권한이 생기면 받아서 봇 경기를 한 판 하고, 설정(Settings) > 비디오(Video) > 원격 분석 데이터 HUD(HUD Telemetry)에서 오버레이를 켜서 프레임과 프레임 타임을 보세요.
후반 한타는 은신처나 초반 라인보다 훨씬 무거워요. 두 팀 전원, 트루퍼, 소환수, 능력 이펙트 십수 개가 한 화면에 떠요. 메인 메뉴 프레임이 아니라 긴 경기의 가장 힘든 순간으로 PC를 판단하세요.
- FPS만 보지 말고 프레임 타임을 보세요. 평균이 높아도 크게 튀면 교전에서 답답해요.
- 할 만한 수준에 가깝다면 다른 설정을 전부 낮추기 전에 렌더 해상도를 낮추거나 업스케일링을 켜세요.
스팀덱으로 Deadlock을 할 수 있을까
하는 사람은 있지만, Valve가 테스트하거나 등급을 매기진 않았어요. Steam에선 Deadlock의 스팀덱 호환성이 ‘알 수 없음’으로 나오는데, 아무도 검토하지 않았다는 뜻이지 안 된다는 뜻은 아니에요.
ProtonDB 제보에 따르면 스팀덱 기본 해상도, 낮음 설정에서 30~60 FPS가 나오고, 큰 교전이나 패트런 주변에서 떨어져요. 대부분 할 만은 하지만 PC보다 한 단계 아래라고 하고, 화면이 작아서 글자와 상점이 잘 안 보인다고 해요.
플레이테스트 초기엔 스팀덱에서 매칭이 막혀 있었어요. 최근 제보로는 따로 우회하지 않아도 큐를 돌릴 수 있다고 하니, 오래된 가이드가 매칭하려면 실행 옵션을 바꾸라고 해도 일단 그냥 해 보세요.
Deadlock 스팀덱 추천 설정
Valve가 아니라 플레이어 제보에서 나온 거라 출발점으로만 삼으세요.
- 기본 해상도에서 낮음(Low) 프리셋으로 시작하고, 한 판을 끝까지 해 본 뒤에만 설정을 올리세요.
- 실행하자마자 튕긴다면 실행 옵션에 -dx11을 넣으세요. 업데이트 후 Vulkan은 튕기는데 DirectX 11은 멀쩡했다는 스팀덱 제보가 여럿 있어요.
- 가능하면 독에 연결해서 키보드와 마우스를 쓰세요. Deadlock은 키보드·마우스 중심으로 만들어졌고, 기본 컨트롤러 배치는 일부 입력이 빠져 있다고 해요.
- 컨트롤러로 한다면 배치를 직접 만드세요. 시전하면서 조준할 수 있는지, 메뉴를 열지 않고 모든 능력과 아이템에 손이 닿는지 확인하세요.
- 배터리가 빨리 닳아요. 두어 판 넘게 할 거라면 충전기를 꽂고 하세요.
리눅스에서 Deadlock이 돌아갈까
네, Steam 호환성 레이어인 Proton으로 돌아가요. 공식 리눅스 버전은 없지만, ProtonDB에선 700개가 넘는 제보를 바탕으로 Gold 등급이고, 설치만 하면 바로 된다는 사람도 많아요.
게임 파일에 네이티브 리눅스 빌드가 있어서 시도해 본 사람도 있지만, Valve는 지원 목록에 올리지 않았고 제보도 엇갈려요. 대부분은 Windows 버전을 Proton으로 돌려요.
- Proton 강제 적용: Steam에서 속성 > 호환성으로 가서 호환성 도구 강제 사용 체크박스를 켜고 최신 Proton 버전을 고르세요.
- 렌더러를 둘 다 시험해 보세요. -dx11에서 프레임이 더 나오는 사람도, -vulkan에서 더 나오는 사람도 있고, 업데이트와 GPU 제조사에 따라서도 달라져요.
- 멀티 모니터에서 전체 화면이 깨진다면 gamescope로 게임을 실행하면 고쳐진다는 제보가 있어요.
- Vulkan에서 10~30분 뒤에 프레임이 뜬금없이 떨어진다면 업스케일링을 꺼 보세요. 원인이 FSR이었다는 사람이 적어도 한 명은 있어요.
리눅스 튕김과 경기 이탈
리눅스에선 프레임보다 안정성이 더 큰 문제예요. 포럼에는 경기 도중 멈추거나 튕긴다는 글이 있고, 그러면 다시 접속할 때까지 팀이 5대6으로 싸우게 돼요. 튕긴 뒤 탈주 패널티를 받았다는 제보도 있어요.
새 환경에서 랭크를 돌리기 전에 일반 경기 몇 판을 끝까지 해서 30분 이상 버티는지 확인하세요. 업데이트로 문제가 생기면 렌더러부터 바꾸세요. 가장 많이 제보되는 해결법이에요.
업데이트 이후
이 내용은 패치 하나로 바뀔 수 있어요. Valve는 엔진을 꾸준히 업데이트하고, 잠들지 않는 도시(City Never Sleeps) 업데이트 하나만 해도 렌더링 성능 개선과 함께 더 새로운 Source 2를 들여왔어요. 패치 후 뭔가 안 된다면 설정을 바꾸기 전에 최근 며칠 동안의 리눅스·스팀덱 제보부터 읽어 보세요.