2025년 10월 24일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
- 점프 패드 사용 후 초기 발사 구간(0.6초) 동안 피해를 입으면 기절함 (집라인의 초기 낙하 판정 구간과 유사). 기절하면 조작이 불가능해지고 착지 지점을 향해 계속 이동함. 기절은 착지 0.2초 후 풀리며, 이후 2초 동안 30% 둔화가 적용됨. 지속 피해로는 발동하지 않음 (집라인과 동일한 피해 규칙)
- Curse: 쿨다운이 50초에서 45초로 감소50s → 45s
영웅 13명
영웅
- 부운당 총탄 피해 성장치가 1.15에서 1.0으로 감소1.15 → 1.0
- 헤드샷 피해 배율 25% 감소
- 호출 벨 폭발 피해 마력 계수가 1.5에서 1.7로 증가1.5 → 1.7
- 혈향 고립 처치 보너스가 5%에서 4%로 감소5% → 4%
- 기본 총탄 피해가 20.9에서 21.3으로 증가20.9 → 21.3
- 총탄 피해 성장치가 0.52에서 0.56으로 증가0.52 → 0.56
- 기본 재생이 2에서 1로 감소2 → 1
- 헤드샷 피해 감소가 -20%에서 -25%로 변경-20% → -25%
- 얼음 쉼터 쿨다운이 150초에서 170초로 증가150s → 170s
- 이제 치유의 영혼에 1초의 잔류 시간이 있음
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- 기본 총탄 피해가 6.48에서 6.15로 감소6.48 → 6.15
- 역설 전환 쿨다운이 70초에서 75초로 증가70s → 75s
- 번개 폭탄 마력 계수가 0.43에서 0.55로 증가0.43 → 0.55
- 보조 사격 밀쳐내기 10% 감소
- 기습 단검 마력 계수가 0.65/0.33에서 0.8/0.4로 증가0.65/0.33 → 0.8/0.4
- 기본 총탄 피해가 15에서 16.2로 증가15 → 16.2
- 속박 저주 범위가 19m에서 20m로 증가19m → 20m
아이템 15개
아이템
- 기본 피해가 55에서 45로 감소55 → 45
- 마력 계수가 0.65에서 0.75로 증가0.65 → 0.75
- 총탄 저항이 40%에서 35%로 감소40% → 35%
- 연사 속도가 8%에서 5%로 감소8% → 5%
- 쿨다운이 40초에서 60초로 증가40s → 60s
- 쿨다운이 40초에서 45초로 증가40s → 45s
- 쿨다운이 24초에서 26초로 증가24s → 26s
- 방벽이 325에서 300으로 감소325 → 300
- 방벽 부운 계수가 4에서 5로 증가4 → 5
- 방벽이 325에서 300으로 감소325 → 300
- 방벽 부운 계수가 4에서 5로 증가4 → 5
- 재생이 시작되는 피해 후 대기 시간이 14초에서 13초로 감소14s → 13s
- 분당 영혼이 25에서 30으로 증가25 → 30
- 쿨다운이 28초에서 32초로 증가28s → 32s
- 쿨다운이 40초에서 45초로 증가40s → 45s
- 보너스 체력이 60에서 70으로 증가60 → 70
- 쿨다운이 30초에서 35초로 증가 (하위 아이템에도 적용)30s → 35s
- 지속 시간이 14초에서 10초로 감소14s → 10s
- 보너스 피해가 75에서 50으로 감소75 → 50



























