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Deadlock
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最新补丁:2026年11月4日
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补丁说明
Deadlock补丁说明
排队前先补课。自2024年10月24日以来的每一次更新,最新的在前——官方说明一键直达,外加实际影响了什么。
更新于
2026年11月5日
· 版本2026年11月4日
2026年11月5日
2026年11月4日更新
最新
不治魔咒
:叠加层数的效果递减幅度提高20%(2层时57.8%->54.7%,4层时82.2%->72%)
阿波罗
:
还击
- 柄击现在还会缴械敌人
阿波罗
:
还击
- 柄击现在会终止目标身上已有的格挡
阿波罗
:
还击
- T2持续时间从+0.6秒提高至+0.7秒
7名英雄
1件装备
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年10月30日
2026年10月30日更新
万圣节活动即日起至2026年十一月2日在游戏内开放。万圣节快乐!
中区头目:调整了中区头目所在区域的地形布局,区域稍微变大,掩体更多
中区头目:生命值提高20%
中区头目:每分钟增长的生命值提高20%
35名英雄
38件装备
31项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年10月15日
2026年10月14日更新
容光焕发
:元灵系数从0.04降低至0.035
婆婆
:元灵抗性系数从0.12降低至0.1
婆婆
:现在拥有-7%基础子弹抗性
婆婆
:
丝液
:婆婆死亡时,对敌人的元灵削减现在随之结束
2名英雄
1件装备
1项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年10月5日
2026年10月5日更新
修复了导致步兵在兵线上行走过慢的问题
鼠王
:
废料手雷
:修复了弹跳
锁定
的一些问题
鼠王
:
废料手雷
:伤害从65提高至70
鼠王
:
废料手雷
:T2伤害从65提高至70
2名英雄
1项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年10月15日
2026年9月29日更新
新增选项,可以隐藏血条上方的玩家名称,或改为显示英雄名称
血条上方的名称会随距离淡出,从25米开始,到35米时完全消失。
降低了血条上玩家名称的亮度
缩小了血条上大招指示器的尺寸
2名英雄
12项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年9月16日
2026年9月16日更新
不稳定裂隙翻盘抗性的最大值现在随游戏进程成长。以前最大值为35%,现在为10% + 每分钟1%(第一次约为~20%),30分钟时上限为40%。
移除了在净资产仅轻微落后时,英雄击杀赏金和不稳定裂隙赏金中额外获得的固定魂魄(这对前中期影响较大)
整体略微降低了翻盘赏金(是上述改动之外的额外调整)
净资产高于敌方队伍平均值的玩家所获得的部分翻盘魂魄,改为通过定时魂魄系统分给最低的2名玩家(额外翻盘价值的70%归他们)
20名英雄
22件装备
17项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年9月16日
2026年8月22日更新
容光焕发
:施放时治疗量从70降低至65
疗愈护符
:元灵抗性从10%降低至8%
赛凌
:
炫目戏法
的冷却时间从32秒提高至34秒
赛凌
:
炫目戏法
T2的屏障从“+80和+0.7系数”重新调整为“+70和+0.76”
1名英雄
2件装备
改了什么
官方公告
Steam公告
广告
300×250
2026年9月16日
2026年8月12日更新
阿波罗
:
还击
的近战抗性降低效果从-22%提高至-25%
阿波罗
:
还击
T2从“-30%近战抗性”改为“-25%近战抗性和+0.4秒眩晕持续时间”
阿波罗
:
还击
T3从60%吸血(持续7秒)提高至75%吸血(持续13秒)
阿波罗
:修复了
见证精彩
会被位移技能取消的问题
13名英雄
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年7月28日
2026年7月28日更新
耐力3档英雄(最慢)的地面冲刺时间从0.7秒提高至0.72秒,空中冲刺时间从0.49秒提高至0.51秒
基地内命中可获得10魂魄的光球生成器,现在在消失时会分给附近玩家
修复了语音通信中组队成员/队友的音量滑块
粉碎重拳
:满层眩晕持续时间从0.5秒提高至0.75秒
21名英雄
17件装备
3项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年7月9日
2026年7月9日更新
灵瓮携带者的疾跑加成从+2米降低至0(落后方加成从+7米降低至+5米)
灵瓮携带者的移动速度加成从+3.5米降低至+2米
灵瓮携带者的耐力恢复从+15%提高至+25%
灵瓮说话的频率从每8秒提高至每6秒
13名英雄
1件装备
12项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年7月1日
2026年7月1日更新
希弗
:次要射击的弹药消耗从5降低至4
希弗
:武器现在拥有固定的弹丸散布
希弗
:
一网打尽
恢复为造成元灵伤害并降低敌人元灵抗性
希弗
:
一网打尽
的伤害从60提高至75
1名英雄
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年7月28日
2026年6月30日更新
山头争夺目标已更换主题,并更名为“不稳定裂隙”
不稳定裂隙不再需要交付灵瓮来触发事件开始,现在开始时间会有正负1分钟的浮动。生成前25秒会有全局通告。在此之前60秒,还会出现仅在场景中可见的视觉效果,提示它将随机出现在哪条线。
不稳定裂隙的生成间隔从每6分钟提高至每7分钟
不稳定裂隙的翻盘加成(区域内抗性、额外翻盘赏金以及落后/领先方的占领计时)现在都会根据经济落后程度线性变化(经济落后0%时无加成,落后15%时为全额加成)
24名英雄
4件装备
44项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年6月12日
2026年6月11日更新
灵瓮放弃时间从75秒降低至60秒
灵瓮赏金降低10%(落后方不受影响)
可破坏物的永久生命值加成在1/2/3级时从15/25/35降低至15/20/30
击杀翻盘赏金数值提高8%
19名英雄
2件装备
5项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年6月4日
2026年6月4日更新
灵瓮机制已重做。
交付灵瓮后,现在会开启一个山丘之王式的占领点,不再通过近战攻击来回争夺灵瓮。
双方队伍可以同时推进进度,但只有当圈内只剩一支队伍时,灵瓮才会被完全占领。
灵瓮运送者现在在首次放置时立即获得原有的35%额外赏金和属性(之前只有在放置结束且己方队伍获胜时才会获得)
14项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
广告
300×250
2026年5月31日
2026年5月31日更新
阿波罗
:
脱战符文
T2从+20%射速提高至+30%
阿波罗
:
无瑕突进
T1的治疗量从30+0.75调整为35+1.0
阿波罗
:
无瑕突进
T2从-10秒冷却时间提高至-12秒
阿波罗
:
见证精彩
的伤害从190提高至200
7名英雄
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年5月28日
2026年5月28日更新
灵瓮的生成时间和间隔从10/15/20/25/等调整为12/18/24/30/等
灵瓮计时现在会被
冰冻庇护
冻结
落后方携带或掉落灵瓮时,灵瓮不再提供+35%子弹和元灵抗性光环。光环现在只在交付期间生效。
落后时,灵瓮携带者现在只为自己获得+35%子弹和元灵抗性
12项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年5月28日
2026年5月25日更新
灵瓮交付点从中路桥上方移至边路桥下方
灵瓮被争夺时的计时延长从1.25秒提高至3秒
灵瓮在有利/中立/不利状态下的交付时间从3/5/10秒提高至5/10/15秒
灵瓮翻盘时的子弹和元灵抗性光环从50%降低至35%
12项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年6月12日
2026年5月22日更新
所有英雄基础生命值减少10
每个恩赐提供的生命值减少3
卫士的抗性成长由12分钟内+75%->-50%改为+50%->-50%(前期承受更多伤害)
中型中立怪首次刷新时间由6分钟减少至5分钟
33名英雄
77件装备
50项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年5月1日
2026年4月30日更新
每级基础生命值降低7
活力投资加成从8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%提高至9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
武器投资加成从7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%重新调整为9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
以下英雄的子弹伤害成长降低10%:
比波普
、
口袋
、
蝰邪
25名英雄
36件装备
24项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年4月11日
2026年4月10日更新
现在可以在地面冲刺时格挡,与空中冲刺保持一致
医疗步兵按已损失生命值百分比的治疗从16%降低至14%
医疗步兵每分钟的固定生命恢复成长从4降低至3
后续控制效果减免从10%/30%提高至15/35%(判定窗口从8秒调整为9秒)
19名英雄
16件装备
6项通用改动
改了什么
官方公告
2026年3月31日
2026年3月25日更新
比波普
:基础生命恢复从1.5提高至2.5
卡厉可
:
跃进爪击
的基础伤害从50提高至60
赛凌
:基础生命恢复从2降低至1
赛凌
:
炫目戏法
T3沉默持续时间从+2秒降低至+1.5秒
15名英雄
1项通用改动
改了什么
官方公告
广告
300×250
2026年3月21日
2026年3月21日更新
活力投资树的加成恢复为按百分比提高基础生命值,而非固定数值加成(恢复为十二月时的设置)
英雄生命值成长提高+3和4%
元灵投资从7/11/15/19/38/52/64/76/89/101重新调整为7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
小型野怪的元灵抗性从35%提高至45%
21名英雄
21件装备
31项通用改动
改了什么
官方公告
2026年3月11日
2026年3月6日更新
现在可以在滑铲时跳跃
冲刺跳跃会提供极短时间的空中控制提升(30%,持续0.25秒)
第一座圣坛现在更容易摧毁,第二座更难摧毁。生命值从8100调整为5000/10000(第一座被摧毁后更新生命值,与机甲相同)
圣坛的攻击不再命中位于圣坛下方的英雄
40名英雄
71件装备
74项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2026年2月17日
2026年1月30日更新
3人及以上的组队现在需要在阵容中多加一名英雄(从3名增加到4名)
大多数技能和物品带来的射速提升与降低效果全局小幅削弱
调整了多种子弹命中时降低抗性的减益效果,现在增伤作用于后续命中而非首次命中(与元灵伤害触发的情况类似)
生命属性面板新增冲刺速度
28名英雄
38件装备
36项通用改动
改了什么
官方公告
2026年1月21日
2025年12月29日更新
比波普
:耐力从2提高至3
比波普
:耐力恢复冷却时间从4.55秒提高至6秒
比波普
:比波普的每级生命值从+46提高至+52
比波普
:
粘性炸弹
的基础伤害从100降低至75
13名英雄
2件装备
12项通用改动
改了什么
官方公告
2025年12月17日
2025年12月16日更新
受到伤害时的10%移动减速现在改为20%减速,且只作用于超出英雄基础移动速度的部分
移动速度加成现在递减叠加
基础移动速度降低0.1(低于6.5的英雄除外)
拥有移动速度元灵系数的英雄,该数值降低40%
7名英雄
40件装备
55项通用改动
改了什么
官方公告
2025年12月4日
2025年11月21日更新
地上的魂球持续18秒。每分钟增加2秒,10分钟后最多40秒。
敌方魂球会以淡色无色魂球的形式对你的队伍可见,但无法拾取。
飞出魂球中可确保/反补的魂魄比例从50%降低至40%
对确保/反补的延迟计算做了很小的改进
28名英雄
40件装备
72项通用改动
改了什么
官方公告
2025年10月24日
2025年10月24日更新
秘术射击
:基础伤害从55降低至45
秘术射击
:元灵系数从0.65提高至0.75
传送石
:子弹抗性从40%降低至35%
积雷电容
:射速从8%降低至5%
13名英雄
15件装备
2项通用改动
改了什么
官方公告
广告
300×250
2025年10月5日
2025年10月2日更新
武器投资加成从7/9/13/20/29/40/58/72/83/93%提高至7/9/13/20/29/40/60/75/95/115(对应花费0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k)
匹配系统更新,在阵容平衡方面不再只考虑前排,还会纳入更多因素
跳跃时的射击
锁定
时间从0.15秒降低至0.0秒
跳跃时射击现在会在跳跃后0.15秒内施加-10%精准度惩罚
22名英雄
43件装备
22项通用改动
改了什么
官方公告
2025年9月4日
2025年9月4日更新
复生石只治疗击打水晶的人
被非玩家单位击杀(没有赏金/助攻时)现在会使该次死亡的复活时间增加10秒
守护神第1次被击倒的时间现在固定为12秒,而非在8到15秒之间浮动
亚伯兰
:
顽胄韧甲
的伤害转为恢复从12%提高至13%
23名英雄
37件装备
5项通用改动
改了什么
官方公告
2025年8月30日
2025年8月18日更新
比利
:生命恢复从2.5提高至3.0
比利
:每级生命值从44降低至43
比利
:
烂醉
的子弹增伤从8%提高至9%
比利
:
烂醉
的基础生命值提升从75提高至80,T3生命值提升从+65降低至+50
6名英雄
改了什么
官方公告
Steam公告
2025年8月8日
2025年7月29日更新
中区头目的生命值现在在生成时固定。基础生命值从6725提高至12500,成长从470降低至200。
近战攻击正在攀爬的敌人不再打断其攀爬,改为施加80%移动减速,在2秒内降至20%。
新增一个减益:受到玩家伤害后4秒内,攀爬绳索的速度降低40%。该减益只在你位于绳索上时存在,并在伤害窗口的最后1秒内逐渐降至0%。
稍微减少了近战重击时可转向的幅度
17名英雄
41件装备
47项通用改动
改了什么
官方公告
2024年12月6日
2024年12月6日更新
英雄实验室新增英雄Raven。
紫色线新增公园主题装饰。
地图公园一侧新增公园背景。
树木模型更新为新的视觉风格,并为树冠添加了玩家碰撞。
22名英雄
52件装备
78项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2024年11月8日
2024年11月7日更新
英雄实验室新增Trapper。
私人房间、私人人机对战和沙盒模式现在支持英雄实验室,随时可用。
实验性英雄的各项调整列在英雄实验室的游戏内说明中。
着色器、地图和其他各种资源现在会在主界面预编译,以缩短进入比赛时的加载时间。在某些情况下还能减少游戏中的卡顿。
17名英雄
48件装备
83项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告
2024年10月24日
2024年10月24日更新
今天的更新加入了英雄实验室(一个新的实验性英雄匹配模式,加入六名开发中的新英雄)和玩家点赞,并更新了角色着色器和环境光照,此外还有常规的各项改进、修复和平衡调整。
完整更新日志请访问Deadlock论坛:https://forums.playdeadlock.com/threads/10-24-2024-update.40951/
新角色着色器改动示例:
3项通用改动
改了什么
官方公告
Steam公告