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Deadlock Bible
경제 · 중급 · 6분 분량

데드락 치유 감소 아이템 총정리와 구매 타이밍

Deadlock의 치유 감소 아이템 전부와 수치, 내 빌드에 맞는 아이템, 살 때와 영혼을 아낄 때.

작성: Deadlock Bible 편집팀

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

기계 번역 후 아직 검토되지 않은 페이지예요. 어색한 부분이 있다면 영어판이 원문이에요. 영어로 읽기

이 페이지 목차
  1. Deadlock의 치유 감소란
  2. 치유 감소 아이템 한눈에 보기
  3. 치유 감소가 필요한 상대
  4. 치유 억제: 마법 영웅의 초반 치유 감소
  5. 독성탄: 총 빌드용 치유 감소
  6. 부패: 원거리에서 지정하는 치유 감소
  7. 억제탄과 약화 헤드샷: 후반 선택지
  8. 영혼 화상: 가장 강한 치유 감소
  9. 살 때와 건너뛸 때
  10. 치유 감소에 맞서는 법

Deadlock의 치유 감소란

치유 감소 아이템은 대상의 받는 치유량을 줄여서, 약화 효과가 걸려 있는 동안 모든 치유, 체력 흡수, 재생 효과가 체력을 덜 돌려줘요. Deadlock에는 여섯 개가 있어요. 치유 억제, 독성탄, 부패, 억제탄, 약화 헤드샷, 영혼 화상. 가격은 영혼 1,600~6,400이고, 치유를 35%~70% 줄여요.

이제 게임에 기본으로 들어간 치유 감소는 없어요. 2026년 1월 30일 패치에서 예전의 전역 40% 치유 감소가 없어지고, 치유 감소가 특정 아이템과 능력으로 옮겨 갔어요. 몇몇 능력엔 아직 남아 있어요. 베네터의 축성 유탄(불타는 대상에게 받는 치유량 -30%)이 그렇고, 아폴로의 이타니 로 산은 지속되는 동안 대상이 아예 치유를 못 받게 해요. 그 밖에는 팀에서 누군가가 사야 해요.

치유 감소 아이템 한눈에 보기

현재 패치 기준 수치예요. 아이템마다 피해 유형 하나나 발동 조건 하나로만 적용되니, 내가 피해를 넣는 방식에 맞는 걸 고르세요.

  1. 치유 억제: 영혼 1,600, 생명력, 티어 II. 마법 피해가 8초 동안 받는 치유량 -35%를 적용하고, 효과가 걸린 적 영웅이 죽으면 275를 회복해요.
  2. 독성탄: 영혼 3,200, 무기, 티어 III. 총알이 쌓여 4초 동안 초당 최대 체력 1.9%의 출혈을 일으키고, 출혈 중인 대상은 받는 치유량 -35%예요.
  3. 부패: 영혼 3,200, 마법, 티어 III, 활성 아이템. 20m 안의 적을 지정해 12초 동안 받는 치유량 -50%와, 초당 현재 체력 1.95%의 죽지 않는 출혈을 걸어요. 쿨다운 30초.
  4. 억제탄: 영혼 6,400, 생명력, 티어 IV. 총알이 쌓여 5초짜리 약화 효과를 걸어요. 대상은 받는 치유량 -40%와 주는 피해 -30%, 나는 보너스 체력 150.
  5. 약화 헤드샷: 영혼 6,400, 무기, 티어 IV. 헤드샷이 12초 동안 받는 치유량 -35%와 총탄·마법 저항 -16%를 걸어요.
  6. 영혼 화상: 영혼 6,400, 마법, 티어 IV. 5초 안에 적 하나에게 마법 피해 500을 넣으면 8초 동안 불타며 받는 치유량 -70%가 돼요. 대상마다 20초에 한 번만 불태울 수 있어요.
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치유 감소가 필요한 상대

치유 버튼이 있는 적마다가 아니라, 그 치유가 싸움을 바꾸는 영웅을 보고 사세요. 가장 자주 치유 감소를 부르는 스킬 구성은 이래요.

레이디 가이스트의 생명 흡수는 준 피해의 100%만큼 회복시켜요. 에이브럼스는 생명 흡수 피해의 70%만큼 회복해요. 워든의 최후의 저항은 영웅 대상 체력 흡수가 75%예요. 래쉬의 채찍질은 영웅에게 준 피해의 40%만큼 회복시키고, 모와 크릴의 도발은 맞힌 영웅마다 회복해요. 서포터 쪽으로는 다이나모의 소생의 오로라가 범위 안 모두에게 초당 체력 30을, 맥기니스의 치유의 영혼이 초당 25를 회복시키고, 렘, 켈빈, 페이지, 너스 해로우 모두 큰 팀 치유가 있어요.

아이템도 있어요. 거머리를 든 적 캐리는 총탄·마법 체력 흡수가 28%이고, 불멸의 기세는 5초 동안 총탄 체력 흡수 70%를 줘요. 누가 계속 체력이 가득 찬 채로 싸움에서 걸어 나간다면, 스킬 구성 탓을 하기 전에 점수판에서 아이템부터 확인하세요.

  1. 치유 의식에는 치유 감소가 필요 없어요. 적 플레이어의 피해를 받으면 풀리니, 그냥 대상을 쏘세요.

치유 억제: 마법 영웅의 초반 치유 감소

치유 억제는 게임에서 가장 싼 치유 감소이고, 대부분의 마법 영웅에게 맞는 첫 구매예요. 마법 피해라면 뭐든 적용되니 여러 적을 맞히는 능력이면 전부에게 퍼지고, 효과가 걸린 영웅이 죽을 때의 275 회복 덕에 적이 치유를 별로 안 할 때도 쓸모가 있어요.

에이브럼스나 레이디 가이스트 같은 체력 흡수 영웅 상대로 라인에서 사거나, 적에게 치유 서포터가 있으면 중반 첫 아이템으로 사세요. 영혼 1,600이라 조금 일찍 사도 손해가 거의 없어요.

독성탄: 총 빌드용 치유 감소

독성탄은 무기 캐리의 표준 치유 감소예요. 출혈이 최대 체력에 비례해서 단단한 대상일수록 좋아지고, 받는 치유량 -35%가 함께 붙어요. 총알로만 쌓이고, 근거리 공격은 2026년 5월 22일 패치부터 안 쳐요.

연사가 빠른 총은 출혈이 금방 쌓이고, 탄이 적고 느린 총은 발동까지 오래 걸려요. 내 총이 느리다면 믿기 전에 영웅 체험 모드에서 쌓이는 속도를 시험해 보세요.

부패: 원거리에서 지정하는 치유 감소

부패의 -50%는 티어 IV 전에 살 수 있는 가장 강한 감소이고, 특정 적을 지정해서 거는 유일한 아이템이에요. 그래서 영웅 하나가 문제의 전부일 때 최고의 답이에요. 안 죽는 레이디 가이스트나, 캐리를 살려 두는 힐러 같은 경우요. 출혈로는 아무도 죽지 않고 아이템 발동 효과도 안 터지니, 피해가 아니라 약화 효과로 생각하세요.

사거리가 20m라 서포터와 캐스터가 가까이 가지 않고도 치유 감소를 걸 수 있어요. 쿨다운이 30초라 교전당 한 번이니, 들어가기 전에 대상에게 먼저 거세요.

억제탄과 약화 헤드샷: 후반 선택지

억제탄은 총을 많이 쏘는 영웅의 후반 치유 감소이고, 대상의 주는 피해 -30%가 오히려 사는 더 큰 이유일 때가 많아요. 그래서 치유도 하는 성장한 적 캐리 상대로 강해요. 추가 체력 150은 약화 효과를 계속 유지할 만큼 오래 버티게 도와줘요.

약화 헤드샷은 헤드샷을 맞혀야만 작동하지만, 지속 시간 12초는 치유 감소 아이템 중 가장 길고, 총탄·마법 저항 -16%는 팀 전체가 대상을 잡게 도와줘요. 이미 머리를 꾸준히 맞히는 영웅에게 사세요. 확신이 없다면 독성탄이나 억제탄을 고르세요.

영혼 화상: 가장 강한 치유 감소

영혼 화상은 -70%로 게임에서 감소 폭이 가장 크지만, 5초 안에 적 하나에게 마법 피해 500을 넣어야 해요. 순간 화력 캐스터는 연계 한 번이면 되고, 마법 피해가 조금씩 들어가는 영웅은 실전에서 한 번도 못 채울 수 있어요.

2026년 7월 28일 패치부터 주 대상에게만 걸리고, 쿨다운이 아이템이 아니라 적마다 따로 돌아서, 한 교전에서 여러 적을 태울 수 있지만 각각 20초에 한 번씩이에요. 힐러에 대한 유일한 답이 아니라, 치유 카운터도 되는 피해 아이템으로 사세요.

살 때와 건너뛸 때

치유 감소는 카운터 구매예요. 치유하지 않는 팀 상대로는 아무것도 안 하고, 실제로 맞히고 있는 적에게만 통하니, 교전 내내 치유 대상을 때리는 영웅 하나가 사는 게 그러지 않는 영웅 셋이 사는 것보다 나아요.

  1. 질 싸움에서 계속 살아남는 적이 하나 있을 때 사세요.
  2. 체력 흡수 영웅이 맞라인이라면 일찍 사세요. 영혼 1,600짜리 치유 억제 하나로 라인을 이길 수 있어요.
  3. 누가 살지 정하세요. 보통은 치유 대상에게 피해를 가장 많이 넣는 영웅, 대개 캐리예요.
  4. 상대 팀에 큰 치유가 없으면 건너뛰세요. 총탄 저항이나 피해가 더 나아요.
  5. 우리 팀이 이미 주 대상에게 한두 개를 걸고 있다면 건너뛰세요. 점수판부터 확인하세요.

치유 감소에 맞서는 법

내가 치유 감소를 맞는 쪽이라면, 거머리는 나에게 걸린 치유 감소 효과를 줄여 주고, 어차피 자주 원하게 되는 체력 흡수 아이템이에요. 마법 해제는 치유 감소를 포함해 궁극기가 아닌 모든 부정적 효과를 정화하고, 뭔가 지우면 250을 회복시켜 줘요. 약화 감소는 나에게 걸린 모든 부정적 효과의 지속 시간을 25% 줄여요.

치유 부스터는 주는 치유를 20% 늘려서 감소 후에도 더 많이 남게 해 줘요. 가장 간단한 답은 치유에 덜 기대는 거예요. 총탄 저항이나 마법 저항을 사서 회복해야 할 피해 자체를 줄이세요.

다음 가이드 받기

큐 돌리기 전에 바뀐 점부터 파악하세요.

버프, 너프, 지금 이기는 빌드 — 패치가 나온 날 아침 메일함으로.