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Deadlock Bible

2025년 11월 21일 업데이트

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

한눈에 보기
공식 패치 노트

Valve 공식 발표

Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.

일반

  • 트루퍼 현상금 방식 개편. 영혼의 절반은 여전히 디나이할 수 있는 구슬로 튀어나오지만, 나머지 절반은 근처 플레이어에게 즉시 지급되지 않고 바닥에 구슬로 떨어지며 가까이 가야 획득할 수 있음. 획득 반경은 18m이며, 반경 안에 들어가면 구슬이 플레이어에게 날아옴. 한 명만 획득하면 되며, 분배 규칙은 이전과 동일.
  • 바닥에서 18초 동안 유지됨. 지속 시간은 분당 2초씩 늘어나 10분 이후 최대 40초.
  • 적의 구슬은 아군에게 흐릿한 무색 영혼 구슬로 보이지만 획득할 수 없음.
  • 날아가는 구슬에서 확보/디나이할 수 있는 영혼 비율 50%에서 40%로 감소50% → 40%
  • 확보/디나이 지연 계산을 개선하기 위해 아주 약간 조정
  • 영혼이 드롭되는 트루퍼 범위 기준 35m에서 45m로 증가
  • 메딕 트루퍼가 더 이상 지속 회복 파동 능력을 갖지 않음
  • 메딕 트루퍼 처치 시 메딕 팩을 떨어뜨림. 획득 범위/지속 시간 방식은 바닥의 영혼 구슬과 동일. 30m 반경 내 모두를 잃은 체력의 10%와 75 + 경기 시간 분당 2만큼 회복
  • 시작 영혼 400에서 600으로 증가400 → 600
  • 트루퍼 현상금 10% 증가
  • 트루퍼 현상금 분배 비율 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08에서 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16으로 변경
  • 플레이어 카메라 위치와 영웅 주변 시야에 영향을 주는 여러 요소 재작업
  • 중립 몬스터 현상금 10% 증가
  • 중립 몬스터 체력 +15% 증가
  • 소형 중립 몬스터 피해 +15%
  • 소형 중립 캠프 재생성 시간 180초에서 120초로 감소
  • 중형 중립 몬스터 마법 저항 30%에서 40%로 증가
  • 중형 중립 몬스터 피해 25% 증가
  • 대형 중립 몬스터 마법 저항 35%에서 50%로 증가35% → 50%
  • 대형 중립 몬스터 피해 30% 증가
  • Sinner's Sacrifice: 반사 피해 60에서 80으로 증가60 → 80
  • 드롭되는 미확보 골드 최솟값 100에서 150으로 증가100 → 150
  • 중립 몬스터 상대 질주/비전투 회복 타이머 0.5초에서 2.5초로 증가 (질주/회복 시작까지 더 오래 걸림)0.5s → 2.5s
  • 모든 AP 피해 강화 10% 감소
  • 기본 총기 피해와 총기 피해 성장 10% 증가 (페이지 제외)
  • 헤드샷 배율 1.8배에서 1.65배로 감소1.8x → 1.65x
  • 무기 투자 보너스: 영혼 4800 소비 시 무기 피해 +20% 추가 제공
  • 활력 투자 보너스: 영혼 4800 소비 시 추가 체력 +12% 추가 제공
  • 마법 투자 보너스: 영혼 4800 소비 시 마력 +20 추가 제공
  • 투자 보너스의 4800 보상 행에 UI 강조 표시 추가
  • 첫 벽 점프에 스태미나 0.25 소모
  • 스태미나 회복 속도 5% 감소 (5초에서 5.25초)
  • 35분 이후 모든 트루퍼 체력 +50%
  • 가디언 체력 3500에서 4250으로 증가3500 → 4250 HP
  • 워커 체력 40% 증가
  • 측면 라인 워커 체력이 중앙 라인과 동일해짐 (기존에는 약 37% 낮음)
  • 워커 교전 범위 감소 (공격 범위, 피격 범위, 발구르기 등)
  • 워커 발구르기 쿨다운 10초에서 6초로 감소10s → 6s
  • 워커 발구르기 피해 350 + 최대 체력의 10%에서 350 + 최대 체력의 15%로 증가350 + 10% Max HP → 350 + 15% Max HP
  • 워커 화염구 반경 5m에서 6m로 증가
  • 워커 화염구 디버프가 4초간 남음
  • 워커 화염구가 총탄 저항과 마법 저항을 10% 감소시킴
  • 중앙 라인 워커 구역 조정
  • T1 상대로 총탄 피해가 영웅 기본 총탄 피해의 35%만큼 감소하던 효과 제거
  • 가디언이 피해 저항 75%로 시작해 경기 첫 10분 동안 -50%까지 감소
  • 워커가 피해 저항 75%로 시작해 경기 첫 20분 동안 -50%까지 감소
  • 참고: 워커 저항 변경은 몇 달 전 클라이언트에 있었으나 버그가 발생했음.
  • 기본 슬롯 수 8개에서 9개로 증가, 플렉스 슬롯 수 4개에서 3개로 감소. 워커를 처치할 때마다 하나씩 지급. 이전에는 "가디언 3개", "워커 1개", "워커 3개", "기지 가디언 한 세트" 처치 시 4개 지급8 → 9
  • 소생의 보석 버프가 더 이상 최대 체력 +10%, 발사 속도 +15%, 마법 피해 증폭 +15%를 제공하지 않음
  • 중앙 보스 기본 체력 13000에서 14000으로 증가13000 → 14000
  • 중앙 보스 분당 체력 성장 200에서 230으로 증가200 → 230
  • 중앙 보스를 처치한 팀의 플레이어 각각 영구 버프 +2 획득
  • 영혼 단지를 내려놓거나 던지면 패리가 쿨다운에 들어감
  • 영혼 단지를 전달한 플레이어에게 더 이상 AP +1을 제공하지 않음
  • 영혼 단지를 전달한 플레이어에게 영구 버프 4개 제공
  • 모든 능력 강화를 얻을 수 있도록 47k와 49k에 레벨 두 개 추가
  • 점프 패드 기절 판정 시간 0.6초에서 0.9초로 증가0.6s → 0.9s
  • 턱을 오르는 중인 적을 근접 공격해 오르기 둔화가 적용되면 직후 오르기 슬라이딩 불가
  • 연속 CC 감소 7%/21%에서 8/24%로 증가7%/21% → 8/24%
  • 생존 버프 체력 회복이 최대 체력의 0.5->1.5%에서 고정 회복 4->40으로 변경0.5->1.5% Max HP → 4->40 Fixed Regen
  • 총기 버프 탄약 20->60%에서 35->70%로 증가20->60% → 35->70%
  • 총기 버프 획득 시 탄약 재장전
  • 시전 버프 마력 15>40에서 15->65로 증가15>40 → 15->65
  • 시전 버프 쿨다운 감소 12->25%에서 12->20%로 재조정12->25% → 12->20%
  • 이동 버프 스태미나 1->4에서 2->4로 변경
  • 트루퍼를 유도해 끼이게 만들 수 있던 일부 위치를 수정하기 위해 새 트루퍼 끼임 방지 동작 추가
  • 트루퍼가 계단을 오르거나 장애물을 넘을 때 지형 안으로 파고들 수 있던 버그 수정
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영웅 28명

영웅

  • 어깨 돌격 쿨다운 37초에서 33초로 감소37s → 33s
  • 어깨 돌격 T3 쿨다운 -22초에서 -18초로 변경-22s Cooldown → -18s
  • 대지 강타 T3 지속 시간 3초에서 4초로 증가3s → 4s
  • 체력 성장 54에서 46으로 감소54 → 46
  • 폭발 어퍼컷 쿨다운 19초에서 22초로 증가19s → 22s
  • 폭발 어퍼컷 마력 계수 0.49에서 0.6으로 증가0.49 → 0.6
  • 점착 폭탄 T3가 "부착 시: 5초 동안 가하는 피해 -30%"에서 "시전 시: 3초 동안 +5 m/s"로 변경. 여러 번 적용 시 각각 독립적으로 중첩.On Attach: -30% Outgoing Damage for 5s → On Cast: +5 m/s for 3s
  • Hyperbeam DPS 190에서 160으로 감소190 → 160
  • Hyperbeam T2 +90에서 +120으로 증가+90 → +120
  • 들이받기 T2 무기 피해 +25%에서 +35%로 증가+25% Weapon Damage → +35%
  • 들이받기 T3 최대 체력 비례 마법 피해 6%에서 6.5%로 증가6% Max Health as spirit damage → 6.5%
  • 탄창 크기 10에서 12로 증가10 → 12
  • 재장전 시간 2.5초에서 2.6초로 증가2.5s → 2.6s
  • 암흑의 폭탄 쿨다운 12초에서 14초로 증가12s → 14s
  • Return To Shadows T3 피해 증폭 +24%에서 +18%로 감소+24% → +18%
  • Return To Shadows T3 지속 시간 5초에서 6초로 증가5s → 6s
  • 기본 회복 2에서 1로 감소
  • 총탄 피해 감쇠와 효율이 시작 위치와 끝 위치 사이 거리 대신 실제 이동 거리를 사용함. 포탈을 통과해 사격할 때 감쇠 거리가 올바르게 계산되지 않던 문제 수정.
  • 호출 벨 폭발 피해 60에서 55로 감소60 → 55
  • 호출 벨 T2 폭발 피해 +50에서 +45로 감소+50 → +45
  • 호출 벨 충격 피해 마력 계수 0.7에서 1.0으로 증가0.7 → 1.0
  • 할퀴기 쿨다운 15초에서 13초로 감소15s → 13s
  • 기본 회복 2.5에서 3.5로 증가2.5 → 3.5
  • 기본 회복 2에서 2.5로 증가2 → 2.5
  • 충격파 사거리 15m에서 20m로 증가15m → 20m
  • 충격파 쿨다운 26초에서 22초로 감소26s → 22s
  • 기본 회복 2.0에서 1.0으로 감소2.0 → 1.0
  • 기본 총탄 성장 1.23에서 1.04로 감소1.23 → 1.04
  • 기본 피해 22에서 18로 감소22 → 18
  • 바운스 패드 피해 80에서 60으로 감소80 → 60
  • 대시 점프/바운스 패드 타이밍으로 추가 속도/거리를 얻을 수 있던 버그 수정
  • 몸통 적중 시 화염 흔적 누적 속도 10% 감소
  • 네이팜 T3 피해 증폭 +20%에서 +17%로 감소+20% → +17%
  • Kudzu Bomb 피해 50에서 40으로 감소50 → 40
  • Kudzu Bomb 마력 계수 0.56에서 0.65로 증가0.56 → 0.65
  • 석화 쿨다운 42초에서 37초로 감소42s → 37s
  • Watcher’s Covenant 총탄 생명력 흡수 10%에서 15%로 증가10% → 15%
  • 공중 투하 시 운반 중인 아군의 피해 페널티 -50%에서 -30%로 감소-50% → -30%
  • 공중 투하 시전 사거리 12m에서 14m로 증가12m → 14m
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  • 탄속 254에서 160으로 감소254 → 160
  • 냉각 수류탄 기본 피해 74에서 60으로 감소74 → 60
  • 얼음 쉼터 T2가 "쿨다운 -45초"에서 "지속 시간 +1초"로 변경-45s Cooldown → +1s Duration
  • 얼음 쉼터 지속 시간 5.5초에서 5초로 감소5.5s → 5s
  • 추격 채찍 쿨다운 42초에서 35초로 감소42s → 35s
  • 채찍질 영웅 대상 회복 50%에서 60%로 증가50% → 60%
  • 채찍질 피해 60에서 65로 증가60 → 65
  • 채찍질 쿨다운 26초에서 24로 감소26s → 24
  • 채찍질 T2 -14초에서 -12초로 변경-14s → -12s
  • 죽음의 강타 쿨다운 155초에서 145초로 감소155s → 145s
  • 불꽃 장수풍뎅이 최대 체력 흡수 37에서 45로 증가37 → 45
  • 여행자로 아군 목표물을 대상으로 지정 가능
  • 여행자 쿨다운 160초에서 145초로 감소160s → 145s
  • 여행자 T1이 쿨다운도 25초 감소시킴
  • 체력 회복 3에서 1로 감소3 → 1
  • 총탄 피해 성장 0.66에서 0.52로 감소0.66 → 0.52
  • Defend and Fight! 보호막 200에서 150으로 감소200 → 150
  • Defend and Fight! 지속 시간 7초에서 5초로 감소7s → 5s
  • Defend and Fight! T1이 보호막 +50에서 발사 속도 +16% (마력 계수 0.15)로 변경+50 Barrier → +16% Fire Rate
  • Defend and Fight! T2가 발사 속도 +25%에서 보호막 +100으로 변경+25% Fire Rate → +100 Barrier
  • Defend and Fight! T2가 지속 시간 +2초도 제공
  • 기본 회복 2.0에서 1.0으로 감소2.0 → 1.0
  • 총탄 피해 성장 0.27에서 0.22로 감소0.27 → 0.22
  • 기본 체력 700에서 650으로 감소700 → 650
  • 은총당 체력 47에서 45로 감소47 → 45
  • 파동 수류탄 피해 40에서 35로 감소40 → 35
  • 파동 수류탄 마력 계수 0.43에서 0.55로 증가0.43 → 0.55
  • 키네틱 카빈으로 예상보다 더 멀리 공중 대시할 수 있던 버그 수정
  • 기본 회복 2에서 1로 감소2 → 1
  • 비행 망토 피해 85에서 70으로 감소85 → 70
  • 비행 망토 T2 +75에서 +85로 증가+75 → +85
  • 번개 폭탄 반경 3.5m에서 4.25m로 증가3.5m → 4.25m
  • 치명타 감소 25%에서 35%로 증가25% → 35%
  • 보조 사격 넉백 10% 감소
  • 보조 사격 탄약 소모 2에서 3으로 증가2 → 3
  • 결정타 분노 피해 보너스 17%에서 15%로 감소17% → 15%
  • 결정타 T2 분노 피해 보너스 8%에서 6%로 감소8% → 6%
  • 결정타 분노 상태에서 보조 사격 넉백이 자신을 조금 더 멀리 밀어냄
  • 보호막 및 마법 피해 계수 관련 일부 버그 수정 (다른 경우도 함께 수정)
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  • 체력 700에서 650으로 감소700 → 650
  • 회복 3에서 2로 감소3 → 2
  • 유령 조수 최대 교체 횟수 1에서 2로 증가1 → 2
  • 복사술 쿨다운 50%에서 40%로 감소50% → 40%
  • 끈적이 폭탄 쿨다운 21초에서 30초로 증가21s → 30s
  • 끈적이 폭탄 T1이 "쿨다운 -6초"에서 "피해 +40 및 반경 +1m"로 변경-6s Cooldown → +40 Damage and +1m Radius
  • 끈적이 폭탄 T2가 "피해 +45 및 반경 +1m"에서 "쿨다운 -12초"로 변경+45 Damage and +1m Radius → -12s Cooldown
  • 끈적이 폭탄 T3가 마력 계수도 0.4 증가시킴
  • 큐브 지속 시간 4초에서 3초로 감소4s → 3s
  • 큐브 회복 30에서 40으로 증가30 → 40
  • 큐브 T2가 지속 시간도 +1초 증가시킴
  • 은총당 체력 33에서 35로 증가33 → 35
  • 총탄 피해 16.2에서 16.6으로 증가16.2 → 16.6
  • 총탄 피해 성장 0.44에서 0.48로 증가0.44 → 0.48
  • 체력 회복 3에서 2로 감소3 → 2
  • 연금술 플라스크 반경 6.5m에서 5.5m로 감소6.5m → 5.5m
  • 연금술 플라스크 T2가 +1m도 제공
  • 기본 회복 2.0에서 1.0으로 감소2.0 → 1.0
  • 절대 검술 약 충전 피해 40%에서 30%로 감소
  • 절대 검술 중 충전 피해 60%에서 50%로 감소
  • 핏빛 검술 쿨다운 11.5초에서 15초로 증가11.5s → 15s
  • 핏빛 검술 T3 쿨다운 -5.75초에서 -9초로 변경-5.75s Cooldown → -9s
아이템 40개

아이템

  • 쿨다운 감소 +7%에서 +5%로 감소+7% → +5%
  • 쿨다운 감소 +22%에서 +18%로 감소+22% → +18%
  • 쿨다운 감소 +25%에서 +20%로 감소+25% → +20%
  • 쿨다운 감소 +30%에서 +25%로 감소+30% → +25%
  • 쿨다운 감소 +12%에서 +6%로 감소+12% → +6%
  • 중첩당 발사 속도 10%에서 12%로 증가10% → 12%
  • 쿨다운 감소 +20%에서 +12%로 감소+20% → +12%
  • 발사 속도 +30%에서 +35%로 증가+30% → +35%
  • 더 이상 쿨다운 감소 +5%를 제공하지 않음
  • 능력 사거리 +5% 제공 (쿨다운 감소 +5% 제거)
  • 쿨다운 감소 +6%에서 +4%로 감소+6% → +4%
  • 초당 최대 체력 비례 피해 3.25%에서 3.5%로 증가3.25% → 3.5%
  • 쿨다운 38초에서 35초로 감소38s → 35s
  • 쿨다운 8에서 9로 증가8 → 9
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  • 탄속 +45%에서 +50%로 증가 (상위 아이템에도 적용)+45% → +50%
  • 쿨다운 14초에서 32초로 증가14s → 32s
  • 발동 피해 45에서 40으로 감소45 → 40
  • 마력 계수 0.75에서 0.8로 증가0.75 → 0.8
  • 마력 +7에서 +8로 증가+7 → +8
  • 디버프 저항 +50%에서 +40%로 감소+50% → +40%
  • 발사 속도 대신 무기 피해 제공
  • 무기 피해가 은총에 비례해 증가 (+2)
  • 무기 피해 185%에서 170%로 감소185% → 170%
  • 보조 사격 무기 피해가 은총에 비례해 증가 (+1)
  • 보조 사격 무기 피해 75%에서 45%로 감소75% → 45%
  • 탄약 소모량 30%에서 40%로 증가30% → 40%
  • 무기 피해 +30%에서 +35%로 증가+30% → +35%
  • 전격 피해 40에서 33으로 감소40 → 33
  • 전격 피해 마력 성장 0.14에서 0.19로 증가0.14 → 0.19
  • 전격 피해 50에서 43으로 감소50 → 43
  • 전격 피해 마력 성장 0.14에서 0.19로 증가0.14 → 0.19
  • 더 이상 버프를 해제하지 않음 (Curse로 이동)
  • 쿨다운 60초에서 50초로 감소60s → 50s
  • 둔화 지속 시간 5초에서 4초로 감소 (75%->0%)5s → 4s
  • 둔화 디버프가 스태미나 사용을 막고 이동 능력을 침묵시킴
  • 노출 거리 20m에서 18m로 감소20m → 18m
  • 완전 투명화 거리 50m에서 30m로 감소50m → 30m
  • 피해 125%에서 110%로 감소125% → 110%
  • 최대 체력 -10%에서 -13%로 변경-10% → -13%
  • 치유 감소 -30%에서 -35%로 증가-30% → -35%
  • 쿨다운 26초에서 40초로 증가26s → 40s
  • 지속 시간 12초에서 10초로 감소12s → 10s
  • 쿨다운 35초에서 45초로 증가35s → 45s
  • 피해 한계치 175에서 225로 증가175 → 225
  • 지속 시간 8초에서 7초로 감소8s → 7s
  • 쿨다운 35초에서 45초로 증가35s → 45s
  • 지속 시간 8초에서 7초로 감소8s → 7s
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  • 쿨다운 32초에서 34초로 증가32s → 34s
  • 발동 시 기절을 제외한 모든 디버프 제거
  • 치유 감소 -35%에서 -40%로 증가-35% → -40%
  • 쿨다운 10초에서 9초로 감소10s → 9s
  • 지속 시간 6초에서 7초로 증가6s → 7s
  • 쿨다운 35초에서 25초로 감소 (포커스 렌즈와 동일)35s → 25s
  • 치유 감소 -40%에서 -45%로 증가-40% → -45%
  • 더 이상 영혼 채취에서 강화되지 않음
  • 더 이상 마법 저항이나 마력을 감소시키지 않음
  • 충격 피해 100 (마력 성장 0.3)
  • 약한 근거리 공격 적중 시 쿨다운이 2배로 늘어나는 대신, 마법 손아귀의 효과(피해, 마력, 마법 저항)가 70%로 감소
  • 영혼 채취에서 조합됨
  • 12초 동안 마법 저항 12%, 마력 30 감소
  • 발사 속도 +16에서 +13으로 감소+16 → +13

기타 변경 사항

쿨다운 감소 변경

  • Golden Statue: 쿨다운 감소 0.75/1.0/1.5%에서 0.5/0.75/1%로 감소0.75/1.0/1.5% → 0.5/0.75/1%
  • 독성탄 지속 시간 3초에서 4초로 증가3s → 4s
  • Curse: 버프 해제
  • Curse: 쿨다운 45초에서 55초로 증가45s → 55s
  • Curse: 무기 피해 20%에서 15%로 감소20% → 15%