2026년 10월 14일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
영웅 2명
영웅
- 마법 저항 계수가 0.12에서 0.1로 감소0.12 → 0.1
- 이제 기본 총탄 저항 -7% 보유
- 마력 강탈 실타래 - 적에게 적용된 마력 감소 효과가 이제 바바가 사망하면 종료됨
- 마력 강탈 실타래 - 쿨다운이 26초에서 28초로 증가26s → 28s
- 키다리 할머니 - 쿨다운이 30초에서 32초로 증가30s → 32s
- 키다리 할머니 - 공중에서 약한 근거리 공격을 반복하면 이제 전방 추진력이 점점 감소함
- 키다리 할머니 - 약한 근거리 공격의 상승 도약 감소 (위를 바라봐도 더 이상 그만큼 높이 떠오르지 않음)
- 키다리 할머니 - 강한 근거리 공격의 지면 강타가 경사면에 착지할 때 더 이상 수평 속도를 얻지 않음
- 바바의 차 - 방벽 계수가 1.2에서 0.7로 감소1.2 → 0.7
- 바바의 차 - 방벽이 100에서 90으로 감소100 → 90
- 바바의 차 - 쿨다운이 25초에서 27초로 증가 (T2로 이동)25s → 27s
- 체력 재생이 2.5에서 3.25로 증가2.5 → 3.25
- 기본 체력이 680에서 730으로 증가680 → 730
- 총기 - 기본 총탄 피해가 비충전 사격은 12에서 15로, 충전 사격은 44에서 48로 변경
- 키메라 Mk1 - 쿨다운 부운 계수가 -0.25에서 -0.45로 증가-0.25 → -0.45
- 키메라 Mk1 - 적중 시 치유 마력 계수가 1에서 2로 증가1 → 2
- 키메라 Mk1 무기 계수가 1.15에서 1.4로 증가1.15 → 1.4
- 스트릭스 일제 사격 - 쿨다운이 30초에서 25초로 변경
- 스트릭스 일제 사격 - 피해 마력 계수가 0.9에서 1.1로 변경
- 스트릭스 일제 사격 - T2가 "+20 피해 / +35 표식 피해"에서 "+30 피해 / +45 표식 피해"로 증가+20 damage / +35 mark damage → +30 damage / +45 mark damage
- 스트릭스 일제 사격 - T3가 +0.2 마력 계수에서 +0.35로 증가+0.2 spirit scaling → +0.35
- 계약 마무리 - 1AP가 +50에서 +90으로 증가+50 → +90
- 키메라 Mk1 - 공중 둔화 효과 15% 감소
- 로켓 점프 - 자신이 입는 피해가 최대 체력의 6.5%에서 5%로 변경되며, 이제 마법 피해로 적용됨
- 계약 마무리 - 체력이 절반 미만인 대상에게 주는 보너스 피해가 +50%에서 +75%로 증가+50% → +75%
아이템 1개
아이템
- 마력 계수가 0.04에서 0.035로 감소0.04 → 0.035
경기 데이터 기준
숫자로 보는 변화
누가 웃고, 누가 울었나
| 영웅 | 이전 | 이후 | 변화 |
|---|---|---|---|
| 49.5% | 52.9% | +3.4 | |
| 43.3% | 45.9% | +2.6 | |
| 49% | 46.4% | −2.6 | |
| 48.9% | 47.2% | −1.7 | |
| 50.2% | 48.7% | −1.5 | |
| 58.4% | 57.1% | −1.3 | |
| 51.5% | 50.3% | −1.2 | |
| 47.1% | 47.8% | +0.7 |
광고
영웅 6명
영웅 변경 사항
- 체력: 780 → 730
- 체력 재생: 2 → 3.25
- 이동 속도: 7.2 → 6.4
- 총탄 피해: 5.5 → 15
- 탄약: 27 → 14
- 연사 속도: 9.52 → 4
- 재장전 시간: 2.25 → 3.2
- 체력: 780 → 730
- 체력 재생: 2 → 0
- 이동 속도: 7.2 → 6.8
- 총탄 피해: 5.5 → 14.858
- 탄약: 27 → 11
- 연사 속도: 9.52 → 2.63
- 재장전 시간: 2.25 → 1.9
- 체력: 780 → 710
- 이동 속도: 7.2 → 6.9
- 총탄 피해: 5.5 → 30
- 탄약: 27 → 15
- 연사 속도: 9.52 → 1.54
- 재장전 시간: 2.25 → 2.7
업데이트 전후 데이터를 비교해 계산했어요. 승률은 플레이하는 사람에 따라서도 움직이니, 큰 변동은 공식 노트와 함께 보세요. 계산 방식: 분석 방법.









