Нотатки до патчів Deadlock
Наздожени все перед пошуком матчу. Кожне оновлення з 24 жовт. 2024 р., від найновішого, — офіційні нотатки за один клік і те, що насправді зрушилося.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
- Згубне зцілення: стаки тепер зменшуються на 20% сильніше (при 2 стаках 57,8% -> 54,7%, при 4 стаках з 82,2% до 72%)
- Аполлон: Відсіч: удар руків'ям тепер також роззброює ворога
- Аполлон: Відсіч: удар руків'ям тепер перериває будь-яке активне парирування цілі
- Аполлон: Відсіч: T2 збільшено з +0,6 с тривалості до +0,7 с
7 героїв1 предмет
- Святкування Гелловіну триває в грі до 2 листопада 2026 року. Моторошних розваг!
- Мід-бос: змінено рельєф місцевості навколо Мід-боса, тепер ця зона трохи більша й має більше укриттів
- Мід-бос: здоров’я збільшено на 20%
- Мід-бос: приріст здоров’я за хвилину збільшено на 20%
35 героїв38 предметів31 загальна
- Сяюче відновлення: Масштабування від духовної сили зменшено з 0,04 до 0,035
- Баба: Масштабування духовного опору зменшено з 0,12 до 0,1
- Баба: Тепер має -7% базового опору кулям
- Баба: «Нитчаста живиця»: зменшення духовної сили ворогів тепер припиняється, коли Баба гине
2 герої1 предмет1 загальна
- Виправлено помилки, через які вояки йшли лінією надто повільно
- Щурячий Король: «Гранатa з брухту»: виправлено деякі помилки з наведенням відскоків
- Щурячий Король: «Гранатa з брухту»: шкоду збільшено з 65 до 70
- Щурячий Король: «Гранатa з брухту»: шкоду T2 збільшено з 65 до 70
2 герої1 загальна
- Додано опцію, щоб приховати імена гравців над смугою здоров’я або замінити їх іменами героїв
- Імена над смугою здоров’я зникають із відстанню: починають блякнути з 25 м і повністю зникають на 35 м.
- Зменшено яскравість імен гравців на смугах здоров’я
- Зменшено розмір індикатора ульти на смугах здоров’я
2 герої12 загальних
- Максимальні значення опору від Нестабільного розлому для команди, що відстає, тепер зростають упродовж гри. Раніше максимум становив 35%. Тепер це 10% + 1% за хвилину (близько ~20% для першого), з верхньою межею 40% на 30-й хвилині.
- Прибрано фіксовану кількість додаткових бонусних душ, які ти отримував, навіть коли трохи відставав за вартістю, — як за вбивства героїв, так і за Нестабільний розлом (це сильніше впливало на ранню й середню гру)
- Трохи зменшено винагороди для команди, що відстає, загалом (на додачу до зміни вище)
- Частина душ для команди, що відстає, які заробляють гравці з вартістю вищою за середню у ворожої команди, натомість розподіляється через систему періодичного золота, що дістається 2 найбіднішим гравцям (їм іде 70% додаткової винагороди)
20 героїв22 предмети17 загальних
- Сяюче відновлення: Лікування під час застосування зменшено з 70 до 65
- Цілющий медальйон: Духовний опір зменшено з 10% до 8%
- Селеста: «Запаморочливий трюк»: зарядку збільшено з 32 с до 34 с
- Селеста: «Запаморочливий трюк»: бар’єр T2 змінено з «+80 і масштабування +0,7» на «+70 і +0,76»
1 герой2 предмети
Реклама
- Аполлон: «Відсіч»: зменшення опору ближньому бою збільшено з -22% до -25%
- Аполлон: «Відсіч»: T2 змінено з «-30% опору ближньому бою» на «-25% опору ближньому бою і +0,4 с приголомшення»
- Аполлон: «Відсіч»: T3 збільшено з 60% вампіризму на 7 с до 75% вампіризму на 13 с
- Аполлон: Виправлено: «Ітані-ло-сан» скасовувалося вміннями пересування
13 героїв
- Героям 3-ї категорії витривалості (найповільнішим) збільшено час наземного ривка з 0,7 с до 0,72 с, а ривка в повітрі — з 0,49 с до 0,51 с
- Генератори сфер на базі, що дають 10 душ за влучання, тепер після зникнення діляться між гравцями поруч
- Виправлено повзунок гучності голосового зв’язку для учасників групи / товаришів по команді
- Нищівні кулаки: Тривалість приголомшення на макс. поєднаннях збільшено з 0,5 с до 0,75 с
21 герой17 предметів3 загальні
- Бонус до бігу носія Урни зменшено з +2 м до 0 (бонус для команди, що відстає, зменшено з +7 м до +5 м)
- Бонус до швидкості руху носія Урни зменшено з +3,5 м до +2 м
- Відновлення витривалості носія Урни збільшено з +15% до +25%
- Урна тепер говорить частіше: щоразу через 6 с замість 8 с
13 героїв1 предмет12 загальних
- Об’єкт «Цар гори» отримав нове оформлення й назву — «Нестабільний розлом»
- Для початку події Нестабільного розлому більше не потрібно доставляти Урну. Тепер час початку змінний, +/- 1 хвилина. За 25 с до появи лунає глобальне оголошення. А ще за 60 с до того з’являється візуальний ефект лише у світі гри, який підказує, на якій лінії він випадково з’явиться.
- Інтервал появи Нестабільного розлому збільшено з кожних 6 хвилин до кожних 7 хвилин
- Бонуси Нестабільного розлому для команди, що відстає (опори в зоні, додаткова винагорода й таймер захоплення для команди, що відстає/лідирує), тепер зростають лінійно залежно від того, наскільки команда відстає за вартістю (від нуля при відставанні 0% до повного бонусу при відставанні 15%)
24 герої4 предмети44 загальні
- Час, після якого Урна здається, зменшено з 75 с до 60 с
- Винагороду за Урну зменшено на 10% (для команди, що відстає, без зменшення)
- Постійний бонус здоров’я від руйнівних об’єктів зменшено з 15/25/35 до 15/20/30 для рівнів 1/2/3
- Винагороду за вбивства для команди, що відстає, збільшено на 8%
19 героїв2 предмети5 загальних
- Механіку Урни душ перероблено.
- Доставка урни тепер запускає захоплення точки в стилі «Цар гори» замість того, щоб перехоплювати урну туди-сюди ближніми атаками.
- Обидві команди можуть просувати захоплення одночасно, але урну буде повністю захоплено, лише коли в колі залишиться тільки одна команда.
- Носій урни тепер отримує звичайну бонусну нагороду 35% і характеристики одразу під час першої здачі (а не після завершення здачі й лише тоді, коли її виграла ваша команда)
14 загальних
Реклама
- Аполлон: «Знак вивільнення»: T2 збільшено з +20% швидкострільності до +30%
- Аполлон: «Досконалий наступ»: лікування T1 змінено з 30+0,75 на 35+1,0
- Аполлон: «Досконалий наступ»: T2 збільшено з -10 с зарядки до -12 с
- Аполлон: «Ітані-ло-сан»: шкоду збільшено з 190 до 200
7 героїв
- Час появи та інтервал Урни змінено з 10/15/20/25/тощо на 12/18/24/30/тощо
- Таймер Урни тепер зупиняється вмінням «Льодяний сховок»
- Урна більше не дає ауру +35% опору кулям і духовного опору команді, що відстає, поки її несуть або вона лежить на землі. Тепер аура діє лише під час здачі.
- Носій Урни з команди, що відстає, тепер отримує +35% опору кулям і духовного опору лише для себе
12 загальних
- Точку здачі Урни перенесено з мосту над центральною лінією під міст на бічній лінії
- Продовження таймера Урни, коли її оспорюють, збільшено з 1,25 с до 3 с
- Таймери здачі Урни для вигідної/нейтральної/невигідної сторони збільшено з 3/5/10 с до 5/10/15 с
- Аури опору кулям і духовного опору від Урни для команди, що відстає, зменшено з 50% до 35%
12 загальних
- Базове здоров’я всіх героїв зменшено на 10
- Здоров’я за дар зменшено на 3
- Масштабування опору Стражів змінено з +75%→-50% за 12 хвилин на +50%→-50% (на початку гри отримують більше шкоди)
- Час першої появи середніх нейтральних таборів скорочено з 6 до 5 хвилин
33 герої77 предметів50 загальних
- Базове здоров’я за дар зменшено на 7
- Бонус вкладень у живучість збільшено з 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
- Бонус вкладень у зброю змінено з 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% на 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
- Приріст шкоди куль зменшено на 10% для таких героїв: Бібоп, Кишеня, Гадюка
25 героїв36 предметів24 загальні
- Тепер можна парирувати під час наземного ривка, як і під час ривка в повітрі
- Лікування медичного вояка від відсутнього здоров’я зменшено з 16% до 14%
- Приріст фіксованого відновлення медичного вояка за хвилину зменшено з 4 до 3
- Зменшення наступного контролю збільшено з 10%/30% до 15/35% (вікно з 8 с до 9 с)
19 героїв16 предметів6 загальних
- Бібоп: Базове відновлення здоров’я збільшено з 1,5 до 2,5
- Каліко: «Рубальний ривок»: базову шкоду збільшено з 50 до 60
- Селеста: Базове відновлення зменшено з 2 до 1
- Селеста: «Запаморочливий трюк»: тривалість знемовлення T3 зменшено з +2 с до +1,5 с
15 героїв1 загальна
Реклама
- Бонус дерева вкладень у живучість знову став відсотковим збільшенням базового ОЗ, а не фіксованим бонусом (як було в грудні)
- Приріст здоров’я героїв збільшено на +3 і 4%
- Вкладення в дух змінено з 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 на 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
- Духовний опір малих нейтралів збільшено з 35% до 45%
21 герой21 предмет31 загальна
- Тепер можна стрибати під час ковзання
- Стрибок із ривка дає дуже короткий період посиленого керування в повітрі (30% на 0,25 с)
- Перше Святилище тепер легше знищити, а друге — важче. ОЗ змінено з 8100 на 5000/10000 (ОЗ оновлюються після загибелі першого, як у Ходаків)
- Атака Святилища більше не влучає в героїв під Святилищем
40 героїв71 предмет74 загальні
- Групи з 3+ гравців тепер мають мати в списку ще одного героя (з 3 до 4)
- Збільшення й зменшення швидкострільності від більшості вмінь і предметів глобально трохи зменшено
- Різні ослаблення, що зменшують опір від влучання кулею, тепер посилюють шкоду наступних влучань, а не першого (як і у випадках спрацювання духовної шкоди)
- До екрана характеристик живучості додано швидкість ривка
28 героїв38 предметів36 загальних
- Бібоп: Витривалість збільшено з 2 до 3
- Бібоп: Затримку відновлення витривалості збільшено з 4,55 с до 6 с
- Бібоп: Здоров’я героя Бібоп за дар збільшено з +46 до +52
- Бібоп: «Бомба-липучка»: базову шкоду зменшено з 100 до 75
13 героїв2 предмети12 загальних
- Сповільнення руху на 10% від отримання шкоди тепер становить 20%, але діє лише на ту частину швидкості, що перевищує базову швидкість руху героя
- Бонуси до швидкості руху тепер поєднуються зі спадною ефективністю
- Базову швидкість руху зменшено на 0,1 (крім героїв зі швидкістю нижче 6,5)
- Героям, у яких швидкість руху масштабується від духовної сили, ці значення зменшено на 40%
7 героїв40 предметів55 загальних
- Кулі лежать на землі 18 с. Тривалість зростає на 2 с за хвилину, до 40 с після 10 хвилин.
- Твоя команда бачить ворожі кулі як ледь помітні безбарвні кулі душ, але підібрати їх не може.
- Частку душ у кулі, що вилітає, яку можна забрати або денайнути, зменшено з 50% до 40%
- Невеликі правки розрахунку затримки під час забирання та денаю, щоб він працював краще
28 героїв40 предметів72 загальні
- Містичний постріл: Базову шкоду зменшено з 55 до 45
- Містичний постріл: Масштабування від духовної сили збільшено з 0,65 до 0,75
- Камінь спотворення: Опір кулям зменшено з 40% до 35%
- Конденсатор: Швидкострільність зменшено з 8% до 5%
13 героїв15 предметів2 загальні
Реклама
- Бонус вкладень у зброю збільшено з 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% до 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (за 0,8/1,6/2,4/3,2/4,8/7,2/9,6/16/22,4/28,8 тис. витрачених душ)
- Оновлено підбір гравців: тепер він більше враховує збалансованість складу, а не лише героїв першої лінії
- Період блокування стрільби під час стрибка зменшено з 0,15 с до 0,0 с
- Стрільба в стрибку тепер накладає -10% точності на 0,15 с після стрибка
22 герої43 предмети22 загальні
- Омолоджувач лікує лише того, хто б’є по кристалу
- Смерть від негравця (коли немає винагороди/допомог) тепер збільшує час відродження після цієї смерті на 10 секунд
- Час 1-ї смерті Покровителя тепер стабільно 12 с, а не змінний від 8 до 15 секунд
- Абрамс: «Пекельна стійкість»: відновлювану шкоду збільшено з 12% до 13%
23 герої37 предметів5 загальних
- Біллі: Відновлення здоров’я збільшено з 2,5 до 3,0
- Біллі: Здоров’я за дар зменшено з 44 до 43
- Біллі: «Під градусом»: посилення куль збільшено з 8% до 9%
- Біллі: «Під градусом»: базову додачу здоров’я збільшено з 75 до 80, а додачу здоров’я T3 зменшено з +65 до +50
6 героїв
- ОЗ Мід-боса тепер фіксуються в момент появи. Базові ОЗ збільшено з 6725 до 12500, а приріст зменшено з 470 до 200.
- Ближній удар по ворогу, який видирається на уступ, більше не скасовує видирання, натомість накладає 80% сповільнення руху, що за 2 с спадає до 20%.
- Додано ослаблення, через яке ти лазиш канатами на 40% повільніше протягом 4 с після отримання шкоди від гравця. Це ослаблення діє лише на канаті й за останню 1 с вікна шкоди спадає до 0%.
- Трохи зменшено, наскільки можна повертатися під час важкого ближнього удару
17 героїв41 предмет47 загальних
- До Hero Labs додано нового героя — Raven.
- На фіолетову лінію додано оформлення парку.
- На парковий бік мапи додано тло парку.
- Моделі дерев оновлено під новий візуальний стиль, а кронам додано зіткнення з гравцями.
22 герої52 предмети78 загальних
- До Hero Labs додано Trapper.
- Додано підтримку Hero Labs у приватних лобі, приватних іграх з ботами й пісочниці, доступну будь-коли.
- Різні зміни експериментальних героїв описано в ігрових нотатках до Hero Labs.
- Шейдери, мапа та інші ресурси тепер попередньо компілюються в головному меню, щоб пришвидшити завантаження матчу. Це також у деяких випадках зменшує підвисання в грі.
17 героїв48 предметів83 загальні
- Сьогоднішнє оновлення додає Hero Labs (новий експериментальний режим підбору з шістьма новими героями в розробці), схвалення гравців, а також оновлені шейдери персонажів і освітлення оточення, разом зі звичним набором покращень, виправлень і змін балансу.
- Повний список змін — на форумі Deadlock: https://forums.playdeadlock.com/threads/24.10.2024-update.40951/
- Приклад нових змін шейдерів персонажів:
3 загальні