Перейти до вмісту
Deadlock Bible

Нотатки до патчів Deadlock

Наздожени все перед пошуком матчу. Кожне оновлення з 24 жовт. 2024 р., від найновішого, — офіційні нотатки за один клік і те, що насправді зрушилося.

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Найновіше
7 героїв1 предмет
  • Святкування Гелловіну триває в грі до 2 листопада 2026 року. Моторошних розваг!
  • Мід-бос: змінено рельєф місцевості навколо Мід-боса, тепер ця зона трохи більша й має більше укриттів
  • Мід-бос: здоров’я збільшено на 20%
  • Мід-бос: приріст здоров’я за хвилину збільшено на 20%
35 героїв38 предметів31 загальна
  • Сяюче відновлення: Масштабування від духовної сили зменшено з 0,04 до 0,035
  • Баба: Масштабування духовного опору зменшено з 0,12 до 0,1
  • Баба: Тепер має -7% базового опору кулям
  • Баба: «Нитчаста живиця»: зменшення духовної сили ворогів тепер припиняється, коли Баба гине
2 герої1 предмет1 загальна
2 герої1 загальна
  • Додано опцію, щоб приховати імена гравців над смугою здоров’я або замінити їх іменами героїв
  • Імена над смугою здоров’я зникають із відстанню: починають блякнути з 25 м і повністю зникають на 35 м.
  • Зменшено яскравість імен гравців на смугах здоров’я
  • Зменшено розмір індикатора ульти на смугах здоров’я
2 герої12 загальних
  • Максимальні значення опору від Нестабільного розлому для команди, що відстає, тепер зростають упродовж гри. Раніше максимум становив 35%. Тепер це 10% + 1% за хвилину (близько ~20% для першого), з верхньою межею 40% на 30-й хвилині.
  • Прибрано фіксовану кількість додаткових бонусних душ, які ти отримував, навіть коли трохи відставав за вартістю, — як за вбивства героїв, так і за Нестабільний розлом (це сильніше впливало на ранню й середню гру)
  • Трохи зменшено винагороди для команди, що відстає, загалом (на додачу до зміни вище)
  • Частина душ для команди, що відстає, які заробляють гравці з вартістю вищою за середню у ворожої команди, натомість розподіляється через систему періодичного золота, що дістається 2 найбіднішим гравцям (їм іде 70% додаткової винагороди)
20 героїв22 предмети17 загальних
1 герой2 предмети
Реклама
  • Аполлон: «Відсіч»: зменшення опору ближньому бою збільшено з -22% до -25%
  • Аполлон: «Відсіч»: T2 змінено з «-30% опору ближньому бою» на «-25% опору ближньому бою і +0,4 с приголомшення»
  • Аполлон: «Відсіч»: T3 збільшено з 60% вампіризму на 7 с до 75% вампіризму на 13 с
  • Аполлон: Виправлено: «Ітані-ло-сан» скасовувалося вміннями пересування
13 героїв
  • Героям 3-ї категорії витривалості (найповільнішим) збільшено час наземного ривка з 0,7 с до 0,72 с, а ривка в повітрі — з 0,49 с до 0,51 с
  • Генератори сфер на базі, що дають 10 душ за влучання, тепер після зникнення діляться між гравцями поруч
  • Виправлено повзунок гучності голосового зв’язку для учасників групи / товаришів по команді
  • Нищівні кулаки: Тривалість приголомшення на макс. поєднаннях збільшено з 0,5 с до 0,75 с
21 герой17 предметів3 загальні
  • Бонус до бігу носія Урни зменшено з +2 м до 0 (бонус для команди, що відстає, зменшено з +7 м до +5 м)
  • Бонус до швидкості руху носія Урни зменшено з +3,5 м до +2 м
  • Відновлення витривалості носія Урни збільшено з +15% до +25%
  • Урна тепер говорить частіше: щоразу через 6 с замість 8 с
13 героїв1 предмет12 загальних
  • Лезо: Вартість альтернативної стрільби в набоях зменшено з 5 до 4
  • Лезо: Зброя тепер має фіксований розкид дробу
  • Лезо: «Різанина» знову завдає духовної шкоди й зменшує духовний опір ворогів
  • Лезо: «Різанина»: шкоду збільшено з 60 до 75
1 герой
  • Об’єкт «Цар гори» отримав нове оформлення й назву — «Нестабільний розлом»
  • Для початку події Нестабільного розлому більше не потрібно доставляти Урну. Тепер час початку змінний, +/- 1 хвилина. За 25 с до появи лунає глобальне оголошення. А ще за 60 с до того з’являється візуальний ефект лише у світі гри, який підказує, на якій лінії він випадково з’явиться.
  • Інтервал появи Нестабільного розлому збільшено з кожних 6 хвилин до кожних 7 хвилин
  • Бонуси Нестабільного розлому для команди, що відстає (опори в зоні, додаткова винагорода й таймер захоплення для команди, що відстає/лідирує), тепер зростають лінійно залежно від того, наскільки команда відстає за вартістю (від нуля при відставанні 0% до повного бонусу при відставанні 15%)
24 герої4 предмети44 загальні
  • Час, після якого Урна здається, зменшено з 75 с до 60 с
  • Винагороду за Урну зменшено на 10% (для команди, що відстає, без зменшення)
  • Постійний бонус здоров’я від руйнівних об’єктів зменшено з 15/25/35 до 15/20/30 для рівнів 1/2/3
  • Винагороду за вбивства для команди, що відстає, збільшено на 8%
19 героїв2 предмети5 загальних
  • Механіку Урни душ перероблено.
  • Доставка урни тепер запускає захоплення точки в стилі «Цар гори» замість того, щоб перехоплювати урну туди-сюди ближніми атаками.
  • Обидві команди можуть просувати захоплення одночасно, але урну буде повністю захоплено, лише коли в колі залишиться тільки одна команда.
  • Носій урни тепер отримує звичайну бонусну нагороду 35% і характеристики одразу під час першої здачі (а не після завершення здачі й лише тоді, коли її виграла ваша команда)
14 загальних
Реклама
7 героїв
  • Час появи та інтервал Урни змінено з 10/15/20/25/тощо на 12/18/24/30/тощо
  • Таймер Урни тепер зупиняється вмінням «Льодяний сховок»
  • Урна більше не дає ауру +35% опору кулям і духовного опору команді, що відстає, поки її несуть або вона лежить на землі. Тепер аура діє лише під час здачі.
  • Носій Урни з команди, що відстає, тепер отримує +35% опору кулям і духовного опору лише для себе
12 загальних
  • Точку здачі Урни перенесено з мосту над центральною лінією під міст на бічній лінії
  • Продовження таймера Урни, коли її оспорюють, збільшено з 1,25 с до 3 с
  • Таймери здачі Урни для вигідної/нейтральної/невигідної сторони збільшено з 3/5/10 с до 5/10/15 с
  • Аури опору кулям і духовного опору від Урни для команди, що відстає, зменшено з 50% до 35%
12 загальних
  • Базове здоров’я всіх героїв зменшено на 10
  • Здоров’я за дар зменшено на 3
  • Масштабування опору Стражів змінено з +75%→-50% за 12 хвилин на +50%→-50% (на початку гри отримують більше шкоди)
  • Час першої появи середніх нейтральних таборів скорочено з 6 до 5 хвилин
33 герої77 предметів50 загальних
  • Базове здоров’я за дар зменшено на 7
  • Бонус вкладень у живучість збільшено з 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
  • Бонус вкладень у зброю змінено з 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% на 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
  • Приріст шкоди куль зменшено на 10% для таких героїв: Бібоп, Кишеня, Гадюка
25 героїв36 предметів24 загальні
  • Тепер можна парирувати під час наземного ривка, як і під час ривка в повітрі
  • Лікування медичного вояка від відсутнього здоров’я зменшено з 16% до 14%
  • Приріст фіксованого відновлення медичного вояка за хвилину зменшено з 4 до 3
  • Зменшення наступного контролю збільшено з 10%/30% до 15/35% (вікно з 8 с до 9 с)
19 героїв16 предметів6 загальних
15 героїв1 загальна
Реклама
  • Бонус дерева вкладень у живучість знову став відсотковим збільшенням базового ОЗ, а не фіксованим бонусом (як було в грудні)
  • Приріст здоров’я героїв збільшено на +3 і 4%
  • Вкладення в дух змінено з 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 на 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
  • Духовний опір малих нейтралів збільшено з 35% до 45%
21 герой21 предмет31 загальна
  • Тепер можна стрибати під час ковзання
  • Стрибок із ривка дає дуже короткий період посиленого керування в повітрі (30% на 0,25 с)
  • Перше Святилище тепер легше знищити, а друге — важче. ОЗ змінено з 8100 на 5000/10000 (ОЗ оновлюються після загибелі першого, як у Ходаків)
  • Атака Святилища більше не влучає в героїв під Святилищем
40 героїв71 предмет74 загальні
  • Групи з 3+ гравців тепер мають мати в списку ще одного героя (з 3 до 4)
  • Збільшення й зменшення швидкострільності від більшості вмінь і предметів глобально трохи зменшено
  • Різні ослаблення, що зменшують опір від влучання кулею, тепер посилюють шкоду наступних влучань, а не першого (як і у випадках спрацювання духовної шкоди)
  • До екрана характеристик живучості додано швидкість ривка
28 героїв38 предметів36 загальних
  • Бібоп: Витривалість збільшено з 2 до 3
  • Бібоп: Затримку відновлення витривалості збільшено з 4,55 с до 6 с
  • Бібоп: Здоров’я героя Бібоп за дар збільшено з +46 до +52
  • Бібоп: «Бомба-липучка»: базову шкоду зменшено з 100 до 75
13 героїв2 предмети12 загальних
  • Сповільнення руху на 10% від отримання шкоди тепер становить 20%, але діє лише на ту частину швидкості, що перевищує базову швидкість руху героя
  • Бонуси до швидкості руху тепер поєднуються зі спадною ефективністю
  • Базову швидкість руху зменшено на 0,1 (крім героїв зі швидкістю нижче 6,5)
  • Героям, у яких швидкість руху масштабується від духовної сили, ці значення зменшено на 40%
7 героїв40 предметів55 загальних
  • Кулі лежать на землі 18 с. Тривалість зростає на 2 с за хвилину, до 40 с після 10 хвилин.
  • Твоя команда бачить ворожі кулі як ледь помітні безбарвні кулі душ, але підібрати їх не може.
  • Частку душ у кулі, що вилітає, яку можна забрати або денайнути, зменшено з 50% до 40%
  • Невеликі правки розрахунку затримки під час забирання та денаю, щоб він працював краще
28 героїв40 предметів72 загальні
13 героїв15 предметів2 загальні
Реклама
  • Бонус вкладень у зброю збільшено з 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% до 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (за 0,8/1,6/2,4/3,2/4,8/7,2/9,6/16/22,4/28,8 тис. витрачених душ)
  • Оновлено підбір гравців: тепер він більше враховує збалансованість складу, а не лише героїв першої лінії
  • Період блокування стрільби під час стрибка зменшено з 0,15 с до 0,0 с
  • Стрільба в стрибку тепер накладає -10% точності на 0,15 с після стрибка
22 герої43 предмети22 загальні
  • Омолоджувач лікує лише того, хто б’є по кристалу
  • Смерть від негравця (коли немає винагороди/допомог) тепер збільшує час відродження після цієї смерті на 10 секунд
  • Час 1-ї смерті Покровителя тепер стабільно 12 с, а не змінний від 8 до 15 секунд
  • Абрамс: «Пекельна стійкість»: відновлювану шкоду збільшено з 12% до 13%
23 герої37 предметів5 загальних
  • Біллі: Відновлення здоров’я збільшено з 2,5 до 3,0
  • Біллі: Здоров’я за дар зменшено з 44 до 43
  • Біллі: «Під градусом»: посилення куль збільшено з 8% до 9%
  • Біллі: «Під градусом»: базову додачу здоров’я збільшено з 75 до 80, а додачу здоров’я T3 зменшено з +65 до +50
6 героїв
  • ОЗ Мід-боса тепер фіксуються в момент появи. Базові ОЗ збільшено з 6725 до 12500, а приріст зменшено з 470 до 200.
  • Ближній удар по ворогу, який видирається на уступ, більше не скасовує видирання, натомість накладає 80% сповільнення руху, що за 2 с спадає до 20%.
  • Додано ослаблення, через яке ти лазиш канатами на 40% повільніше протягом 4 с після отримання шкоди від гравця. Це ослаблення діє лише на канаті й за останню 1 с вікна шкоди спадає до 0%.
  • Трохи зменшено, наскільки можна повертатися під час важкого ближнього удару
17 героїв41 предмет47 загальних
  • До Hero Labs додано нового героя — Raven.
  • На фіолетову лінію додано оформлення парку.
  • На парковий бік мапи додано тло парку.
  • Моделі дерев оновлено під новий візуальний стиль, а кронам додано зіткнення з гравцями.
22 герої52 предмети78 загальних
  • До Hero Labs додано Trapper.
  • Додано підтримку Hero Labs у приватних лобі, приватних іграх з ботами й пісочниці, доступну будь-коли.
  • Різні зміни експериментальних героїв описано в ігрових нотатках до Hero Labs.
  • Шейдери, мапа та інші ресурси тепер попередньо компілюються в головному меню, щоб пришвидшити завантаження матчу. Це також у деяких випадках зменшує підвисання в грі.
17 героїв48 предметів83 загальні
  • Сьогоднішнє оновлення додає Hero Labs (новий експериментальний режим підбору з шістьма новими героями в розробці), схвалення гравців, а також оновлені шейдери персонажів і освітлення оточення, разом зі звичним набором покращень, виправлень і змін балансу.
  • Повний список змін — на форумі Deadlock: https://forums.playdeadlock.com/threads/24.10.2024-update.40951/
  • Приклад нових змін шейдерів персонажів:
3 загальні