2025년 8월 18일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
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공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
영웅 6명
영웅
- 체력 재생이 2.5에서 3.0으로 증가2.5 → 3.0
- 부운당 체력이 44에서 43으로 감소44 → 43
- 폭주 총탄 증폭이 8%에서 9%로 증가8% → 9%
- 폭주 기본 체력 증가량이 75에서 80으로 증가하고 T3 체력 증가량은 +65에서 +50으로 감소
- 폭주 체력 증가량 마력 계수가 0.9x에서 0.8x로 감소
- 폭주 기본 지속 시간이 8.5초에서 8.0초로, 강한 근거리 공격 시 지속 시간이 5.0초에서 4.5초로 감소8.5s → 8.0s
- 폭주 쿨다운이 30초에서 27초로 감소30s → 27s
- 폭주가 더 이상 목표물로부터 보너스 체력을 얻지 않음
- 사슬 포획 시야 이탈 판정 시간 0.1초 증가
- 내려찍기 근거리 공격 계수가 1x에서 1.1x로 증가1x → 1.1x
- 내려찍기 마법 피해가 40에서 35로, 계수가 1.2x에서 1.1x로 감소40 → 35
- 내려찍기 충격 중심이 이제 빌리에게 약간 더 가까워짐
- 사슬 포획 대상이 시야를 벗어나면 사슬이 약간 더 빨리 끊어짐
- 복잡한 지형에서 사슬 포획 끌어당기기의 일관성 개선
- 부운당 무기 피해가 0.693에서 0.55로 감소0.693 → 0.55
- 무기 기본 연사 속도 5% 감소 (기본 피해를 일부 보정했지만 전반적으로는 너프)
- 부운당 체력이 43에서 41로 감소43 → 41
- 할퀴기 T3 총탄 체력 흡수가 55%에서 45%로 감소55% → 45%
- 혈향 T3 증폭 피해가 +13%에서 +11%로 감소+13% → +11%
- 할퀴기 마력 계수가 1.5에서 1.4로 감소1.5 → 1.4
- 할퀴기 T1이 피해 +40에서 +35로 감소+40 Damage → +35
- 최대 사거리에서의 무기 피해가 80%에서 60%로 감소80% → 60%
- 영원의 밤 보너스 마법 피해가 9에서 7로 감소9 → 7
- 영원의 밤 보너스 마법 피해 계수가 0.25에서 0.2로 감소0.25 → 0.2
- 영원의 밤 T1 보너스 마법 피해가 +11에서 +7로 감소+11 → +7
- 영원의 밤 공격 피해가 더 이상 섬광의 고서를 발동시키지 않음
- Conjure Dragon의 경로 탐색 문제 일부 수정
- 기본 재생이 3에서 1.5로 감소3 → 1.5
- 심장 충격기 재생 마력 계수가 2에서 1.8로 감소2 → 1.8
- 심장 충격기 T3가 쿨다운 -8초에서 -4초로 감소-8s Cooldown → -4s
- 고통의 오라 자신이 입는 피해가 80%에서 100%로 증가80% → 100%
- 충격 부활 부활 체력이 100%에서 60%로 감소100% → 60%
- 충격 부활 쿨다운이 180초에서 190초로 증가180s → 190s
- 충격 부활 T2가 "쿨다운 -20초"에서 "부활 체력 +40%"로 변경-20s Cooldown → +40% Rebirth Health
- 충격 부활 공격 피해가 더 이상 섬광의 고서를 발동시키지 않음





