2025년 12월 29일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
- 19분 시점 부활 시간이 35초에서 30초로 감소35s → 30s
- 30분 시점 부활 시간이 75초에서 70초로 감소75s → 70s
- 이제 사망 시 적 팀 평균 총 자산보다 의미 있게 더 부유하면 부활 시간이 길어짐 (총 자산이 15~30% 더 높고 게임 시간이 10~25분일 때 +6초에서 +22초까지 페널티가 증가하며, 총 자산 차이가 15% 미만이거나 10분 이전이면 적용되지 않음)
- 중립 유닛 부활 시간, 체력, 현상금 30% 감소 (죄인의 제물은 영향 없음)
- 영혼 단지 반납 시 더 이상 정신 집중 시간이 필요하지 않음
- 이제 (강한 근거리 공격뿐 아니라) 약한 근거리 공격으로도 영혼 단지를 떨어뜨릴 수 있음
- 약한 또는 강한 근거리 공격에 맞으면 영혼 단지 획득 정신 집중 시간이 초기화됨
- 영혼 단지를 줍기 위해 정신 집중하는 동안 더 이상 패리할 수 없음
- 영혼 단지 운반자 저항이 50%에서 30%로 감소50% → 30%
- 하강 대시 활력 소모가 1에서 0.5로 감소1 → 0.5
- 이제 치유 구역에서 활력 회복이 크게 증가함
- 이제 도어맨 포털을 통과하면 영혼 단지가 떨어짐
영웅 13명
영웅
- 활력이 2에서 3으로 증가2 → 3
- 활력 회복 대기 시간이 4.55초에서 6초로 증가4.55s → 6s
- 비밥 부운당 체력이 +46에서 +52로 증가+46 → +52
- 점착 폭탄 기본 피해가 100에서 75로 감소100 → 75
- 점착 폭탄 T2 피해가 63에서 60으로 감소63 → 60
- 점착 폭탄 마력 계수가 1.1에서 1.5로 증가1.1 → 1.5
- 점착 폭탄 영웅 적중당 증가량이 1.5%에서 1% + 마력 계수 0.0025%로 변경
- 점착 폭탄 영웅 처치당 증가량이 4%에서 2.5% + 마력 계수 0.015%로 변경
- 활력 회복 대기 시간이 6초에서 5.5초로 개선
- 이제 점착 폭탄 중첩이 일정 기준(적중 시 100, 처치 시 10)을 넘으면 이후 중첩은 절반만 계산됨
- 점착 폭탄 기본 피해가 70에서 80으로 증가70 → 80
- 점착 폭탄 T2가 +60에서 +70으로 증가+60 → +70
광고
- Watcher's Covenant 치유 복제가 25%에서 35%로 증가25% → 35%
- 이제 Watcher's Covenant 치유 복제가 부운에 비례해 증가 (0.5)
- 공중 투하 아군 피해 페널티가 -30%에서 -20%로 감소-30% → -20%
- 기본 총탄 피해가 6.79에서 6.3으로 감소6.79 → 6.3
- 탄약이 10에서 9로 감소10 → 9
- 총탄 피해 감소 범위가 58m에서 52m로 변경
아이템 2개














