데드락 헤드샷 배율, 거리별 피해 감소, 치명타
헤드샷은 무기 피해 1.65배, 총알은 거리에 따라 최대 90%까지 줄어요. 정확한 수치, 규칙을 깨는 영웅, 이를 바꾸는 아이템까지.
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
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헤드샷 피해는 얼마나 될까
헤드샷은 무기 피해의 1.65배예요. Deadlock에선 헤드샷이 유일한 치명타이고, 대부분의 능력 피해가 아니라 총알에 적용돼요.
2025년 11월 21일 패치 전까진 1.8배였어요. 이 패치에서 1.65배로 줄이는 대신 기본 총기 피해를 10% 올렸으니, 1.8배라고 적힌 옛 가이드는 낡은 정보예요. 헤드샷이 들어가면 피해 숫자가 노랗게 번쩍여요.
헤드샷으로 인정되는 것
영웅, 트루퍼, 중립 몬스터 모두 치명타를 받는 머리 판정이 있으니, 막타 칠 때도 위를 노리세요. 산탄총은 펠릿마다 적용돼요. 칼리코는 가운데 펠릿이 헤드샷 기준 펠릿이니, 탄 퍼짐의 가운데를 머리에 두세요.
헤드샷 아이템은 더 까다로워요. 헤드샷 부스터와 헤드헌터는 적 영웅에게만 발동하고, 감쇠 헤드샷과 약화 헤드샷은 2026년 5월부터 NPC에게도 발동해요.
헤드샷이 약하거나 강한 영웅
몇몇 영웅은 고유한 치명타 보너스가 있고, 거의 항상 평소보다 낮아요. 도어맨의 치명타 배율은 2026년 7월 9일 패치 이후 -30%, 켈빈은 -25%이고, 바이퍼는 2025년에 줄었어요. 이런 영웅은 머리를 놓쳐도 손해가 적으니, 확실한 몸샷을 위험한 플릭과 바꾸지 마세요.
세븐은 방어 쪽 버전이에요. 2026년 5월 22일 패치부터 치명타 피해 감소가 55% 있어서, 세븐에게 헤드샷은 평소보다 훨씬 덜 들어가요. 세븐 상대로는 몸을 따라가면서 피해를 꾸준히 넣으세요.
- 라인에 서기 전에 영웅 페이지를 확인하세요. 총기 능력치와 최근 패치 변경이 나와 있어요.
거리별 피해 감소 작동 방식
총마다 시작 거리와 끝 거리가 있는 감소 구간이 있어요. 시작 거리 안에선 피해가 그대로이고, 둘 사이에선 일정하게 줄어들며, 끝 거리와 그 너머에선 총 대부분이 피해의 10%만 줘요. 산탄총이 라인 건너편에서 아무것도 못 하는 게 이 90% 감소 때문이에요.
많은 영웅이 기본값인 20m~57.5m를 쓰지만 더 짧은 영웅도 많고, Valve는 올해 내내 이 구간을 줄여 왔어요. 패치 노트 기준 현재 값 몇 가지예요. 에이브럼스 17m~40m, 실버 17m~42m, 레이디 가이스트 17m~48m, 래쉬 16m~48m, 베네터와 워든 18m~47m. 긴 쪽으로는 싱클레어가 20m~60m, 셀레스트가 22m~60m예요.
총과 관련된 능력 일부는 일부러 감소를 무시해요. 예를 들어 홀리데이의 명사수 추가 피해가 그래요.
먼 거리 헤드샷
치명타는 감소하고 남은 피해 위에 붙어요. 사거리 끝에서 헤드샷은 10%의 1.65배라, 바로 앞에서 쏜 몸샷의 6분의 1 정도밖에 안 돼요. 감소 시작 거리 안으로 들어가면 그냥 몸샷이 먼 거리 헤드샷보다 세요.
거리 감소와 헤드샷을 바꾸는 아이템
장거리 사격(영혼 1,600)은 감소 거리를 8% 늘리고, 15m보다 먼 대상에게 무기 피해 +40%를 줘요. 명중 사격(3,200)은 감소 거리 20%, 15m 너머 무기 피해 +10%, 무기 줌 25%를 줘요. 중거리 총이 더 뒤에서 싸울 수 있게 해 주는 아이템이에요.
클로즈 쿼터(800)와 초근접 사격(3,200)은 근거리 쌍이에요. 둘 다 15m 안에서 무기 피해 보너스를 줘서, 감소 시작 거리 한참 안쪽에서 싸울 수 있어요.
헤드샷 쪽으로는 헤드샷 부스터(800)가 9초마다 다음 영웅 헤드샷에 추가 피해 45를 주고, 헤드헌터(3,200)는 75를 주면서 체력도 회복시켜요. 감쇠 헤드샷과 약화 헤드샷은 머리를 맞히면 대상의 저항을 낮춰서 팀의 나머지 피해가 더 아프게 들어가요. 행운탄의 추가 피해는 치명타가 안 터져서 헤드샷 배율이 붙지 않아요.
- 장거리 사격은 실제로 15m 밖에서 싸울 때만 사세요. 브롤러에겐 낭비예요.
- 헤드샷 아이템은 머리를 꾸준히 맞힐 때만 쌓으세요. 빌드를 짜기 전에 경기 후 헤드샷 비율부터 확인하세요.
헤드샷 더 맞히는 법
놓친 헤드샷은 대부분 플릭이 나빠서가 아니에요. 적이 나타나기 전에 크로스헤어가 엉뚱한 곳에 있었던 거예요. 움직이는 동안, 특히 모퉁이와 경사로에서 머리 높이에 두면, 대부분의 교전이 이미 있어야 할 곳에 조준한 채로 시작해요.
자주 싸우는 히트박스의 머리 위치를 익히세요. 작고 빠른 영웅은 따라가기 어려우니, 대시하는 동안은 몸을 노리고 멈춰서 쏠 때 머리로 돌아가세요. 연습엔 라인이 가장 좋아요. 트루퍼는 직선으로 걸어오고, 트루퍼 헤드샷 하나하나가 영혼을 챙기는 데 도움이 되니까요.
기억할 원칙
- 내 총의 감소 시작 거리를 익히고, 딜교환은 그 안에서 하세요.
- 근거리 영웅은 먼 거리에서 싸우게 만드세요. 뒤로 빠지면 내가 손해 보기 전에 상대 피해부터 반토막 나요.
- 트루퍼 막타는 헤드샷으로 치세요. 추가 피해 덕에 상대가 디나이했을 구슬을 챙겨요.