데드락 콘솔 명령어 모음과 autoexec 설정
Deadlock 콘솔 여는 법, 프레임·네트워크·크로스헤어·연습에 쓸 만한 명령어, autoexec.cfg 만드는 법.
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
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Deadlock 콘솔 여는 법
설정(Settings) > 게임(Game) > 인터페이스(Interface)에서 ‘개발자 커맨드 콘솔’(Dev command console)을 켜고, 게임 중이나 대시보드에서 F7을 누르세요. F7 말고 다른 키로 바꾸려면 설정 > 단축키(Keybinds) > 기타(Miscellaneous)에서 ‘개발자 콘솔’(Dev console)을 찾으세요.
-dev나 -console 실행 옵션으로도 콘솔이 켜지고, 둘 중 어느 쪽이든 메뉴 체크박스보다 우선해요. 콘솔을 여는 게 목적이라면 굳이 필요 없어요.
- 콘솔은 클라이언트 쪽이에요. 내 설정을 바꾸는 명령어는 어디서나 되지만, 게임을 바꾸는 명령어(쿨다운, 영혼, 봇)는 치트가 필요하고, 치트는 은신처, 영웅 체험 모드, 사용자 지정 게임에서만 켜져요.
- Valve는 공식 명령어 목록을 공개하지 않아요. 아래 이름은 현재 게임 파일로 확인했지만, Valve가 이름을 바꾸거나 지우기도 해요.
알아 둘 실행 옵션
Steam 라이브러리에서 Deadlock을 우클릭하고 속성을 연 뒤, ‘실행 옵션’ 칸에 공백으로 구분해 입력하세요.
- -console 또는 -dev: 개발자 콘솔을 켜요.
- +fps_max 1200(숫자는 자유): 메뉴 슬라이더 범위인 60~1000 밖으로 프레임 제한을 걸어요. 게임 안 툴팁도 이걸 안내해요.
- -exec autoexec: 실행할 때 autoexec.cfg를 실행해요(아래 참고).
콘솔 기본
변수 이름만 치면 현재 값이 나오고, 뒤에 값을 붙이면 바뀌어요. 세미콜론으로 한 줄에 여러 명령어를 이을 수 있어서, 크로스헤어나 설정 조각은 대부분 이렇게 공유해요.
- find <단어>: 명령어 이름과 설명을 검색해요. find crosshair로 조준선 변수가 전부 나와요.
- help <명령어>: 명령어 하나의 설명을 보여 줘요.
- differences: 기본값에서 바꾼 변수를 전부 보여 줘요. 잊어버린 설정을 찾는 가장 빠른 방법이에요.
- toggle <변수>: 켜고 끄는 변수를 뒤집어요. incrementvar는 숫자를 한 단계씩 올려요.
- key_listboundkeys: 지정된 키를 전부 보여 줘요. key_findbinding <명령어>는 그 명령어가 어느 키에 있는지 찾아 줘요.
- clear: 콘솔을 비워요.
프레임·네트워크 명령어
- fps_max <숫자>: 게임 중 프레임 제한. 0은 제한 없음이에요.
- fps_max_ui <숫자>: 메뉴와 대시보드가 떠 있을 때의 프레임 제한.
- cl_showfps 1: 화면 위쪽에 간단한 FPS 카운터. 2는 평활화된 카운터, 0은 끄기예요.
- cl_hud_telemetry_frametime_show, cl_hud_telemetry_ping_show, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show: 원격 분석 데이터 HUD(HUD Telemetry) 오버레이. 0 = 표시 안 함, 1 = 성능이 저하된 경우, 2 = 항상 표시.
- cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2: 실시간 지터 그래프. PC보다 연결이 의심될 때 쓰세요.
- status: 연결 정보를 출력해요.
- net_print_sdr_ping_times: Valve 릴레이 지점별 핑과 지금 쓰는 경로를 출력해요.
- disconnect: 현재 경기에서 나가요. quit: 게임을 꺼요.
크로스헤어·카메라·마우스·사운드 명령어
모두 메뉴의 슬라이더와 짝이 있어요. 정확한 값이 필요하거나 다시 붙여 넣을 백업을 원할 때 콘솔을 쓰세요.
- citadel_crosshair_*: 조준점(Reticle) 설정 전부. 하나하나는 크로스헤어 가이드에서 다뤄요.
- citadel_crosshair_hit_marker_duration: 히트 마커가 떠 있는 시간(초). 콘솔 전용이에요.
- sensitivity: 마우스 감도. sensitivity_y_scale: 가로 감도 대비 세로 감도 배율. zoom_sensitivity_ratio: 줌 상태 감도.
- citadel_camera_hero_fov: 카메라 시야각. 메뉴에선 75~90까지예요.
- cl_citadel_zoom_is_toggle true: 줌 키를 다시 누를 때까지 줌이 유지돼요.
- r_fullscreen_gamma: ‘전체 화면 밝기’(Full Screen Brightness) 슬라이더. 전체 화면 모드에서만 작동해요.
- volume, snd_gamevolume, snd_musicvolume, snd_voipvolume: 전체, 게임, 음악, 음성 볼륨. 0~1이에요.
- citadel_hud_visible false: 스크린샷용으로 HUD를 숨겨요. 끝나면 true로 돌리세요.
연습·치트 명령어
치트가 허용된 곳에서만 돼요. 은신처, 영웅 체험 모드, 호스트가 sv_cheats true를 실행한 사용자 지정 게임이요. 매칭에선 절대 안 돼요. 쿨다운을 기다리지 않고 연계를 반복 연습할 때 쓰세요.
- citadel_enable_fast_cooldowns / citadel_disable_fast_cooldowns: 능력이 거의 바로 돌아오게 하거나 원래대로 돌려요.
- citadel_enable_fast_stamina / citadel_disable_fast_stamina: 활력이 빨리 차요. 이동 연습용이에요.
- citadel_enable_no_hero_death: 체력이 1 아래로 내려가지 않아요.
- noclip: 벽을 통과해 날아다녀요. god: 무적이 돼요. 둘 다 토글이에요.
- healthpct <0-100>: 내 체력 비율을 정해요. hurtme <수치>: 나한테 피해를 줘요. 치유와 체력 흡수를 시험할 때 편해요.
- kingme: 영혼을 잔뜩 주고 능력을 최대로 올려 줘요. 후반 빌드 테스트용이에요.
- citadel_spawn_nearby_neutrals: 근처 중립 캠프를 다시 생성해요.
- trooper_kill_all: 라인의 트루퍼를 전부 없애요.
- citadel_create_unit <영웅>: 허수아비 영웅을 생성해요. my_hero를 넣으면 내 영웅 복제본이 나와요.
친구들과 사용자 지정 게임 열기
호스트가 map dl_midtown으로 맵을 불러오고, status를 실행해서 [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX] 모양의 steamid 값을 복사해요. 친구들은 콘솔을 열고 connect 뒤에 그 ID를 붙여 실행하면 돼요. 사람들이 들어오는 동안 게임 시작 전 단계에서 P를 누르면 일시 정지돼요.
changeteam 0은 팀·영웅 선택 화면을 다시 열고, changeteam 1은 관전자로 옮겨요. 빈자리를 봇으로 채우려면 맵을 불러오기 전에 메인 메뉴에서 exec citadel_botmatch_practice_6v6을 실행하세요. changelevel dl_midtown은 아무도 내보내지 않고 경기를 다시 시작해요.
autoexec 작동 방식
autoexec는 게임을 켤 때마다 실행되는 콘솔 명령어 텍스트 파일이에요. Deadlock은 메뉴 설정 대부분을 알아서 저장하니 기본 설정 때문에 만들 필요는 없어요. 히트 마커 시간 같은 콘솔 전용 값, 한 번에 복원하고 싶은 크로스헤어, 두 번째 PC에 똑같은 세팅이 필요할 때 제값을 해요.
Deadlock 설치 폴더의 game\citadel\cfg를 여세요(기본 Steam 설치라면 steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg). autoexec.cfg라는 텍스트 파일을 만들고, Windows가 autoexec.cfg.txt로 저장하지 않았는지 확인하세요. 한 줄에 명령어 하나씩 쓰고 저장한 다음, 게임 실행 옵션에 -console -exec autoexec를 추가하세요.
콘솔에 exec autoexec를 치면 직접 실행되니, 게임을 껐다 켜지 않고도 바꾼 걸 시험할 수 있어요.
- 예시 줄: fps_max 240, cl_showfps 0, citadel_crosshair_hit_marker_duration 0.2, 그리고 citadel_crosshair_* 줄들.
- autoexec에 있는 건 켤 때마다 메뉴 설정을 덮어써요. 메뉴 설정이 자꾸 초기화된다면 autoexec부터 확인하세요.
- //로 시작하는 줄은 주석이에요. 구역마다 이름을 붙여 두면 각 줄이 뭘 하는지 잊지 않아요.
콘솔로 할 수 없는 것
치트 명령어는 은신처, 영웅 체험 모드(Sandbox Mode), 맞춤 매치(Custom Match) 밖에선 막혀 있어서, 뭘 입력해도 실제 경기에서 이득을 볼 수는 없어요. 설정을 강제하려고 gameinfo.gi의 엔진 섹션을 건드리지도 마세요. 파티원 중 누구라도 Engine2, RenderSystem 등 엔진 블록에 지원되지 않는 변경이 있으면 게임이 매칭을 거부해요. (모드 가이드처럼 모드 검색 경로를 추가하는 건 여기에 해당하지 않아요.)