2025년 12월 16일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
- 피해를 입을 때 걸리던 10% 이동 속도 둔화가 이제 영웅 기본 이동 속도를 초과하는 부분에만 20% 둔화로 적용됨
- 이동 속도 보너스가 이제 체감 방식으로 중첩됨
- 기본 이동 속도 0.1 감소 (6.5 미만인 영웅 제외)
- 이동 속도 마력 계수가 있는 영웅은 해당 수치 40% 감소
- 아이템 이동 속도 수치 변경:
- Backstabber: 이동 속도가 1.75에서 1.5로 감소1.75 → 1.5
- Debuff Remover: 이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소2.5 → 2.25
- 질주 가속률이 초당 0.75에서 초당 0.6으로 감소0.75/sec → 0.6/sec
- 이제 질주가 +3 초과가 아닌 +2.5 초과 질주 속도부터 가속되기 시작함
- 기본 질주 속도 0.4 감소
- 아이템 질주 수치 변경:
- 모든 무기 및 마법 아이템의 보너스 체력 약 ~25 감소
- 생명력 투자 트리 보너스가 기본 체력의 %에서 고정 수치로 변경 (+8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%에서 +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400으로)a % of base health → a fixed amount
- 마법 투자 트리 4.8k 보너스가 45에서 38로 감소45 → 38
- 격동의 기세 보강된 능력 마력이 28에서 24로 감소28 → 24
- 급속 재충전 충전 능력 마력이 20에서 16으로 감소20 → 16
- 트루퍼 현상금 12% 감소
- 성지 체력이 3000에서 7000으로 증가3000 → 7000
- 이제 적 성지 두 개를 모두 파괴하면 아군 트루퍼 전체가 강해짐 (체력 30%, 피해 30%)
- 워커 로켓 폭격 반경이 6m에서 5m로 감소6m → 5m
- 메딕 구슬이 이제 아군 트루퍼를 30% 더 치유함
- 아군 트루퍼에 대한 메딕 구슬 재생이 이제 2초가 아닌 8초에 걸쳐 적용됨
- 메딕 트루퍼 체력이 260에서 350으로 증가 (일반 트루퍼는 300)260 → 350
- 다른 트루퍼 대상 메딕 트루퍼 초당 피해가 35에서 45로 증가 (일반 트루퍼는 35)35 → 45
- 트루퍼 및 플레이어 대상 메딕 트루퍼 공격 사거리가 기본보다 +5m 증가
- 메딕 팩 획득 범위가 18m->26m에서 18m->30m로 증가 (동일한 기간인 10분~18분에 걸쳐 증가)
- 영혼 단지: 현상금이 700 + 230/분에서 1300 + 230/분으로 증가700 + 230/min → 1300 + 230/min
- 영혼 단지: 역전 현상금이 이제 더 많은 영혼을 줌
- 영혼 단지: 운반자 총탄 및 마법 저항이 30%에서 50%로 증가30% → 50%
- 영혼 단지: 운반자 보너스 현상금이 25%에서 35%로 증가25% → 35%
- 단독 처치(처치에 공격자 1명) 시 처치 현상금 25% 증가, 듀오 처치 시 15% 증가
- 어시스트 몫 대비 처치자가 받는 현상금 비율 증가
- 지고 있는 팀의 역전 현상금 소폭 증가
- 판정 구간 동안 점프 패드 위에서 피격되면 이제 최대 체력의 15% 피해를 입음
- 중립 유닛 체력 20% 감소
- 중립 유닛 체력 성장치가 분당 0.5%에서 2.1%로 증가 (약 ~15분 전에는 체력이 더 낮고, 이후에는 더 높음)0.5%/min → 2.1%
- 중립 유닛 마법 저항 5% 증가
- 죄인의 제물 현상금 10% 감소
- 미확보 영혼 획득 방식 재작업. 기존에는 획득한 미확보 영혼이 165초 롤링 구간에 추가되어 그 시간 동안 나뉘어 지급되었으며, 초당 최소 지급량은 영혼 1이었음. 새 시스템은 (남은 영혼의) 0.5% + 1.6(분당 8% 현상금 성장에 비례)씩 소진됨
- 아래는 비교를 위한 몇 가지 예시임. 기존은 165초(현상금이 최소 165초 분량이라고 가정). 새 시스템은:
- 소형 캠프 1x: 77초
- 중형 캠프 2x: 163초
- 대형 캠프 1x: 193초
- 중형 캠프 4x: 230초
- 대형 캠프 2x: 263초
- 대형 캠프 1x + 중형 캠프 3x: 270초
- 대형 캠프 2x + 중형 캠프 6x: 354초
- AP Rounds가 음수 저항을 가진 대상에게 피해를 감소시키던 버그 수정
- Armor Piercing Rounds가 발동하면 판금 갑옷이 더 이상 발동된 총탄을 막을 수 없음
- Curse가 저지 불가 상태인 대상을 정화하던 버그 수정
- 첫 벽 점프에 더 이상 활력이 소모되지 않음
- 이제 활력이 더 빨리 회복됨 (활력 1당 5초에서 4.5초로)
- 총탄 적중 시 이동 속도 둔화 제거
- 영웅/중립 유닛과 교전 후 질주가 작동하기까지의 대기 시간이 4초에서 3초로 감소4s → 3s
- 약화된 패트런이 이제 방어자 한 명이 구덩이에 있으면 피해 감소 50%, 두 명 이상이면 100%를 얻음 (감소가 적용되려면 방어자가 최소 2초 동안 구덩이에 있어야 함)
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영웅 7명
영웅
아이템 40개
아이템
- 이동 속도가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 이동 속도가 3.5에서 3.25로 감소3.5 → 3.25
- 활성 효과 둔화 저항이 40%에서 35%로 감소40% → 35%
- 이동 속도가 2.25에서 2.0으로 감소2.25 → 2.0
- 둔화 저항이 30%에서 25%로 감소30% → 25%
- 이동 속도가 3에서 2.75로 감소3 → 2.75
- 이동 속도가 1.75에서 1.5로 감소1.75 → 1.5
- 이동 속도가 1.75에서 1.5로 감소1.75 → 1.5
- 이동 속도가 2.25에서 2로 감소2.25 → 2
- 이동 속도가 1.5에서 1.25로 감소1.5 → 1.25
- 이동 속도가 2에서 1.75로 감소2 → 1.75
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- 이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소2.5 → 2.25
- 질주가 2에서 1.5로 감소2 → 1.5
- 이동 속도가 2에서 1.75로 감소2 → 1.75
- 이동 속도가 1.5에서 1.25로 감소1.5 → 1.25
- 투명 상태 이동 속도가 4에서 3.5로 감소4 → 3.5
- 이동 속도가 2에서 1.75로 감소2 → 1.75
- 이동 속도가 2에서 1.75로 감소2 → 1.75
- 이동 속도가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 활성 효과 이동 속도가 3에서 2.5로 감소3 → 2.5
- 이동 속도가 3에서 2.75로 감소3 → 2.75
- 이동 속도가 1.5에서 1.25로 감소1.5 → 1.25
- 이동 속도가 2.25에서 2로 감소2.25 → 2
- 이동 속도가 3에서 2.5로 감소3 → 2.5
- 질주가 2.2에서 2.0으로 감소2.2 → 2.0
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 1.5에서 1로 감소1.5 → 1
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 2.2에서 2.0으로 감소2.2 → 2.0
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 2에서 1.5로 감소2 → 1.5
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 질주가 1에서 0.75로 감소1 → 0.75
- 쿨다운이 34초에서 45초로 증가34s → 45s
- 부운당 방벽 계수가 10에서 8로 감소10 → 8
- 보너스 체력이 +600에서 +300으로 감소+600 → +300
- 이제 기본 체력 +15%를 부여함
- 쿨다운이 0.8초에서 1.2초로 증가0.8s → 1.2s
- 총탄 및 마법 저항 감소가 -18%에서 -16%로 변경
- 마법 저항 감소가 -12%에서 -9%로 감소 (영혼 채취에도 적용)-12% → -9%
- 마법 저항 강탈이 15%에서 12%로 감소15% → 12%
- 최대 체력 비례 피해에서 현재 체력 비례 피해로 변경doing % of Max Health → a % of Current Health
- 입히는 피해가 5%에서 7.5%로 증가5% → 7.5%
- 쿨다운이 260초에서 270초로 증가260s → 270s














































