데드락 영웅 체험 모드(샌드박스) 사용법과 연습 루틴
영웅 체험 모드, 봇, 콘솔로 DPS를 재고 패리와 막타를 연습하는 법, 그리고 큐 돌리기 전 20분 루틴.
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
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Deadlock에서 연습할 수 있는 곳
Deadlock에는 연습할 곳이 네 군데 있어요. 간단히 확인할 땐 은신처의 아트리움, 제대로 연습할 땐 영웅 체험 모드(Sandbox Mode), 경기 흐름은 봇 매치(Bot Match), 전체 맵 동선은 뉴욕 탐험(Explore NYC)이에요. 대부분은 아트리움만 써서, 연습한 게 실전으로 이어지지 않아요.
아트리움은 능력이 뭘 하는지 볼 정도로는 괜찮아요. 아군 허수아비와 적 허수아비 하나씩, 점프 패드, 밧줄, 근거리 공격으로 쳐서 빠른 쿨다운과 무한 활력을 켜고 끄는 빨간 버튼 기계가 있어요. 실력을 늘리고 싶은 건 무엇이든, 뒤쪽 텔레포터로 들어가 영웅 체험 모드 전체를 불러오세요.
영웅 체험 모드 여는 법
플레이 메뉴(은신처의 플레이 터미널)에서 영웅 체험 모드를 고르거나, 아트리움 뒤쪽 텔레포터를 타세요. 영웅 체험 모드 안의 텔레포터를 타면 돌아와요.
체력이 회복되는 구역의 호기심 상점 옆에서 시작하지만, 영웅 체험 모드 맵에선 어디서든 아이템을 살 수 있어서 새 빌드를 시험하려고 걸어 돌아갈 필요가 없어요.
영웅 체험 모드 맵 구성
구역마다 연습 용도가 달라요. 왼쪽 정원에는 아군·적 라인 가디언, 적 워커, 그리고 각 가디언 뒤에서 생성돼 서로 싸우는 트루퍼가 있어서 막타와 영혼 구슬 연습용 라인이 돼요. 오른쪽 사격장에는 아군·적 테스트 허수아비가 있고, 트럭 뒤에서 왔다 갔다 뛰는 허수아비도 하나 있어요. 가까이에 우주 장막(Cosmic Veil), 밧줄, 점프 패드, 파워업 두 개, 소생의 보석, 텔레포터 한 쌍이 있어요.
체육관에는 근거리 공격을 휘두르는 허수아비가 있어서, 경기 밖에서 패리 타이밍을 제대로 연습할 수 있는 유일한 곳이에요. 창고에는 소형·중형·대형 중립 몬스터가 있는 캠프가 있어서 정리 속도를 시험할 수 있어요. 잠들지 않는 도시(City Never Sleeps) 업데이트(2026년 9월 29일)부터는 맵에 새 오브젝트도 생겼고, 상자와 중립 몬스터가 30초가 아니라 5초에 처음 생성돼요.
알아 둘 영웅 체험 모드 설정
설정 패널은 내 영웅 도구(Hero Tools), 게임 규칙(Game Rules), 봇 기본 조작(Hero Control)으로 나뉘어요. 연습에 중요한 버튼은 이거예요.
- 레벨 상승(Level Up)이나 최대 레벨(Max Level)로, 레벨 1이 아니라 실제로 그 영웅을 쓰는 레벨에서 시험하세요.
- 후반 연계를 시험할 땐 모든 업그레이드(All Perks)로 모든 능력 강화를 여세요.
- 절반 체력(Half Health)과 최대 체력(Full Health)으로 테스트 사이를 초기화해서 매번 같은 조건에서 시작하세요.
- 연습하는 동안엔 사망 불가(No Death)를 켜고, 이길 수 있는 싸움인지 판단하기 전엔 끄세요.
- 쿨다운 제거(No Cooldown)는 쿨다운을 0이 아니라 1초로 만들어서, 즉시 재시전이 필요한 능력 연계는 여전히 안 돼요.
- 패리 신호나 대시 점프처럼 타이밍을 익힐 땐 저속(Speed-)으로 게임을 느리게 하세요.
- 크로스헤어가 가리키는 곳에 적군(As Enemy)으로 영웅을 생성하고 모방 모드(Make Mimic)를 누르면 내 움직임을 따라 해요. 켜 두고 무빙을 치면 사람처럼 피하는 움직이는 표적이 생겨요.
- 모방 모드나 조종 모드(Make Puppet)를 다 쓰면 컨트롤 초기화(Clear Follow)를 누르세요. 안 그러면 봇이 계속 따라 해요.
연습용 콘솔 명령어
게임 설정에서 개발자 콘솔을 켜고 F7로 여세요. 영웅 체험 모드의 버튼은 속을 보면 콘솔 명령어예요. 영웅 초기화(Reset Hero)는 resetme, 최대 레벨은 givelevelupgold 35, 절반 체력은 healthpct 50, 속도 버튼은 host_timescale_dec, host_timescale 1.0, host_timescale_inc를 실행해요.
치트 명령어는 일반 경기에선 안 돼요. 사용자 지정 경기에선 sv_cheats true로 켤 수 있어요. 기억해 둘 만한 것들이에요.
- hud_damagemeter true는 크로스헤어 옆에 현재 DPS를 보여 줘요.
- citadel_spawn_nearby_neutrals는 방금 정리한 캠프를 다시 생성해요.
- trooper_kill_all은 라인을 비워서 웨이브 테스트를 다시 할 수 있게 해요.
- citadel_enable_fast_cooldowns는 모든 능력의 쿨다운을 2초로 만들고, citadel_disable_fast_cooldowns로 꺼요.
- bot_kick_all은 허수아비까지 모든 봇을 없애니, 다시 생성해야 해요.
- 퍼핏 모드에서 은신처로 돌아간 뒤 영웅이 안 움직인다면 bot_puppet 0을 입력하거나 게임을 다시 시작하세요. 알려진 버그예요.
DPS 재는 법
DPS 측정은 한 번에 하나만 바꿔야 의미가 있어요. 영웅을 고르고, 보통 그 아이템을 살 때쯤의 레벨로 맞추고, 가만히 있는 적 허수아비에게서 정해진 거리에 서서 탄창 하나를 다 비우세요. 숫자를 적고, 아이템을 사고, 체력을 가득 채운 뒤 똑같이 한 번 더 하세요.
버전마다 서너 번씩 하세요. 헤드샷 하나 더, 총알 하나 빗나감이 웬만한 티어 II 아이템보다 한 번의 결과를 크게 흔들어요. 그다음 피해를 출처별로 나누고 저항이 얼마나 흡수했는지 보여 주는 ‘피해 보고서’(Damage Report)를 확인해서, 늘어난 게 아이템 덕인지 운인지 보세요.
실제로 싸우는 거리에서 시험하세요. 모든 총은 거리에 따라 피해가 줄어요. 5m에서 이기는 산탄총은 20m에서 딜교환하는 라인에 대해 아무것도 알려 주지 않아요.
지속 피해를 시험하기 전엔 무한 탄창(No Reload)과 쿨다운 제거를 끄세요. 재장전과 쿨다운도 실제 DPS의 일부이고, 내버려 두면 영웅 체험 모드가 그걸 숨겨요.
20분 연습 루틴
그날 첫 경기 전에 하세요. 블록마다 경기 첫 10분에 쓰는 걸 훈련해요.
- 5분: 트럭 뒤 움직이는 허수아비. 계속 머리를 노리세요. 플릭 말고 트래킹으로요.
- 5분: 정원에서 트루퍼 막타 치고 영혼 구슬 전부 쏘기. 그다음 적 트루퍼가 죽게 두고 디나이를 연습하세요.
- 3분: 체육관에서 근거리 공격 허수아비 상대로 패리. 느린 속도로 시작해서 정상 속도로 끝내세요.
- 4분: 이동. 대시 점프, 슬라이드에서 대시, 밧줄과 점프 패드 동선. 활력 칸을 세면서 동선마다 한 칸 남기고 끝내 보세요.
- 3분: 가만히 있는 허수아비에게 영웅 핵심 연계. 쿨다운은 정상으로 두고 실제 리듬을 익히세요.
봇 매치와 뉴욕 탐험
봇 경기는 쉬움, 보통, 어려움이 있고, 일반 모드와 길거리 난투(Street Brawl)를 솔로나 협동으로 할 수 있어요. 새 영웅의 경기 리듬을 익힐 때 쓰세요. 첫 아이템이 언제 나오는지, 궁극기가 언제 준비되는지, 웨이브를 얼마나 빨리 정리하는지요. 다만 파밍 수치는 크게 믿지 마세요. 봇은 영혼을 자동으로 벌고 맵 어디서든 아이템을 사며, 모든 영웅에 봇 AI가 있는 건 아니라서 어떤 영웅은 플레이어가 골라야만 나와요.
뉴욕 탐험은 아무도 없는 실제 맵에 나를 데려다 놓아요. 집라인 동선, 점프 패드가 어디로 날려 주는지, 한 라인에서 다른 라인으로 로테이션하는 데 실제로 얼마나 걸리는지 익히세요. 교전에 늦게 도착하는 게 나라면, 동선을 외우는 게 어떤 에임 연습보다 값져요.
연습 시간을 낭비하는 실수
- 실전과 같은 규칙으로 연습하세요. 무한 활력은 경기엔 없는 이동 동선을 가르쳐요.
- 테스트 전에 ‘이 아이템이 웨이브 정리를 빠르게 해 줄까?’ 같은 질문 하나를 적어 두고, 답이 나오면 멈추세요.
- 큰 패치 후엔 수치를 다시 재세요. 아이템 수치는 자주 바뀌고, 지난달의 기준점이 사라졌을 수도 있어요.
- 연습 끝엔 봇 경기든 실전이든 한 판 하세요. 감이 살아 있을 때 써먹어야 해요.