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Deadlock Bible

2026년 6월 4일 업데이트

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

한눈에 보기
공식 패치 노트

Valve 공식 발표

Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.

일반

  • 영혼 단지 메커니즘이 개편되었습니다.

기타 변경 사항

주요 내용

  • 이제 영혼 단지를 전달하면 근접 공격으로 단지를 서로 빼앗는 대신 킹 오브 더 힐 방식의 점령 지점이 시작됩니다.
  • 양 팀이 동시에 진행도를 올릴 수 있지만, 원 안에 한 팀만 남아야 영혼 단지를 완전히 차지할 수 있습니다.
  • 이제 영혼 단지 운반자는 첫 전달 시 기본 35% 추가 현상금과 능력치를 즉시 얻습니다(기존에는 전달이 끝난 뒤 팀이 차지한 경우에만 획득)

기타 내용

  • 영혼 단지 전체 현상금 20% 감소(뒤처진 팀은 감소하지 않음)
  • 진행 반경 20m
  • 진행 속도는 범위 안의 아군 수와 관계없이 고정
  • 유리/중립/불리 상황의 진행 시간 6/12/18초
  • 영혼 단지 진행이 75초를 넘기면 포기하고 모든 영혼을 구슬 형태로 하늘에 뿌립니다(구슬은 오랫동안 떠 있음)
  • 피해를 받기 전까지 영혼 단지를 운반할 수 있는 시간 10초 증가
  • 뒤처진 팀의 질주 속도 보너스 +4m에서 +5m로 증가
  • 이제 영혼 단지 역전 저항이 35% 총탄 저항 및 마법 저항에 더해 +35% 디버프 저항도 부여
  • 영혼 단지 역전 저항 오라 범위가 60m에서 진행 반경과 같은 20m로 감소60m → match the 20m progress radius
  • 전달 위치가 측면 라인의 다리 아래가 아닌 위로 변경되었습니다.