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Deadlock Bible

Actualización del 24 oct 2025

Actualizado · Parche 4 nov 2026

De un vistazo
Notas oficiales del parche

Lo que dice Valve

Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.

General

  • Recibir daño durante la ventana inicial de lanzamiento (0,6 s) tras usar una plataforma de salto te aturdirá (igual que las tirolinas tienen un periodo inicial de derribo). Mientras estés aturdido, perderás el control y seguirás hacia el punto de aterrizaje. El aturdimiento termina 0,2 s después de aterrizar, y luego se aplica una ralentización del 30 % durante 2 s. El daño con el tiempo no lo activa (mismas reglas de daño que las tirolinas).
  • Curse: tiempo de recarga reducido de 50 s a 45 s50s → 45s
13 héroes

Héroes

  • Tiempo de recarga de Bombas Sombrías aumentado de 10 s a 12 s10s → 12s
  • Daño base de Bombas Sombrías de 55 a 45
  • Escalado espiritual de Bombas Sombrías reducido de 0,74 a 0,640.74 → 0.64
  • Proporción de daño de las bombas múltiples de Bombas Sombrías aumentada del 50 % al 65 %50% → 65%
  • Ava ya no repone aguante al usarse
  • Aumento del daño de bala por nivel reducido de 1,15 a 1,01.15 → 1.0
  • Multiplicador del daño de los disparos a la cabeza infligidos reducido un 25 %
  • Escalado espiritual del daño de la explosión de Campana aumentado de 1,5 a 1,71.5 → 1.7
  • Bonificación por baja aislada de Esencia de Sangre reducida del 5 % al 4 %5% → 4%
  • Daño base de bala aumentado de 20,9 a 21,320.9 → 21.3
  • Aumento del daño de bala incrementado de 0,52 a 0,560.52 → 0.56
  • Aumento del daño de bala por nivel reducido de 0,12 a 0,080.12 → 0.08
  • Mejora T2 de Impulso Llameante reducida de +35 a +30+35 → +30
  • Mejora T1 de Poscombustión reducida de -25 % de daño espiritual a -20 %-25% Spirit Damage → -20%
  • Mejora T3 de Poscombustión reducida de +28 de DPS a +26+28 DPS → +26
  • Regeneración base reducida de 2 a 12 → 1
  • Reducción de disparos a la cabeza reducida de -20 % a -25 %-20% → -25%
  • Tiempo de recarga de Refugio Congelado aumentado de 150 s a 170 s150s → 170s
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  • Daño base de bala reducido de 6,48 a 6,156.48 → 6.15
  • Tiempo de recarga de Intercambio Paradójico aumentado de 70 s a 75 s70s → 75s
  • Empuje del disparo alternativo reducido un 10 %
  • Escalado espiritual de Daga Aletargante aumentado de 0,65/0,33 a 0,8/0,40.65/0.33 → 0.8/0.4
  • Daño base de bala aumentado de 15 a 16,215 → 16.2
  • Alcance de Palabra Vinculante aumentado de 19 m a 20 m19m → 20m
15 objetos

Objetos

  • Daño base reducido de 55 a 4555 → 45
  • Escalado espiritual aumentado de 0,65 a 0,750.65 → 0.75
  • Resistencia a balas reducida del 40 % al 35 %40% → 35%
  • Cadencia de tiro reducida del 8 % al 5 %8% → 5%
  • Tiempo de recarga aumentado de 40 s a 60 s40s → 60s
  • Tiempo de recarga aumentado de 40 s a 45 s40s → 45s
  • Tiempo de recarga aumentado de 24 s a 26 s24s → 26s
  • Barrera reducida de 325 a 300325 → 300
  • Escalado por nivel de la barrera aumentado de 4 a 54 → 5
  • Barrera reducida de 325 a 300325 → 300
  • Escalado por nivel de la barrera aumentado de 4 a 54 → 5
  • Tiempo sin recibir daño para regenerar reducido de 14 s a 13 s14s → 13s
  • Almas por minuto aumentadas de 25 a 3025 → 30
  • Tiempo de recarga aumentado de 28 s a 32 s28s → 32s
  • Tiempo de recarga aumentado de 40 s a 45 s40s → 45s
  • Vida adicional aumentada de 60 a 7060 → 70
  • Tiempo de recarga aumentado de 30 s a 35 s (afecta al componente)30s → 35s
  • Duración reducida de 14 s a 10 s14s → 10s
  • Daño adicional reducido de 75 a 5075 → 50