Przejdź do treści
Deadlock Bible

Aktualizacja 24 paź 2025

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

Ogólne

  • Otrzymanie obrażeń w początkowym oknie wyrzutu (0,6 s) po użyciu trampoliny powoduje ogłuszenie (podobnie jak początkowy okres strącenia na tyrolkach). Po ogłuszeniu tracisz kontrolę i lecisz dalej do miejsca lądowania. Ogłuszenie mija 0,2 s po wylądowaniu, a następnie nakładane jest 30% spowolnienia na 2 s. Obrażenia okresowe tego nie wywołują (te same zasady obrażeń co na tyrolkach).
  • Curse: skrócono czas odnowienia z 50 s do 45 s50s → 45s
13 bohaterów

Bohaterowie

  • Bomby Mroku – wydłużono czas odnowienia z 10 s do 12 s10s → 12s
  • Bomby Mroku – bazowe obrażenia z 55 na 45
  • Bomby Mroku – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,74 do 0,640.74 → 0.64
  • Bomby Mroku – zwiększono współczynnik obrażeń przy wielu bombach z 50% do 65%50% → 65%
  • Ava nie odnawia już wytrzymałości po użyciu
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 1,15 do 1,01.15 → 1.0
  • Zmniejszono mnożnik zadawanych obrażeń za strzał w głowę o 25%
  • Dzwonek Recepcyjny – zwiększono skalowanie obrażeń od eksplozji z mocą duchową z 1,5 do 1,71.5 → 1.7
  • Woń Krwi – zmniejszono premię za zabójstwo odizolowanego celu z 5% do 4%5% → 4%
  • Zwiększono bazowe obrażenia od nabojów z 20,9 do 21,320.9 → 21.3
  • Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów z 0,52 do 0,560.52 → 0.56
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 0,12 do 0,080.12 → 0.08
  • Ognisty Zryw – T2: zmniejszono z +35 do +30+35 → +30
  • Dopalenie – T1: zmniejszono z -25% obrażeń duchowych do -20%-25% Spirit Damage → -20%
  • Dopalenie – T3: zmniejszono z +28 obr./s do +26+28 DPS → +26
  • Zmniejszono bazową regenerację z 2 do 12 → 1
  • Redukcję obrażeń za strzał w głowę zmieniono z -20% na -25%-20% → -25%
  • Mroźne Schronienie – wydłużono czas odnowienia ze 150 s do 170 s150s → 170s
Reklama
  • Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 6,48 do 6,156.48 → 6.15
  • Paradoksalna Zamiana – wydłużono czas odnowienia z 70 s do 75 s70s → 75s
  • Piorun Kulisty – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,43 do 0,550.43 → 0.55
  • Zmniejszono odrzut ataku alternatywnego o 10%
  • Wijący Sztylet – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,65/0,33 do 0,8/0,40.65/0.33 → 0.8/0.4
  • Zwiększono bazowe obrażenia od nabojów z 15 do 16,215 → 16.2
  • Wiążące Słowo – zwiększono zasięg z 19 m do 20 m19m → 20m
15 przedmiotów

Przedmioty

  • Zmniejszono bazowe obrażenia z 55 do 4555 → 45
  • Zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,65 do 0,750.65 → 0.75
  • Zmniejszono odporność na naboje z 40% do 35%40% → 35%
  • Zmniejszono szybkostrzelność z 8% do 5%8% → 5%
  • Wydłużono czas odnowienia z 40 s do 60 s40s → 60s
  • Wydłużono czas odnowienia z 40 s do 45 s40s → 45s
  • Wydłużono czas odnowienia z 24 s do 26 s24s → 26s
  • Zmniejszono barierę z 325 do 300325 → 300
  • Zwiększono skalowanie bariery z boonami z 4 do 54 → 5
  • Zmniejszono barierę z 325 do 300325 → 300
  • Zwiększono skalowanie bariery z boonami z 4 do 54 → 5
  • Skrócono czas od otrzymania obrażeń do regeneracji z 14 s do 13 s14s → 13s
  • Zwiększono dusze na minutę z 25 do 3025 → 30
  • Wydłużono czas odnowienia z 28 s do 32 s28s → 32s
  • Wydłużono czas odnowienia z 40 s do 45 s40s → 45s
  • Zwiększono dodatkowe zdrowie z 60 do 7060 → 70
  • Wydłużono czas odnowienia z 30 s do 35 s (dotyczy składnika)30s → 35s
  • Skrócono czas trwania z 14 s do 10 s14s → 10s
  • Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 75 do 5075 → 50
  • Wydłużono czas odnowienia z 20 s do 45 s20s → 45s
  • Zmniejszono szybkość ruchu w fazie przejścia z 4 m do 3 m4m → 3m
  • Nie można już celować w sojusznika w fazie eterycznej np. Promieniem Ratunkowym, Kostką Szlamiaka itd.